标题: 搏弈问题
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发表于 2005-8-29 02:25 资料 主页 短消息 看全部作者 QQ
在一盘象棋里, 假设双方现在一次走两步, 而不是一次走一步. 求证先走方至少能够达成和棋.


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发表于 2005-8-29 20:09 资料 主页 短消息 看全部作者 QQ
楼上和正解非常接近... 唯一漏掉的是, 你尚需证明, 对于先走方的确存在自己不会输的棋谱. 在经典象棋, 这个问题很难, 但在"两步象棋"却有一个很巧妙的证法.


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发表于 2005-8-30 11:04 资料 主页 短消息 看全部作者 QQ
对... 命题就是要证明在两步象棋里, 对于先走方存在不败战术(i.e. 如果玩家足够理智, 不可能必败).
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发表于 2005-8-30 16:47 资料 主页 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由重阳于2005-08-30, 11:17:21发表
有点晕,加了括号里的话之后,怎么意思又有点偏回主贴了。

先手方不可能必败,说的是这个规则,和玩家是否理智没啥关系,除非这个玩家理智到能一路计算到棋局结束。

换一个任意游戏,为什么先走方不可能必败?

这里我们当然要假设玩家的理智。。。也就是说,如果玩家已经在必胜态,他有足够的水平不要把自己走成必败态。
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发表于 2005-8-31 02:28 资料 主页 短消息 看全部作者 QQ
普通象棋是平庸问题? 不解... 难道谁已证明先走方开始就处于不败态么?
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发表于 2005-8-31 03:14 资料 主页 短消息 看全部作者 QQ
但你的这个猜测并没有被数学证明过吧?

所谓数学证明, 是要一步一步的逻辑推理, 严密的说明了后走方没有任何一步棋可以扭转局势, 最终将死先走方.

我想这种严格的证明不可能有的, 要有的话, 估计就谁都甭下了.
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发表于 2005-8-31 04:27 资料 主页 短消息 看全部作者 QQ
汗... 国际象棋电脑至今对人类大师也没构成执白不败... 离严格证明还远着呢.
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发表于 2005-8-31 12:32 资料 主页 短消息 看全部作者 QQ
冰血: 在一个非随机搏弈里, 每个玩家在任何情况下, 都会处于:

A. 胜态(或者不败态, 看此游戏是否存在和棋的可能).
B. 败态.

在两步象棋中, 如过先走的开始是处于败态, 那么他可以连走两步而还原, 把败态交给对手. 如果先走处于胜态, 那么则存在一系列的招数, 使得对手从第一步棋开始, 就无法翻身.

但如过是普通象棋的话, 虽说经验告诉我们, 也许先走会占便宜. 但我想我们还不知道一系列让后走者无法翻身的招术. 因此我们还不能肯定先走就一定开局就处于胜态.
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发表于 2005-9-1 11:14 资料 主页 短消息 看全部作者 QQ
我改名事出有因,请到水区查讯过程。

你第一个想法是正确的,命题并没有要求你找出不败策略,只是要求你证明它存在而已。

普通象棋其实从第一步开始,胜负就已经注定。也就是说,红绿一方必定存在不败策略,但我们还不能严格证明这个策略站在哪一方。这个现象对于所有的有限非随机游戏(finite state deterministic games)都是成立的。
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发表于 2005-9-1 11:17 资料 主页 短消息 看全部作者 QQ
冰血:对理智性的假设其实也不是完全必要,我们也可以用严格的数学语言去给一个不完全理智的玩家建模。准确的讲,不理智的玩家会把一个deterministic game转换成一个stochastic game。玩家的理智性可以用随机过程的方差去描述。
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发表于 2005-9-7 01:46 资料 主页 短消息 看全部作者 QQ
是的... 答案就是这么简单... 不过好象冰血几个已经说过了啊.
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发表于 2007-6-6 17:30 资料 主页 短消息 看全部作者 QQ
前面重阳说了,前面冰血说了,在每人走两步的规则下,先走方可以在起初自己走时走车一进一、再车一退一之类的,使棋局还原,此时后走方成为先走方,而棋局与开始时完全一样。假如在此规则走先走方必败,则按上面的走方后手法成为先手方后也是必败,显然是矛盾的。因此先手方至少可以和。
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发表于 2007-6-6 18:07 资料 主页 短消息 看全部作者 QQ
作为一个非随即离散博弈游戏,任何一个局面对任何一方都会是:必胜态,必败态,或者平局态。

所谓非随即,就是不能有随即事故出现,例如《曹操传》中打出暴击等。
所谓离散,就是棋是一步一步的走,而不是连续时间操作的博弈。

所谓必胜态,就是当两个人无限理智的情况下,对手无法翻身。
所谓必败态,就是当两个人无限理智的情况下,我方无法翻身。
所谓平手态,就是当两个人无限理智的情况下,双手无法取胜,或者游戏进入无限循环。

这个定理可以用数学归纳法来证明。

那么在两步象棋的开局,如果先走的处于必胜态,那么他存在他自己的必胜策略。如果不然的话,他可以一步之内先走马,再回来,把第一步让给对方。

[ 本帖最后由 天宫公主 于 2007-6-6 18:09 编辑 ]
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发表于 2007-6-7 03:16 资料 主页 短消息 看全部作者 QQ
因为又有人问起。。。
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发表于 2007-6-10 11:56 资料 主页 短消息 看全部作者 QQ
"先走的一方可以确定棋局的状态" - 把这个理解为一个 proposition 就好了。
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发表于 2007-7-17 20:34 资料 主页 短消息 看全部作者 QQ
> 是不是说任何一方处于必败态、必胜态,平手态三态要在第一步棋之后确定的呢?

在没走之前就决定了。


> 因为即便是假设博弈双方是无限理智且信息完全(背下所以的棋谱),而每一步策略的选择也要依靠上一步对方的策略,也就是说会形成无数条链路通往必败态、必胜态,平手态三态之其一,但走上哪条链路应该是由第一个点也就是第一步确定的。这个说法不知道成不成立?

大体没错。唯一需要更正的: 1. 形成的是无数条链路通往失败,胜利或者平局。能通往这三种结果的状态分别叫做“必胜态”,“必败态”和“平局态”。但事实上在没走之前,双方就已经有一方至少在平局态了。


> 如果成立的话,那么当先手方复原时,他只是将第一步的权利交给了对方,换言之是将走上哪条链路的选择权交给了对方,这样对方也可能会走上必胜态,也就是本来先手方的必败态的。这样也就不存在先手不败的说法了,不是吗?

如果没走之前白棋(先走方-权且按国际象棋颜色讨论)如果已经处于必胜态,那么他可以执行已经存在的必胜策。如果他不处于必胜态,那么他可以把马跳出再跳回,将不必胜态交给对手,这样他至少可以保证平局。
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发表于 2007-7-17 23:03 资料 主页 短消息 看全部作者 QQ
事实上无论普通象棋,还是围棋都是在没走之前,就已经决出胜负了。只不过如果必胜策过于复杂,也许人类无法算尽各种可能。但在国际象棋这个游戏中,电脑战胜所有人类只是时间问题,因为电脑比人类更会保持“不败态”。
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