标题: san11里让我感觉很不真实的一点
性别:未知-离线 longyong63520

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 3
编号 106713
注册 2007-2-3


发表于 2007-2-3 07:41 资料 短消息 看全部作者
我也觉得,在古代一般来说功城方兵力必须在守成方一倍以上才有可能打。
还有一点,就是骑兵怎么能攻城啊,建议把骑兵平原作战的能力改强,对城防的作用减到最小,这个在8代中体现得比较好。
说到骑兵,就想江南城市居然也可以生产这么多骑兵,哎,不说了,不满意的地方还很多。


顶部
性别:未知-离线 longyong63520

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 3
编号 106713
注册 2007-2-3


发表于 2007-2-3 07:46 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 庞桶 于 2007-1-31 19:38 发表
我倒有不同的观点
其实这不是真实不真实的问题,而是游戏性的问题,因为AI太低,要是守城容易了,占一个大城,四周关卡一守,很快就丧失游戏性了。
我记得三国九我就好几次玩到占据洛阳,四周关卡一占就没兴趣 ...

我不同意你的观点,守城要从长远来看,拿洛阳为例子,如果开始阶段估计守起来肯定不是很难,但一旦周围的城市都被占领了,只剩下一座孤城,四面楚歌的经历大家都不想,所以只有出去占城,这样提高城市的防御能力可以增强游戏的战术难度,也比较接近现实。


顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 8 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-11-27 04:30
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.022890 second(s), 24 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP