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标题: 【讨论】三10 各技能 实用性 详细点评, 请大家多指正哦~
性别:未知-离线 吕奉先

白衣伯爵中大夫

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楼主考虑欠周,而且对于技能的理解并不正确

不说内政系的,说说战斗系的吧,突击,或许不如一齐,但是可以出现强制单挑,而火矢并不输给一齐,特别是像轩辕剧本里的那些变态狂人,和一齐无异于送死,而打起藤甲兵来一齐更是逊色多了,鼓舞技能的强大是毫无疑问的,非常之强,士气200和士气50的攻击力和防御力相差N倍,对于不停打仗的人来说,利用鼓舞来节约时间是完全必要的,而且是最快修练计略的技能,至于隐秘,我记得有隐秘的要多一个潜行吧, 有没有潜行的差别难道楼主体会不出来?而且隐秘有最强的作战技能伏兵,善用伏兵你可以藐视一切敌人。

计略系,止行几乎完全没用,而引诱在PK版中作用有所下降,因为对方士气+5,而且容易被镇定,不如普通版好用。混乱,实用度绝对比止行高得多,而且混住了对手就不行出手了,感觉不错。镇定是极实用的技能,基本上是不可少的技能之一。天文能左右战局绝对是最强的技能之一,个人打分为5(照楼主的规则)实用性在内讧之上,普通版中天文+弩兵=攻城绝对无敌,可以看一下奉先在轩辕剧本战报中打襄阳的那段。地理技能作用没天文高,但是远胜于石阵,攻城守城都有用,特别是打巷战,那是守城第一强的兵法,石阵实用性并不是很高,而且学会的人少。

单挑系,螺旋突无疑是最强的,打起武力远胜于你的人(比如高出30点)更是绝对的战斗主力,因为其它攻击伤害不大,不过最怕反斩和反击,关于这个可以参照一下雪儿置顶帖中关于单挑的部份,请看http://www.xycq.net/forum/index.php?showto...ndpost&p=394808其实不论哪一个的作和都很大,说起来大致上是恢复最不常用,但却是救命绝招

舌战,舌战最BT,反论最无耻,但是要是有紫色的牌(指抗辩和反论),先来一张打消你的反论,你就GAME OVER了  论破是很强的技能,是大多数文官的主力舌战技能(原因学舌战的要求太高)

称号系中,军师最强,医师次之,名士、仙人和提督再次之(勉强算是并立吧)间碟和酒豪是最没用的。


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