标题: 给你一个买正版的理由, 一篇曾经使我买了第一款正版游戏的短文
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发表于 2007-6-6 19:01 资料 个人空间 短消息 看全部作者
给你一个买正版的理由

这是一篇老文章,转自2001年3月号的《家用电脑与游戏》。我在网上搜索不到完整的原文,刚去翻出杂志一个字一个字打上去。


给你一个买正版的理由
作者:罗东东
     "变巨",是中国历史上一位伟大的政治家和军事家。 "变巨"就是"曹操"。不管你使用的是什么内码转换工具,繁体中文版的光荣三国游戏里,总有一两个地方的"曹操"二字顽强地显示为"变巨"。
     游戏软件商人宁愿为小小的台湾省去汉化出一款繁体中文版的游戏,而对千万计大陆玩家却视而不见。商人的算盘是精明的:"大陆玩家不买正版游戏,没有利润就没有服务,犯不着去做什么‘简体中文版',他们只配用‘南极星,只配看'变巨‘。"
      这是所有使用简体中文的玩家的耻辱。

      一款著名欧美游戏的大陆代理商对我说,在签定这款游戏大作的大陆发行代理合同时,老外的神情是“施舍”式的。与其浪费时间和小家子气的大陆代理商在一万两万套的鸡毛蒜皮上纠缠,开发商宁愿去找韩国人或者台湾人签上一份十万百万套的大单子。有的老外甚至连几长设定图、一份全攻略这样的小东西,也不愿意浪费在毫无油水的大陆版合同里。
      有人在报纸上说游戏是毒品。如果他胆敢对电影或者流行音乐这样说的话,马上就会有无穷无尽的官司等着他去打。但是大陆游戏产业却无声无息,他们自知在社会经济体系中的地位微不足道。位卑而言轻,在市场经济时代,多大的利润和税收就代表着多大的投票权,连十几万的开发费都要斟酌再三的大陆游戏产业,根本没有发言的机会。

      在中国大陆,一套正版游戏的平均价格是50元左右。
      在文化产业里,一部20集左右,投资300万的戏说清宫电视剧,除掉播映转让费,他还能在市场上以100-200元的价格出售正版VCD。   同样投资的一款游戏,他唯一的利润来源是每套50元的正版游戏———在退一步就是破产,正版游戏已经无价可降。
      对个人来说,50元是多大数目的一笔款子?在红白机和世嘉时代,是一盒便宜游戏卡的价格,RPG、SLG之类的“文字卡”价格恐怕要加倍。如今,可以买大概十来本一套的漫画;在网吧里用OICQ聊十个小时左右;装一只1/48的国产坦克模型;请一两个朋友去麦当劳消费一次。。。。当然还能买一太自己喜欢的正版游戏。

       对于中国游戏业来说,50元又意味着什么?
       如果一千万玩家每人买一份50元的正版游戏,那就是5个亿的销售额!
       这个数字等于全球最大的电脑游戏企业EA2000 年全年销售收入的七分之一,他会让整个世界的游戏开发商和经销商为之疯狂,他们将在第一时间做出简体中文版游戏,然后祈求上帝为他们打开中国游戏市场的大门;
       这笔钱,相当于贺岁巨片《没完没了》总票房的20倍,可以让一家公司在证卷交易所上市,足以让这个以财富为准则的社会对游戏文化刮目相看;
       更重要的是,它所制造的信心,会让强大的资金注入游戏业,让更多的精英聚会到游戏工业的旗下,足以启动一个崭新的中国游戏产业!

      拨五十元以利天下!
      凡买一正版,即救全世界!
      中国游戏业说:“每人买一套正版,让我来个低覆天翻。”
      不知所有这些算不算让你去买一套正版的理由?
---------
罗东东的理想主义情结也让一部分人无法理解或表示异议,但其真诚直率的文字令人温暖。
在现在的中国游戏业说这些已经显得有些不合适宜了,刚刚看了坛友的一篇文章,让我想起了这篇文字。转给没看过的朋友看一下。


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发表于 2007-6-6 19:48 资料 个人空间 短消息 看全部作者
罗东东的理想主义情结也让一部分人无法理解或表示异议,但其真诚直率的文字令人温暖。

LS说得没错,所以中国大陆游戏业仅仅3年的时间就倒下的根本原因是大陆游戏市场不成熟。表现出来的就是没人买正版。这篇文字的有些东西拿在现在,有些观点是经不起推敲的,但是在当时那个环境下,着实激荡了很多人。

[ 本帖最后由 天下奇痒 于 2007-6-6 19:55 编辑 ]


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发表于 2007-6-6 19:52 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 刀剑笑 于 2007-6-6 19:17 发表
MS有些正版50买不下吧。。。记得原来三国群英2要120+

1999年底,金山搞起了红色正版风暴计划,直接导致了中国正版游戏的价格全面下跌,当时剑侠情缘2月影传说只卖38,风云19。三国群英2则要早些
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发表于 2007-6-6 19:57 资料 个人空间 短消息 看全部作者
确实可以接受,但是游戏业就全面进入了微利经营,结果就是企业拼命压缩成本,导致国产游戏的质量更糟,恶性循环。
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发表于 2007-6-8 11:21 资料 个人空间 短消息 看全部作者


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原帖由 飛雲 于 2007-6-8 08:43 发表
本人是觉得国产游戏这么衰是因为那些老一辈的人(40 - 58) 的中国人的思想是更我爸是差不多的,觉得“游戏”是小孩子的玩意儿,用不躁那么的投入,小孩子而已,怎么知道好坏?画面够好,就可以了,还故事?

...

这就是国内游戏市场不成熟的表现之一。

看了大家的回复,我不得不把我前面说的话复制一遍。

转文的目的:罗东东的理想主义情结也让一部分人无法理解或表示异议,但其真诚直率的文字令人温暖。
在现在的中国游戏业说这些已经显得有些不合适宜了,刚刚看了坛友的一篇文章,让我想起了这篇文字。转给没看过的朋友看一下。

国内单机游戏业垮台的根本原因:中国大陆游戏业仅仅3年的时间就倒下的根本原因是大陆游戏市场不成熟主要表现出来的就是没人买正版。
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发表于 2007-6-9 15:52 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 悲风鸷 于 2007-6-9 13:21 发表
1 买正版和有版权意识有什么关系

2 对于玩家来说版权意识有什么意义

3 买游戏多花钱和追MM有什么联系
...

1 买正版和有版权意识有什么关系
----------------
买正版就是尊重别人的劳动价值。尊重别人的版权,怎么没关系?

2 对于玩家来说版权意识有什么意义
----------------
现在中国买正版的人很少,所以中国单机游戏业垮台了。如果整个世界都没人买正版了,那么这世界上也没人给你做游戏了。怎么没意义?


3 买游戏多花钱和追MM有什么联系
---------------
花钱买正版游戏相当于你用正当手法去追求你喜欢的MM,花很少的钱买DB相当于用不光彩的方法去追MM。别人打个比方而已,别用别人打的比方来硬套。

价值最大化永远是中国现阶段的最高主题。
-----------------
杀鸡取卵的追求价值最大化的结果早已出来了,中国单机游戏业全面崩盘,我们已经没有自己的好游戏玩了。当然你可以说还有其他国家的好游戏,那是其他国家的人比较尊重版权,所以才没导致游戏业的全面完蛋,如果全世界都是你这种想法,那么我们将没有任何一款游戏了。

中国买DB的人居多是大环境所致,本身也不能谴责没更多的钱去买正版的人,但如果你很有钱,却偏偏要去买DB,还大呼“我就是不买正版怎么了?”   那么我确实有很足够的理由怀疑你的人品。

[ 本帖最后由 天下奇痒 于 2007-6-9 15:58 编辑 ]
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发表于 2007-6-9 16:09 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 悲风鸷 于 2007-6-9 13:21 发表
你尽管站在道德制高点去批判吧
...

另外,别老用道德制高点一词,这都是很实在的问题,没人买正版,游戏就无法生存。
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发表于 2007-6-9 16:35 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 悲风鸷 于 2007-6-9 13:21 发表

有时候我还真怀疑买正版游戏的同学的智商,当然你们也可以怀疑我的人品
...



QUOTE:
原帖由 悲风鸷 于 2007-6-9 13:21 发表
不过你凭什么怀疑我的人品呢?

话我也不多说了,自己看。

你觉得你上面的一大堆话能推翻一个事实吗?没人买正版,游戏业就无法生存。很清楚简单的道理,你不能让游戏商赚钱,那自然就没人给你做游戏了。

不是因为你是最后一楼回复的你就说赢了,也不是因为你说的话多你就有道理了。

就到这,不打算回复朋友你在这帖的回复了。
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QUOTE:
原帖由 首席屠宰官 于 2007-7-6 06:17 发表

你错了,大陆单机游戏倒下的主要原因是大陆游戏制作者太初级,出的都是骗钱的垃圾游戏

国产游戏,我连下载都不屑于下载

欧美游戏,我到买了不少正版

市场不成熟→没人买正版→开发商利润微薄→分支1:一些开发商为了短期利润制作粗糙游戏(“出的都是骗钱的垃圾游戏”)→游戏品质恶劣→更没人买正版→利润更微薄→市场畸形发展(恶性循环)
                                                            分支2:一些开发商努力做精品→因为买正版玩家稀少,投资不能收回→坚持精品路线的开发商要么转型网游,要么倒闭→市场缺少正常发展要素→市场继续畸形发展

市场继续畸形发展→游戏市场崩盘-----这就是现在的情况。
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发表于 2007-7-8 01:08 资料 个人空间 短消息 看全部作者
另外得再强调一下,我不是呼吁大家买正版,“给你一个买正版的理由”是这篇文字的标题而已。

“有人在报纸上说游戏是毒品。如果他胆敢对电影或者流行音乐这样说的话,马上就会有无穷无尽的官司等着他去打。但是大陆游戏产业却无声无息,他们自知在社会经济体系中的地位微不足道。位卑而言轻,在市场经济时代,多大的利润和税收就代表着多大的投票权,连十几万的开发费都要斟酌再三的大陆游戏产业,根本没有发言的机会。”

“更重要的是,它所制造的信心,会让强大的资金注入游戏业,让更多的精英聚会到游戏工业的旗下,足以启动一个崭新的中国游戏产业!”

这些话在我为游戏狂热的日子里狠狠的震撼了我一把,我转在这里,是想让不清楚中国游戏业艰难的人多少了解一下他们的难处,而不是把对中国游戏的轻蔑当做习惯。  那真的挺悲哀的。
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