标题: Ekd5.exe修改实践(uedit)
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发表于 2008-12-30 23:29 资料 短消息 只看该作者
好久不来了,发现又更新了一部分
X能力档
676F处开始的字节:3C 32 7C 04 B0 05 EB 27 3C 2D 7C 04 B0 04 EB 1F 3C 23 7C 04 B0 03 EB 17 3C 19 7C 11 B0 02 EB 0F
8AEDA处开始的字节:58
8A838处开始的字节改為DA
这个修改不管用,用的是第四版

若这两处8AEDA、8A838不修改,进入颖川之战都是没有问题
不知道为什么

[ 本帖最后由 tyronezhang 于 2008-12-30 23:33 编辑 ]


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发表于 2009-1-3 17:26 资料 短消息 只看该作者
先手攻击(原每回合获得护具exp)+皇帝 先手攻击+许楮 先手攻击
怎么把许楮那个改掉 谢谢


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发表于 2009-1-3 18:49 资料 短消息 只看该作者
请问代码适用于岱瀛大哥的新引擎或STAR175的新引擎吗?
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发表于 2009-1-3 23:55 资料 短消息 只看该作者
连击的第二次攻击降低25%伤害的那条代码有BUG啊......就是如果第一次攻击时打得敌人省一点血的时候,第二次攻击时就只伤一点点血,就是不可能把敌人那一点点血打完.....

[ 本帖最后由 zhouq510 于 2009-1-4 00:45 编辑 ]
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发表于 2009-1-13 20:21 资料 短消息 只看该作者
回复 #214 zhouq510 的帖子

要先写进"暴击伤害显示"就正常了.
单有"第二次攻击降低25%伤害"的那些代码是有你说的问题.
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发表于 2009-1-26 01:06 资料 短消息 只看该作者
看上去有些晕
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发表于 2009-2-14 21:43 资料 短消息 只看该作者
困惑已久

先手攻击(原每回合获得护具exp)+皇帝 先手攻击+许楮 先手攻击
3CF3B处开始的字节:E9 D9 EF 04 00 90
3A02F处开始的字节:E9 D4 20 05 00 90 90
8B708处开始的字节:FF 75 F0 FF 75 F8 E8 56 FF FF FF 83 C4 08 85 C0 74 1A 8A 45 F8 8B 4D F0 8A 51 04 52 50 B9 F0 27 49 00 E8 C2 97 F7 FF E9 10 DF FA FF 8B 45 F8 50 8B 4D F0 E9 F6 DE FA FF
8B669处开始的字节:55 8B EC 83 EC 14 8B 45 0C 89 45 F8 8B 45 08 89 45 FC 25 FF 00 00 00 6B C0 24 05 50 2C 4B 00 89 45 F4 8B C8 E8 DE E7 FA FF E9 E2 01 00 00 6A 08 8B 4D F4 E8 3F 9A F7 FF 85 C0 74 02 EB 4E 8B 4D F8 E8 C1 29 FD FF 89 45 F0 8B 4D F4 E8 B6 29 FD FF 89 45 EC 6A 00 FF 75 F0 FF 75 EC B9 F0 5D 4B 00 E8 FB E2 FC FF 85 C0 74 22 6A 00 6A 00 6A 00 68 FF 00 00 00 FF 75 F0 FF 75 EC B9 F0 5D 4B 00 E8 3A A7 FC FF B8 01 00 00 00 EB 02 33 C0 8B E5 5D C3
8B519处开始的字节:83 C4 08 FF 75 F4 FF 75 F8 E8 42 01 00 00 83 C4 08 85 C0 74 1A 8A 45 F8 8B 4D F4 8A 51 04 52 50 B9 F0 27 49 00 E8 AE 99 F7 FF E9 0B 10 FB FF 8B 45 F8 E9 F1 0F FB FF
8B879处开始的字节:3C 19 75 05 E9 81 02 00 00 8B 4D F4 E8 E6 27 FD FF 3D 0F 00 00 00 0F 85 47 02 00 00 E9 69 02 00 00
8BADC处开始的字节:6A 17 8B 4D F4 E8 8A 25 FD FF 8B C8 6B C9 48 81 C1 68 1B 4A 00 E8 13 A9 F7 FF 85 C0 0F 84 F7 FB FF FF E9 94 FB FF FF 6A 17 8B 4D F8 E8 63 25 FD FF 8B C8 6B C9 48 81 C1 68 1B 4A 00 E8 EC A8 F7 FF 85 C0 0F 84 72 FB FF FF E9 CB FB FF FF

上面的修改你应该见过吧,我就是想你帮我解释一下,上面的“先手攻击(原每回合获得护具exp)+皇帝”是什么意思,那下面哪一段是对应他的?
“先手攻击+许楮”又怎样?又哪段对应他的?
最后为什么又有的“先手攻击”?又有对应的吗?有的话又是哪个?
如果知道哪段对哪个,还请说说哪个是对应兵种代码?
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发表于 2009-2-22 23:28 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 szajwst51589 于 2009-1-3 17:26 发表
先手攻击(原每回合获得护具exp)+皇帝 先手攻击+许楮 先手攻击
怎么把许楮那个改掉 谢谢



QUOTE:
上面的修改你应该见过吧,我就是想你帮我解释一下,上面的“先手攻击(原每回合获得护具exp)+皇帝”是什么意思,那下面哪一段是对应他的?
“先手攻击+许楮”又怎样?又哪段对应他的?
最后为什么又有的“先手攻击”?又有对应的吗?有的话又是哪个?
如果知道哪段对哪个,还请说说哪个是对应兵种代码?

8B879处开始的字节:3C 19 75 05 E9 81 02 00 00 8B 4D F4 E8 E6 27 FD FF 3D 0F 00 00 00 0F 85 47 02 00 00 E9 69 02 00 00


红字0F为人物代码,随便改为任意无出战人物即可取消许褚先手攻击,
譬如改为曹蒿9E。

加粗19为兵种类型


8BADC处开始的字节:6A 17 8B 4D F4 E8 8A 25 FD FF 8B C8 6B C9 48 81 C1 68 1B 4A 00 E8 13 A9 F7 FF 85 C0 0F 84 F7 FB FF FF E9 94 FB FF FF 6A 17 8B 4D F8 E8 63 25 FD FF 8B C8 6B C9 48 81 C1 68 1B 4A 00 E8 EC A8 F7 FF 85 C0 0F 84 72 FB FF FF E9 CB FB FF FF

绿色17为代码特征,17为辅助防具经验,即先手攻击特效合并辅助防具经验,改为其他即与其他特效合并。


——————

建议下载主题附件,其中有word文档标明。

[ 本帖最后由 zc013 于 2009-2-22 23:46 编辑 ]
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发表于 2009-2-23 18:39 资料 短消息 只看该作者
(你给出的这些是要在曹操传原版的基础上才能修改的吗?)

关于那个先手攻击的,它上面还有两个
3CF3B处开始的字节:E9 D9 EF 04 00 90
3A02F处开始的字节:E9 D4 20 05 00 90 90
这两个改来有什么用?
有时就是只想要那一个效果,可是却不知道有没有哪些是需要也改的,就想上面的两个。。。。
所以我想请norton大人直接列出我想要的效果需要改的东西。谢谢:
1)指定某兵种拥有先手攻击
2)指定某兵种拥有策略模仿
3)指定某兵种拥有破防+破攻攻击
4)指定某兵种拥有随机属性攻击
5)指定某兵种拥有致命一击攻击
6)指定某兵种拥有2次攻击
7)指定某兵种拥有禁咒攻击
8)指定某兵种拥有吸血攻击
9)指定某兵种拥有八向攻击(就是东吴志里的奋斗攻击,我在你这见不到有,不过想问问,你知道怎么做吗)
10)指定某兵种每回合对身边的人释放辅助魔法或者释放状态魔法,对敌人是伤害的,对自己人是帮助的(这个也不知道你会不会,不过这是我想要的,所以也怀着一丝丝的希望问一下)


另外norton大人你有见过一下这些特效代码吗?
每回合恢复HP        3c27D        
每回合恢复MP        1692f        
每回合恢复状态        3bb46        
随机属性攻击        4d79        
吸血攻击        6006        
每回合获得武器Exp        3c376        3c384
每回合获得护具Exp        3c3b5        3c3c3
攻击绝对命中        A04ED        
破甲攻击(百分数)        3B2AF        
辅助攻击力        5c4a        
辅助攻击命中        A0502        
辅助精神力        5c6c        
辅助策略命中        B92E        
辅助防御力        5c8f        
辅助攻击防御        3aadc        
辅助爆发力        5ca0        
麻痹攻击        5FA4        
辅助士气        5cb2        
禁咒攻击        4E25        
辅助HP                5cc4        
辅助MP                5cd5        
辅助获得Exp        5cf9        
辅助移动力        5ce7        
突击移动        3716C        
恶路移动        1F5AF        
突击移动2        A042E        
凌波微步        A04D4        
策略绝对命中        B919        
辅助水战        3EC34        
混乱攻击        4D1B        
减轻物理伤害        3B24C         3B25A
二次行动        A0EDB        
辅助地形状态        1F598        
先手攻击        10333        
金钱防御        A0D93        
吸收金钱攻击        A0E29        
反击后反击        57d7        
致命一击攻击        519C        
破攻攻击        2E22        
远距攻击        3ecc6        3ECAD
穿透攻击        6c51        
无反击攻击        5855        
没羽箭攻击        3ECD2        
骑马攻击        10469        
无限引导攻击        A05F1        
破防攻击        2DE5        
辅助妨碍策略        3b5e3        
八向攻击        3ECE4        
辅助攻击类策略        3b64e        
节约MP                65874        22347
可以禁咒               
策略模仿        3D2CC        64F3F
辅助策略防御        3ad5b        
减轻策略损伤        3b698        
辅助全防御        3ad88        3ab09
防御远距攻击        3a9c4        
防御致命一击 两次攻击        539D        
主动连击        50FA        
防御MP                39373        
每回合恢复MP 2        1691A        16928
减轻远距损伤        3b1e0??        
自动使用豆        2208c        4f9d/4FBA
每回合获得Exp        3c337        3C345

集气加倍 1040e

如果见过我想问问要怎么用?
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发表于 2009-2-23 18:41 资料 短消息 只看该作者
还请也像之前回复那样,显示出哪些是兵种的代码位置?
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发表于 2009-2-23 18:43 资料 短消息 只看该作者
我还想知道怎样用ES修改EXE的兵种显示,如何增加显示的兵种,如原版的曹操传只有13个显示的兵种类显示,如何增加?
而且那ID码怎样知道?
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发表于 2009-3-12 18:58 资料 短消息 只看该作者
能更新一个八向攻击的特性的ue修改方法出来吗?即不杀死敌人也能无限引导攻击,就是不必杀死人也可继续引导攻击的无限引导。期代。。。。。。
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发表于 2009-3-13 14:29 资料 短消息 只看该作者
那個...
策略傷害顯示中間的修改
3B6CB处开始的字节: E9 44 11 05 00 90
3B6CB处开始的字节: E9 19 10 05 00 90

怎麼有2行一樣位置的啊?
這樣子哪一行才對

還有可以請問一下,暴擊傷害顯示、策略傷害顯示這兩項的實際效果是什麼呢?
因為改了好像看不出差別

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发表于 2009-3-24 10:03 资料 短消息 只看该作者
LZ能不能更新一些新特性的修改,如奋斗攻击、双枪攻击、二次移动等新特性的修改方法渴望能更新出来
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发表于 2009-3-24 12:16 资料 短消息 只看该作者
回复 #223 summer3965 的帖子

3B6CB处开始的字节: E9 19 10 05 00 90为正确.
暴擊傷害顯示、策略傷害顯示這兩項的實際效果:
按傷害公式计算得出的值.不会因被功击武将的生命剩余值而变化.
(比方:被功击武将的生命剩余值为280,按傷害公式计算得出的值为260,傷害顯示为260.
按傷害公式计算得出的值为290,傷害顯示为290.而不是被功击武将的生命剩余值280.)
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发表于 2009-3-25 08:33 资料 短消息 只看该作者
辅助伤害范围(原每回合获得exp)
8BD0C处开始的字节:C6 45 FC 01 6A 15 8B 4D F8 E8 EF A6 F7 FF 85 C0 0F 84 49 A5 F7 FF C6 45 FC 02 E9 40 A5 F7 FF
6C44处开始的字节:E9 C3 5A 08 00 90……
请问一下,这个辅助伤害范围伤害是什么意思?
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发表于 2009-3-25 08:41 资料 短消息 只看该作者
回复 #226 dnts0318 的帖子

嗯,已经知道什么意思了,原来是加强炮兵攻击范围,开始还以为是辅助法术……这帖子非常有用。我学到了许多。

  对了,楼主能加上几条吗!“辅助水土策略”,“装备经验上限”“破甲攻击”不是破防,雷同岳说传里的,这些都很实用,最好能加上。
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发表于 2009-8-17 21:26 资料 短消息 只看该作者
先手攻击怎么用Ollydbg修改
请高手们给个代码
只要物品修改的
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发表于 2009-8-22 15:44 资料 短消息 只看该作者
如何将先手攻击特效和突击移动特效合并?
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发表于 2009-10-31 13:49 资料 短消息 只看该作者
楼主附件里的ekd5.exe似乎是84版吕布传的
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发表于 2009-11-2 23:17 资料 短消息 只看该作者
感謝樓主!對不懂編程者實在有用
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发表于 2010-2-7 16:37 资料 短消息 只看该作者
不错不错 受益匪浅
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发表于 2010-3-21 12:34 资料 短消息 只看该作者
“骑马攻击:3B2A3原值为03,表示骑兵,可以改为任意一类部队。”
请问如何改为对多个部队的加成?
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发表于 2010-4-30 21:39 资料 短消息 只看该作者
X能力档问题

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发表于 2010-4-30 21:47 资料 短消息 只看该作者
貌似我以前看到的X档的定义是:当某种属性原值到达100时,并且该属性原来是S档时,则到达X属性档,每升一等级+5点该属性;如果是吃果子吃上去的,并且该属性原来是A档时,则上升为S属性档,每升一等级+4点该属性。

貌似我用了楼主的UE修改方法后,后面那句是实现了,但原先就是100士气运气为S的曹丕每升一级仍然还是+4士气,这是什么情况列?我觉得修改之后应该是每级+5的士气的呀~
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发表于 2010-5-11 17:20 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
谢谢 Thank you very much
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发表于 2010-6-5 07:52 资料 短消息 只看该作者
LZ可不可以把格式调整一下,便于我们新手学习。(例如把兵种、人物、宝物之间分个行,把一些代码用红色字体标出来)就这样看很混乱的。
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发表于 2010-6-6 23:49 资料 短消息 只看该作者
楼主强大~~试试!
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发表于 2010-6-12 23:53 资料 文集 短消息 只看该作者
請問最初繁體原版曹操傳也可以這樣修改嗎?

因為像方天無限引導 修改位址好像不一樣
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发表于 2010-8-1 01:05 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 user805 于 2010-4-30 21:47 发表
貌似我以前看到的X档的定义是:当某种属性原值到达100时,并且该属性原来是S档时,则到达X属性档,每升一等级+5点该属性;如果是吃果子吃上去的,并且该属性原来是A档时,则上升为S属性档,每升一等级+4点该属性 ...

關於這個,你可能是改錯地方了!!
我一開始是手動找到了

X能力档
676F处开始的字节:3C 32 7C 04 B0 05 EB 27 3C 2D 7C 04 B0 04 EB 1F 3C 23 7C 04 B0 03 EB 17 3C 19 7C 11 B0 02 EB 0F
8AEDA处开始的字节:58

但是我發現我改了跟你一樣生等只加了4.....  但看起來一樣是X

後來我根據這篇文
以CTRL+G來搜索行   

找到  
676F  
  
8AEDA   

8A838

經實驗 確實可以生一等+5點能力值!

希望有幫到你


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