标题: 中国单机游戏已经被蹂躏成这样了...
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发表于 2007-9-28 07:39 资料 短消息 看全部作者
好玩与否不是主要的,过早的开放政策和ZF对游戏产业的轻视,直接导致了早期国产游戏开发者的原始资金缺失,国产单机游戏制造商已经没有实力去开发一部几年的精品游戏。
直到网络游戏以盛大为代表的崛起,才使得ZF稍微对游戏产业有了一些重视,才对国产游戏制造商有了稍许保护政策,如同当今动漫产业刚刚被国家列为人才急缺的12个产业之一。
网络游戏的泛滥并不是件坏事,在大杂乱的网游竞争之下,最终会形成众多精品网游,而国产单机游戏的接班人最大可能就在国内的几家网络游戏制造和代理商中产生。
当部分玩家厌倦了网络游戏,最终国内网络游戏开放商会转战一些单机游戏,这些网络游戏制造商转战的单机游戏也有足够
的实力与国外游戏进行竞争,国家也有可能在民族软件产业日趋成熟,具备竞争力的时候进行维护知识产权的行动。
所以,从目前形式来看,彻底的打击盗版,维护知识产权的行为对目前的中国而言是弊大于利,国内的软件制造者并没有实力与国外进行竞争,随着WTO中国的不平等的入市条件,一旦盗版退出市场,中国软件消费者的钱将源源流到国外,贸易逆差可以是个天文数字。
本人倒十分看好网游公司,特别是自己开发民族特色游戏的几家公司,这些公司最有机会接过单机游戏的重担,而且还有很有可能会免费推出,比如金山词霸等等(词霸在金山网游成功前可不是免费的,先有剑侠OL的成功才有词霸等的免费)

其实盗版在中国微机刚开始普及,网络又不发达的时候就应该强烈打击,这个时候最容易让国产单机游戏公司获得开发优质游戏的原始资金,即便后来网络普及,这个时候国产游戏已经具备与国外竞争的能力,可惜,ZF根本没意识到盗版对在萌芽之中的民族软件制造的危害。

为时已晚,如果目前来进行打击盗版,这会让民族软件产业更加一撅不振,没有第一桶资金和技术的支持,国内软件制造商根本没有实力与国外竞争,只会白白让国外软件侵占所有的中国软件市场。

以上是个人的一点浅见


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发表于 2007-9-30 17:54 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 wgb 于 2007-9-30 09:41 发表
以前的仙剑1都是游戏与音乐同步做,还有里面的一些诗,都是用来烘托气氛,那时天天沉浸在其中,仙剑以后几代画面做的更好了,但也失去了吸引力。国产游戏开发商其实应该加大对周边产品的开发,错在玩家,过去出 ...

因为单机游戏公司已经倒闭的倒闭,穷的穷,怎么再做出一部几年周期的资深游戏?
还是希望让网游公司带起来吧


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