标题: 我对一些特技修改的建议
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发表于 2007-4-24 10:59 资料 短消息 看全部作者
我对一些特技修改的建议

捕缚:强的有点变态,建议改为捕获几率翻倍
火神:火免疫无法理解,也不符合实际,建议改为计略“火计”免疫
名声:治安下降过大,和能力繁殖相比差太多,建议改为征兵数量增加但治安下降和正常相同
沉着:鸡肋,建议增加下回合混乱状态必回复的效果
规律:为了和沉着平衡,建议增加计略同讨免受效果
昂扬:需要加强,建议增加气力回复量
扫讨:需要加强,建议改为气力减10
怒发:需要加强,建议改为气力加10
眼力:需要加强,建议增加宝物必发现效果
血路:需要加强,建议改为武将所在部队周围两格内友军部队武将不被捕获


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发表于 2007-4-25 08:49 资料 短消息 看全部作者
4,沉着加必回复效果是用来限制张飞的,不是拿来让玩家用的,个人觉得沉着加规律应该强过明镜,这样才平衡,毕竟人家是两个人啊
5,明镜是双免,没必要加强
6,现在的昂扬只回复10点,还不如单挑呢
8,建议改为宝物可以加统帅和政治,但不可加智力和武力
9,护卫也可相应加强,说到底其实就是用来更大程度地限制捕获

[ 本帖最后由 lcdlurker 于 2007-4-25 08:57 编辑 ]


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发表于 2007-4-25 08:52 资料 短消息 看全部作者
其实血路、护卫是被动的,谈不上太强
实战中玩家只要先灭掉廖化队就ok了
不过是为了增加点难度罢了

[ 本帖最后由 lcdlurker 于 2007-4-25 08:54 编辑 ]
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