标题: 《杨家将新传》岱瀛版发布帖, 融历史、演义、想象为一炉的原创剧情MOD。发布进度:第37关,已有36关版的朋友可以到1楼底端下载更新。
性别:男-离线 赵辉
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发表于 2009-9-18 19:03 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #180 lemon0925 的帖子

OK。我这就去建群吧。


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发表于 2009-9-18 19:33 资料 个人空间 短消息 只看该作者
群虽然建好了,但由于我不是会员,还得注册才能才能升级高级群,所以请大家等第一等啊。

群号:73520081
名称:《杨家将新传》交流群

欢迎各位加入!


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发表于 2009-9-18 19:38 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #179 【岳银瓶】 的帖子

目前还不完整。

至于是否好玩,这我说了不算啊,要看大家的。
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发表于 2009-9-18 19:39 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #180 lemon0925 的帖子

如182楼,目前还没法在群中共享文件,我会尽快搞好。

如果需要,我可以用QQ邮箱发过去,暂时应急。
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发表于 2009-9-18 21:09 资料 短消息 只看该作者
剧情还不错,唯一欠缺的就是地图
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发表于 2009-9-18 21:13 资料 短消息 只看该作者
再问一句不是说有65关吗,为啥么关卡只写到58,即关卡一览
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性别:男-离线 赵辉
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发表于 2009-9-18 21:26 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #186 517122472 的帖子

所有关加起来呗。不这么算的话,如果两条线不一样长不就没法说了?
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性别:未知-离线 517122472

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发表于 2009-9-18 21:36 资料 短消息 只看该作者
不好意思没注意看
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性别:未知-离线 lemon0925
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发表于 2009-9-19 11:10 资料 个人空间 短消息 只看该作者
玩了一关 介绍很详细 对话单挑都做得很细腻 很有大作的感觉 再次感谢作者希望继续努力早日完成最终版
还有个不成熟建议 能否改下呼延赞女儿的名字 呼延洁怎么听都觉得像妇炎洁
最后就是地图给我感觉又回到了英杰传时期 这样很好 哈哈
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性别:未知-离线 star175

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发表于 2009-9-19 11:22 资料 文集 短消息 只看该作者
初步体验了一下已有的关卡,确有大作之风,唯有地图稍嫌不足,不过瑕不掩瑜,假以时日,必是一部上乘之作,甚至能够超越前作。
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性别:未知-离线 orangel

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发表于 2009-9-19 12:33 资料 短消息 只看该作者
支持!!希望作者尽快完成余作!!
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性别:男-离线 赵辉
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发表于 2009-9-19 15:42 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #190 star175 的帖子

能得到star兄的好评我真是荣幸。

目前地图确是最大的短板,主要是我没有得力的美工,基本都是自己凑合着画

等第一部33关完成以后,我会对地图进行一些修正,最好能找到轩辕上的作图牛人帮忙。

我觉得star兄的引擎真是非常出色,遗憾的是我开工的时候它还不像现在这样成熟(也可能是当时我不了解吧)。如果有精力,我会把游戏迁移到5.5引擎上的。

感谢你的支持,请继续关注本作吧。
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性别:男-离线 赵辉
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发表于 2009-9-19 15:46 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #189 lemon0925 的帖子

那个名字我还真没想到有这个谐音啊。
我选“洁”主要是我比较喜欢这个女名,类似的还有“琪”、“瑛”、“琼”、“绫”等。

现在改起来有点儿麻烦了,先这么将就着吧,如果呼声比较高的话一定改。
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性别:男-离线 bao王孙策
(豹王孙策)

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发表于 2009-9-19 20:11 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
本人一直很喜欢杨家将,玩完75度的杨家将传奇,实在是回味无穷,一直寻找有关这方面的MOD,我又试过杨门忠烈传,剧情太无味,也复杂了点,75度的杨家将我通关4次,小7线两次,主线2次,但没有一次是不用修改器就可以过的,打完之后又没什么成就感,所以对于楼主(可以叫你辉哥?)的杨家将,我有几点建议:
1,宝物,改天再说
2,难度,难的不要太大,太大的难度只会让人用修改器罢了
3,EXE,如果可以的话换5.5的吧,有专用的修改器,绝大部分的功能都可以改
4,人物的能力别太差了,一个这样的历史游戏,走人死人是很多的,果子就没什么作用了,建议做个果子一吃就重新计算能力的(可能比较复杂),或能力直接设高点,不然就能力继承?
5,剧情方面,希望有个好的结尾,其实个人很喜欢杨宗保和穆桂英,戏份好像不怎么多,可不可以别那么早死?

只是建议而已,不管做得怎么样,我们都会大力支持你。

[ 本帖最后由 bao王孙策 于 2009-9-19 20:16 编辑 ]


附件: [反压级] 反压级系统.rar (2009-9-19 20:11, 751 bytes)
该附件被下载次数 167


附件: [重新计算能力] 能力重新计算系统副本(star版引擎推荐这个).rar (2009-9-19 20:11, 697 bytes)
该附件被下载次数 146
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性别:男-离线 赵辉
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发表于 2009-9-19 20:45 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #194 bao王孙策 的帖子

1.难度,本来前几关的难度有点儿大。《新传》的难度系统是分关的。我已经调低了1、2关简单级别的难度。个人感觉可能还有问题的是4、8关。后面的关应该普遍难度不大,用普通级别都可以比较顺利吧。
    为了满足不同难度要求的玩家,我觉得最可行的就是拉大三个级别的难度区分。而目前这点做得还不够好。我打算等第一部33关完结后统一作一次调节。这就需要大家多提意见,可以是针对整体的,也可以针对个别关。

2.exe,star兄说他的exe还会更新,所以我打算等版本稳定了再做迁移。反正最后肯定会推出基于star175的版本的。

3.人物能力,我方人物能力大部分是不错的,像五郎、六郎、七郎、岳胜、杨宗英、穆桂英等都比较突出。如果觉得谁的能力需要修正请尽管提出。不过改动大了的话对游戏难度会有不小影响的,所以还需仔细斟酌。

4.剧情,第一部完结时会有一个结局,现在还不太好描述。各人对情节的期望不同,我不可能满足所有的要求。如果有令你失望的地方,还请见谅。

感谢你对游戏的支持和宝贵的建议!
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性别:未知-离线 wzhlchg

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发表于 2009-9-19 23:10 资料 短消息 只看该作者
回复 #170 sineika 的帖子

耶~lz这图搞得还挺有创意~呵呵
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性别:未知-离线 wzhlchg

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发表于 2009-9-19 23:20 资料 短消息 只看该作者
回复 #171 赵辉 的帖子

不好意思……上面的帖子是回复这个的
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性别:未知-离线 wilsongu

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发表于 2009-9-20 02:08 资料 短消息 只看该作者
我礼花枪法和3路的图片不完整能不能修1下????
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性别:未知-离线 龙胆枪

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发表于 2009-9-20 02:34 资料 短消息 只看该作者
精彩马上下载去玩
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性别:男-离线 赵辉
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发表于 2009-9-20 07:59 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #198 wilsongu 的帖子

一开始是有这个问题,挺烦人的,在“增量升级包”里应该修正好了。

没下载升级包的话,可以下附件里的文件覆盖原文件试试。


附件: [物品图片文件] Itemicon.rar (2009-9-20 07:59, 45.36 K)
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性别:男-离线 阿德里亚诺
(長阪)

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发表于 2009-9-20 12:58 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
楼主没有出一个简易攻略吗
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性别:男-离线 赵辉
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发表于 2009-9-20 14:34 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #201 阿德里亚诺 的帖子

有啊,一楼的附件里就有,就是少第27关的。
“增量升级包”里也有,那个是全的。

[ 本帖最后由 赵辉 于 2009-9-20 14:36 编辑 ]
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发表于 2009-9-20 15:02 资料 短消息 只看该作者
如上面几位所说,最好有个能力继承,特别是几个离队又归队的,不培养吧前面不好打,培养吧归队后又成初始状态;
另外鉴于离队、入队人员特别多的情况,应该有个能力直接继承。
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性别:未知-离线 yangyijunbibfor
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发表于 2009-9-20 15:27 资料 文集 短消息 只看该作者
不要搞到比原版更难,人人变自虐狂就好
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性别:未知-离线 龙胆枪

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发表于 2009-9-20 15:56 资料 短消息 只看该作者
我下好了,开始去玩了
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性别:男-离线 赵辉
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发表于 2009-9-20 16:54 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #203 tangths 的帖子

目前其实已经做到了一点儿:曾离队的杨五郎、柴云通过剧情触发的能力增长,归队时还会加上。

目前没有做到的,其实就是离队前如果使用过果子的话,归队时就没有体现了,这我争取在33关发布之后做个修正。
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性别:男-离线 赵辉
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发表于 2009-9-20 16:57 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #204 yangyijunbibfor 的帖子

我感觉整体难度并不大,特别是每关都可以选难度级,便于玩家灵活掌握。
但个别关可能仍存在简单难度也有点儿难的问题,具体哪关,都可以提,我做修改。

当然,如果有的关困难级别难度还应该加强,也请提出。
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性别:未知-离线 消哲

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发表于 2009-9-20 17:16 资料 短消息 只看该作者
加油!期待更新。
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性别:未知-离线 lemon0925
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发表于 2009-9-21 01:09 资料 个人空间 短消息 只看该作者
个人认为MOD还是做得偏难的好 顾此失彼的才玩起来有意思 每关挂个那么几个难度就差不多了 只要不是那种钻牛角的难 我还是希望越难越好
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性别:未知-离线 q2324949

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发表于 2009-9-21 01:44 资料 短消息 只看该作者
回复 #209 lemon0925 的帖子

等楼主你出完了在玩吧
出玩了玩起才有意思


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