标题: 通过od修改exe,多给宝物设定一个特效后,如何分离效果值?
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刘国公
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发表于 2014-9-3 16:18 资料 个人空间 短消息 看全部作者
自用的EXE,直接在特效的代码里面判断武器/防具/辅助是否某装备编号就是了。


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发表于 2014-9-4 20:31 资料 个人空间 短消息 看全部作者
举例,将武器10除了本身的特效,另外还有特效12:
push 12
mov ecx,***
call 407a09
test eax,eax
je ***
push 12
mov ecx,***
call 407af2
mov [ebp-xx],eax
原来的代码是这样,然后就在前面加上:
mov ecx,***
cmp byte [ecx+2e],10
jnz *1
mov [ebp-xx],YYY
jmp ***
push 12  <==这里就是*1
mov ecx,***
call 407a09
......


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发表于 2014-9-5 21:44 资料 个人空间 短消息 看全部作者
mov [ebp-xx],YYY

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