标题: 对于MOD剧本有个小小的构思 已写了一个关卡剧本 欢迎提出意见
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发表于 2009-1-18 20:38 资料 个人空间 短消息 看全部作者
做这个,质量低的就是无限性下调…………可能最后可玩性比共辉还小。

但是,质量高的话,是无限性上升!甚至可以利用R和S的结合,做成想什么时候过关就这么时候过关,想什么时候看结局,就什么时候看结局!(不太恰当,具体可以参考无双SLG)

但是,工作量无意是大的。
(我可以进行分析吗)


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发表于 2009-1-18 20:55 资料 个人空间 短消息 看全部作者
养成,用新引擎是必然的了,否则更加让人抓狂。武智统运敏,攻防精爆士,已经要占用10个变量了。如果要用武将HP来代替,碰到判断的话…………

语言很乱,希望大家谅解。

我觉得概况是这样,家长把player送入三国学校(player可以是三国名将),这是一所出了名的严校,主角要在惨无人道的老师,暴力野蛮的学
长和诡计多端的同学压迫下,努力成长为四有新人(有武力,有统帅,有政治,有智力)。

我个人认为,应该使用自由R!否则就没有应有的意义!

首先,有了自由R,就必须要有各种各样的区域。

我建议分一下几个地区:校门、广场、活动中心、教室、教师办公室、学生宿舍、观星台、食堂、比武场、跑马场、射箭场、实战场、百草堂、废弃的房间、禁闭室、山下的树林。

既然有实战部分,就应该有:马术、射箭、音律、统兵、水军、绘画、治国、务农、经商、天文、地理、医学、料理、品酒。
这么多特技,靠什么来实现。变量。

还让不让我说下去?我还能不能说下去?


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发表于 2009-1-18 21:25 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 szwd1997 于 2009-1-18 21:16 发表
—@0@—    别说开做吧

我只是一个理论家…………

我觉得这个游戏的DATA需要改动的不多…………
但是IMSG要全部重写…………

EXE也可以不用改…………
但是剧本光想想,我四分之三的HP已经没了
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发表于 2009-1-19 10:08 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 小小KS 于 2009-1-19 08:45 发表
重复发帖........
我觉得自由R乃必备....
老师VS学生
那么老师就必须是汉末的武将了.......
而且形象等都有问题..
各位大大做的那么老的形象是不行了
看起来要年轻点的........
而且,既然是学校,没有女 ...

追MM系统…………的确应该有

我觉得做一关构思一关不行…………

一定要有一个大纲的构思…………

这样可以避免,哪个变量管什么都不知道…………

还有……地图问题…………

(如果真要按我的思想做……R\S的含金量比瓦岗还差得远,但复杂度说不准可以和瓦岗打平……或者小败一招……)

比如我有这样一个构思,新生进入以后,除了升级、吃果子以外所有的能力加成,都是记录在案,等到一个学期结束以后在加上去。其中S 消耗都要算进去。s消耗的回合越多,那么HP增长得越少。书读得越多,精神力会增加,攻击力会减少。并且如果超过一定的量,会大幅度增加减少。
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发表于 2009-1-19 10:21 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 szwd1997 于 2009-1-19 10:19 发表
^1^   楼上你在玩心跳回忆吗?你在玩恋爱物语吗?

无视之…………不是。

另外,我用Star大EXE2改试了一下,R中的无条件还是可以跳的……你出了什么问题…………
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发表于 2009-1-19 15:23 资料 个人空间 短消息 看全部作者
我觉得,扮演的角色可以多一点…………

不过先把一条线做好再说…………

我去社区报个到,否则要被扣分了

不同的人有不同的性格,也有不同的变量,不同的性格(变量),就决定了跟着他混的和不跟着他混的。(参考《三国群侠传》

[ 本帖最后由 飞龙在世 于 2009-1-19 15:25 编辑 ]
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发表于 2009-1-19 17:34 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 小小KS 于 2009-1-19 13:06 发表
............再弄就成养成类了.......................

弄成养成类才是我的意思…………
否则还有什么新意呢?
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发表于 2009-1-19 17:37 资料 个人空间 短消息 看全部作者
我的意思是,可以选择扮演方…………

比如 曹操 刘备 孙权 一类的。
我觉得可以挑选一些具有代表性的。
比如文 诸葛 司马 周瑜
比如武 赵云 夏侯 太史
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