标题: 5.6exe怎样拆分兵种啊
性别:男-离线 向我开炮
(向我开炮)

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 破贼校尉
功绩 1
帖子 97
编号 100145
注册 2007-1-11
来自 地球


发表于 2010-1-29 20:20 资料 短消息 看全部作者 QQ
新引擎

0040690C  |.  3C 26         CMP AL,26

0040C464  |.  3C 26         CMP AL,26

0041D43F  |.  3C 26         CMP AL,26

004428FB  |.  3C 26         CMP AL,26

00442919  |.  3C 26         CMP AL,26

00468C89  |.  83F8 26       CMP EAX,26

把26按16进制依次减3就行


顶部
性别:男-离线 向我开炮
(向我开炮)

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 破贼校尉
功绩 1
帖子 97
编号 100145
注册 2007-1-11
来自 地球


发表于 2010-2-1 19:39 资料 短消息 看全部作者 QQ
按莪的那个方法改

就是吃印绶不可转职

成为1转兵种

至今莪MS没听过别的方法

不过后遗症就是前13个原来的三转

移动声音、攻击声音、地形能力、兵种相克还是分不开的

(可装备部队一览不清楚)

莪想到的唯一办法

就是把相似的兵种放在同一组(具体可参照无限进化、也是拆分成不可转职、但同组都相似)

然后修改对话框资源、把原来的 地形情报一览 改没


顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 5 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-2-1 14:46
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.008604 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP