标题: 刚刚发现新引擎有一个敌军能力变超强的大问题。
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刘国公
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发表于 2008-4-2 22:50 资料 个人空间 短消息 看全部作者
刚刚发现新引擎有一个敌军能力变超强的大问题。

假如某个敌人在S_00登场,而他的精神力、爆发力和运气不附加装备的情况下超过255的,当他下次出场时(比如S_01),那么他的这三项能力会自动加256,而攻击力和防御力是不会这样的。
开始以为是自己改得多出问题,换一个什么也没有改的新引擎试,也有同样问题,测试过程累啊,要将S_00打了N次才证实此现象,不知有没有人发觉此问题。
一般等级较低时不会发觉有此问题,等级高了才发现不对路(同等级的弓兵,居然有几个连击率和爆击率超高,一看数值就看傻了眼。)
不知有没有办法修正。


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发表于 2008-4-3 11:21 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #2 無敵騰 的帖子

刚测试了一下,看来没有问题了,


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