标题: 无双剧本标准版, 可能是最后一次更新了
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发表于 2005-8-25 10:55 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


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原帖由杀人如麻于2005-08-25, 10:39:27发表
偶现在攻城都用的萁行,发现井阑的易于发动弩兵兵法被取消了,这也让井阑形同废柴,费而不惠。

杀人如麻的攻略总是让人看得手痒,可惜现在太忙,没时间玩san9了。  

ps:井栏这个属性应该不能改吧,偶不太清楚


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发表于 2005-8-26 11:47 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


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原帖由杀人如麻于2005-08-26, 10:58:01发表
呵呵,偶发现论坛里好象没有人提到过我所说的每旬重新设置的中继点战法,比如普遍认为冲车是垃圾,事实上我认为在官方剧本里没有降低冲车威力和加强城防的前提下,用我的中继点战法可能比普通版更强更有效,毕竟普通版中冲车到达时间超过10天可能被电脑迎击,在PK版每旬重新设置中继点则完全不必担心迎击!如果要防止用这种方法投机,大约是在曲阿建高防御的障碍物吧!  我所说的方法对关无效(也不是无效,只是不能一直粘在建筑上效率低下罢了),把城塞建成关也可防止投机

每旬修改中继点确实可以做到让电脑不主动迎击,因为PK版里电脑对攻击部队做出反应肯

定是在一旬之后的战略面,所以利用这一点来“磨”兵也不失为一个办法  

对于关卡(包括外表是城塞,事实上是关的属性的那种,一般出现在自编剧本里),其实也

可以磨的,注意不要让中继点的路线穿过关卡即可


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