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发表于 2011-2-9 23:07 资料 短消息 只看该作者
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发表于 2011-2-26 10:48 资料 短消息 只看该作者
个人觉得学是这个好,不需要太复杂,可玩性高。
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发表于 2011-3-13 18:50 资料 短消息 只看该作者
回复 #4 慕容雪芸 的帖子

(四十)、致命一击特殊台词修改方法
从8AC30开始,每四个字节为一组,一共21组,对应数值为武将在DATA中的编号。
所有人都不使用特殊台词的修改法:把B46F-B475处全部改为90。

很多mod的0号武将的致命一击台词都是Imsg.e5文件里面写好的第一个台词,那么按你的说法,8AC30开始应该是00 00 00 00,但我看exe里面不是啊,按你的方法也实现不了,能不能解释清楚点?
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发表于 2011-3-15 16:56 资料 短消息 只看该作者
唉…………
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发表于 2011-3-15 16:57 资料 短消息 只看该作者
唉…………
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发表于 2011-3-18 18:02 资料 短消息 只看该作者
看不懂啊,我想突破255的形象
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发表于 2011-3-18 18:27 资料 文集 短消息 只看该作者
我想突破255的形象

什么意思
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发表于 2011-3-24 23:28 资料 文集 短消息 只看该作者
我想突破255的形象

是指跳转表下面的那些 单字节吗?  就是最大FF  255了,改成双字节不就是FF FF了……

FF FF十进制是
然后改计算那些代码


我是这么想的
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发表于 2011-3-27 07:12 资料 短消息 只看该作者
謝謝大大啦^^
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发表于 2011-4-4 23:18 资料 短消息 只看该作者
为什么用第四次修改的EXE,出来曹操就是255级????
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发表于 2011-4-17 12:22 资料 个人空间 短消息 只看该作者
这个教程对新手来说很有用,但有些错误……

例如:

QUOTE:
(六)、奋起类型修改3F450开始13个字节 取值范围00-02,表示从策士到仙人这13个职业奋起时是加攻击还是精神。
00和01表示加精神,02表示加武力。
PS:霸气、奋起、鼓舞、反霸、压迫、威吓和气合所加减的能力相同。

不是3F450,应该是3F431。
“00和01表示加精神,02表示加武力”,应该是“00表示攻击力和精神力都加,01表示加精神,02表示加攻击力”。
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发表于 2011-4-17 15:06 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #162 Mitchell 的帖子

教程面对的是原版,原版是只加攻击或只加精神,不存在攻精双加的。
教程只有两个地方有错,一是使用特殊爆击对白的武将,二是默认装备的等级。
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性别:男-离线 Mitchell


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发表于 2011-4-17 15:47 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #163 godtype 的帖子

好多年没改过原版引擎了,总记得“00双加,01加精,02加攻”……我只看了“兵种篇”,后面的没看,所以后面有没有错也不清楚

……照这么说,此教程有三(二)处错误:
一是“修改奋起类型(开始的字节位置不对……是我错了,此教程不错)”,
二(一)是“修改致命一击特殊台词对应武将”,
三(二)是“修改默认装备的等级”。
(二、三(一、二)两项,本人没细看,godtype兄说的应该不会错……)

建议楼主或版主编辑一下帖子。

[ 本帖最后由 Mitchell 于 2011-4-17 16:24 编辑 ]
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性别:男-离线 godtype
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发表于 2011-4-17 15:55 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #164 Mitchell 的帖子

都说了只有两个地方错了,原版奋起就是3F450开始,只有调整成攻精双加以及全兵种设置的奋起的引擎才是3F421开始。
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性别:男-离线 Mitchell


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发表于 2011-4-17 16:21 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #165 godtype 的帖子

由于多年来没有再修改过原版引擎,有点生疏了(准确地讲是和我为图方便而修改备份的引擎搞混了)……

godtype兄真是god+good,原版引擎的代码位置还记得这么清楚

[ 本帖最后由 Mitchell 于 2011-4-17 16:22 编辑 ]
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发表于 2011-4-17 20:30 资料 短消息 只看该作者
特效的说明文字在哪里改???
比如我要把辅助获得exp改成吸血攻击,应该怎么改?
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发表于 2011-4-17 23:20 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #167 huanxu 的帖子

UE自己找找啊
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发表于 2011-5-22 18:06 资料 短消息 只看该作者

1.如何把一个宝物的效果修改为先手攻击或者吸血攻击,例如把孟德新书的效果改成先手攻击或者吸血攻击。
2.如何把一个兵种的攻击属性修改?例如像皇帝这个兵种的攻击效果修改成先手攻击,该怎么改?或者木人这个兵种修改成吸血攻击,该如何修改?
求各位大大教导一下。
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发表于 2011-6-3 12:51 资料 短消息 只看该作者
突破能力上限没看懂啊!652E、655F、6590、65C1、65F2这三个400和两个300 是啥意思啊如果都要改到500怎么改啊。求楼主给个办法啊
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发表于 2011-6-11 09:18 资料 短消息 只看该作者
。。。。。
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发表于 2011-6-12 20:55 资料 短消息 只看该作者
真详细,太好了
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发表于 2011-6-14 12:03 资料 短消息 只看该作者
感謝呀
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发表于 2011-6-16 01:10 资料 短消息 只看该作者
晕太专业了,虽然有很多地方不懂,但是还是顶你
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发表于 2011-7-22 02:20 资料 短消息 只看该作者 QQ
在下对编程知识一无所知,求教如何改兵种名称多谢赐教。
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发表于 2011-7-27 09:58 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 慕容雪芸 于 2006-1-10 09:53 发表
突破限制篇
不满意曹操传原有限制的朋友可不要错过了,这里有一些有用的东西  


(十三)、HP/MP/五围上限。
曹操传原有的上限本来就够用了,不过,人总是贪心,老是嫌HP太少了,攻击力、精神力都不够,下 ...

关于解除小兵兵种级别限制的问题,我想问一下:是不是小兵的兵种级别不能用van太守的剧本编辑器指定?我按照这个方法修改为“EE”,用剧本编辑器把第一关“敌军出场设定”里面的35级小兵全都指定成“初级”,结果跑出来的弓箭兵还是连弩兵,贼兵还是豪杰,请问是怎么回事?
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发表于 2011-7-27 10:06 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 诸葛瑾瑜 于 2011-7-22 02:20 发表
在下对编程知识一无所知,求教如何改兵种名称多谢赐教。

下载一个ultra edit软件,打开曹操转的exe。在编辑窗口的最右面会有一片显示汉字的地方,慢慢找就能找到“群雄”、“英雄”、“霸王”之类的字样。直接用搜狗输入法在原来的字上面输入就能把原来的字覆盖掉了。不过修改后的兵种的字数不能超过修改前的兵种的字数。

我说得很不细,而且还有一个地方是改兵种类别,就是什么群雄类、弓兵类之类的地方,也要跟着改。翻一下教程就知道了,这里高手太多了。好像我记得这个教程前面就有相关的指导吧……
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发表于 2011-12-31 15:08 资料 短消息 只看该作者
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学习了!^-^
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发表于 2012-1-5 23:05 资料 短消息 只看该作者
厉害
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发表于 2012-3-2 09:51 资料 短消息 只看该作者
学习了·····


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