原帖由
马超将军于2004-03-03, 15:58:15发表
原帖由首席屠宰官于2004-03-03, 15:51:16发表
马超将军似乎歪曲了我的看法
我说的用快速有效的手段过关不是说只追求过关的快感,而是在充分调动自己的聪明才智(不是修改)达到快速,有效地过关的过程中的快感
举一个具体的例子:三国英杰传英里,我用十级的人物通过最快最有效的手段打败了15级甚至20级的敌人,在这个过程中我获得快感。
没有吧,现在还没有一款很费脑筋不需要练级而过关的战棋游戏啊?
因为过关条件的不同,难度有很大差别。
如果有一款战棋游戏不需要练级,只有开动脑筋才能过关,似乎还没有这样的战棋游戏,如果有肯定是最好的。
偶所谈的也是就战棋游戏的现状而言的。
三英和曹操传都可以不用刻意练级就过关阿
三英50多级就能过关,曹操传敌人等级随己方等级浮动,但是曹操传设计的有些简单,如果计算敌人等级的的时候在现有基础上再加强一点强度就好了
也就是说如果我方强度为1,现在光荣设定敌方出场强度为1.5,如果能把敌方强度调整到1.8甚至2就好了