原帖由seraphim于2004-03-12, 23:52:21发表
韩国的例子不可取,毕竟,它的范围太小。而且,据我所知,韩国的联赛并非那么一帆风顺,毕竟,联机游戏的局限性太大,仅仅只有fifa,星际这么2,3个著名游戏,再亚洲只有部分中国万家和绝大的韩国玩加,完全没有热和影响力,所带来的利润是少的可怜。据说,为了刺激影响,韩国的联赛甚至情来了三级影星。。。。。。。。。。。。。。而起,从近来韩国选手在世界大赛的表现来看,以近落后了
再亚洲只有部分中国万家和绝大的韩国玩加,完全没有热和影响力
很遗憾,您说的这种情况针对网络游戏似乎更适合,请问网络游戏在欧美地区流行情况如何。
世界性的电子竞技大赛是越来越热闹,从发展趋势看,前景很光明。