标题: 天下人间, 无语了
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发表于 2014-9-14 14:12 资料 短消息 只看该作者
回复 #106 long4444000 的帖子

那个什么九贰式炮铳到底是在哪一关啊?二十二关青州包围网二我实在是找不到你说的什么荒地~~~


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发表于 2014-9-14 14:16 资料 短消息 只看该作者
一开始这个剧情有点眼熟啊,好像在哪里看到过


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发表于 2014-9-14 14:18 资料 短消息 只看该作者
我不知道为什么,你做的游戏数据给我感觉总是有问题,青州包围网二,我15级上官凤站在平地,攻击119防御106,敌方13级散骑使,攻击114防御112,站在树林,地形90%,他打我50滴血上下,我打他只有40滴血,这是纯粹为了人为的增加难度?
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发表于 2014-9-14 14:28 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #213 chaoyang0172 的帖子

回复 #213 chaoyang0172 的帖子

29火炮在沂水桥分支宿灵夕线,通往东莱之路,剧本号22……

至于你说的人为增加难度是不可能的,因为我没那个技术,估计要算上地形、兵种相克等,
还有概率问题,攻击最大最小值等等,
将就点吧,就差那么10点血……
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发表于 2014-9-14 14:29 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #212 逐日君河 的帖子

聪明啊,估计你也玩过,这游戏有四分之一的剧情是有模仿某名作的痕迹的,
你可以猜猜看……
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发表于 2014-9-14 14:45 资料 短消息 只看该作者
发现有些地方有错别字,不过没记录下来,接着玩第二遍时有看到再记,是否打算加个功勋系统补丁呢?
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发表于 2014-9-14 15:56 资料 个人空间 短消息 只看该作者
好厉害 每次出手都这么厉害 第一次发布隋唐志的时候几乎完本了
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发表于 2014-9-14 18:38 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #216 九八 的帖子

功勋会考虑的,如果需要较高的话,不过5.6可能会存在BUG吧……
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发表于 2014-9-14 18:40 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #217 a741 的帖子

多谢无忧子,我一直记得你,那次我刚发就被楼下喷,你紧接着就冒出来说一句伸手党就不要什么什么了,真是我的偶像啊!

话说你TB怎么那么少了,难道都存银行了?!
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发表于 2014-9-14 19:31 资料 短消息 只看该作者
bug

青州包围网之决战这关,王焕和××(不记得名字了)单挑对话有错误,是黄忠和夏侯渊的。
另外,这关打过后,公孙肆和两位府尹对话后,游戏推出,不知为什么?
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发表于 2014-9-14 19:35 资料 短消息 只看该作者
存档如下

大大,看看问题在哪,多谢!


附件: 青州包围网之决战.zip (2014-9-14 19:35, 13.23 K)
该附件被下载次数 130
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发表于 2014-9-14 20:12 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #220 peteryx 的帖子

原存档也没有错误,你的存档R形象,R形象是227,怎么可能读的出,当然会跳掉,完全不对,
你自己修改或者替换了R形象吗?

剧本没有问题,黄忠夏侯渊不知从哪里冒出来的,单挑剧情都是我做的,人物都对,就其中一句对话,黄汉升遗漏没删了。哎!!!
是我失误,删掉后上补丁吧……

剧本没有问题,不知道你R形象怎么会变成227,自己打开内置的曹操传修改器修正版,把最后存档弓辰的R形象改回0就可以了!

[ 本帖最后由 long4444000 于 2014-9-14 20:34 编辑 ]
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发表于 2014-9-14 20:42 资料 个人空间 短消息 只看该作者
搜集了一堆BUG ,准备上报,发现已经有补丁了

R 44
        Section
                2:内部信息 玩家切换
                2d:武将点击测试 664:刘锜
                0:事件结束
                        14:对话 &马良\n敌军现在的军师们也许都要背水一战了!\n不知道会有什么计策。。
                        0:事件结束
        Section
                2:内部信息 玩家切换
                2d:武将点击测试 663:吴玠
                0:事件结束
                        14:对话 &马良\n敌军现在的军师们也许都要背水一战了!\n不知道会有什么计策。。
                        0:事件结束
        Section
                2:内部信息 玩家切换
                2d:武将点击测试 924:崇虎
                0:事件结束
                        14:对话 &马良\n敌军现在的军师们也许都要背水一战了!\n不知道会有什么计策。。
                        0:事件结束



[ 本帖最后由 moyanxiawei123 于 2014-9-14 20:47 编辑 ]
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发表于 2014-9-14 20:43 资料 短消息 只看该作者
已经确定了win7 不兼容么?
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发表于 2014-9-14 21:32 资料 短消息 只看该作者
回复 #222 long4444000 的帖子

我只修改过一次忠奸度,为了全蓝奖励,没有其他修改。
这关我的打法达大致如下:北门完全放开,东门和东南门主动出击,利用敌人被动攻击消灭之。主力在西门,主动出击。梁总boss不是最后一个灭的。

不知有没有问题?

另外,谢谢大大回复。
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发表于 2014-9-15 00:21 资料 短消息 只看该作者
置顶补丁中的 R66 ,
是还没有修正 "不完成四个游戏,与那个女的说话,会死机的"

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发表于 2014-9-15 00:28 资料 短消息 只看该作者
回复 #222 long4444000 的帖子

不一定是修改的问题。

可能是 新引擎本身的问题。在游戏中多点几次宝物图监,多看几个宝物的特性,就可能导致 主角的 头像变成编号 240的。

忘记了是新引擎 5.8,还是 5.9版本,才发现这个问题。
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发表于 2014-9-15 02:56 资料 短消息 只看该作者
不知道为什么王焕、吴玠与别人单挑的时候头像一直是女人,我没修改过头像。
近卫兵兵种介绍感觉不对,爆发和士气都是S,介绍却说这两项不行。
楚州城外救援战卞祥上阵时不要带辅助物品,不然和那个武术家单挑得到噩梦之首后自动装备,原来的辅助物品消失!!!
弓辰线,s36 平庄之战,这个是救被抓住的白果。出战选择没狄成和东伯司(弓辰线决定的),但有白果,进入战斗画面,白果同学就在队伍中站着,什么状况?这用得着救么?

[ 本帖最后由 tian8866 于 2014-9-15 04:04 编辑 ]
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发表于 2014-9-15 03:19 资料 短消息 只看该作者
回复 #211 chaoyang0172 的帖子

三公子线第22关,救狄成那关。地点在坐标(15,10),必须白果去,并且白果的探索经验和疲劳度要满足条件,然后有一定概率(!!)得到,这个地图的(0,10)也有东西。
你走的弓辰线,别指望了

[ 本帖最后由 tian8866 于 2014-9-15 03:21 编辑 ]
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发表于 2014-9-15 07:19 资料 个人空间 短消息 只看该作者
Section
                2:内部信息
                2e:武将相邻测试 932:卫慕霄 629:杜壆 相邻
                5:变量测试 无;Var42
                0:事件结束
                        4f:战场转向设置 932:卫慕霄 629:杜壆 默认方向 转向 动作前延迟 无延迟
                        4f:战场转向设置 629:杜壆 932:卫慕霄 默认方向 转向 无延迟 动作后延迟
                        14:对话 &杜壆\n霄儿,主公待你不薄,为何背叛!
                        14:对话 &卫慕霄\n何谓不薄,杀我父亲,\n骗我们认贼作父二十年,\n这就是不薄。
                        14:对话 &杜壆\n生父不及养父,他毕竟养育了你二十年。
                        14:对话 &卫慕霄\n生父是不及养父,\n然生父纵使严父,亦出自真心。\n养父纵使钱帛衣锦,亦是恶意。
                        4d:武将状态变更 CharIndex 932:卫慕霄 0 (0,0)-(0,0) 所有部队 Att 上升 无 0 0
                        4d:武将状态变更 CharIndex 932:卫慕霄 0 (0,0)-(0,0) 所有部队 Def 上升 无 0 0
                        b:变量赋值 Var46 true
                        0:事件结束



S45

[ 本帖最后由 moyanxiawei123 于 2014-9-15 07:22 编辑 ]
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发表于 2014-9-15 08:27 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #223 moyanxiawei123 的帖子

多谢莫言大大发现这么多问题,这就去改!
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发表于 2014-9-15 08:32 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #225 peteryx 的帖子

参考227楼铭铭的回复,应该是引擎BUG吧!

暂时无法修正,也没发现原因,不过我查看了其他修改的人发的补丁,
基本都是R形象会向前跳数字,而我在游戏全局都没有调整过主角的R形象,
看来应该是引擎BUG,直接用内置修改器修改记录,把R改回0就可以了。

这个问题看来我还要研究一下……
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发表于 2014-9-15 08:35 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #226 ming90 的帖子

压缩了原来那个,晕!!!

重新上传先……
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发表于 2014-9-15 08:42 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #228 tian8866 的帖子

多谢提醒卞祥的BUG,感谢,我都没有注意这个问题,测试的时候当然想不到带上装备去试,嗯嗯……

小头像就让他去吧,我美工和差啦……反正等升级6.0就不会有小头像这种问题了。

近卫兵我方只有南宫一人,而他的初始爆发和士气却是不行,在考虑要不要改……

平庄之战的补丁我有发置顶了,就是R36的补丁,你下了吗?在平庄之前应该让他离队了啊……
可能要读取上一关结束时候的存档
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发表于 2014-9-15 09:33 资料 个人空间 短消息 只看该作者
Section
                2:内部信息 战中处置
                42:战斗胜利测试
                5:变量测试 Var11;Var0
                0:事件结束
                        51:战场恢复行动权
                        14:对话 &弓辰\n呼……总算拿下泗州城了。
                        1:子事件设定
                        5:变量测试 无;Var340
                                38:武将能力设定 2:王道 Att - 20
                                38:武将能力设定 2:王道 Def - 70
                                0:事件结束
                        1:子事件设定
                        5:变量测试 Var340;无
                                38:武将能力设定 2:王道 Att - 10
                                38:武将能力设定 2:王道 Def - 20
                                0:事件结束
                        1:子事件设定
                        5:变量测试 无;Var57 Var58
                                4f:战场转向设置 1000:俞春 0:弓辰 默认方向 转向 无延迟 无延迟
                                4f:战场转向设置 0:弓辰 1000:俞春 默认方向 转向 无延迟 无延迟
                                14:对话 &弓辰\n这个是……
                                3d:获得物品 印绶 DefLv 显示动作 0:弓辰

                                0:事件结束
                        1:子事件设定

s 48
这里是不是少了一个俞春对话
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发表于 2014-9-15 09:43 资料 个人空间 短消息 只看该作者
R 49
        Section
                2:内部信息 玩家切换
                2d:武将点击测试 2:王道
                0:事件结束
                        14:对话 &诸葛亮\n根据战报,孟获已经退到森林之中了。\n&刘备\n森林?\n我军有擅长这样战斗的人吗?
                        0:事件结束
        Section
                2:内部信息 玩家切换
                2d:武将点击测试 4:诗祁
                0:事件结束
                        14:对话 &马谡\n敌人是可以瓦解的,心战有时候比武器更\n有效。。。
                        0:事件结束
        Section
                2:内部信息 玩家切换
                2d:武将点击测试 6:猿飞
                0:事件结束
                        14:对话 &赵云\n兀突骨真是个恐怖的人物啊!
                        0:事件结束
        Section
                2:内部信息 玩家切换
                2d:武将点击测试 7:左云
                0:事件结束
                        14:对话 &简雍\n兀突骨算人吗?\n不算人吗?\n&简雍\n这是奇怪啊。。\n&刘备\n又怎么了?\n&简雍\n在不远的地方,有个神秘的人在等待我们\n的到来。\n&诸葛亮\n你的意思是说?\n&简雍\n军师一定也知道了,天象的变化,\n是历史轨迹的破坏。\n我们已经进入了历史的别一个轨道。\n&诸葛亮\n…………\n历史的别一个轨道?!
                        0:事件结束
        Section
                2:内部信息 玩家切换
                2d:武将点击测试 663:吴玠
                0:事件结束
                        14:对话 &马超\n兀突骨真的比吕布还强吗?
                        0:事件结束
        Section
                2:内部信息 玩家切换
                2d:武将点击测试 664:刘锜
                0:事件结束
                        14:对话 &魏延\n怎么那么多的老虎和熊啊,\n打起来真累!!
                        0:事件结束

这一定是被出师表召唤来的
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发表于 2014-9-15 09:55 资料 个人空间 短消息 只看该作者
余万余春的头像


图片附件: 1.png (2014-9-15 09:55, 46.65 K)



图片附件: 2.png (2014-9-15 09:55, 46.65 K)

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发表于 2014-9-15 10:13 资料 个人空间 短消息 只看该作者
小建议:内政时,当工部没有东西可以造的时候对话为

搜索中…………

工部侍郎
…………

然后就没有对话了,是不是可以加一信息什么的
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发表于 2014-9-15 10:20 资料 个人空间 短消息 只看该作者
同上

扈从统领 没有可以任命的将领后也是


扈从统领
貌似……


没下文了
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发表于 2014-9-15 10:25 资料 短消息 只看该作者
能不能给个单挑对话的简易攻略啊


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