标题: “高难度优化伴侣”正式发布了,39的玩家进来看看
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发表于 2010-4-14 12:50 资料 短消息 看全部作者
作为一个老玩家, 关心这个帖子也很久了. 只可惜我是个应用编程程序员, 不是做游戏的, 要不以我对三国游戏的热情, 我也可以贡献一些实际的力量.

大家对游戏修改的讨论和实际行动, 我觉得可以用开源软件的方式去统筹管理. 如:

1>在google的wiki上开个主页, 作为优化伴侣的主页.
2>列出action和todo. action表示近期工作的重心, 例如bug的修改和一些已经确认的改进. todo list 列出大家正在讨论而没有定论的东西(这个帖子的很多讨论, 都可以归到这个todo list里). 讨论如果达成了一致, 并经过了作者确认, 那就放到action里. 大家出力把它做好.

我不知道楼主看这个帖子会不会很花时间, 如果有个明确的wiki, 楼主可以专心看action, 等有时间或者有兴趣, 再参与大家的讨论. 这样就节省了楼主时间.

而且我们的主题也会明确. 近期做什么, 远期怎么改进游戏, 都有个明确的关注点和时间点.

随便找了例子, 大家可以参考: http://code.google.com/p/google-glog/

PS: 不知道做游戏的软件开发流程会是怎样, 但国外好的开源软件(如Linux), 一般都是以这个模式搞起来的. 某个人放出个好的软件半成品(如现在的优化伴侣), 开源, 讨论, 然后大家就可以一起贡献力量做好. 很希望这个软件也能集合各高手的力量做好, 增加玩三国9的乐趣.


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发表于 2010-5-3 19:14 资料 短消息 看全部作者
开了优化伴侣之后, 发现电脑很容易屯兵

嗯, 不知道这个是好还是不好. 我用207刘备开局. 现在是217年.结果几个从未打过仗的君主:

张鲁: 只有汉中, 17w兵.
金旋: 只有武陵, 12w兵.
韩玄: 只有长沙, 15w兵.

我的刘备有4个城, 但兵役增长很慢, 才不过屯到15w兵.....


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发表于 2010-5-4 00:04 资料 短消息 看全部作者
这可能是一个bug. 以我多年玩弱三9 pk版弱小君主的经验来说, 一个城是屯不了这么多兵的.

从真实情况来说, 每个城市的粮草大致是一定的, 不可能养起25w兵. (我现在220年, 汉中人口20w, 兵20w ... )

希望楼主看看这个是什么问题. 真诚的谢谢了.

又: 不知道三9是怎么算兵役人口的. 我想如果按每个城市的人口来计算就比较合理了. 例如成都20w人, 兵役人口5000. 新野5w人, 兵役人口1250 ...

[ 本帖最后由 diegoyun 于 2010-5-4 00:10 编辑 ]
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发表于 2010-5-4 00:27 资料 短消息 看全部作者
感谢这位兄台的回复, 我想问:

优化伴侣里有钱,粮,兵役人口的分隔点设置. 这个设置对电脑起作用不? 还是仅仅对玩家起作用?
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