标题: 新人试水作, 因不测事态,暂时关闭
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发表于 2014-2-13 15:15 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
支持新作,不见新作好久加了。下载收藏先。


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发表于 2014-2-13 16:19 资料 短消息 只看该作者
話說作者是不是有意識的地將有特別模組的和普通模組分開?

普通模組的人物感覺在後面都會死掉 (森可成之類)

特別模組的都能救? (富田長繁除外 他太逆天了)


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发表于 2014-2-13 17:28 资料 短消息 只看该作者
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发表于 2014-2-13 18:33 资料 短消息 只看该作者
刚刚无撤退过长岛.
简单分享下个人过几个关卡的小心得,前面的几关有的有点忘了,随便写写,基本要求是自军无撤退,友军...爱咋地咋地吧

1.美浓攻略战杀朝仓宗滴

用一个友军把宗滴拉进来,(两个策士最好不要死),信长上去晕住,记得卡住后排的位置不要被先手宗滴话记打退就行了,满血的信长宗滴是秒不掉的,之后慢慢轮死就好了。

5.长良川救援战
拿法华经的话,几个弓骑和骑兵沿河岸卡住位就行了,道三会是AI的最后目标。
我只是想吐槽一下,第一次玩以为森可成断后会被秒,结果...

10 木曾川之战

我选的是龙兴能力正常,这关无撤退也不难,秀吉,柴田(八龙),信奈(法华经),信长(金甲+假名目录)四个人进岛,这样一混乱马上就能全员恢复,剩下人再进岛就行了,因为有一部分AI不会出击,四个人压力并不大,后方有河尻和前田也能保证输出和卡位。

11 美浓攻略战

这关理论上没什么难度,利用好假名目录一路碾过去就是了,最后名取部队会主动出击帮了大忙,我是39回合正好过关...

12 观音寺城

10回合拿下观音寺城,这关信盛装假名加金甲,秀吉葫芦,开局全员往上走,绕开下方从上面过河,信盛加坚固顶上去用假名目录削前排三个骑兵的魔抗,秀吉加了气合之后先毒烟六角之后用火阵烧六角加前面三个骑兵,丹羽的走位稍稍注意一下,下面有个弓兵会上来,不要让他卡住丹羽的路,之后就SL六角的毒,秀吉的气合和信盛的坚固不掉就行了,利用三友军的假名目录秀吉的伤害还是很可观的,我是十回合刚刚好攻下,(最后毒烟了剩一滴血,丹羽补刀,信盛进城)

14 六条合战

这关全灭没有成功,希望别的玩家分享经验吧。

16 金崎撤退

我战前选择的是二,有没有浅井军都没什么差,秀吉和光秀一人带法华经一人带假名目录(我是让光秀带假名,因为十五回合之后秀吉要往左下角跑,剩下人要挡住敌军),光秀带八龙,注意好站位,荒木开了霸气基本就不用管了,光秀站在下面那个城上,让三个人把池田包起来,坚固加加好,光秀可以吃武力果(反正要提档),池田会吸引一部分的火力,(每回合吃麦就行了),最好不要让池田死,优先击杀策士,AI会傻乎乎的冲到面前放计谋的,保住所有人不难,十五回合之后秀吉冲出去就行了。

18 野田福岛之战

第一次玩这关真心被吓尿....柴田带八龙假名,前田带法华金甲,信长压切布武,战前配置把腿短的往上放,MP回复可以给织田香(给河尻也行),开局所有人全部往上冲,留柴田前田河尻和织田将军几个跑得快的或者硬的人断后,最好能找机会秒掉几个弓兵或者策士,但千万不要恋战,在第六回合本愿寺援军出现前所有后排一定要撤过上面的河,南岸留信长,前田两个,浅滩的地形正好能靠两个人封住口,(所以说不能恋战,稍有迟疑路就会被堵死),第七回合之前要保证前田和信长封住南岸的河口,(如果撤退来不及可以让将军和平蜘蛛稍稍吸引一下火力,我是牺牲掉了将军,不过走位好的话其实不需要.),柴田站在河里用假名目录支援,最好河尻也站在后面,保证四个人的假名效果(可以的话五个人也行)。
第七回合的时候一定要保证四人有练兵(爆发力上升)效果保证格挡,接下来是关键,在第七回合敌方行动时SL出下间和前田的单挑!理论上下间是会主动找前田的,单挑之后前田防御上升,这样就算前田被龙兴混乱也没有问题了,另外在第七回合之前最好能让信长杀掉几个神官,因为神官是出现在最上方,秒掉几个并不难(至少我两次都在第七回合前秒掉了两个神官),减少敌方放混乱的次数,只要撑过第七回合,无撤退就毫无难度了,另外友军细川和将军至少要留下一个,没有人放觉醒的话会非常麻烦。

20 志贺之阵

一开始全军稍稍往左下退一退,勾引尽量少浅井朝仓军,浅井朝仓不进入攻击范围是不会主动出击的,优先解决下方的两批敌军,右上方让丹羽带千成瓢箪和宗三左文字,上坚固练兵站在最角落,保证一轮只有四个人能打到他,这样只要敌人不出连击基本上是不可能把丹羽秒掉的,另外如果把秀吉的攻击补到A会轻松一些,别的就没什么了。

21 小木江突围战

这关如果以突围为目标的话超级简单,信奈带法华经,从左边走就行了,四个回合就能撤退,泷川的影子都没见着..另外本关全灭敌军个人感觉奇难,法师实在太多,每回合光补血就心力交瘁了,目前还没有找到什么好方法,只能想到耗光法师MP之后再图反击,希望有全灭的朋友分享一下。


23 长岛攻击战

敌军不会突击,循序渐进不难,我是32回合过关,和尚的无限复活很好办,骗一个铁炮上桥,之后用河尻堵住桥头就行了,每回合吃吃麦,基本无压力,连统帅果都不用。龙兴那边让金甲法华的前田堵住左边的口吸引火力,一般来说会有1-2个无限复活兵溜上去,让两个巫女混乱住,其他的都会去打前田,也是每回合吃麦就行,不过第三波埋伏出现的时候会降防,最好吃一个统帅果稳一些(还在考虑要不要把前田提到S防...),其他人一路碾上去,我是让信奈带假名和信长杀上去,记得及时补霸气就行,另外可以让织田香带千成瓢箪,吸引火力效果极好。
最后提一下,这种弓兵多的关卡钝兵和练兵是神技,一个钝队能让对方弓兵群的输出少大概三分之一,人品好的话一半都有可能...

目前游戏进程就到这里,剩下的待续吧..
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发表于 2014-2-13 23:15 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 fkypeter 于 2014-2-13 16:19 发表
話說作者是不是有意識的地將有特別模組的和普通模組分開?

普通模組的人物感覺在後面都會死掉 (森可成之類)

特別模組的都能救? (富田長繁除外 他太逆天了)

不是有意识,是因为手头不太违和的骑兵S形象就那么几个,但是骑兵人又特别多,各种名臣猛将都在排着队领S形象,富田长繁也就是沾了朝仓宗滴的光共用了一个,森可成父子就到现在还没排上号……
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发表于 2014-2-13 23:59 资料 短消息 只看该作者
首先感谢楼主做出这么好的游戏,玩了两遍,说一点感想:
1、明智光秀能否考虑换个职业,攻击士气两项不合格的铁炮在S战场上实在是没什么价值。
2、竹中半兵卫智力能否提高一点,好歹在历史上也算个猛人,智力不到90实在是不合适。
3、天下布武可以不用改,这东西实际上是留给信长他儿子用的,信长自己可以靠吃果子提升能力。信忠如果没有天下布武的话,就真的是鸡肋中的鸡肋了。
4、关于斋藤龙兴的那段剧情大赞,让这个人物的形象一下子丰满了。
5、有一些断后关卡打起来很无聊,没有任何技术含量,最大的意义其实就是练果子了。
6、玉签风华的统帅为何如此之低,简直脆皮到令人发指。可否适当提高一些。
7、既然步兵、铁炮、骑兵都会一些小策略,可否给弓兵、弓骑兵也加一些实用、简单的策略。
8、宝物的话,似乎还缺少一把破甲武器,我玩过的基本上每个MOD都有一把破甲剑。。。
总之再次感谢作者,玩到这款游戏的时候,我简直如发现宝藏一般的惊喜。
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发表于 2014-2-14 00:22 资料 短消息 只看该作者
回一回上
1.鐵砲二轉22等可以放強化版暗算(類似姜維傳咒術師暗算),對某些敵人傷害比普攻更高。光秀喂8智慧果後智力提S,然後你懂的
  敵軍時本來能力很弱的鐵砲兵,就是因為這招暗算顯得比較麻煩
2.這個倒是真的要改....
3.大名三轉自帶眾志成城,你不出是M?
4.龍興能力正常大讚,真的酷暴了
5.這個也是硬傷,應該讓多點我軍同時出戰
6.反正是策士,沒有注意
7.弓兵射程遠爆發S倒是好,弓騎實在......但最慘的還是九鬼
8.是切%劍嗎?倒不在意,玩姜維傳也沒有多用這把

同意樓上,一玩就驚奇天人的遊戲就DNF、G GENERATION DS等等
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发表于 2014-2-14 01:49 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 qqysing 于 2014-2-13 23:59 发表
首先感谢楼主做出这么好的游戏,玩了两遍,说一点感想:
1、明智光秀能否考虑换个职业,攻击士气两项不合格的铁炮在S战场上实在是没什么价值。
2、竹中半兵卫智力能否提高一点,好歹在历史上也算个猛人,智力 ...

明智光秀的问题同楼上,其实他是策略流……
半兵卫的能力其实设定是可以选,斋藤龙兴高半兵卫就低,斋藤龙兴低半兵卫就高(这种情况下半兵卫统率提档外加智力100),不过这个版本设置错了,于是导致就算选了半兵卫能力高,也只有他出场的第一关能力高,后来就又变回去了,下次更新会更正……
玉签风华的统率下次估计会提高一定程度。
弓兵和弓骑可能会有策略吧,目前其实还没想好。
破甲剑设定上有,不过等到真正拿在某人手里出场也已经到故事末期了,而且如果按照计划,玩家应该只有在分线的一条线的最后几关才会得到。
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性别:男-离线 fkypeter
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发表于 2014-2-14 15:04 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 Jackygun 于 2014-2-14 00:22 发表
回一回上
1.鐵砲二轉22等可以放強化版暗算(類似姜維傳咒術師暗算),對某些敵人傷害比普攻更高。光秀喂8智慧果後智力提S,然後你懂的
  敵軍時本來能力很弱的鐵砲兵,就是因為這招暗算顯得比較麻煩
2.這個倒 ...

同意 其他人還好 九鬼真的太慘了

第一次出九鬼那一關 我還以為他可以在水上以一擋百 然後一回合被策略打死了...
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发表于 2014-2-14 16:36 资料 个人空间 短消息 只看该作者
竹中感觉无所谓,估计以后出场也是友军的身份
感觉敌人的混乱命中有点高,基本混一个一个准
LZ何时更新啊
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发表于 2014-2-14 16:42 资料 短消息 只看该作者 QQ
玩了十几关,感觉很不错。
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性别:未知-离线 Jackygun

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发表于 2014-2-15 13:18 资料 短消息 只看该作者
其實我六條合戰(龍興能力正常)全滅成功了...
將敵人全引往上方
龍興優先擊殺
然後開一個缺口讓敵人每回合三人出來送死
風水士幫放建言,謀將放火陣

真心說,野田福島才是最需要改善的關卡...


图片附件: 6bench allkill.jpg (2014-2-15 13:18, 723.13 K)

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发表于 2014-2-15 19:24 资料 短消息 只看该作者
想問一下 為什麼一按開始遊戲就出事了..


图片附件: 擷取.PNG (2014-2-15 19:24, 36.5 K)

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发表于 2014-2-16 14:36 资料 短消息 只看该作者
宝物能说明下么

众志成城 到底是什么效果啊
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发表于 2014-2-16 14:39 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 文远兄 于 2014-2-14 16:36 发表
竹中感觉无所谓,估计以后出场也是友军的身份
感觉敌人的混乱命中有点高,基本混一个一个准
LZ何时更新啊

何时更新就不晓得啦……- -

QUOTE:
原帖由 benson40111 于 2014-2-15 19:24 发表
想問一下 為什麼一按開始遊戲就出事了..

目测游戏压缩包下载时出了问题,导致没剧本文件。

QUOTE:
原帖由 yuan_xycq001 于 2014-2-16 14:36 发表
众志成城 到底是什么效果啊

游戏自带攻略内有述。
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性别:未知-离线 benson40111

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发表于 2014-2-16 20:41 资料 短消息 只看该作者
回复 #195 基丁 的帖子

我下載兩次了啊 解壓時都沒問題 沒有跳出錯誤視窗
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发表于 2014-2-16 23:08 资料 短消息 只看该作者
森可成能救么 死了感觉好可惜啊
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发表于 2014-2-17 14:51 资料 短消息 只看该作者
大支持!太期待倾奇者的利家的表现了,是否可以考虑铃木重秀加入?算是人气十足的铁炮骑兵了...有多次阻杀(懈垢)信长的军队的经验,而且后期也归顺秀吉了...也很有娘化的可能(见战国basara)...最期待的还是上杉军神的闪亮登场了.....
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发表于 2014-2-17 23:07 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 梧竹幽居 于 2014-2-16 23:08 发表
森可成能救么 死了感觉好可惜啊

森可成的死亡从剧情上说就是给几个儿子登场闪光的机会,所以他其实是必须剧情杀……

QUOTE:
原帖由 unicoms 于 2014-2-17 14:51 发表
大支持!太期待倾奇者的利家的表现了,是否可以考虑铃木重秀加入?算是人气十足的铁炮骑兵了...有多次阻杀(懈垢)信长的军队的经验,而且后期也归顺秀吉了...也很有娘化的可能(见战国basara)...最期待的还是上杉 ...

铃木重秀后期有几关能当可操纵友军,加入是不会的,娘化……也是不会的。
上杉谦信的话,估计下次更新会有一大段戏。

[ 本帖最后由 基丁 于 2014-2-17 23:08 编辑 ]
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发表于 2014-2-18 15:45 资料 短消息 只看该作者
期待上杉謙信和綾御前的姬♀情
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发表于 2014-2-18 16:03 资料 短消息 只看该作者
支持楼主加油好作品
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发表于 2014-2-19 00:29 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 Jackygun 于 2014-2-18 15:45 发表
期待上杉謙信和綾御前的姬♀情

上杉MM連光榮也有娘化的 這是自然的啊
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发表于 2014-2-19 10:39 资料 短消息 只看该作者
利家補丁

用了以後還是 足輕!!!!!!!!!
看了傾奇的攻擊範圍後 決定還是來po的一下
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发表于 2014-2-19 20:05 资料 短消息 只看该作者
猜測之後展開

石山本願寺滅亡後信盛離隊,森蘭丸替代加入
本能寺之變能夠避免,也能觸發但讓信長熬過去
讓信長死掉劇情仍然繼續

吐糟
時間為夜晚的地圖(刀根坂等等)光亮亮的,可以試試改黑


晒一下曲目出處,主要是東方
34-稻生、第二次清洲城->芙蘭原曲
35-早期過場->芙蘭ARRANGE
39-桶狹間奇襲成功->幽幽子ARRANGE
53-內藤昌豐->妹紅ARRANGE
58-森可成死戰->GGENERATIONF NEW DECIDES勢力戰鬥曲
60-小木江城戰前->Demystify Feast 自製MIDI
64-東方緋想天ARRANGE
69-早苗ARRANGE
70-戰無二忠勝主題曲
72-信玄病逝->Pray Vo.3L IOSYS專輯《東方真華神祭》收錄

詢問出處
44-龍興的BGM出自哪裡?

[ 本帖最后由 Jackygun 于 2014-2-20 13:29 编辑 ]
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发表于 2014-2-20 06:54 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 Jackygun 于 2014-2-19 20:05 发表
猜測之後展開

石山本願寺滅亡後信盛離隊,森蘭丸替代加入
本能寺之變能夠避免,也能觸發但讓信長熬過去
讓信長死掉劇情仍然繼續

吐糟
時間為夜晚的地圖(刀根坂等等)光亮亮的,可以試試改黑


晒一 ...

刀根坂那个收到,会改一下。
斋藤龙兴的主题是我从别处复制粘贴过来的(没记错的话“蔷薇英雄传”的字样我甚至没去掉……),所以其实我也不知道出处是什么……
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发表于 2014-2-20 16:02 资料 短消息 只看该作者
希望作者不要弃坑
目前三十关已经快打完了~
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发表于 2014-2-20 19:24 资料 短消息 只看该作者
我長期潛水也要為著這神作上水給予支持,劇情向作品大愛!
雖說有點奇葩,不是人人都接受得了,但實在寫得很好,戰鬥設計水準也不低

本來實妹,BL取向我都是的有點抗拒的,但不知為何當主角是織田信長時我就覺得可以接受了...
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战国这一类的游戏是个很好的题材,也是我一直期待的题材,长期玩太阁系列、信长系列。
但是娘化实在是我不能接受的,这么好的英雄人物给塑造成娘们,实在有点……%……¥¥%¥&…………
我觉得游戏的特色就是要抓住灵魂,塑造好人物,安排好剧情,做好关卡,非得娘化干嘛呢?
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发表于 2014-2-21 10:56 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 jiang333san 于 2014-2-21 09:08 发表
战国这一类的游戏是个很好的题材,也是我一直期待的题材,长期玩太阁系列、信长系列。
但是娘化实在是我不能接受的,这么好的英雄人物给塑造成娘们,实在有点……%……¥¥%¥&…………
我觉得游戏的特色 ...

那嘛,請轉門回去玩本家的太閣信長系列吧
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信玄那段剧情没仔细看?就这么死了么。。不是说救回来给了10年寿命么,求解答,是不是我漏了什么重要剧情


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