原帖由
gushuoting 于 2010-3-25 20:37 发表
问一个与这个豪龙胆没关系但是大家关心的问题,我看这个帖子投票时间到4月24日,是不是意味着在这个时间后不久就可以等到下一次更新
4-24结束投票,然后再决定用哪个方案,然后我再抽时间改,然后再做实战测试,然后再做后期修正……你认为更新时间会怎样?
原帖由 杀意隆 于 2010-3-25 22:01 发表
豪龙胆的攻击力随着当场战役中使用者杀敌数的增加而增加,即使用者每击溃一个敌军豪龙胆攻击力增加10%,击退的敌军越多攻击力上涨越多(仅在当场战役中有效)。当然上涨要有个上限,150%或者200%看具体使用情况来定。这样的话,既不与枪将这种低疲劳兵种矛盾,而且也能提升使用者混战能力(虽然疲劳会增加,但是武器攻击力也越来越高)。
这个我驳回(当然如果双子愿意就另当别论)。