标题: 【讨论】MOD区制作、建议交流帖
性别:男-离线 |Aгés﹖'.
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发表于 2007-1-10 22:43 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ Yahoo!
- -||正因为难才想有所突破.
    给大家一种全新的感觉..!~..
                                  不过麻烦是有点..!~.克服克服..


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QUOTE:
原帖由 |Aгés﹖'. 于 2007-1-10 22:43 发表
- -||正因为难才想有所突破.
    给大家一种全新的感觉..!~..
                                  不过麻烦是有点..!~.克服克服..

麻烦不是一点,其工程强度、复杂度将不亚于《岳飞传》


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性别:男-离线 |Aгés﹖'.
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发表于 2007-1-11 22:30 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ Yahoo!
呵喝.,.那不错阿,,很有挑战兴,反正时间有的是嘛..!
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性别:未知-离线 figa

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发表于 2007-1-13 11:52 资料 短消息 只看该作者
可以做<大唐双龙传>啊!中国的嘛,只是修改地图和R形象就行了,不过貌似S形象要做得华丽很多。
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性别:男-离线 |Aгés﹖'.
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发表于 2007-1-13 14:12 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ Yahoo!


QUOTE:
原帖由 figa 于 2007-1-13 11:52 AM 发表
可以做<大唐双龙传>啊!中国的嘛,只是修改地图和R形象就行了,不过貌似S形象要做得华丽很多。

其实这个想法我也有的,不过个人更执着与war3呵喝...!!
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性别:未知-离线 deendom

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发表于 2007-1-18 10:04 资料 短消息 只看该作者
建议增加宝物合成机制

现在曹操传的各种MOD层出不穷,给我们带来了更多的回忆.
由于引擎相同,也存在游戏雷同的问题.

我今天突发奇想,觉得能不能增加宝物合成的机制,提升游戏的可玩性.

比如可以这样:
在某些关卡进入某个村庄,可以花钱合成宝物.
或者触发特定事件,可以免费合成宝物.

为避免过于变态,宝物合成规则我认为有:
1.相同属性的宝物不可以合成;
2.宝物只能合成一次:

希望各位老大能早日实现.
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性别:未知-离线 孙亮字

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发表于 2007-1-23 21:08 资料 短消息 只看该作者
关于经典MOD 吕布传

小弟!`个人觉得   CCZ的MOD 最出色的 是吕布传!~  可唯一的遗憾的就是剧情有点单一,等级有限制,!~希望
那位高人能把MOD改成从1级开始升级的,。。另外把剧情补充的丰富点,,例如吕布在白门楼 事件后 可以多项选责
改透刘备   与    关张  并肩作战!` 等等。。。。。
呵呵       纯属个人意见,,,大家见笑
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性别:未知-离线 llhc20002

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发表于 2007-1-31 22:01 资料 短消息 只看该作者
转这儿

[已回复]各位 朋友进来讨论下游戏的一些设置

个人感觉游戏说实话就是玩着爽的,痛快地杀人,痛快地打宝
就像三国志系列一样  
没有升级  这样玩得更轻松些
很多朋友 追求级别
个人追求不同 我们不反对
但是对于 决大多数朋友来说
他们仅仅是为了玩游戏而玩
所以 而不失追求什么东西
我个人认为
三国英杰传 曹操传等为了满足大多数人的需要
大家可以做些 以下限制的MOD  
1。取消级别对于绝大多数人更好些
当然为了转职可以保留经验值
或者始终保持和电脑的同等等级
2。 对于那些 经验豆 什么的东西
也没有什么意思
角色需要的是 有自己的特点 有强有弱
比如同为步兵的李典决不能强过庞德
典韦到后期也不能比普通的角色弱
3。减少对装备的依赖性 和装备唯一性
群英 和 三国志的区别
4。人物该淘汰的淘汰该挽救的挽救
比如  曹操里的 李典  曹洪
英杰里的 简雍  糜竺 孙乾 还什么潘宫
小兵始终是小兵 名将始终是名将

而相反的如 典韦 救了 也居然在后期成了垃圾


感觉 现在大家都在走邪路

在大家心里的三国明星到底是谁
不是  简雍  糜竺 李典  还什么潘宫
而是那些真正的豪杰英雄
如典韦 。。。
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性别:未知-离线 michaeljl

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发表于 2007-2-1 14:03 资料 短消息 只看该作者
有没有办法把策略设成对我方有利,对敌方造成伤害??
比如加血的魔法,对敌兵不死系的造成伤害??
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性别:未知-离线 wwt1118
(晃晃悠悠)

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发表于 2007-2-1 14:27 资料 短消息 只看该作者
很久以前写的了,最后因为形象问题不得不放弃了,不知道现在有没有想做的朋友
全人物我就不贴上来了,太多了

《封神演义》
1.游戏取材于小说《封神演义》,情节完全按照《封神演义》的流程进行。出场人物多达二百六十余人,并且尽量弥补原作中人物个性不强的缺点,试图在角色性格上作一个突破。

2.游戏中有的人物肋生二翅,有的人物善地行术,有的人物会遁术,有的人物坐骑会飞;他们表现在游戏中便或移动力极高.或瞬间移动.或于特殊场地隐身。

3.因为尊重原著,故此有一些情节对战,亦有一些人物会情节死亡。

4.在某些关会战的敌人,如吕岳(瘟).余家五兄弟(痘),会使我方人员处于不良状态;而有些道具如:四肢酥.戮魂幡也有类似的效果。

关卡设定:

一、文王逃出朝歌
我方:姬昌、雷震子、
敌方:殷破败、雷开
友军:
       
二、子牙兵伐崇侯虎
我方:姬昌、姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎
        敌方:崇应彪、黄元济、陈继贞、梅德、金成、崇侯虎
       
三、黄飞虎义反朝歌
我方:黄飞虎、黄天祥、黄天化、哪吒
敌方:张凤、萧银、陈桐、陈梧、贺申、黄滚、韩荣、余化
友军:黄明、周纪、龙环、吴谦、飞彪、飞豹、天禄、天爵、

四、晁田兵探西岐事
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、
敌方:晁田、晁雷

五、张桂芳奉诏西征
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒
敌方:张桂芳、风林、
友军:姬叔乾

六、张桂芳奉诏西征二
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒
敌方:张桂芳、风林、王魔、杨森、高友乾、李兴霸
友军:


七、战鲁雄冰冻岐山
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒
敌方: 鲁雄、费仲、尤浑
友军:

八、子牙大战四天王
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎
敌方:魔礼青、魔礼红、魔礼海、魔礼寿
友军:

九、闻太师兵伐西岐
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子
敌方:闻仲、邓忠、辛环、张节、陶荣、吉立、余庆

友军:

十、子牙苦战十绝阵
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子
敌方:秦完、赵江、董全、袁角、金光圣母、孙良、白礼、姚宾、王奕、张节、赵公明、
陈九公、姚少司

十一、三姑大摆黄河阵
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子
敌方:云霄、碧霄、琼霄、菡芝仙、彩云仙子

十二、子牙劫营破闻仲
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子
敌方:闻仲、邓忠、辛环、张节、陶荣、菡芝仙、彩云仙子、吉立、余庆

十三、绝龙岭闻仲归天
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子
敌方:闻仲、邓忠、辛环、吉立、余庆

十四、邓九公奉敕西征
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黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子
敌方:邓九公、邓婵玉、太鸾、邓秀、赵升、孙红、土行孙

十五、子牙设计收九公
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子
敌方:邓九公、邓婵玉、太鸾、邓秀、赵升、孙红、土行孙

十六、冀州苏护伐西岐
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子、邓九公、邓婵玉、土行孙
敌方:苏护、赵丙、郑伦

十七、子牙初会瘟吕岳
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子、邓九公、邓婵玉、土行孙、韦护
敌方:郑伦、吕岳、周信、李奇、朱天麟、杨文辉

十八、殷洪马元战子牙
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子、邓九公、邓婵玉、土行孙、韦护
敌方:殷洪、庞弘,刘甫,苟章,毕环

十九、张山李锦伐西岐
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子、邓九公、邓婵玉、土行孙、韦护
敌方:张山、钱保、李锦、羽翼仙

二十、子牙殷郊战岐山
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子、邓九公、邓婵玉、土行孙、韦护
敌方:张山、李锦、殷郊、温良、马善

二十一、罗宣火焚西岐城
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子、邓九公、邓婵玉、土行孙、韦护
敌方:张山、李锦、殷郊、罗宣、刘环

二十二、子牙殷郊战岐山
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子、邓九公、邓婵玉、土行孙、韦护
敌方:张山、李锦、殷郊

二十三、洪锦西岐城大战
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子、邓九公、邓婵玉、土行孙、韦护、龙吉公

敌方:张山、洪锦、季康、柏显

二十四、孔宣兵阻金鸡岭
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子、邓九公、邓婵玉、土行孙、韦护、龙吉公

敌方:孔宣、陈庚、孙合、高继能、

二十五、佳梦关
我方:洪锦、季康、南宫 、苏护、苏全忠、辛免、太颠、闳夭、祁公、尹公
敌方:胡升、胡雷、徐坤、胡云鹏、火灵圣母、

二十六、青龙关
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子、邓九公、邓婵玉、土行孙、韦护、龙吉公

敌方: 邱引、马方、高贵、余成、孙宝、陈奇

二十七、一战汜水关
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子、邓九公、邓婵玉、土行孙、韦护、龙吉公

敌方: 韩荣、王虎、余化、余元、徐忠、韩升、韩变、

二十八、二战汜水关

二十九、三教会破诛仙阵
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黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子、邓九公、邓婵玉、土行孙、韦护、龙吉公主

三十、界牌关
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黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子、邓九公、邓婵玉、土行孙、韦护、龙吉公主
敌方:徐盖、王豹、彭遵、法戒

三十一、穿云关
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黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子、邓九公、邓婵玉、土行孙、韦护、龙吉公主
敌方:徐芳、龙安吉、马忠、吕岳、陈庚、李平

三十二、潼关
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黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子、邓九公、邓婵玉、土行孙、韦护、龙吉公主
敌方:余化龙、余达、余先、余兆、余光、余德

三十三、三教大会万仙阵
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黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子、邓九公、邓婵玉、土行孙、韦护、龙吉公主
敌方:通天教主、


三十四、子牙兵取临潼关
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子、邓九公、邓婵玉、土行孙、韦护、龙吉公主
敌方:欧阳淳、卞金龙、桂天禄、公孙铎、卞吉


三十五、渑池县
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子、邓九公、邓婵玉、土行孙、韦护、龙吉公主
敌方:张奎、王佐、郑桩、高兰英


三十六、孟津之战一
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子、邓九公、邓婵玉、土行孙、韦护、龙吉公主、杨任、
苏户、郑伦
敌方:袁洪、常昊、吴龙、高明、高觉、邬文化、朱子真、杨显、戴礼、金大升

三十七、孟津之战二

三十八、游魂关之战
我方:姜子牙、南宫适、武吉、崇黑虎、黄飞虎、哪吒、龙须虎、金吒、木吒、杨戬、
黄天化、韩毒龙、薛恶虎、雷震子、邓九公、邓婵玉、土行孙、韦护、龙吉公主、杨任、
苏户、郑伦
敌方:窦荣、姚忠、彻地夫人


三十九、朝歌郊外战
敌方:鲁仁杰、丁策、郭宸、董忠、殷破败


四十、        朝歌攻防战
敌方:纣王、鲁仁杰、殷成秀、雷鹍、雷鹏、飞廉、恶来、妲己、胡喜媚、王贵人


四十一、        纣王歼灭战
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性别:男-离线 岱瀛
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发表于 2007-2-3 14:03 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 wwt1118 于 2007-2-1 14:27 发表
很久以前写的了,最后因为形象问题不得不放弃了,不知道现在有没有想做的朋友
全人物我就不贴上来了,太多了

《封神演义》
1.游戏取材于小说《封神演义》,情节完全按照《封神演义》的流程进行。出 ...

封神演义,青蛙和我说过。有那么一点小兴趣。不过做为封神里最出采的坐骑系统,个人认为一定要好好表现。就是加入一个坐骑的栏。

装备变成武器,防具,坐骑,辅助。这样四大类。

不过属性什么必须具体考虑下。

wwt1118不妨把你的设计什么也展开铺叙下。
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性别:男-离线 kaidokido

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发表于 2007-2-11 02:09 资料 短消息 只看该作者
建议1  每个mod都控制一下管卡数量 控制在20-30左右 让游戏更精炼 保证s的质量
更多的剧本可以付诸实践 也减少太监的可能
     2   如果可能的话 设定各种状态在n(n为定值)回合后消失 而不是现在的随机数 这样怎加了万家的考虑要素 减少sl      如果这个能实现的话mod的可玩性我觉得能大大增加
    3 果子可以考虑在玩家完成高难度关卡后 大大大量送出 或大大大量增加 6 ,3略等宝物送的经验  磨装备(说得好听点是练果)是我打ccz系列sl的最大因素 虽然卖掉装备宦国资的那个声音还是蛮爽的
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性别:男-离线 peacockwang

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发表于 2007-2-14 11:20 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 wwt1118 于 2007-2-1 14:27 发表
很久以前写的了,最后因为形象问题不得不放弃了,不知道现在有没有想做的朋友
全人物我就不贴上来了,太多了

《封神演义》
1.游戏取材于小说《封神演义》,情节完全按照《封神演义》的流程进行。出 ...

不错!整体战役情节都涉及到了。不过好像是以姜子牙为主角的,可以朝类似孔明传的方向发展。另外,前面几关不相关的可以考虑删除。
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性别:未知-离线 八哥IORI

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发表于 2007-2-23 19:09 资料 短消息 只看该作者
有没有哪位高手做个三国群侠传的MOD
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性别:男-离线 韩易

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发表于 2007-2-25 10:16 资料 短消息 只看该作者
我提几个问题

1:如果采用别人的文学作品做MOD 有没有版权的问题
2:能不能通过特技使用来更换人物形象和属性 取名叫变身啦  合体啦 变形之类的
3:是否可以某些特定人物等级上限比其他人要高
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性别:男-离线 langsh
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发表于 2007-2-26 12:59 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ
战国名将多了去了
像赵牧,廉颇,吴起,孙武,孙膑,白起,商殃,鬼谷子,苏秦,张仪等等,实在太多了。
战国时代不论是从人物上还是从事件上都有着非常突出的地方
百家争鸣、天下革新,不都是从战国时代开始的吗?
而且战国时代的资源也非常丰富啊
不熟的话,弄本东周列国志看看就行了
里面也不乏幽默、诙谐、感人、豪壮的事迹。
建议大家可以考虑下,别总参和在三国里了。

[ 本帖最后由 langsh 于 2007-2-28 16:20 编辑 ]
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性别:未知-离线 jy7192037

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发表于 2007-2-27 22:46 资料 短消息 只看该作者
大唐双龙传

我是大唐双龙传的FANS  能做个MOD的游戏吗?
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发表于 2007-3-8 12:00 资料 短消息 只看该作者
新戰術可行性??

小弟很久以前已經有了這個想法, 在玩了說岳以後更是覺得可行,可是小弟從來沒有做Mod 的經驗,現在說出來看看各位對這個想法的可行性,可玩性有甚麼意見.

p.s.小弟是香港人,大家看不懂的話就見諒吧

我的想法是在曹操傳原本的玩法上加上一個 ”伏兵” ”陷阱” 系統,跟說岳的一關(忘了是那一個了)一樣玩家在正式開打以前可以選派兵種,還有出場地點,跟說岳不一樣的地方是,這個系統會加上法術效果,就像曹操傳原本中伏兵出來後會令人混亂等.另外還可以加上火種這個概念,那就是不派伏兵,而是放下火種,這個除了有副效果以外,還可用來堵路,當然還可以加上時間限制,或者說下雨就會消失等限制.

那麼如果成功做到的話又可以如何加強遊戲效果?? 這可以在出戰以前體現出來,比如說兩個謀士各持己見,一個說對方會從西邊來,一個說對方會從東邊來,那麼到底要不要派伏兵,派到那裡都是玩家控制,有時候甚至要玩家把對方引進陷阱中


現在不曉得可不可行,先說著這麼多,看了大家的意見後再發表
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发表于 2007-3-10 10:07 资料 个人空间 短消息 只看该作者
有没有人有兴趣为大汉英雄冉闵立传?
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发表于 2007-3-12 12:41 资料 短消息 只看该作者
下载的刘备传怎么不能显示文字?
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发表于 2007-3-16 11:38 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 大集成定律 于 2006-10-21 14:20 发表
搜了下,果然找到原来讨论的姜维传,作者做了前3关。看了剧本,大惊,开头情节竟然和我做得差不多,看来英雄所见略同。不过人物上面有些差别,待会贴下我的设定。

说到后期少猛将,我觉得问题不大,虽然少了 ...

支持後三國的mod!!

首先, 我是香港人, 所以用繁體字

人物方面, 可以加入關興, 關索, 張苞, 馬岱, 廖化(人家是先鋒) 必要時用羅憲, 霍戈等亦可 還有一人, 就是陳到... 不知為何他並未在任何mod出現過, 正史裡他跟李嚴負責東邊的防務, 李嚴死後, 應該都是由他負責吧....

馬文鴛原本是子龍的老婆, 但他跟馬超在街亭都戰死, 照顧馬文鴛的責任就落在姜維身上...... 女將還可以有黃月英, 星彩(張飛女兒, 做了皇后), 關鳳(關公女兒).... 等等.......

兵種設定:

我方:

軍師將軍:  SSSBB 姜維

步兵: 李嚴(可能死), 張翼(防禦不足), 羅憲

弓兵: 王平(防禦提昇), 馬忠, 關鳳(敏捷提昇但士氣不足)

騎兵: 關興, 張苞, 魏延(可能叛變), 趙雲(死), 陳到

弓騎: 關索, 夏候霸(防升), 吳班(可能死)

賊: 廖化(智升)

武術家: 張嶷, 傅僉

砲兵: 黃月英 (攻降), 吳懿(死)

西涼: 馬超(敏升, 死),馬岱(攻降), 神秘戰神

女兵: ABASB 馬文鴛, 星彩

軍師: 蔣宛(防升), 董允

道士: 楊儀, 鄧芝(士升)

風水: 費X, 郭悠之

都督: ASSBB (加強陸上能力) 馬謖

咒術士: 孔明(死), 有替補嗎?

無當飛軍 (防極高的弓兵, 有一定機率中毒攻擊): ABSBS, 諸葛詹

敵方:

軍師將軍:  SSSBB 鄧艾

步兵: 郝昭, 曹真四子, 徐盛, 龐會, 樂琳....

弓兵: 陳泰, 曹休, 全宗....

騎兵: 郭淮, 文鴦, 凌統, 太史亨, 張虎.........

弓騎: 張合, 夏候威.....

賊: 許儀....

武術家: 王雙, 丁奉

砲兵: 未想到

西涼:

女兵: 孫尚香

軍師: 鐘會, 司馬兄弟

道士: 諸葛恪

風水: 夏候玄

都督: 曹真, 陸遜父子, 羊古....

咒術士: 仲達

黃帝: SSSSS 孫權, 曹X

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发表于 2007-3-21 13:54 资料 短消息 只看该作者
还是期待类似与曹操传的一步英杰传。以刘备为主线。有推介么。
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发表于 2007-3-21 14:47 资料 短消息 只看该作者
为什么不作个抗日或是抗美援朝的MOD呢?很期待啊
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发表于 2007-3-26 02:34 资料 短消息 只看该作者
我是新人,mod区教程好多都不明白.哪位高手可以指点一下!
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发表于 2007-3-27 22:28 资料 短消息 只看该作者
有一個問題@_@如果要製作一個三國mod﹐可以選擇勢力
而這時如選擇非曹操勢力﹐這裡原本身為主角的曹操會否出現在其他勢力
因為我看到呂布傳是把呂布和曹操的資料交換﹐如果一定會出現時﹐應如何解決

[ 本帖最后由 幽清天 于 2007-3-27 22:30 编辑 ]
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发表于 2007-3-28 08:27 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #175 幽清天 的帖子

为什么非要用0号人物呢?主角就必须是0号人物么?
其实有时候0号人物的某些“特点”还是很会影响剧情的,
所以0号人物可以T掉,一开始就不要让他加入或让他离开。
其它的DATA人物自己设置
第一关三个选项选择不同的势力,三个不同的分支,三条独立的剧情就可以了啊
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发表于 2007-3-29 08:18 资料 短消息 只看该作者
繁體字
本人其實是想製作一個
能在作戰前決定控制勢力的mod﹐目前決定了黃巾的四場戰役
如黃巾之亂時﹐一開始可以選擇控制黃巾還是漢官兵
如官兵勝則如歷史發展﹐如黃巾勝則進入黃巾版虎牢關之戰
此戰可以選擇用黃巾﹐呂布(一人)魏蜀吳任一(都是三人)袁家(兄弟2人)
如黃巾於此戰勝則進入漢帝追擊戰﹐敗則進入最後據點之戰等等

因此想對角色的加入退出問題作出全面理解


简体字
本人其实是想制作一个
能在作战前决定控制势力的mod﹐目前决定了黄巾的四场战役
如黄巾之乱时﹐一开始可以选择控制黄巾还是汉官兵
如官兵胜则如历史发展﹐如黄巾胜则进入黄巾版虎牢关之战
此战可以选择用黄巾﹐吕布(一人)魏蜀吴任一(都是三人)袁家(兄弟2人)
如黄巾于此战胜则进入汉帝追击战﹐败则进入最后据点之战等等

因此想对角色的加入退出问题作出全面理解

[ 本帖最后由 幽清天 于 2007-3-29 08:20 编辑 ]
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发表于 2007-3-29 11:31 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #177 幽清天 的帖子

通过剧本跳转指令很好实现的啊
不同的结果跳到不同的剧本就可以了啊
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发表于 2007-3-30 11:22 资料 短消息 只看该作者
帖子删除,设定已经完成
正式开始mod工作。

[ 本帖最后由 felixfft 于 2007-4-2 12:42 编辑 ]
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发表于 2007-4-1 01:04 资料 短消息 只看该作者
说什么呢??


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