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标题: 讨论扰乱的误区
性别:未知-离线 马岱

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发表于 2005-12-25 20:51 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
200强度下的作战会与普通模式不同,要根据敌军兵法威力变为三倍的特点去应对。

不管是野战还是攻城,都要争取以多打少,个人认为三比一是较合适的。

比如第一个例子,对方一个奋战可能伤害1500兵力,三倍就是4500,所以不管是1500还是4500都抵挡不住对方的兵法,就没必要出5000兵,分为三支部队出战,每队1500,一般情况下按照几率几乎有一支部队肯定会战败,但是另两支部队合力仍可获胜。运气差点会有两支部队失败,但最后取胜的几率仍很高。比一支部队完全博运气要好。

第二个例子,赵云张飞魏延陈到当然也要分队,至少两支,最好三支。

在以多打少的情况下,是选择激励还是扰乱就不言而喻了。


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发表于 2005-12-26 22:28 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
扰乱怎么会只有一两天啊,对方攻城时,近的我方军师两三天就到了,而对方的激励要到下旬的三四天以后,扰乱个十天已经足够了。

不错200强度最大的特点就是电脑的攻击力变为三倍,所以尽量缩短作战时间是上策。一般情况下,如果是一支部队来犯,我都会争取在一旬之内结束战斗。

赵云张飞魏延的统率力是差不多的,这点微小的差距根本不足以改变局势,事实上,如果不发动兵法,几乎就是在等死,因为电脑的普通攻击同样是三倍。各带一支部队就都在最前面,自然发动兵法的概率要高。

200强度与普通强度的最大区别是不能以战养战,野战时伤兵收获不足以弥补损失。如果损失太大,宁愿放弃死守该城,再伺机夺回来,在攻城战中是有可能做到兵力不减少的,甚至运气好还有增加,而电脑失败则是全部损失。


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发表于 2005-12-27 10:29 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
除非电脑部队的士气本来已经很低了,所以会激励,要不然等部队中途被扰乱之后,再激励的话,这就是在回合的中间再发出命令,这可是违反三九的命令原则啊。

或者说电脑已经预料到玩家的扰乱命令会生效,提早准备就出发了,玩家刚生效,电脑就赶到了。这个作弊法可真是强啊,可惜我打三九两年多也没见到这个例子。

关于兵法的发动,玩多了就会知道兵法的发动可能完全不讲道理,我曾经试过一次,赵云锥行骑兵队拦截一攻城部队(普通强度),赵云、赵广、赵统、陈到的骑兵熟练度都是1000,愣是两个月作战没有发动一个兵法,这个有道理么?末期还经历了两次激励,由于敌军武将是菜鸟,对我没有威胁,所以一直放任赵云队去缠着,后来实在忍不住了,又出动一队,马上发动兵法灭之。

对于攻城,我一般出动两支以上部队(200强度下一般是,第一旬靠近攻击,第二旬激励+援助直接攻击,破城),通常的情况是一支部队连续发动兵法,而另一支兵法一个也发不出来,这个几率是随机的,下次可能是另一支发动。

编一支部队,一旦死火就没办法了,而三支部队一起死火的几率就小很多,因为野战时部队在刚接触时是发动兵法极高的时候。出动三支部队的原理就是不想去博这个几率。
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发表于 2005-12-27 18:13 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
电脑的激励或救援规则是与玩家同旬产生的,因为电脑永远是在玩家之后发布命令,事实上你只要做个简单的实验,派一支部队攻击电脑城池,日程19天以内,你就明白这个道理了,对这一点你还没有理解我很遗憾。

这个我当然知道了,问题是玩家命令实施之前,电脑部队还未被扰乱,难道电脑能预先判断?如果这一条成立的话,那么所有的扰乱命令都会立刻被激励激活。事实并非如此,在实战中,扰乱命令几乎屡试不爽。当然可能在玩家扰乱的时候电脑本来就要激励,这个时候就有可能恰好激活,或者电脑先到的话,玩家军师因无法实施而放弃,这并不是原题讨论的情况。

QUOTE:
至于你说的那种多队兵容易灭敌,完全是你自己的心理感觉,我强调的是以理论为基础而实施战术,兵法发动率即使达到90%也不表示当旬10天就一定能发动兵法,而两旬都不发兵法的机率仍为1%,这样的概率发生了你非要说不讲道理,这个说法不合理吧。
如你所说派三队人去战,你保证魏延、张飞一个突进就能搞定对手?你就能保证对手不会反对魏延来个连射奔射?到那时损兵折将的反而是你自己。

我举的例子当然是针对对方兵力很少的情况,对方兵力超过一万人时,如果能扰乱敌军,还可以出战,如果不能,我会选择弃城,因为同样实力的部队要三万才能打赢,而即使获胜也是损失惨重,即使按一万五的损失,要多久才能征回来?我宁愿先撤退再攻城夺回。

我打200强度时几乎不打野战,电脑一般是进攻兵力多于守城兵力时才会发起攻击的,这个时候还等什么?撤退吧,我可不愿意把辛苦多年积攒的兵力给消耗了。
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发表于 2006-1-10 12:02 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
我建议楼主做一个时期的两个存档,其余命令都一样,一个有扰乱命令,一个没有扰乱命令。如果玩家有扰乱命令时,电脑发动激励,无扰乱命令时,电脑不发动激励,那么就可以证明楼主的观点是正确的。

运筹帷幄好像有一个公用邮箱吧,可以发到那里去。
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