标题: 精忠报国岳飞传060404版bug、意见、建议反馈贴, 相关的讨论请都发到这里
性别:未知-离线 roy_zang

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发表于 2006-5-8 13:16 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 qinhenyun 于 2006-5-8 01:11 发表

说这种话要负责的,我举的几关确实是造成比较大困挠的关卡。关于等级,除了岳飞刚开始的三兄弟和董先不练,其他人的等级非常平均,基本上每关结束时所有人等级是一样的。取水关是第一关,首先诸葛英可以说是废人 ...

抱怨岳飞传难度的已经有过一箩筐了,讲几句我的看法:
首先,必须承认不同的人玩游戏的水平差别是很大的,更重要的是,玩游戏的目的和兴趣所在也是非常不同的。所以即使都是喜欢同一个游戏,每个人的玩法都可能是不一样的。可以是休闲玩法,探索玩法,完美玩法,自虐玩法,虐待(电脑)玩法...等等
其次,我相信岳飞制作组的成员们必然是战棋类特别是曹操传的骨灰级玩家。因此,他们的作品难度(即使是简单)对于普通玩家而言偏高是完全可以理解的(可能他们也未必意识的到哦)。如果因为这一点发牢骚,未免太对不起他们的辛勤劳动了,会让人家寒心的。
再次,建议大家不妨就把岳飞传当成一个心仪已久又刚刚到手的好游戏,按照自己的喜好想怎么玩就怎么玩,当然想追求完美又不想自虐也不想过分虐待电脑(比如偶)的话是要想点办法的。有众多的伟人们创作了无数修改器和EXE修改教程,不管你是嫌岳飞传困难还是简单(会有人嫌它简单吗),或者有些其它的打法需求,自己都可以做适当的调整,何必抱怨呢。(PS,偶对岳飞传的防作弊系统很不以为然,其实它也防不了什么
最后,再次向制作组致敬,希望完整版早日发布,还希望0404版的存档在完整版中可以继续使用。发言完毕。

[ 本帖最后由 roy_zang 于 2006-5-8 13:17 编辑 ]


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发表于 2006-5-8 13:47 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
我也玩的是简单难度,也许是参与过一些关卡设计的缘故,SL倒是不多,不过错过了很多宝物。感觉如果能够增加一些关于宝物和隐藏关的提示就完美了。

     制作组的辛苦有目共睹,我相信大家都没有埋怨制作组的意思,不过是为了想让说岳变的更加完美而已。:)


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发表于 2006-5-9 13:30 资料 短消息 只看该作者
对岳飞传的一点意见

我同时玩了柔居版与轩辕版的,感觉是轩辕版的的好一些.比曹操传也好增加了难度,过瘾.提一个小小意见.对某些策略,如天魔解体,金刚不坏,最好能有100%的命中率,以减少取档,毕竟,这些都是正面魔法,取100%的命中率不会破坏平衡.
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发表于 2006-5-9 13:43 资料 短消息 只看该作者
我感觉到的BUG,

系统xp,所有关,一是环境设定存在一个问题,设好选项,过关即无效,导致对一些过场画面要经常去看,要用鼠标不停的点,否则,对话不会消失.二是按说战棋游戏对cpu的要求不高,可我发现自己奔四1.8的机子在XP下玩的时候,cpu总是100%.没法只好用变速齿轮.当然玩曹操传时也一样.不过我记得原来586的机子在win95下玩曹操传,感觉很好,怎么现在反而不好了.说明下在属性中我已选择了兼容win2000,选项无xp.
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发表于 2006-5-10 00:09 资料 短消息 只看该作者
问一下制作组的,0404版爱华山之战能不能拿神,困难一路拿神到这关,打了两天测试了许多情况还是只有A。40回合能发生很多事,测试起来实在很累。如果是BUG的话我就不浪费时间了,等完整版或者补丁出来再玩,如果能拿的话就说一声,也不用提示,只要说能拿我就继续测试。
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发表于 2006-5-11 00:57 资料 短消息 只看该作者
这个不知道是不是bug。。。
岳飞移动到这个位置后,别人触发伏兵
然后就被卡在火里走不动了


图片附件: cao1.JPG (2006-5-11 00:57, 156.13 K)

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发表于 2006-5-12 11:42 资料 短消息 只看该作者
开始走象棋的时候说将军直接吃对方的将军这句话的好象是王贵吧
后面王 汤 张3员外说自己的儿子闯祸 天天吃汤圆的应该是汤怀吧 骑马到处破坏的那是张显
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发表于 2006-5-12 13:44 资料 短消息 只看该作者
五一开始玩岳飞传,每天一小时,现在到了三战何元庆。
感觉非常的不错。
以下是几点建议:
1。青龙刀的属性。
似乎这件宝物又成了鸡肋,为了果子大多数人都会选择三略而放弃青龙刀。
从宝物描述上看,由于青龙的威力,震慑敌人无法反击。
不如把无反击属性改为被攻击对象受到青龙震慑,有一定几率降攻,防,精,爆,士之一
这样青龙刀与蛇枪就差不多是一个档次的了,而且不会太破坏平衡。

2。忠奸的选择对话比起曹操传好像少了点。
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发表于 2006-5-12 15:01 资料 短消息 只看该作者
青龙刀还是改成致命一击比较好 理由吗  你看几乎所有的mod都是改成致命一击的青龙刀 这就说明大部分作者都喜欢

我看在说岳里也不能看出吉青是炮兵,而是用狼牙棒.在游戏中,吉青出现次数多,怎么成了炮兵这样下一个鸡胁.并且可能是曹操中炮兵攻击S(吃果子后),过于厉害,在说岳中攻击为A,后期几乎就没用.爆发也低,为此专门为其做了个轰天雷.没劲.

打岳飞时,有时一件衣服到了4级左右,不升每5级就浪费100点左右的经验,升的话由于有时处于装备由初变中,或中变高,差距过大,几乎不能不换,请制作组考虑.

请制作组考虑关与关之间回合数的调整

有些关回合数过多,当然是指打出了所有情节,得了神,还剩很多回合,如收扬再兴,战金山等.有些关,回合明显不够如盗虎符,送高宗(全灭金兵)

不要连续发帖,所有内容请编辑在一帖里,这次先口头警告之

[ 本帖最后由 jhgfd 于 2006-5-13 12:18 编辑 ]
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发表于 2006-5-13 18:16 资料 短消息 只看该作者
请问连续发贴有什么不好?

引用:不要连续发帖,所有内容请编辑在一帖里,这次先口头警告之

[ 本帖最后由 jhgfd 于 2006-5-13 12:18 编辑 ],
发现将我的好多贴子和别人的贴子合在一起.倒也没有意见.只是不明白连续发贴有什么不好.居然被口头警告.

在得到回复前还是别另开新贴吧,不过我是不在乎所谓通宝的.
另外提下一个意见:我发现问问题是下一个贴,回答问题是另下一个贴,如果要管制发贴量,是否可将对问题的回答放到提问的贴中.虽然作者不同,但有利于提问者和其他不知道答案而又想知道答案的人.现在的情况是提问贴与回答贴相距可能很远,不引用原贴可能很多看贴人不知作者在回答什么.引用贴子就变大了.而且我发现很怪的提问贴很少有人来删,回复贴删得快.不知论坛是如何考虑的,

同贴再提个建议.我发现说岳中好几个人物属性实还不合理,

何元庆,杨再兴敏捷太低,尤其是何元庆,去打电脑武术家,真叫人伤心,几乎就打不着.而且敏捷果也不太好练

[ 本帖最后由 用户名123 于 2006-5-13 18:58 编辑 ]
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QUOTE:
原帖由 三月 于 2006-5-12 11:42 发表
开始走象棋的时候说将军直接吃对方的将军这句话的好象是王贵吧
后面王 汤 张3员外说自己的儿子闯祸 天天吃汤圆的应该是汤怀吧 骑马到处破坏的那是张显

联想一下他们在游戏里面的兵种啊,就会发现其实制作组是故意的.
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发表于 2006-5-13 19:06 资料 文集 短消息 只看该作者
杨再兴算完了,这款游戏,到最后连张宪都进不了15人名单——即使是完美培养的张宪
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发表于 2006-5-14 08:45 资料 短消息 只看该作者
这是个非常好的游戏!
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发表于 2006-5-14 13:06 资料 短消息 只看该作者
回复 #223 liuyz 的帖子

确实杨再兴不怎么样,敏捷太低,砍个武术家都经常砍不到,也许他死了可以得个比较好的宝物吧,不准备救他了。
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发表于 2006-5-14 13:10 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 用户名123 于 2006-5-13 18:16 发表
引用:不要连续发帖,所有内容请编辑在一帖里,这次先口头警告之

[ 本帖最后由 jhgfd 于 2006-5-13 12:18 编辑 ],
发现将我的好多贴子和别人的贴子合在一起.倒也没有意见.只是不明白连续发贴有什么不好.居然被 ...

这是因为你连续发帖有碍别人浏览,明明是同一时间干吗分开发?你要是一天发一个我绝对不给你合并
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发表于 2006-5-14 13:14 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 liuyz 于 2006-5-13 19:06 发表
杨再兴算完了,这款游戏,到最后连张宪都进不了15人名单——即使是完美培养的张宪

你有些太高估后面加入的家伙们了,他们远不如岳飞的兄弟厉害..张宪是主力之一,铁定的,除非不救岳飞..
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发表于 2006-5-14 17:09 资料 文集 短消息 只看该作者
我并没有高估后来加入的人物,分析如下:
岳雷线就不说了。
岳飞线15人:
1岳飞不用说。
2曹宁:据说是拐子马,其实以他的数据和背嵬军没什么太大区别,绝对主力,无须争议。
3高宠:比曹宁弱些(在这里费解一下,高宠和小陆都不如原著中的“宋兵乙”曹宁),不过主力应无问题。什么,你没救下来?
4陆文龙:背嵬军中的倒数第一,但好歹也是背嵬军呀。
5岳云:其实自身能力远没有想像中那么强大,一个敏捷提升的骑兵而已,但远程伤害不增加,让其彻底把骑兵逼上了绝路,更不用说变态的铁锤了。
6何元庆:天生居然不合格,但是最大优势是加入早,好培养。一个完美的何元庆从某些程度上来说,比岳云更猛。
7严成方:攻击力比岳云还高,水战能力虽说不能独挡一面,可也还算不错。如果玩简单难度,一个统帅果,可以大幅提升能力。另外的一个原因就是锤子都是不错的宝物,不上4个锤骑兵可惜。
8狄雷:天生5格攻击,还用评价么?罪恶的意淫一下:用金锤,一次晕5个........
9牛皋:无需评价。
10梁红玉:这款游戏中,女将非常变态——或者说梁红玉本身数据变态。在文官比较少的背景下,梁红玉应该是绝对主力。
11余化龙:看在金镖的面子上,绝对主力。
12王佐:照理说,在统治、咒术、元帅都会混乱的情况下,其作用应该不大,但孙子兵法却让其主力位置非常稳固。
13杨虎。14诸葛英。15施全。就这么几个文官,全带上也不够。
首席替补:16吉青:争议非常大的人物。有人说很好用,有人嫌他攻击力太低。在我看来,因为5格攻击的缘故,其物理伤害输出,仅次于狄雷。最主要的是,他的超远射程,经常能带来战术性的改变。大破五方阵那关,想必大家都见识到了他的威力。后期的轰天雷和地理图,更让其显得非常重要。顺便说一句,这家伙自动出场非常多。

张宪:1.在上面16人中,有9个肉盾(牛、梁各算半个),还有必要增加第10个吗?
2.背嵬军防御也是S,而且我们有3个。固然,张宪在精神力上有优势(高宠、陆文龙精神都不合格),但这点优势,足以弥补攻击力和移动力上的不足吗?
3.我还没说张九成和银屏。
4.张宪没有什么专有武器。
5.张宪和上面16个人相比,除了比施全攻击力强些,比其他人都不如。
6.曹操传步兵强大,是建立在我方装备占优的前提下的。因为优势装备,步兵往往能1vs10+,但说岳中,因为敌人装备有优势,单人创敌阵的战术,已经失去了威力。

在兵种能力没有提升潜力的情况下,想要拯救张宪,必须从装备上下功夫。作为一个没落的兵种,步兵只有在防御力具有优势的情况下,才有存在意义。说这些,不过是为了下面的建议作个铺垫:把吞龙盔的兵种限制为步兵,否则,不但张宪会被抛弃,恐怕更会出现曹宁身穿玉砌铠,头戴吞龙盔,手拿六沉枪单人破敌的变态场面,会破坏游戏的平衡。

杨再兴我实在懒得说了,就冲骑兵这个兵种,他就已经被判了死刑,敏捷90都没用——一共3根枪,肯定没他份——别跟我提青龙刀。天生对远程攻击的防御有缺陷更是致命的弱点。如果制作组不想让他活下来,不如做得更绝点——救杨再兴必须用火龙驹。
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发表于 2006-5-14 17:25 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 liuyz 于 2006-5-14 17:09 发表
我并没有高估后来加入的人物,分析如下:
岳雷线就不说了。
岳飞线15人:
1岳飞不用说。
2曹宁:据说是拐子马,其实以他的数据和背嵬军没什么太大区别,绝对主力,无须争议。
3高宠:比曹宁弱些(在这里费解 ...

张宪被贬的一无是处了。。你好像忘记了混元珠的存在,而且,后期的拐子马也只有步兵才能对其造成伤害,当然还有策略,张宪不可少啊。。正在考虑增加他的戏份呢,呵呵

再说一点,曹宁做为隐藏人物,其实力绝对凌驾于高宠和陆文龙之上,拐子马的BT兵种属性,加上其强力的人物能力,我军的战神。。缺点就是怕策略,如果穿上鳄皮甲。。呵呵,难度方面不要担心,后面会加的。。

[ 本帖最后由 jhgfd 于 2006-5-14 17:28 编辑 ]
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发表于 2006-5-14 17:39 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 ssyy9614096 于 2006-5-14 17:34 发表
确实杨再兴有点差

关于杨再兴差的问题不要再讨论了,已然定型就不会改变了,救不救是你的事,曹操传里的典韦也很差(差?谁说的?好多人都说。……),照样有人救,完全是出于感情问题,下面再讨论这个就表怪我了。。
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发表于 2006-5-14 19:38 资料 短消息 只看该作者
难度不能大,还是简单一点吧。至于有人觉得太简单,可以选困难,要是还觉得简单,可以“裸奔”玩岳飞传。
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发表于 2006-5-14 20:13 资料 文集 短消息 只看该作者
LIUYZ的观点是很正确的 在岳飞传里张宪确实接近垃圾,满天的骑兵不加个坚固的话碰上一下就是半百的血,敌人有等级优势,作为肉盾的步兵想去殿后或者拖住敌人的一个小支队=自杀
混元珠一是出来的晚,朱仙2才会出混元珠 而且走红线,张宪就没机会拿到了。

二是配合步兵兵种的话,由于移动能力低  通常会面队敌人骑兵分队的。基本不会碰到0关黄河关 敌人步兵 弓兵排好队=挨混元珠的场面 A的攻击*60%  即使乘4的话 也是100多点,所以在没有等级以及装备优势情况下 步兵就是垃圾了。

三 打连环马就那一关,但后期可能还会出现少量连环马,

曹宁的兵种是拐子马 攻击防御双S 对弓箭兵种无被克制效果,  相反倒被步兵克,鉴于步兵B的攻击,直接就藐视了。所以拐子马+鳄皮甲就成了无赖兵种。

关于张宪的讨论已经反馈 正在严重考虑中。

杨灾星的问题,我们正在考虑把,目前意见分歧较大。 希望听到更多有建设性的意见。

[ 本帖最后由 常山关益德 于 2006-5-14 20:57 编辑 ]
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发表于 2006-5-15 08:09 资料 短消息 只看该作者
什么宝物,我现在懒得用那些宝物了,干脆存钱买粮食和山泉水了(练级别)到级别高了买商店里的装备了,那些宝物失去了宝物的意义了,设计组不知有没有考虑到呢.
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发表于 2006-5-15 09:01 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 jhgfd 于 2006-5-14 17:39 发表


关于杨再兴差的问题不要再讨论了,已然定型就不会改变了,救不救是你的事,曹操传里的典韦也很差(差?谁说的?好多人都说。……),照样有人救,完全是出于感情问题,下面再讨论这个就表怪我了。。

汗,什么叫定型不会改变了,如果有合适意见还是会调整的吧,这个问题再讨论下。

曹操传的典韦救的人分这么几种:全救,为了+流星,喜欢他。估计第三种人最少,前面两种多的多。
杨再兴的话,暂时没有什么特别好的装备让他实力提升到能成为主力。
在曹操传中,骑兵不可或缺的原因如下:攻击S的兵种少,许胖子防御垃圾,冲前面撑不到一个回合;刘大炮先天不足;弓骑对步兵攻击削弱,所以无法当杀伤主力。所以,骑兵就是起杀伤主力。

但是岳飞传里,攻击S的兵种太多,8锤3背崽,所以从攻击的角度来讲,骑兵不再有独一无二的地位,当最大的优势消失时,它的劣势开始暴露。

其次,曹操传一个镜铠让骑兵从主力变为神,但是岳飞传里,柳叶甲60%减少伤害,也就是说,吃40%伤害,冲在最前面的骑兵,挨4个弓兵和3个骑兵的围攻是常有的事,再加几个谋士的计策伤害,一个回合肯定挂。

这里,杨灾星要有出头之日,两个方式,变身,也就是变兵种,但是这样的话,骑兵就彻底退出说岳舞台了。还有一个办法是,修改柳叶甲属性:1.100%远程免疫,这样的话,把防御降低点,设置为只能骑兵穿,这样也不算BT;2.80%或者90%免疫,这样积少成多,伤害还是很大的,同样改为只能骑兵穿。
不过就算如此,他也不过是有实力竞争首发。如果要再出色的话,那就修改兵种属性,计策伤害降低;或者提高他的智力。这样,对比背崽的高防御,他的高魔御(防计策)就有自己的特色。


关于张宪,同样问题,曹操传里防御S的兵种就这么一个,所以吃香;说岳里防御S的有,而且攻击也比他强,所以他要淘汰。如果弄个装备,能够反射攻击,就是张宪受伤掉100HP之后,对方掉30的HP(也可以换其他比例)。其次,让穿云箭步兵也能装备,这样水战他还能起远程的攻击。
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发表于 2006-5-15 09:50 资料 文集 短消息 只看该作者
关于装备的讨论很多都是有道理的,但是有的难以实现。例如特殊铠甲只能骑兵、步兵专用这点就做不到。
CCZ里铠甲是步兵 骑兵 君主 弓骑兵公用装备,很难实现这方面的特殊化,但是我考虑是否专辟一到二个特殊类型的防具装备,这样就可以自定范围了,这个技术有待探索中。

如果能实现上述条件,第1,那么张宪就能获得一个加防御的盔甲,步兵专用的,使步兵真正成为一个有战术价值的移动长城。

第2 骑兵的镜铠装备就可能专用,而不会被岳飞霸占。但是岳家军猛人不少了,即使花精力给杨再兴,他能不能做主力,以及多了一个主力骑兵对以前关卡的难度有待考证,事先暴点料,想救下杨灾星的不会失望,因为救下后他的某项攻击能力会有上升,那么救了后同等级情况下他的攻击力比高宠要高。

关于杨灾星的讨论先放一下等新章节出来大家体验到他能力上升以及体验以后关卡的杨灾星后再下结论,现在讨论以及定论杨的废弃问题为时尚早。(替杨灾星的土族同乡后裔先感谢下先)


其次背嵬军BT的问题,这个已经反馈到设计组,背嵬A的精神起码会还原成原来的C,并且作为背嵬,高的防御不合格是S-,士气升级为A,出来时候防御起码上30-40,敏捷合格少30-40已经削弱了。
陆文龙,出来晚敏捷少60左右基本也已经削弱。
曹宁,作弊一般的兵种,作弊一般的属性五围4个90,不怕弓兵(这个无所谓的,就是原来的背嵬军S的防御也不是很惧弓兵)

张宪的问题讨论中,装备穿云箭是不合适的,那是牛家牌的,反伤害问题牵涉问题多,不宜设置。
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发表于 2006-5-15 10:01 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
张宪的问题讨论中,装备穿云箭是不合适的,那是牛家牌的,反伤害问题牵涉问题多,不宜设置。

汗,本来就不是牛皋一个人能用,那个叫董先(差点想说董平)的也可以啊。
同理,N多专属装备大家混着用,特别是锤子和枪。那个穿云箭多个兵种也没不可啊!
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发表于 2006-5-15 11:03 资料 文集 短消息 只看该作者
穿云箭可能装备的只有贼兵和骑马军师,总共也就是3个人。把穿云箭固定在牛的身上就会没法在水战带那双破鞋,考虑到董先是垃圾很少上,东西很少带他身上。不是不想固定到一个人身上,是那样做技术上有困难,牵涉的问题也多。锤子乱换的问题这个还没最终确定。关于穿云多改成一个兵种是不可能的,穿云是老牛的东西要符合剧情的。
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发表于 2006-5-15 14:30 资料 短消息 只看该作者
我从上周六开始玩这个游戏,目前打到爱华山,确实非常不错。印象最深刻的是爱华山伏击成功后响起的射雕英雄传主题曲,让人热血沸腾。片头满江红也不错,不过是粤语的,感觉有点怪怪的,是不是可以用我们上学时学唱的那个国语版本,比较有历史感。

打游戏之前,为好好体验游戏的乐趣,我故意不看论坛里的功略,今天来也只看打过关卡的讨论,后面的坚决不看。正因为如此,我今天才发现有好多宝物没有拿到(至今只有八卦仙衣、沥泉神枪、紫金铠),隐藏关洞房之战也没有触发。由此提出一些建议:
1、许多宝物的取得是和作战中时的策略选择有关的,能否设计无论选择1或2都能有不同的宝物取得,否则为了取得宝物,大家都只会选择其中一种(如武科场战、破庙之战、梁红玉救出战),而不会选另一种。如此选择就失去了意义。
2、游戏关于宝物取得、隐藏关、单挑触发的提示较少,有些不看功略很难取得,建议在战前出兵界面对话及战斗中通过人物对话多给些提示,而不是通过看功略得宝物。如听钟声和鼓声的设计,游戏中听完之后直接就出钟或鼓的选择,一开始都不知道是选什么,等搞清楚了就要取档从新听过。如此这样不如一开始就问出问题,让玩家带着问题听。
3、可能是为了弥补玩家武将得不足,某些关卡友军较多。但友军的智力又存在问题,只会傻傻往前冲,实际上不能有效帮助玩家。不如干脆取消或减少友军,适当减少敌军数量。我想大部分玩家还是喜欢亲手杀敌而不是通过友军杀敌吧。
4、吉青是小炮车,却单挑、诱敌之剧情,既如此不如将其改为其他兵种。哪有炮车冲锋在前与人单挑,还用来诱敌深入的。补充一句,爱华山金兀术追击时太猛了吧,经常连击,吉青满血也挡不住。感觉此处没必要如此设计,因为吉青一挂,玩家肯定会取档重来,不如设计简单一点,节省玩家时间。
5、牛皋、武科场一战,我选逃出武科场。牛皋很快就挂了,但仍有牛皋开城门的剧情发生,好像不合理。
6、我选一般难度,但仍要多次取档才能过关,有些关卡中还要追求每击必中,不能有被格档的情况发生。我认为对一个优秀游戏而言,不能让多数玩家依靠机械的s/l追求每击必中,每策必成才能通关或取得高分,否则游戏设计的攻击命中率、策略成功率就没意义了。

此外,问一个问题,武科场一战的评价为“打成这样还能过关,你是不是作弊的”,这是什么级别的评价啊?
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发表于 2006-5-15 15:02 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 compeq 于 2006-5-15 14:30 发表
我从上周六开始玩这个游戏,目前打到爱华山,确实非常不错。印象最深刻的是爱华山伏击成功后响起的射雕英雄传主题曲,让人热血沸腾。片头满江红也不错,不过是粤语的,感觉有点怪怪的,是不是可以用我们上学时学唱 ...

可能是由于你刚开始玩的缘故,才会有上面的感觉,其实简单和一般难度都不很难,哪有一个好游戏第一次玩就打的很完美呀,等你了解了整个过程之后,回头看看就知道有很多可以改进的地方,当然人与人不同,有人就喜欢自己开荒,不过这样会花费太多的时间和精力,还是大家一起玩比较爽一些,我是这样认为的,最后你所提到的评价是说你打的差了点。
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发表于 2006-5-15 15:14 资料 个人空间 短消息 只看该作者
从现在一些内部的人员的言论中看,岳飞传后面的关卡似乎和以前发布的不一样了,能够给我们一个更新的关卡介绍,让我们好憧憬一下
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发表于 2006-5-15 15:23 资料 短消息 只看该作者
我的习惯是先不看功略打一遍,再看功略追求宝物、评价。不过我已经有那么多宝物没有拿到,后面会不会有什么影响啊,比如难度加大。

此外,有没有岳飞传0404的吃果子指南,我得的果子都不知道给谁吃


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