标题: 新人试水作, 因不测事态,暂时关闭
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发表于 2015-2-2 19:04 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 yunqing1 于 2015-2-1 21:15 发表
终于打完了。
这个结局其实更应该叫“神君家康传奇”。家康用一招Geass,蒙蔽了信长的心智,信长死后,森长定和佐佐成政不知怎么回事,堕落为破坏天下太平的“奸人”,被家康杀死,之后,家康又讨灭织田家,最 ...

蘭丸大概就是史實上的三成,佐佐應該是代替史實上的上杉景勝
最後還是沒有跨越世界線啊...


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发表于 2015-2-2 19:45 资料 短消息 只看该作者
完結撒花!雖然還有一半。

還是有點倉卒啊,很多伏筆沒收,靜待下次更新!


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发表于 2015-2-2 19:52 资料 文集 短消息 只看该作者
支持小丁丁
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发表于 2015-2-2 20:59 资料 短消息 只看该作者
如此看来,红线关原之战的时候,森兰丸既然是织田家的奉行,对应的应该是石田三成,佐佐的话......老臣,亲藩,北陆→→→怎么看都是三次元里紧随秀吉速死的前田利家!到时候织田家和丰臣家一样分裂开来......之前游戏里描述过的织田派系矛盾一定可以被家康所利用啊....

[ 本帖最后由 挖大坑 于 2015-2-2 21:55 编辑 ]
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发表于 2015-2-3 13:04 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 881857049 于 2015-2-1 19:28 发表
几个bug:春日山城战前点信奈可以无限获得黑百合来着,三法师出生一幕香会改写生死来看侄孙,以及火龙乱舞那鬼畜无比的音效
边打边补:风华的朱雀使用不能

收到,将修正。

QUOTE:
原帖由 Jackygun 于 2015-2-1 19:03 发表
關卡難度評語

60(*):割草關
61(**):在水上決戰的話,敵人有復活兵,又有不利事件,非常困難。所幸復活兵可以斷。我有秀吉,裝上近江黑直奔三村落斷掉復活兵,海上部隊就引到陸上屠宰。最後派富田加幾隻文官 ...

因为换了EXE,导致旧有存档会有一定BUG,其中之一是很多人都会了灼热……

QUOTE:
原帖由 out5477 于 2015-2-1 17:14 发表
一口气玩了几天,剧情方面确为上作,希望作者能继续按照自己的细腻风格走下去完善作品。
各关过场之间穿插的历史事件让人长了不少日本战国历史的见识。比起熟悉的三国时代,这部作品比《姜维传》让人更有“下一 ...

嗯,家康改名事件并未详述,只有在金崎战前对话稍微提了一下。
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发表于 2015-2-3 19:31 资料 短消息 只看该作者
為啥信長頭像變個女的?看起來怪怪的啊
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发表于 2015-2-4 01:17 资料 短消息 只看该作者
更新啦更新啦!好鸡冻!!虽然打算重玩不过年末没什么时间MOD,不管如何先下载下来再说
非常感谢作者的辛苦劳动和无私奉献不顶还是人吗
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发表于 2015-2-4 15:12 资料 短消息 只看该作者
求剧透蓝线最终战啊QAQ
是关原吗QAQ
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发表于 2015-2-4 21:10 资料 短消息 只看该作者
一定要试试,看起来很好玩的样子
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发表于 2015-2-4 22:55 资料 短消息 只看该作者
等有時間再一次過通關!
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发表于 2015-2-5 02:38 资料 短消息 只看该作者
卧槽!终于出神作了!
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发表于 2015-2-5 07:11 资料 短消息 只看该作者
谁知道能让长可能力如何正常啊,攻击力太美了不敢用
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发表于 2015-2-5 10:37 资料 短消息 只看该作者
二周目后打完霸王线结局,必须得来感谢感谢作者的用心制作。本作在剧情上下了很大的功夫,感觉作者对于日本战国游戏以及《德川家康》等传记作品非常熟悉,可以说非常用心,在近期的mod中属于难得的值得好好回味剧情的作品,期待余下的分制更加精彩。
    本作战斗系统的设定同样可圈可点,敌我兵种基本上做到了在各有特色的时候兼顾平衡,同时兵种设定拥有很浓重的战国特色,各兵种大后期的独有技能也很有意思,让人玩起来觉得代入感非常强,很容易一不小心就上瘾。
    唯一小有遗憾的是二遍玩下来觉得本作在关卡难度设计上稍有不均衡,前期一些关卡如斋藤龙兴带无限复活兵那关难度明显偏高且关卡过程冗长,而后期在玩家等级提升之后关卡难度则偏低,经常很快就能全灭,缺少一些大决战的爽快感。总的来说本作是近年来难得一见的佳作,坐等作者更新完之后从头再完整打一遍另一个结局。
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发表于 2015-2-5 11:01 资料 文集 短消息 只看该作者
最好能统一一下头像风格,要么全部用二次元要么全部用三次元。混搭违和感太重。
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发表于 2015-2-5 11:20 资料 短消息 只看该作者
今天又试了一次,还是卡在吉田郡山城之战,名取、风华和吉川的单挑怎么触发啊,我都把他打趴3次了名取也不说话,第三次击退吉川经言他就消失了,然后毛利辉元就杀不了了。
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发表于 2015-2-5 11:24 资料 短消息 只看该作者
神剑得到的时候是1级,可是只有六关就结束了,不知道是不是bug
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性别:未知-离线 promethus

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发表于 2015-2-5 14:07 资料 短消息 只看该作者
回复 #1485 promethus 的帖子

过去了,还是一揆没杀干净
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发表于 2015-2-5 20:00 资料 短消息 只看该作者
我方角色與寶物過強。而且看過作者的戰報,可知是有意為之。但這樣後期打起來就沒什麼意思了,只剩下那種只能出幾人的關卡有點挑戰性。
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发表于 2015-2-6 12:07 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 youtien 于 2015-2-5 20:00 发表
我方角色與寶物過強。而且看過作者的戰報,可知是有意為之。但這樣後期打起來就沒什麼意思了,只剩下那種只能出幾人的關卡有點挑戰性。

問題多數來自敵軍被動堅守+回合太充足吧。作為戰棋的指標,豪曹以所有敵軍向我軍洶湧而來+回合數緊迫以製造挑戰性
不過其實回合數緊迫就夠難度了,長島攻擊戰就是
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发表于 2015-2-6 17:01 资料 短消息 只看该作者
有没有攻略啊????
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发表于 2015-2-6 17:02 资料 短消息 只看该作者 QQ
为啥我打了N遍,织田香都死了,怎样才能不死啊,求解
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发表于 2015-2-6 19:09 资料 短消息 只看该作者
感谢分享素质上网看帖必回
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发表于 2015-2-6 19:13 资料 短消息 只看该作者
回复 #9 灬棉崽灬 的帖子

你什么时候是泡椒的粉丝了,顺便猜猜哥是谁.   提示:常山
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发表于 2015-2-6 20:21 资料 短消息 只看该作者 QQ
LZ把攻略藏得好深!我在音乐文件夹SoundTrk中发现了攻略……
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发表于 2015-2-6 23:03 资料 短消息 只看该作者
支持 下了
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发表于 2015-2-7 09:05 资料 短消息 只看该作者
请问本MOD有重新计算吗
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发表于 2015-2-7 16:53 资料 短消息 只看该作者
回复 #1 基丁 的帖子

沒玩過 玩玩看 謝謝分享
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发表于 2015-2-7 23:20 资料 短消息 只看该作者
今天的成果,浅井长政改,松平广忠和真柄直隆、真柄直澄兄弟(和凉风讨论总觉得日本武士拿个盾牌有点别扭,于是重画了,两兄弟只有颜色不同,虽然想给真柄直隆加个羽织,但是犯了懒,就只换了色)

[ 本帖最后由 omegas 于 2015-2-7 23:22 编辑 ]


附件: 浅井长政改.zip (2015-2-7 23:22, 35.27 K)
该附件被下载次数 60


附件: 松平广忠.zip (2015-2-7 23:22, 51.9 K)
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附件: 真柄直隆.zip (2015-2-7 23:22, 31.76 K)
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附件: 真柄直澄.zip (2015-2-7 23:22, 31.79 K)
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图片附件: 浅井长政改.png (2015-2-7 23:22, 8.07 K)



图片附件: 松平广忠.png (2015-2-7 23:22, 6.37 K)



图片附件: 真柄直隆.png (2015-2-7 23:22, 5.47 K)

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发表于 2015-2-8 00:50 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 84576155 于 2015-2-5 11:24 发表
神剑得到的时候是1级,可是只有六关就结束了,不知道是不是bug

不是BUG,正常设定。神剑如果是9级,那岂不是……

QUOTE:
原帖由 Jackygun 于 2015-2-6 12:07 发表

問題多數來自敵軍被動堅守+回合太充足吧。作為戰棋的指標,豪曹以所有敵軍向我軍洶湧而來+回合數緊迫以製造挑戰性
不過其實回合數緊迫就夠難度了,長島攻擊戰就是

此言有理,我也觉得后期清场有些少难度,看来减少回合数是比较合适的手段,下次就以自己的测试为范本酌情减少后期关卡的回合数好了。

QUOTE:
原帖由 ccz1978 于 2015-2-7 09:05 发表
请问本MOD有重新计算吗

默认重新计算。

QUOTE:
原帖由 omegas 于 2015-2-7 23:20 发表
今天的成果,浅井长政改,松平广忠和真柄直隆、真柄直澄兄弟(和凉风讨论总觉得日本武士拿个盾牌有点别扭,于是重画了,两兄弟只有颜色不同,虽然想给真柄直隆加个羽织,但是犯了懒,就只换了色)

其实拿盾牌也是可以的,盾牌这种装备在战国期还是有应用的,不过既然重绘了,我就收下了嗯。
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发表于 2015-2-8 06:45 资料 短消息 只看该作者
請問有沒有攻略?謝謝!


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