六年经验不代表就是高手,你不得不sl才能过的不代表别人也是,玩过0404版的就知道其实光棍版并不算难.话说我过洞房的时候就没看过攻略.玩一个以评书为背景,古代文学色彩如此浓厚的游戏不答点文学问题哪说得过去......帖子里不已经有不sl也救了汤怀的详细攻略了吗?要达到等级,要会某个特定策略,要有某个特定宝物那叫紧凑,一环扣一环,那要求玩家要有大局观,如果你是盲打的那大可以不救.要完成一件困难的事是要花费心血与时间的.不当成一个休闲娱乐的游戏,而当成一个可以sl的考验智力的战场那才更有刺激感与顿悟感
8楼这位朋友先别急,对洞房关的古典问题,观点存异可以理解
第二个,汤怀的问题,我只在论坛上看过不用回归救汤怀,可从没看过不SL也能救汤怀的贴子(修正这句,不SL而用回归,可行是可行,但终究是破坏了游戏规则)
在这个问题上,我对于那位不用回归救汤怀的同志的战术安排,站位、等级计算表示敬佩。并对于,想救汤怀必须频繁SL过于违反游戏规表示理解。那什么才叫太违反游戏基本规则?成都战中用爆炎灭刘禅,不停SL以晕炫掉某个敌人甚至某批敌人,为了己方一个重点人物将死时而SL不死(例如我方有一人物只剩100HP,却要在跟着的回合承受五六击,这时玩家用SL去救人就已经是太违反游戏规则了)救汤怀中用回归不断向外跑(这个创意上似有不及)皆属此类。我觉得,这种救人关,设计上应该是以英杰传中救关羽(假设关羽一行人正常练级,和不转兵种)这种程度下给关羽一条看上去像活路的活路,比之制作组一开始就给汤怀走死路要高明得许多许多
救关羽,那是无可SL的,本人虽然不才,但在初玩英杰阶段没接触过练级知识,也没意识到要转兵种,凭耐心和幸运(忘了是谁最后一击,关羽只剩两位数的HP)也能勉强趟过这浑水;救汤怀不用回归我认为可行,但不频繁SL不破坏游戏规则则一定不可行,无论你怎么注意“要达到等级,要会某个特定策略,要有某个特定宝物那叫紧凑,一环扣一环,那要求玩家要有大局观”,因为制作组设计上已经给汤怀一开始就走死路了,玩家想救吗?那就只剩下过于违反游戏规则一途。
至于说到六年经验不代表就是高手,我同意;这一点,我原主题中似乎也没说自己玩了六年就是高手吧。
还是说,在本论坛,只有高手才可以发言?
一点愚见,言语间有得罪处望见谅
[ 本帖最后由 石敢当 于 2007-3-29 15:00 编辑 ]
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