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发表于 2012-5-26 21:48 资料 文集 短消息 只看该作者
看看更新了没


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发表于 2012-11-14 17:49 资料 短消息 只看该作者
请问判定兵种是否为远程兵种(如:弓兵)和文官OR武将OR全能(骑策若改成攻类兵种不会攻击)的地址在哪?


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发表于 2012-12-13 19:10 资料 短消息 只看该作者
說實的, 我真的看不懂, 明明寫著2、五围上限修改方法, 卻又有(注:此项修改并不能真正突破上限), 給果我改完上限一樣是255, 那我到底該怎麼改?
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发表于 2012-12-13 19:35 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #183 lacaus 的帖子

她的意思是你可以改小,可以把上限改成1,10,100。但就是不能突破255。
否則就下載她改的引擎或者用新引擎。
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发表于 2012-12-13 19:54 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 WHITESHIP 于 2012-12-13 19:35 发表
她的意思是你可以改小,可以把上限改成1,10,100。但就是不能突破255。
否則就下載她改的引擎或者用新引擎。

嗚嗚, 結果我白費氣力了
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性别:未知-离线 lacaus

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发表于 2012-12-14 19:25 资料 短消息 只看该作者
但是这样做之后,敌方装备的等级还是按三级计算,还有以下六个地方要修改。
以下746a、7489、74b6、761E、7659五个位置和74a2处,代表友军、新武将、敌方装备的中级、高级装备出现的等级。

那個, 我把普通裝備上限調成5級了, 那這幾個位置應該怎麼改
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发表于 2012-12-16 08:14 资料 短消息 只看该作者
完全看不懂怎么做主动双击
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发表于 2013-2-7 15:17 资料 短消息 只看该作者




[ 本帖最后由 tarn616 于 2013-2-7 15:21 编辑 ]
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发表于 2013-3-10 12:58 资料 短消息 只看该作者
这个用UE打开什么文件,有一大片。。。。。
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发表于 2013-6-10 12:31 资料 短消息 只看该作者
我刚用UE看不懂啊,那个修改成长值的,芸姐说从6771开始,6771是哪一行啊?怎么查找-,-
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发表于 2013-6-10 14:42 资料 短消息 只看该作者
回复 #190 孑瓜丨犭良 的帖子

最好能有个截图教教我
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发表于 2013-6-15 20:27 资料 短消息 只看该作者
谢谢啊
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发表于 2014-1-29 21:27 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
(四十一)、武器攻击时所获得经验修改
2E3C处的03,指武器攻击命中与自己等级相同或更高等级敌人时所得的经验,命中比自己等级低的敌人时,经验是上面的数值减少1。
2E56处的01,指武器攻击时未命中敌人所得的经验。


(四十二)、防具受攻击时所获得经验修改
2F29处的04,指防具受到与自己等级相同或更高等级敌人攻击命中时所得的经验,指防具受到比自己等级低的敌人攻击命中时所得的经验是上面的数值减少1。
2F43处的01,指防具受到与自己等级相同或更高等级敌人攻击未命中时所得的经验

这里有两句话是经验比上面的数值少1,这里欠了两个地址
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发表于 2014-1-29 21:32 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
2AE0E-2AE12控制放Logo.avi
2AE13-2AE17控制显示第三波的Logo
2AE18-2AE1C控制放Press.avi
把所有字节改成90即可屏蔽相应动画

另外这里的控制播放也搞错了,应该是
2AE0E-2AE12播放Press.avi,其他我没检验
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发表于 2015-8-24 19:29 资料 短消息 只看该作者 QQ
DSDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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发表于 2015-10-11 12:31 资料 短消息 只看该作者 QQ
很棒的帖子。

就是看的迷糊,电脑没学明白,真看不懂代码。
但是还是支持楼主。
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发表于 2016-1-12 18:52 资料 短消息 只看该作者
回复 #2 慕容雪芸 的帖子

楼主我想问下,为什么我用UE搜索地址 62f3的时候显示的值是F4,换成10进制数就是244,课时实际的HP上限是500,是我搜索的时候弄错了吗?还是哪里出了问题。还有个疑问就是楼主说的HP都是双字节比如FF FF,可是我搜索HP的时候都是只有2个英文字母或数字,比如F4,请问是我哪里弄错了吗
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发表于 2016-4-20 19:57 资料 短消息 只看该作者
困惑

不同的MOD中的EXE文件的地址会相同吗?比如,《宋江传》、《岳飞传》、《东吴传》等等?
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性别:未知-离线 thirsar0007

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发表于 2016-4-20 20:03 资料 短消息 只看该作者
同上

(二十六)、兵种特征修改。
4D50, 4D54, 4D62 (原值为土偶60%混乱)
4DB4, 4DB8, 4DC6 (原值为木人60%中毒)
4E18, 4E1C, 4E2A (原值为驯熊师60%麻痹)
特性兵种即为兵种代码,取值范围00-34;特性概率按百分比计算,取值范围00-64;特性效果取值为为以下效果的或:
02麻痹,04禁咒,08混乱,10中毒

6C33,6C39穿透攻击起止兵种(原值为重炮车至霹雳车)
6C47 穿透类型(原值为十字穿透)
6C3F 穿透攻击兵种(原值为驯虎师)
6C4D 穿透类型(原值为蛇矛穿透)
兵种代码取值范围00-34,注意6C39一定不小于6C33,6C3F一定大于6C39;穿透类型取值如下:
01十字,02九宫,03大没羽箭,04蛇矛,05长蛇矛(穿六个),06大大没羽箭,其余为正常攻击。

每回合起始时对周围8人自动释放状态魔法:
兵种判定:3C627(原值为0C是舞娘)
释放条件:3BC05-06,原值为有人有异常状态时释放,改为9090则无条件释放
这是原版曹操传的地址吧?其他的MOD会相同吗?
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性别:未知-离线 thirsar0007

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发表于 2016-4-20 20:04 资料 短消息 只看该作者
同上

(二十六)、兵种特征修改。
4D50, 4D54, 4D62 (原值为土偶60%混乱)
4DB4, 4DB8, 4DC6 (原值为木人60%中毒)
4E18, 4E1C, 4E2A (原值为驯熊师60%麻痹)
特性兵种即为兵种代码,取值范围00-34;特性概率按百分比计算,取值范围00-64;特性效果取值为为以下效果的或:
02麻痹,04禁咒,08混乱,10中毒

6C33,6C39穿透攻击起止兵种(原值为重炮车至霹雳车)
6C47 穿透类型(原值为十字穿透)
6C3F 穿透攻击兵种(原值为驯虎师)
6C4D 穿透类型(原值为蛇矛穿透)
兵种代码取值范围00-34,注意6C39一定不小于6C33,6C3F一定大于6C39;穿透类型取值如下:
01十字,02九宫,03大没羽箭,04蛇矛,05长蛇矛(穿六个),06大大没羽箭,其余为正常攻击。

每回合起始时对周围8人自动释放状态魔法:
兵种判定:3C627(原值为0C是舞娘)
释放条件:3BC05-06,原值为有人有异常状态时释放,改为9090则无条件释放

这是原版曹操传的地址吧?其他的MOD是否相同?
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发表于 2016-4-21 15:21 资料 短消息 只看该作者 QQ
回复 #200 thirsar0007 的帖子

不同的MOD的EXE不一定会相同,如果是不同时代的引擎的话地址十有八九不相同。
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发表于 2024-9-30 09:13 资料 短消息 只看该作者
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