标题: 孙吴子版曹操传加强补丁, 【曹操传】mod制作,Data已经更新,魔王路线发布完毕,剧本修改至分支
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发表于 2005-2-14 20:34 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由孙吴子于2005-02-13, 0:21:50发表
情节分支之前的剧本已经修改完毕。主要是一些玩家认为一些关太容易,甚至认为越打越简单。所以我对一些可以撤退的关口增加了难度,濮阳I和博望坡,自认为高手可以试试。

奸雄路线的剧本修改要过一段时间了。最近论坛又掀起了曹操传研究的热潮,等我再学习一点新的技术再做完善。不过,走魔王路线的话就已经都是修改后的剧本了。



不开宝物的修改剧本下载

如果能把剧本的曹方出场人物按演义情节严格固定下来就更好了


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发表于 2005-2-15 00:11 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由audrey于2005-02-14, 21:36:07发表
不开宝物指集齊宝物後重玩嗎?

是啊,不过你不集齐也可以照样玩,就是少了那些钱了


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发表于 2005-2-18 19:58 资料 短消息 只看该作者
我觉的给风水士旋风不大好,弄的现在他们不救人,光打人了
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发表于 2005-2-19 04:05 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
我觉的给风水士旋风不大好,弄的现在他们不救人,光打人了

没有旋风的话他们会原地不动,连救人都不会,只要那人不是奄奄一息。千万别以为电脑象你们这样高智商,  。原版的剧本由于风水士很少,大家就不知道他们的行动规律了,有条件的话自己改一下就知道了。

QUOTE:
不开宝物指集齊宝物後重玩嗎?

全宝物的文件必须要有,否则能过泗水关我就很佩服了。

QUOTE:
如果能把剧本的曹方出场人物按演义情节严格固定下来就更好了

R文件只能固定五个,再加曹操一个。

QUOTE:
想问一下,哪里有全宝物的补丁,新下了曹操传,不想重打了

水木清华版和全宝物的文件都可以在
三国游戏题材大全找到。
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发表于 2005-2-20 08:59 资料 短消息 只看该作者
又发现了一个问题,电脑的兵种好像不会转职啊,除了有名字的
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发表于 2005-2-20 12:14 资料 短消息 只看该作者


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原帖由Cloud于2005-02-20, 8:59:23发表
又发现了一个问题,电脑的兵种好像不会转职啊,除了有名字的

照正常剧本,超过14級的小兵在第二章才会升为第二兵种,超过29級的在第三章才会升第三兵种。
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发表于 2005-2-20 15:31 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
又发现了一个问题,电脑的兵种好像不会转职啊,除了有名字的

楼上的回答正确。
所以我不赞成第一章就可以买印绶,由于资金的原因在第三章之前全部转职为最高等的兵种也基本没有可能。前提是尽可能人机平等。
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发表于 2005-2-20 15:44 资料 短消息 只看该作者
可是,你的剧本敌人太多,通常是第一章没打完就30几级了
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发表于 2005-2-20 17:28 资料 短消息 只看该作者


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原帖由孙吴子于2005-02-20, 15:31:28发表
楼上的回答正确。
所以我不赞成第一章就可以买印绶,由于资金的原因在第三章之前全部转职为最高等的兵种也基本没有可能。前提是尽可能人机平等。

不过即使沒印綬,新加入而等級夠的是不是也会自动转职?(如徐晃)
如果可以改,建议取消这设定。原版中,敌军各部队最高的HP都会比我军部队少,但此版不会。
此外我有一个想法:让百姓(因我军无此兵种)会並且只有百姓(也可以考慮仙人)会「定军」这策略,而「定军」是攻击力低,输送范圍,波及范圍25格。
禁咒亦可。

P.S.我个人覚得曹操传有关「谎報﹑定军﹑禁咒」这几个策略的设定不合理。混乱就意味著禁咒和麻痺,怎么「谎報」的成功机率系数是最高的呢?
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发表于 2005-2-20 19:10 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
可是,你的剧本敌人太多,通常是第一章没打完就30几级了

可以下载van的等级补丁。设置经验125升级(超过127好象不行),这样我基本全歼敌人打完第二章等级也在30到40级左右。

QUOTE:
不过即使沒印綬,新加入而等級夠的是不是也会自动转职?(如徐晃)

这个当然会,所以等级升的快有利有弊。

QUOTE:
此外我有一个想法:让百姓(因我军无此兵种)会並且只有百姓(也可以考慮仙人)会「定军」这策略,而「定军」是攻击力低,输送范圍,波及范圍25格。

百姓除了在长坂坡出现外,就没有了。

QUOTE:
P.S.我个人覚得曹操传有关「谎報﹑定军﹑禁咒」这几个策略的设定不合理。混乱就意味著禁咒和麻痺,怎么「谎報」的成功机率系数是最高的呢?

定身有辅助攻击功能,一般90%以上成功率,谎报只有80%。
定军就要和谎言做比较了。谎报和谎言成功是较低的。

p.s. 根据我修改的经验,可以增加的武将不一定就是数出来的,80个敌军只是理论上的,最好先打开文件检查一下,否则设想挺美结果加不上就郁闷了。成都我只数出78个,就是再也加不上了。魔王路线的建业肯定只能加6个,否则我也不必限制回合了。
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发表于 2005-2-20 23:21 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由孙吴子于2005-02-20, 19:10:56发表
百姓除了在长坂坡出现外,就没有了。  


定身有辅助攻击功能,一般90%以上成功率,谎报只有80%。
定军就要和谎言做比较了。谎报和谎言成功是较低的。

p.s. 根据我修改的经验,可以增加的武将不一定就是数出来的,80个敌军只是理论上的,最好先打开文件检查一下,否则设想挺美结果加不上就郁闷了。成都我只数出78个,就是再也加不上了。魔王路线的建业肯定只能加6个,否则我也不必限制回合了。

1.兵种可以自己選嘛……

2.那么禁咒呢?这个策略沒有辅助攻击功能,算不合理的设定吧?

3.魔王路線的建业肯定可以加12个,一來我在武將名单裡数过,二來我已經让这些外加的部队行动过了,看起來都很正常。就是可能不依剧本,不过不是大问題,只要让这些部队擔任一些不用怎么控制的部队(譬如第二層中央的弓兵砲车,紅線才有的第三層弓兵砲车)就可以了。

至於为什么我能改而你不能改,可能基於繁体版的不同,或者是我直接改存檔。

4.紅版的建业容易得离谱,可有同感?比如说,雖然木人一開始就出击,但有兩个木人军師居然置於砲车可以打到的位置(基本上2.5下就可以打死);又或用火陣(以至朱雀)燒木人波及其军師,这样等於沒難度。(稍有水平的玩家都知道,第二層的守門部队根本是捱打的,沒有还击之力)

5.不知道你有沒有看我建业的设定?(设定是一件让人头昏的事)我認为角上的砲车大可以用木人(各4~8个,不动用中央4个木人),原因有三:
(一)如果分兵,东西門部队理应等到砲车被消滅(就是才说,挡路的木人应该也已被消滅)进入第二層;
(二)如果不理会,而在中央殺入第三層觸发机关的话,后方就会有8~16个木人封住退路。
(三)木人1~16(就是中央以外的)的位置改动,更可以避免玩家先把木人「打个半死」,或施毒,甚至用S/L使用爆焰打死后方4个守門步兵。
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这几天下了孙吴子加强版补丁,玩了一下,真是太棒了!我下的是开宝物的剧本,然后在实际中,我把孙兄设定的十件辅助物品全部设成无,再选择不要全部宝物,并把升级经验值设定127,接下来,哇,感觉真的好好哦。过关超费时,我玩了几天了,目前只打到黎阳之战,每次战斗完毕,所能剩下的人员都已廖廖无己。但这样玩有一点好处,防具升级超快,我玩到讨伐青州黄巾时,防具差不多都近3级了。总之,感谢孙吴子兄,支持!
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发表于 2005-3-11 13:17 资料 短消息 只看该作者
下来试试   支持!

   给水军都督 加个 谍报  
   近卫兵  加个 坚固

  绝影 +了30%的爆发力   倒不如给改成攻击防御率30%

  是否妥当  呵呵
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发表于 2005-3-22 10:20 资料 短消息 只看该作者
能不能加个什么新职业,比哪适合姜维和张辽这样的智将的。感觉他们的身份总是不太合适!
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发表于 2005-3-22 17:04 资料 短消息 只看该作者
可不可以修改一个超变态的武器和防具什么的,将各种武器、防具的特殊效果叠加?
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发表于 2005-3-22 19:34 资料 短消息 只看该作者
我就连青州黄巾也是两次才过去的~~主要是回合数不够啊……果然战术是很重要的,李典的咒骂算是派上大用场了,hoho~~~否则那些18级的贼兵和山上的黄巾真的打不动啊……sigh
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发表于 2005-3-24 15:19 资料 短消息 只看该作者
我全部下了,现在打完救典韦这一关了,目前每一关还都可以无撤退全灭。这个剧本无论开不开宝物都是很难的,不开宝物救典韦这一关肯定没办法全灭,开了宝物升级太快装备和敌人相差太多,因为第一关曹操至少要6级这样才会补给。所以我打的时候有点取巧,序篇的斩华雄,虎牢关和追董卓这三关我用不开宝物的剧本,但是许子将出来的时候我拿了宝物,不升级,这样第一关敌人的小兵才一级我只用了两个豆,虽然这样难度少了很多但是毕竟这是第一关也够难的了。这三关打完后我就用了开宝物的剧本,我觉得这样的难度刚刚好。
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发表于 2005-3-24 15:32 资料 短消息 只看该作者
炮兵的攻击还是要S比较好吧,不然改的徐晃和以前的刘晔一样了啊,把徐晃变成超级大将军相信大家都喜欢。还有没羽箭我觉得所有兵种都能用固然不可取,但是武术家应该能用比较好,这主要是从典韦来考虑,历史上的典韦有一手暗器的绝活,濮阳他就是靠暗器保护曹操让敌人没法靠近五步之内,还有宛城那一战典韦如果还没升兵种步兵打他都没法还手也太面了,历史和演义他在这一战可是超级猛的,让他拿流星锤和没羽箭把所有靠近的敌人杀得一片混乱,这才是真实的超级无敌猛男典韦。
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发表于 2005-3-24 15:51 资料 短消息 只看该作者
救典韦这一战我试了几个打法,目前我觉得最好的打法是:出场阵容曹操(蛇矛龙鳞太平要术),典韦(流星锤凤凰羽衣没羽箭),夏侯惇(方天镜铠玉玺),乐进(雌雄双剑白银凯青囊书),荀攸(圣者飞龙绝影)。第一回合曹操进兵营霸气,荀攸进城堡给夏侯坚固,夏侯挡住上方路口,乐进挡住下方路口拖延敌人一回合就回到荀攸的旁边,典韦把胡车儿打混乱了。在第三个回合曹操让出兵营给典韦进去,接下来就靠典韦夏侯杀敌就OK了,荀攸,乐进,曹操和典韦四个排成一条线。荀攸会援队,练兵和坚固,他自己的爆发就是A,加上飞龙和绝影比典韦还高出很多,而且在城堡里敌人打他多半不能命中,曹操也负责补给,这样如果打得好不用读档也无撤退全灭了。
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发表于 2005-3-25 21:39 资料 短消息 只看该作者
就是每一关都不好打挺累的,延津那一战31级的夏侯惇和曹操张辽一起守右边的桥,满血的夏侯惇被几个谋士一回合就PK掉了,曹操和张辽还抗得住,等到那几个谋士的MP都耗光了才敢往前冲。这样看来到了打成都和建业再让镜铠的夏侯惇冲在前面会死得很快,只能让穿白银铠的张辽和庞德顶了,曹操带龙鳞和太平要术也能挨几下,不过谋士一个火也打掉七八十点血了。。。。。。
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发表于 2005-3-26 22:22 资料 短消息 只看该作者
我想问一下,这个剧本到现在有没有人通关了一个人也没撤退过......
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发表于 2005-3-27 20:59 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
谁能告诉我——为什么我没拿到30000铜钱?

已知情形:
1、解压孙吴子的序章(不开宝物文件覆盖原文件)
2、重新开始游戏进入颖川之战,许子将提出指导作战被拒绝——丫就消失了,没拿到一分钱。。。-_-b
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发表于 2005-3-27 21:04 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
还有个问题是——

按剧本说明看:不开宝物,曹操传等级修正为-2 (原始等级)。为什么在汜水关还是3级曹操?

这个问题跟前面的铜钱问题有关联么?
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发表于 2005-3-28 00:29 资料 短消息 只看该作者
要下载全宝物图鉴,然后不要宝物才有钱,负二级是敌方小兵比我方平均等级低二级
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发表于 2005-3-28 00:39 资料 短消息 只看该作者
博望坡我全灭了没有撤退的,SL了几次,关键是让乐进守右边路口,李典守左边路口,贾诩要在前队,夏侯惇佩豆袋挡在前面。前方的每回合援军一次基本都是满血的打不死,后方让典韦带流星锤把敌人都打混乱了然后给张辽许褚荀彧清理,于禁收拾道士,贾诩在不需要补给的时候火烧弓箭手
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发表于 2005-3-28 00:47 资料 短消息 只看该作者
说明一下我没有完第二版加加强的,第一版加强的都有点吃不消了,带上没羽箭会发暗器的典韦好厉害,让典韦带没羽箭比许褚更符合史实,不过曹仁吃了两个智力果就比典韦强,攻击和爆发比典韦少几点,可是精神高了几十点
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发表于 2005-3-28 20:08 资料 短消息 只看该作者
打完了火烧赤壁终于把果子都练好了,统率果张辽4个荀彧4个曹洪6个满宠1个一共15个,武力果李典4个乐进6个一共10个,好运果乐进2个貂婵4个一共6个,敏捷果许褚11个,智力果曹仁2个。后面先不打了,看那剧本后面加的敌人很变态啊,樊城,江陵,斜谷,赤壁二,建业,五丈原。。。。。。
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发表于 2005-3-28 22:03 资料 短消息 只看该作者
不开宝物我第1关都过不去
让曹仁拿了流星S/L10几次才冲过汜水关
李典在陆地上简直就是废物啊
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发表于 2005-3-29 15:06 资料 短消息 只看该作者
现在李典是所有人中最没用的了,和东吴打水仗靠的是整体,单个人的攻击力起不到什么作用,还是步兵挡在前面做肉盾更有用,攻击海盗还是要靠徐晃和众谋士
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发表于 2005-3-29 15:24 资料 短消息 只看该作者
我发现了西凉骑兵其实不比骑兵强,虽然防御力高了,可是一样怕弓箭,给他配镜铠又怕计策,山地作战的机会比平地少很多。优势是血多了,如果用白银铠和铜制马凯的组合,再让荀攸坚固一下在攻城战中让他挡在前面是攻守兼备的


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