标题: 绝无仅有的战旗游戏,好像没看到论坛有人提到
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发表于 2007-3-5 22:19 资料 短消息 看全部作者
绝无仅有的战旗游戏,好像没看到论坛有人提到

常看到的战旗类似乎都是单体,攻击防御就无敌了
英雄无敌做得稍微好一点,但也只是1对1的战斗系统
此游戏,一个战场,若干英雄带领若干士兵,兵种相克,这好像是人物战旗,和英雄无敌没有的优势

绝无仅有的战旗游戏,好像没看到论坛有人提到
好像是独一无二
名字好像叫做 银翼佣兵
好像6、7年前的游戏了,繁体版的,可惜太简单,剧情也单一,雇佣兵赚钱---知道身世---全部伙伴被杀---复仇

但是他的战斗系统据我看到的是独一无二,单人对战有点像英雄无敌,一个英雄领导9个士兵,3*3阵列,需要雇用多个英雄,多个士兵,英雄的属性加在士兵战斗力上面,还有英雄本身能指挥有限的兵种。

每个月要出粮饷给英雄和士兵

英雄:有的只能指挥刀兵,攻击防御力中级,  有的能带领大炮队,攻击很强,防御很弱,只有一个能带领所有的部队,战斗力很低。

士兵:(每各种类都分3个等级,薪酬加倍)
刀兵
枪兵(可以穿刺第一二列的敌人)。
骑兵(跃马攻击)
锤兵(可以攻击一列内临近自己的2-3个敌人)
大炮(每一个大炮都可以轰炸所有敌兵)
弓兵(攻击力敌,防守力低),
鹰兵(除了弓兵,谁也打不到他,鹰却能,飞上天空,攻击一行内的所有敌人)
龙兵(功用同鹰兵,龙兵攻击一列所有敌人,只有龙族英雄可以带领)

战场:地形,大小各有不同,上战场时可选择出场队伍。3-3的士兵方列,可混合排列
没有名气的时候,走到哪里不小心都会遇到其他骑士团或者俑兵团,他们向你要过路费,名字大的时候,你会向他勒索过路费,不给就打:)

战斗:
攻城战中,只用大炮队,才能轰到主城,主城却能开跑,没有
护送任务战中,阵性很重要,敌人大炮队或者弓兵队一个远程攻击,就可能把护送的车队炸平了
山区战当中:当敌人实力太强,一个前锋刀兵中带着一个龙兵,8各士兵牺牲,龙兵可以飞来飞去就是打不到,堵住了敌人的进攻,争取了时间

一个战场,若干英雄带领若干士兵,兵种相克,这好像是人物战旗,和英雄无敌没有的优势

每个城市每个月能雇用倒的士兵有限,而且只有几个种类,要做好一个混兵高级部队,也需要从地图的最做走到最右。接到任务在从右走到左,中间经历多次战斗

可惜就是难度太简单了,多年前的制作水平么,我奇怪,为什么三国、织田等游戏这么多系列了没有参考这种战斗系统。
单纯金钱堆砌人海战术,没有地形,或者自然环境的运用,怎么能再现诸葛亮火烧新野,韩信水淹三秦的战术战略。


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发表于 2007-3-5 22:37 资料 短消息 看全部作者
再提一个游戏  幕府将军,也是多年前的游戏
战斗系统单一了一些,确是3d战斗环境,不过不是回合战旗

也是毛利,武田等带领英雄和数十个士兵,各自有阵型,总体还有阵型,利用河流,山川,平原的环境,做出战略布局

山区战:一队弓兵在高山上向下射箭,竹林后面藏着6队僧兵,在后面藏着2队火枪队,半山腰埋伏1队织刀队,在敌人退路放个骑兵队,追杀逃兵。

此游戏好像是4各难度级别,最高级别的,到现在我也没有办法凭着战斗统一,只能凭借艺妓暗杀大名全家,在网上找攻略,也没发现最高级别,谁靠武力统一了,好像都是暗杀。

实在太难了。
用最好地利岛津家,只有2各关口,1个河流,6各火枪对,1个枪兵队,就可以守住了,另一个九州与四国的平原战说什么也受不住。
我统一了九州,刚刚培养了8队士兵,防守都没做好,电脑已经统一全部npc了。。。
建议挑战战旗极限难度的玩家玩一下。
好像头一次见到如此变态的难度。


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发表于 2007-3-5 22:44 资料 短消息 看全部作者
再提一个游戏,叫什么名字我忘了,玩过一次
类同于战旗游戏

好像是个攻克大陆的日本游戏,或者台湾游戏,有个选择可以选日方,或中方。
1 进攻东北:巷战
战斗开始3-5小组小人,马上行动,躲在房顶,狙击入城部队,火箭炮部队,再右后方房舍后面放炮,特种部队冲入敌人内部引爆炸弹。。。
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