标题: 每回合恢复周围MP的兵种特效问题
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发表于 2011-5-27 20:24 资料 个人空间 短消息 看全部作者
那你自己手动改就是了,什么都要依赖修改器。


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发表于 2011-5-27 20:37 资料 个人空间 短消息 看全部作者
按我给的代码改完就已经是对兵种有效,按兵种的编号改就是了,还管它兵科干什么。


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发表于 2011-5-27 20:48 资料 个人空间 短消息 看全部作者
都已经不算是新手的人啦,连最基本的兵科与兵种关系都分不清楚?
兵科00号对应兵种00号、01号、02号
兵科01号对应兵种03号、04号、05号
……

QUOTE:
他原来是设置成对兵科有效果,如果要设置成只对兵种有效,改成这样就可以:
004D076B   807D FC 40       CMP BYTE PTR SS:[EBP-4],40

既然已经改成对兵种有效,当然就要按兵种编号来改啦。
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