标题: “高难度优化伴侣”正式发布了,39的玩家进来看看
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发表于 2010-4-19 10:52 资料 短消息 只看该作者
为什么我开了优化伴侣游戏就会自动跳出呢?不开就没这个问题,哭...高人来解答下


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发表于 2010-4-19 11:07 资料 文集 短消息 只看该作者
如果是开启优化伴侣后,就跳出游戏。这是WIN系统的缘故吧。我也曾经碰到过。内存地址不能为read。我是装了删,删了装。结果把存档全弄没了,最后系统还原后就好了。

[ 本帖最后由 鹰派分子 于 2010-4-19 11:08 编辑 ]


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发表于 2010-4-19 11:09 资料 短消息 只看该作者
非常感谢LS,看来要重装系统了。
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发表于 2010-4-19 11:33 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 wangstage 于 2010-4-18 11:50 发表
感谢楼主能做出这么好的软件,让三国9变得更好玩,我有个建议,能不能把修建建筑物的价格也变成可以自己设定呢。因为修建建筑物的钱对于我来说太高了。

现在这么高的修筑费用有两点作用:减缓你进攻的速度;加强掠夺的作用。
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发表于 2010-4-19 12:32 资料 短消息 只看该作者
提2个问题
1、为什么我开了 禁止电脑离间  电脑还是不停离间我的武将?  烦死了都
2、联盟的标准是什么
为什么我选刘谣 少城 少声望 少兵 少将的情况下 电脑还是联盟来打我?
原本马腾 张鲁向来不和 孙策刘表是死对头 这一联盟 都不打架了  郁闷死了
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发表于 2010-4-19 12:45 资料 文集 短消息 只看该作者
要在打开剧本或存档前,开启优化补丁。否则无效
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发表于 2010-4-19 14:43 资料 短消息 只看该作者
现在的优化伴侣一般1队兵是1万人的话,伤兵大概会保留多少啊?
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发表于 2010-4-19 14:47 资料 短消息 只看该作者
最新一版的好象伤兵比例是42%,上一版是31%,原版是50%
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发表于 2010-4-19 14:47 资料 短消息 只看该作者
感觉现在电脑都缩在家里,不轻易出来进攻了~昨天我用大耳开的局,直接从小沛长途奔袭到上庸,就是汉中底下那个城市,意在取汉中,然后进川,然后我还没跟老张宣战呢,我把上庸一占,他就不乐意了,直接就跟我关系友好下降了。然后过没久就跟我宣战了,结果宣战又不来打我,我出兵去搞新野的时候,这小子看我家里没多少兵了,居然就出来了,平时那是一动不动啊,感觉确实聪明多了~
另外,兵法发动的威力跟什么有关系呢?我选了跟统帅和士兵数量挂钩,可还是看不出来太大的差别啊~普攻的杀敌数量又跟什么有关啊?
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发表于 2010-4-19 14:48 资料 短消息 只看该作者
回复 #1238 水天一线 的帖子

哦,怪不得我说现在的伤兵还是不少呢
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发表于 2010-4-19 14:49 资料 短消息 只看该作者
感觉现在自己没封官的前提下,带个两万兵出去搞都死的好快啊!太郁闷了
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发表于 2010-4-19 14:50 资料 短消息 只看该作者
回复 #1235 ddragonk 的帖子

你把你自己重视的武将的忠诚度直接编辑成最大,然后义理也最大,这样就不用理电脑离间不了
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发表于 2010-4-19 15:01 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 鹰派分子 于 2010-4-19 07:23 发表
如果输送路径完全关闭的话。也就是输送路径上的据点被玩家给拿下,电脑必须要穿过这个据点才能输送。电脑是不会输送的。

比如虎牢关被攻下,陈留是不会输送兵力救援洛阳的。

但是恰恰有通路不是完全关闭的。电脑在输送时路径时本身就是绕道的。也就是输送的路径其实不穿过据点。绕过据点走。但是实际上多人输送时还是会被据点挡住。

我认为如果在输送途中会被敌据点攻击,就不应当输送。肯定会被劫杀。白白送死

如果路径是关闭的,当然不能输送。
但是,像你说的,有时候应该绕过据点走。

我觉得如果在输送途中会被攻击,还是应当输送,只是要绕一点路,别顶着据点打。因为运输队速度很快,只要不是傻乎乎的跟据点顶牛,损失应该不是很大的。
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发表于 2010-4-19 15:04 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 天涯月 于 2010-4-19 10:52 发表
为什么我开了优化伴侣游戏就会自动跳出呢?不开就没这个问题,哭...高人来解答下

前面有人说好像是使用了脱壳exe文件的缘故,你看看是不是同样的原因
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发表于 2010-4-19 16:07 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 火凤大好 于 2010-4-19 15:01 发表


如果路径是关闭的,当然不能输送。
但是,像你说的,有时候应该绕过据点走。

我觉得如果在输送途中会被攻击,还是应当输送,只是要绕一点路,别顶着据点打。因为运输队速度很快,只要不是傻乎乎的跟据点 ...

玩家不是电脑,我可以佯攻一次主城,把救援的兵在途中全部杀掉。打掉运输队最容易了。我的战报里,拿下晋阳,上党就是这么干的啊。多绕点路也不奏效,实际上似乎做不到不被玩家把输送队杀光。

[ 本帖最后由 鹰派分子 于 2010-4-19 16:08 编辑 ]
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发表于 2010-4-19 16:30 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 鹰派分子 于 2010-4-19 16:07 发表
玩家不是电脑,我可以佯攻一次主城,把救援的兵在途中全部杀掉。打掉运输队最容易了。我的战报里,拿下晋阳,上党就是这么干的啊。多绕点路也不奏效,实际上似乎做不到不被玩家把输送队杀光。

恩,这种事我也干过。那是玩家特意去磨电脑的兵:没办法,不磨实在打不动。再说玩家要钻空子总是能钻的。

我说要绕路是玩家不想杀运输队的时候(觉得有些胜之不武),或者是两个电脑交战(比如我截图里,刘表取了港口要攻江夏,孙策从庐江增援),我希望运输队能绕过建筑物。

如果障碍物是一个都市或者关隘也就算了,仅仅是一个港口或者箭楼,绕不过去就没道理了。
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发表于 2010-4-19 18:26 资料 短消息 只看该作者
不知道关于脱壳后的San9PK.exe文件的那个问题怎么样啊优化大大?
---------------前面我说的:
脱壳后的San9PK.exe文件会和优化有冲突?额,不可调和吗?脱壳后的San9PK.exe文件可以到300W钱粮啊!这个很好啊,没招了么?好象优化是不是也有超过100W?如果也是300W那就可以不用脱壳后的San9PK.exe文件了
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发表于 2010-4-19 18:47 资料 短消息 只看该作者
优化伴侣更新过支持200W的
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发表于 2010-4-19 20:03 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 鹰派分子 于 2010-4-19 12:45 发表
要在打开剧本或存档前,开启优化补丁。否则无效

我都习惯了先开伴侣后开游戏的  不是这个原因
谁知道啊
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发表于 2010-4-19 20:45 资料 短消息 只看该作者
今天用了忧化后,不久就突然发现电脑各个势力的武将大多忠诚大幅下降,连忠诚的高级武将都下降了,甚至是孙坚麾下的孙策都有所下降~。。。我自已玩家势力的武将忠诚倒没下降???这是用了忧化的关系吗?我选得是八王之乱PK剧本。
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发表于 2010-4-19 21:13 资料 短消息 只看该作者
还有发现2次 电脑势力自己征兵过多 粮食不足 饿死N多兵的
咋会这样
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发表于 2010-4-19 21:16 资料 短消息 只看该作者
回复 #1250 朱悔静 的帖子

可能是AI重新分配官爵引起的
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发表于 2010-4-19 21:54 资料 短消息 只看该作者
回楼上,刚才进游戏看了下,是官职重新分配了,很多人被免职,像四征将军的张辽、夏候兄弟等都降到护军校尉~我觉得吧,原来官职都分配不错了,这么一重新分配都乱了。
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发表于 2010-4-19 22:36 资料 短消息 只看该作者
我发现一个BUG 我打官方207剧本选刘备,曹操灭了公孙恭后在襄平那个港口屯兵15W屯了几年,武将19个 也不去其他地方支援 天天就在那港口耍 这个BUG不知道有人遇到过没
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发表于 2010-4-19 23:06 资料 短消息 只看该作者
楼主辛苦了!
在更新中加进了我最期望的禁止电脑离间,真的非常感谢!
现在还有两个问题,想问下lz
1.很多修改了的剧本,对官爵进行修改时,如果把文官统兵数量超过一万,武官又增加了能力后,电脑不会任免官职了。琅琊的季飞羽兄的修改器解决了这个问题,优化伴侣能不能把这个加上去?季兄说“只要把检测的士兵人数由10000人改为6万就够了”。修改器就在他的网盘http://e.ys168.com/?fzjhy上三国志系列 修改器目录下,三国志9PK版.rar 97KB的文件
2.能不能请教下城市兵力,兵役上限怎么设置的?我以前用rangzh的修改器设置了城市的兵力上限,比如把城市的兵力上限从50W改到30W,但是这样一来,设施的上限自动从25W变成了5W。能不能把城市兵力上限设置成20W而设施的设置成10W?
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能不能把城市兵力上限设置成20W而设施的设置成10W?
==========================================
估计这个许多玩家都会反对,所以不太现实。
何苦一定要想着去改动这个呢?
改动了这个,势必引起电脑AI的大范围调整,
因为这牵扯到溢兵的问题,
你是聪明,不会溢兵,但是电脑那得改啊,太过麻烦了。

估计这个不会改动,还是原值。
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发表于 2010-4-20 08:49 资料 短消息 只看该作者
前面有很多玩家提出过“最好不要修改原版设定”的问题
希望楼主认真考虑一下这个建议
修改游戏一定要在真实性和游戏性、难度和娱乐之间找到较好的平衡,原版在这方面非常成功

比如优化伴侣的兵役和伤兵率设定,虽然增加了难度,也更接近真实,却导致了玩家常常玩兵可用,无事可作,损坏了游戏的娱乐性
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发表于 2010-4-20 09:47 资料 短消息 只看该作者
1253 1254楼兄弟遇到的问题我都遇到过。电脑自动分配官爵刚开始是统帅高优先分配武官的,像诸葛亮、法正、

周瑜等都是武职,还算合理吧。但当玩家官爵为皇帝时官爵分配混乱,像马超等高统武将因为智政低反被降职为低级将

领,感觉不太合理,至少应该为最高武职中的一种吧。
    还有207剧本曹操带方港口屯兵的问题,我也遇到过。我那一局曹操最多在那个港口屯了25W兵,50多个将。感觉跟

乌丸有关系,应为乌丸只剩9W不到了,估计是打乌丸的屯兵和伤兵吧。后来我打曹操北海的时候25W兵呼啦啦都动起来

了,整的我北海防守很有压力。最后使了个阴招,去琅琊探索把小日本给弄出来了,让倭寇打曹操的港口,牵制其兵将


    最后说说优化伴侣的整体感觉吧,我用优化伴侣也完整的打完2局了。感触良多啊,虽有一些不尽如人意的地方,

但我以后玩三国9是肯定离不开优化伴侣的。伴侣在经济、兵役人口方面的改动很有想法,提高了游戏耐玩性。兵法熟

练度的改动一方面提高了原有强力武将的地位,另一方面大幅提高了武将培养的难度,往往一局打了过半的时候(大局

已定)才能培养出一只主力部队,还是攻城弓骑队,其它的像防守部队基本无法成型。以说一定程度上降低了武将培养

的乐趣,建议后续版本可以再调整一下两者之间的平衡点。
    兵法改动中混乱的削弱比较合适,但降低陷阱/攻心/幻术/辱骂/妖术的减损效果让我有一点点不痛快,毕竟幻妖术

等是最高级兵法,正常游戏中也是极少有人学得,游戏原先设定的威力非常符合其定位。伴侣中感觉效果一般,估计是

出于平衡的考虑吧,但个人还是喜欢原版幻术的华丽效果,所以黄月英、张角才是传奇人物啊,建议将智略兵法威力的

调整改为可选项,以适应不同玩家的游戏倾向。就像将兵法威力和统帅、兵力挂钩设置为可选项一样,适应不同玩家的

需求,将爽快的玩不太平衡的游戏和平淡的玩平衡的游戏的选择权交给玩家。
    电脑军事AI部分得到很大加强,主动多部队出击攻城部队的做法很棒,但在我方攻城兵力非常多的情况下其设置有

所缺陷,往往城中只留1W5兵左右,其余部队均出击,直接导致城被秒攻,出击部队变废,建议可以修改为根据入侵兵

力保留相应数量守城部队。
    还有几个细节感受:象兵感觉还是没有改善,被步兵普通攻击打也非常疼,依旧是废物。四大蛮族的改变比较有意

思:电脑往往将蛮子打的就剩10W左右了,自己接手后很好灭。但如果开始自己单独面对30W的城时,难度高于原版,因

为诱兵战术不好用,很难控制蛮子定点出来野战了。伴侣其它一些小优化改动都非常贴心,比如那个空格~。

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E世飞将 2010-4-20 12:09 +80 积极提出好建议,奖励。不过,熟练度增长不宜再快了,兵法威力不宜再调为那么大了。
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发表于 2010-4-20 09:49 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 E世飞将 于 2010-4-20 00:01 发表
能不能把城市兵力上限设置成20W而设施的设置成10W?
==========================================
估计这个许多玩家都会反对,所以不太现实。
何苦一定要想着去改动这个呢?
改动了这个,势必引起电脑AI的大 ...

我的意思只是想请教下lz应该修改哪里,我自己做修改,不是非要优化伴侣修改的
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发表于 2010-4-20 17:45 资料 短消息 只看该作者
假如说,在剧本开始之前打开“高难度优化伴侣”,保留剧本选项以及禁止小兵,开始游戏之后将优化伴侣关闭,那能起到屏蔽小兵作用吗?


PS 就是想玩没有小兵的PK版,小兵太2了。。

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E世飞将 2010-4-20 18:24 +1 一关上优化伴侣后,就等于没开优化伴侣的情况了。


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