标题: 秀策看过来,轩辕3.3必须解决的问题
性别:男-离线 天下奇痒
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发表于 2012-12-18 09:01 资料 个人空间 短消息 看全部作者
秀策看过来,轩辕3.3必须解决的问题

还是我前几天说的那个问题,另开一贴以示严重性。
一系列的随机事件,比如教育投资、基础建设投资等,如果开局选不投资的话,其中一种投资之后每月都会反复刷,一次刷4、5个。
而选择投资的话,比如教育投资,金钱一旦上1000,立马会出选项要求投资,三个选项分别是花钱2000、1000、500,却没有不花钱的选项。这样就导致了钱始终无法超过1000,一些需要满足金钱条件的事件就无法触发。(比如日本的“幻之八八舰队”需要2000钱)。

想起来另有一个问题,这几天开了一局日本,38年10月灭掉民国,苦等到39年3月触发汪伪政府事件,结果发现汪伪政府的核心领土只有南京。。类似的还有华北政务委员会只有北京。偌大个中国满地的游击队。。 果断弃档
  还有蒙疆居然没事件触发,我是手动放的。

不知道是啤酒罐1.5就有的问题还是轩辕MOD的问题。  总之我是觉得,果然还是MIH严谨。。。


[ 本帖最后由 天下奇痒 于 2012-12-18 09:04 编辑 ]


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发表于 2012-12-18 17:06 资料 个人空间 短消息 看全部作者
没有“中国龙的失败”事件。 我查找了xycq_3.3\db\events\MOD下的所有文本,没有。
估摸是啤酒馆原本只打算做中国的。玩日本明显感觉事件做得很糙。日本226兵变、内阁的几次更换都没有相关事件。

额,我好像找错地方了?我看了下其他版本的HOI2,都没找到中国龙的失败。   我是在文本内直接搜索“中国龙”

[ 本帖最后由 天下奇痒 于 2012-12-18 17:38 编辑 ]


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发表于 2012-12-18 19:51 资料 个人空间 短消息 看全部作者
啤酒馆这个MOD很让我纠结。
很多设定很有新意,同时也有很多明显的不足。
我玩MIH的时候对自己的战力有比较清晰的认识,而玩啤酒馆觉得是一锅粥,部队的划分太多了,同一种部队在同一个国家手里能力都不相同。还有就是地图,细分是好的,但有点过犹不及,上海点不到有没有!那几条尴尬的黑暗带也让人无语。。
啤酒馆的娱乐性比较突出一些,还是MIH严肃、严谨一些
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