标题: 玩三国十数载~最终想到的最适合三国的道具能力设定, 我想这个因该是最适合的了~~~
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发表于 2006-3-28 21:13 资料 短消息 看全部作者
玩三国十数载~最终想到的最适合三国的道具能力设定

偶玩三国十数载~最终想到的最适合三国的道具能力设定~~有不足之处请多多跟贴补充~~~~~

下面举出一些例子~~~

关于书籍
因该可以增加点统帅能力和智力的提升速度~~也就是这一作当中的隐藏能力经验~~而不是所谓的舌战话术~~毕竟舌战和兵法书能拉上的关系不大~~~相对的加统帅、智力、政治以及魅力的经验会更加好~~

下面那孙子兵法做为例子~~之所以拿孙子兵法~究起原因无非是这部书时至今日仍然在各个领域里有着非常广泛的作用~~再有就是兵法书可以当成智慧典籍也可以在政治上使用~~但最大的作用还是因该在魅力和统帅上~~

孙子兵法的效果因该是统帅获得量经验增加50%~~智力经验获得增加40%~~魅力经验获得量增加30%~~政治经验获得增加20%~~武力忽略不计~~~大家不要觉得加得太高或者太多~~~~因为加的那个百分比只是获得经验的百分比~~也就是说你打一场大战役~消

灭了数只部队~当中过了大概1年时间~~获得智力、统帅等经验为100~那么通过孙子兵法的效果~实际得到的经验应当为150和140~~这也体现了某些开始不是名将的将领在通过打了数次大战役后成为名将的过程~~~~~~兵法书的效果包括得是最广泛的~~其

中以孙子兵法为之最~~以下的还有管子、司马法、吴子、六稻等等~~所加的百分比各有不同~~但是唯一的一点是绝对可以增加统帅、智力、政治、魅力这几样的经验~~~

其他的书籍也可以做成这样~~比如政治书可以加政治经验~经书加智力等等~~

武器除了能够增加单挑时的攻击力外还可以增加武力经验~~就拿关羽的青龙刀为例子~~其刀重82斤~~那么除了用来攻击外~因为其自身重量的因素~所以可以锻炼持有者的臂力~因此可以增武力的获得经验~~其他武器也是如此~~

以上的论点主要是避免了某些武将通过实战而不能得到相对的能力经验~~比如张飞~~初期张飞很废~~但是到了后期~~因为其历经数十甚至数百场战役~~达到中期的长板桥设疑兵阻挡曹操~~后期的义释颜严、智退张合~~~~也只有这样才能显示出大将的成长~~~而不是初期的30多智力到了几十年后还是30多的智力~~

同时也避免了和以前一样~加本孙子兵法就加了10点统帅~~加把武器就加了10点武力~~这样基本是不可能的~~~每个人都不是一出来就很强的~~有些也许是少年得志~~如郭嘉和诸葛~~~~但是很多名将还是后期慢慢累积经验而加入名将行列的~吕蒙就是一个很好的例子~~


最后还是那句话~~~如有不足之处请跟贴补充~~~


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发表于 2006-3-28 21:15 资料 短消息 看全部作者
以上是本人的一点心得~~不知道各位论坛的兄弟是否赞同~~~


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