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标题: 平倭战记(X档)人物吃果及简评
密苏里战舰
组别
士兵
级别
忠义校尉
功绩
2
帖子
245
编号
113349
注册
2007-2-26
#1
发表于 2009-5-27 21:08
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平倭战记(X档)人物吃果及简评
人物成长与曹操传基本一样,用老公式套即可,唯一的不同就是增加了X档,要求能力达到100才能合格
人物:(武力、统率、智力、敏捷、运气)
1.
王英雄:英雄——虎将——战神
人物属性: 102,98,78,82,98;
兵种属性: 虎将SBAAS,战神XXAXX
圣战士SSAAB
狂战士XBCBX
如果是虎将,不需要吃果。30级转职以后吃1统率、1运气、9敏捷;
如果是圣战士,不需要吃过,天生就是敏捷提升的好材料;
如果是狂战士,需要吃1运气4敏捷,以使运气合格敏捷提升;
评述:和旧版相比变化还是比较大的,多了职业选择,可以给玩家更大的发挥空间,个人建议选虎将,转职后没羽箭范围攻击,属性XXAXX,加上战神降临的策略,无敌了。
2.
冰璃:大法师
人物属性: 88,82,98,90,76;
兵种属性: 大法师 BSSBA
没吃果以前的综合属性为:BASAA;每升一级所得到的能力点为:2 3 4 3 3
应该吃果:1武力,4统率;
吃果以后所得到的综合属性为 ASSAA
和旧版相比没有变化,虽然是大法师,但是攻击能提升的A,而且后期还有攻击精神都加120的剑,大家不要吝啬那一个武力果啊~
3.
荆小青:黑骑士。黑骑士是强悍的兵种,不但有强大的攻击输出,而且还能熟练掌握大部分道士的魔法。
人物属性: 100,88,78,100,92;
兵种属性: 黑骑士 XBBSB
没吃果以前的综合属性为:XBBSA;每升一级所得到的能力点为:5 2 2 4 3
应该吃果:1统率,6智力;
吃果以后所得到的综合属性为 XAASA
很强悍的骑士,X攻S敏,而且HP成长是12,是我军第二血牛。一个统率果可以将防御提升到A,完全能在1级时提档。
6个智力代价大收效一般,手头不宽裕就算了吧。
另外,她还是我军唯一会诅咒的成员,也就是说,她是全游戏唯一会降低敌人防御的人,大家不难想象她的重要性了吧。
4.
张柯,弓兵
人物属性:78,72,80,96,92;
兵种属性: 弓兵 ABBBS
没吃果以前的综合属性为:ABBAS
应该吃果:9统率,5智力;
吃果以后所得到的综合属性为 AAAAS
我想,没有人会把大把的果子给一个弓兵吧……
他的能力相当于曹操传的于禁,是我军唯一的弓兵,定点透露后期有九宫穿透的诸葛弩,再配合必然双击的弓兵专用配件,这个人还是有一定作用的。
5.
王飞:重骑兵——骠骑兵——铁骑兵
人物属性:100,92,68,78,98;
兵种属性: 铁骑兵 SSCBB,龙骑兵 XXCBB
没吃果以前的综合属性为:SSCBA
应该吃果:
1智力,6敏捷;
吃果以后所得到的综合属性为 SSBAA
三转后吃:4统率
吃果以后所得到的综合属性为 XXBAA
他的HP是加强的,比一般铁骑多出100点,目前的缺点是攻击范围小,但二转后就好了,也可以斜向攻击,加入自带双锤,配合狮王盾是秒人的角色。如果吃了果子,会变的更加神勇,7敏捷是一定要吃的,至于1智力嘛……要求又不高,也吃了吧。虽然回报低,但投入也低呀!
转职后的4统率也是必吃的,双X,超级牛
6.慕容宁宁:轻骑兵
人物属性:90,66,92,100,68;
兵种属性:轻骑兵 SBBXB
没吃果以前的综合属性为:SBAXB
应该吃果:12统率,11运气;
吃果以后所得到的综合属性为 SAAXA
可怜的果子桶……但能力尚可,攻击输出还是比较强大的,配合她家传的双刀和盾牌,敌人经常打铁,建议吧统率吃到90,运气嘛……还是放弃吧……
7.
梁国栋:刀客——豪杰——游侠
人物属性:86,82,72,86,98;
兵种属性:刀客:SBCBS
没吃果以前的综合属性为:ABBBS
应该吃果:2武力4统率2敏捷;
吃果以后所得到的综合属性为 SABAS
这个人,感觉不是很厉害,不过刀客有标配呀,冷月宝刀+金刚斗笠,每回合回复MP+MP辅助防御,生存能力还可以。
建议有多余的。就赏他几个吧~
8.
林鸿彬:圣殿骑兵
人物属性:98,92,100,86,76;
兵种属性:圣殿骑兵:SSSBB
没吃果以前的综合属性为:SSSBB
应该吃果:2敏捷,7运气;
吃果以后所得到的综合属性为 SSSAA
又是一个需要大量运气果的……但这个人那是相当强悍,无论属性还是兵种。如果能达到SSSAA的完美成长,简直就是太厉害了!
2个敏捷要求不过分,吃了吧;7运气有点难度,但考虑他是主力队员,而且定点的游戏有个特点——不会出现防御致命一击~,所以,有条件的,也吃了吧~!
9.
沈冉林:狂战士
人物属性:106,98,52,98,100
兵种属性:狂战士:XBCBX
没吃果以前的综合属性为:XACAX
应该吃果:9智力;
吃果以后所得到的综合属性为 XABAX
9个智力换取B精神力成长,成本也太高了,而且对象是个不会任何策略的狂战士。狂战士虽然精神力低,但是生命力极高,C和B的精神基本没有区别,所以,不用吃了。
评述:超级彪悍,秒人机器。拿上屠龙巨锤+连环铠+狮王盾,想秒谁就秒谁!
10.
宋妍:
人物属性:98,92,50,96,82
兵种属性:铁骑兵 SSCBB
没吃果以前的综合属性为:SSCAB
应该吃果:10智力,4运气;
吃果以后所得到的综合属性为 SSBAA
三转后吃:1武力,4统率
吃果以后所得到的综合属性为 XXBAA
我军唯一有重复的兵种,建议不用压级,4个运气不吃也罢。不过转职后的1武力,4统率可一定要吃啊!
评述:加入自带双锤。她的敏捷比王飞高,虽然HP要少一些,但总体感觉更好用,而且剧情有加敏捷,配给闪电之手,打出三连击不是难事。
11.
董艺:
人物属性:86,90,52,98,76
兵种属性:武术家 BSCSB
没吃果以前的综合属性为:bscsb
应该吃果:4武力,9智力,7运气;
吃果以后所得到的综合属性为 ASBSA
吃4个武力果就够了,9智力纯属浪费,7运气也太奢侈,给一个A攻的人作用不大。
评述:防御能力不错,但碰到法师绝对死得要多难看有多难看。
12.
孙晓风:
人物属性:80,72,76,98,90
兵种属性:剑客 AAASB
没吃果以前的综合属性为:AAASA
天生运气加强,不需要吃果;
三转后需要吃5武力,吃果以后所得到的综合属性为 SAASA
需要吃过的时候,手头应该都比较宽裕了吧,建议还是吃了吧~!
评述:多面手。
13.
杜菲:
人物属性:56,66,92,82,76
兵种属性:风水士 CCSBA
没吃果以前的综合属性为:CCSBA
需要吃果:7武力,2统率,4敏捷
吃果以后所得到的综合属性为 BBSAA
7武力果完全是浪费,2统率还是吃了吧,不然防御力太差,经常被人秒杀。4敏捷可以看情况,宽裕的话就吃了吧,A敏捷有时能救命啊……
评述:可爱但极其脆弱的小护士
[
本帖最后由 密苏里战舰 于 2009-5-27 21:17 编辑
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