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天蓝水清
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2004-11-12
#121
发表于 2006-4-23 22:18
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短消息
只看该作者
VAN大
能不能加入遗迹坐标的修改呢
打了这么就都没碰到过啊
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lwt
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2004-9-4
#122
发表于 2006-4-24 14:42
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只看该作者
谢VAN兄,终于可以不用ME了。ME的BUG多多,如比例1。0不变,粮支出大4倍。特别有时莫名其妙,某城粮支出突变数百万(并无被烧城的情况)。我试玩194年刘备,人说到11月操和术会来攻。到11月无人来攻,一看,寿春兵粮为0,兵不满1万,奇怪看一下,兵粮支出数百万!操的陈留也只1万多兵,粮也不多,也不知是否曾被归0,一下子乏味的很。
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stanley1992
(小正太)
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2006-4-25
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H.K.
#123
发表于 2006-4-25 14:40
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只看该作者
致van破虏:
请问可否加个修改全国各地内政空地的选项?
本人快被智障AI军团逼疯了!谢谢。
stanley士卒
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爪子龙
(想当明星吗?加入本书屋你的 ...)
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2006-1-15
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肉肉门
#124
发表于 2006-4-25 16:45
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短消息
只看该作者
能搞出个特技属性修改吗
这样就可以自行组合出强悍的特技了
战神=霸王+强行+驱逐[极限YY中]
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山中立国
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2005-7-3
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南越國
#125
发表于 2006-4-25 17:10
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只看该作者
请问能增加这样一项的功能么?
把武将换头像的年龄(这样自制老年头像使用起来就更方便了)、特技、3D造型等一般不随剧本变化而变化的数值保存成一个设置文件,每次开新游戏时只需导入此设置文件,不用每次都一个个武将去改。
[
本帖最后由 山中立国 于 2006-4-25 17:12 编辑
]
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van
平曲侯泸川军节度使
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2004-11-24
#126
发表于 2006-4-27 12:49
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只看该作者
4.27日更新
1、新增功能
支持修改武将的姓名读音和字读音(感谢轩辕网友吴董的建议)
列表框中加入武将五围和的显示
提供控制委任军团补丁、关闭电脑AI补丁和部队无限行动补丁
开放另存为功能(尚不支持另存为存档或训练关)
允许在剧本中新增和删除军团(存档中建议使用控制电脑势力补丁进行军团的增删)
2、bug修正
修正Build423在历史武将列表框内Ctrl+C会导致程序出错退出的bug(感谢游侠网友koei4ever的反馈)
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2005-11-11
#127
发表于 2006-4-27 13:10
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只看该作者
我怎么用不了阿,打不开,以前是可以用4.12的版本可以用,之后的版本都不用,点击打开就弹出这个
图片附件
:
3.JPG
(2006-4-27 13:10, 24.84 K)
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van
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2004-11-24
#128
发表于 2006-4-27 13:56
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只看该作者
没碰到过你的情况,不是很清楚
你再重新找一个412的版本看看能不能用(比如游侠补丁网上的),如果不能用那么可能是你系统的问题
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
yygbill
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2005-12-5
#129
发表于 2006-4-28 07:18
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只看该作者
顶!van大人做的修改器就是好用。
另外提个建议,希望van大人在更新修改器时,能加入对个兵种,各种攻城武器的修改。
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2005-11-11
#130
发表于 2006-4-28 10:48
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
van
于 2006-4-27 13:56 发表
没碰到过你的情况,不是很清楚
你再重新找一个412的版本看看能不能用(比如游侠补丁网上的),如果不能用那么可能是你系统的问题
4.12版本的可以用,我现在还在用4.12的,就是这之后的不能用.
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
天蓝水清
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2004-11-12
#131
发表于 2006-4-28 13:12
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只看该作者
用部队无限行动补丁碰到问题
选择一齐攻击的话
发起部队攻击后还是未行动
响应部队就变成了已行动
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靛沧海
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2004-12-23
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#132
发表于 2006-4-29 14:44
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只看该作者
用了van大人的修改器,使我玩SAN11时增加了不少乐趣,
我想问一下在技术上可否做到对特技的数据进行修改,例如疾走在骑兵兵法成功后100%的混乱,可否改为
50%,因为本人觉得100%的成功率不够刺激,要好像SAN8那样即使是"极"也有不成功的时候,这样就不错了,不知以后的修改器能不能做到这一点呢
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吴董
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2006-3-19
#133
发表于 2006-4-30 13:16
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只看该作者
谢V仔了,希望你能维持为人民服务的精神,你可不可以把宝物说明修改不用在MSG文件里修改,而直接在宝物编辑里修改呢.
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吴董
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2006-3-19
#134
发表于 2006-4-30 13:26
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只看该作者
另外提个小小要求,望V仔能追加宝物和暴击头像,
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youkingart
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2004-12-29
#135
发表于 2006-5-4 00:56
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只看该作者
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Van老大快点弄1.2的版本修改器出来啊,都在等你渡假回来呢
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van
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2004-11-24
#136
发表于 2006-5-5 15:28
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只看该作者
5.5日更新
1、新增功能
支持日文版1.2
2、bug修正
修正建筑物列表框中部分建筑物未被显示的问题(比如庙和遗迹)
3、改进
对码表作了微调
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ericsim
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2004-7-4
#137
发表于 2006-5-5 15:57
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只看该作者
san11新宝物登录法,请van大过目,企盼早日加进修改器
http://game.ali213.net/showthrea ... amp;threadid=936168
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本帖最后由 ericsim 于 2006-5-5 16:02 编辑
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2004-11-24
#138
发表于 2006-5-6 12:38
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只看该作者
5.6日更新
1、新增功能
支持在Makedata.s11中增删宝物
支持修改宝物介绍(仅限于新宝物)
2、bug修正
修正不能给日文1.2版打“去除钱粮上限补丁”的bug
3、改进
对码表作了调整
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#139
发表于 2006-5-6 12:50
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只看该作者
增删宝物功能以及宝物介绍的可用,真是太好了,补丁不能用的也解决了,
VAN速度真好
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#140
发表于 2006-5-6 13:11
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只看该作者
Van兄,1.2版击溃敌部队,获得的钱粮多了。由此想起,不知能否对击溃敌部队、单挑消灭敌部队(唯一武将被擒),攻破敌城/据点时,获得的钱粮武器兵器士兵的比例(或比例范围)修改。
按说除了钱的缴获比例较低外,其它的比例应该较高才对。现在是只能缴获钱粮(单挑灭敌连钱粮都没有),武器兵器士兵一概没有,同民族的战争,俘虏敌兵历来是主要兵源,缴获武器兵器粮草的比例也很可观。就是最易散失的钱,当主将被擒时,也应该有相当的缴获比例。不知是否存在/能否找到修改点。
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天蓝水清
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2004-11-12
#141
发表于 2006-5-7 13:50
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只看该作者
现在能新增宝物,那能不能加一个新增新武将的功能呢
要到游戏里添加再修改麻烦了些
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雷文
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2004-6-16
#142
发表于 2006-5-8 13:49
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只看该作者
小小建议一下,能不能加入更改港口和关隘所属城市的功能
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van
平曲侯泸川军节度使
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2004-11-24
#143
发表于 2006-5-9 00:05
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只看该作者
5.8日更新
1、新增功能
支持导入导出剧本武将数据
2、bug修正
修正新增宝物时,宝物介绍错位的bug(第一个宝物的描述会变成了第二个宝物的描述)
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ericsim
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2004-7-4
#144
发表于 2006-5-9 00:15
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只看该作者
由于已经开了一局游戏到中期,能否使新增宝物的功能支持存档修改?
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van
平曲侯泸川军节度使
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2004-11-24
#145
发表于 2006-5-10 20:39
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只看该作者
回Robin
两个部分是什么意思?
回ericsim
OK~
回天蓝水清
最简单的做法,随便选个历史武将,点右键导出为新武将档(或者直接利用现成的,比如官方水浒武将档),然后再用“其它”菜单中的批量导入单个新武将档即可。此功能同时支持新武将档和存档
回lwt
多谢建议,不过我暂时没有增加补丁的打算。等有时间再次对主程序进行分析时再考虑
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chenxi115
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2004-11-25
#146
发表于 2006-5-12 15:50
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只看该作者
能否将导出的剧本武将数据导入到存档去。
因为我不想重新玩剧本,想将自己在剧本中修改好武将特技直接导入到当前游戏的存档中!~
如果自己又得修改存档,工作量会增大和容易出错。
非常感谢您的修改器,为我们增加了很多的乐趣!~
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梅呤雪
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2005-10-23
#147
发表于 2006-5-14 12:40
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只看该作者
希望能够在剧本文件里也能增加新武将.
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木村信渊
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2005-9-30
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レゴリス~月の恋人~
#148
发表于 2006-5-15 22:40
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只看该作者
那个……VAN兄~~请教几个问题~~
1、关于新设宝物~~能有办法在新添加时自行输入其假名吗~~游戏里看到光秃秃的宝物名会比较不习惯~~
2、在新添加战法时~~已经成功设置了相关的数值以及对应兵种~~但进入游戏后其实际效果却是计略中的火计和消火~~~该如何正确操作以便使新战法符合其兵种战法呢~~有什么要注意的地方吗~~~
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van
平曲侯泸川军节度使
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2004-11-24
#149
发表于 2006-5-16 22:09
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只看该作者
5.16日更新 1.01版
对内核作了一些改动
导入导出武将数据同时支持剧本、存档和训练关
支持在存档中增删宝物
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鹤影·仙居
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在野武将
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70616
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2006-5-30
#150
发表于 2006-5-30 14:42
资料
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只看该作者
先多谢VAN大大的修改器
提一个和196楼差不多的建议:是否可以加入新战法?如果一个部队不能有四个战法,就替掉第一个战法之类的,谢谢!
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