标题: 战棋联赛第三轮成绩公布贴、战术讨论贴, 公布了anitector的战术
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发表于 2007-5-15 06:30 资料 短消息 看全部作者
太NB拉,仰视ING


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发表于 2007-5-15 06:34 资料 短消息 看全部作者
我打的时候最大的问题就是任务经验,真想知道不到500的经验怎么可以过这2关的


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发表于 2007-5-15 06:35 资料 短消息 看全部作者
人物经验~~~打错拉

我开始想象中最多得分是2000不到,牛人啊,强烈等待战术讲解
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发表于 2007-5-15 07:14 资料 短消息 看全部作者
原来,那就等待BZ的解说拉~~~PS:下次容易一点或则短一点吧

如果BZ可以编辑MOD,可以设置那种走位图,包括一个地图有10个特定的单条,但是因为可以单条的人都在最里面我们这边又有强力友军,另外回合数少一些.这样全部单条完成就很困难,不知道这种比赛可以吗???
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发表于 2007-5-15 11:24 资料 短消息 看全部作者
楼上说得对哦,我开始的时候只是觉得跑车不累计攻击道具经验.所以根本没有想过用,打的时候一直用2个步兵.打得少,思路果然不够
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发表于 2007-5-16 03:20 资料 短消息 看全部作者
记得早些时候提议过再给99个桃~~~
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发表于 2007-5-22 21:05 资料 短消息 看全部作者
22号拉~~~~~

当然不是催大大拉.
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发表于 2007-5-23 23:32 资料 短消息 看全部作者
呵呵,那是当然拉~~没关系的,刚好看见教头你在做MOD............无限期待ING

然后强烈希望有一种兵种:移动11,期于是AAACC,自带强行和回归.这样的话可以避开每个MOD都是在5围上做文章.有一个移动力超人,可以多很多打法.小小提议而已~
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发表于 2007-5-26 13:41 资料 短消息 看全部作者
NB!!!不过邺那一战,右边3个骑兵怎么抗2步+4弓+1炮类???
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