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标题: 群英2 1.05 EXE修改器1.90版已更新, 关于三国群英传2 主执行程序的修改
xiayingchun
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2004-5-23
#91
发表于 2006-3-2 09:31
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只看该作者
三国群英2 1.05 主程序修改器1.8.16版正式上传发布,有兴趣的朋友请到以下地址下载:
http://free5.ys168.com/?xaao
本版基于1.8.12版基础上增加了以下功能:
1,新增-新劝降-军师技,开启忠诚度和节操度自定义,成功几率由玩家自家设定
2,增加疲劳度后降低士气的修改。
3,..............
﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏
★声明:本修改器仅供有分享精神的群英2玩家和朋友使用和研究,同时欢迎大家在本修改器基础上研究出更多的心得和功能,然后提供出来与大家一同分享,以使我们喜爱的群英2更加完美!
没有分享共享精神的自私之人,请不要下载使用和研究本修改器;没有分享共享精神的人,研究和使用本修改器,只能让人鄙视。★
XYC--春天花会开
2004.3.2
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AhHAM
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2005-10-5
#92
发表于 2006-3-2 11:00
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只看该作者
终于有新劝降了~~~谢谢楼主。剩下单挑一个。不知道什么时候会推出?比杀技研究的顺利吗?你的说明,最后一句看了真是汗。。。。
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
zhwenh_0421
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2004-4-6
#93
发表于 2006-3-2 11:37
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只看该作者
新劝降非常好。可是……
我想设置成功率100%,我方劝降电脑武将忠诚度必须低于30才能成功,而电脑劝降我方武将忠诚度只要低于70就可以成功,请求楼主提供帮助。
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dungeon
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2006-1-5
#94
发表于 2006-3-2 11:48
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只看该作者
楼上的要求还真不少,也不让春天姐姐休息一会儿。
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xiayingchun
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2004-5-23
#95
发表于 2006-3-2 12:05
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QUOTE:
原帖由
AhHAM
于2006-03-02, 11:00:56发表
终于有新劝降了~~~谢谢楼主。剩下单挑一个。不知道什么时候会推出?比杀技研究的顺利吗?你的说明,最后一句看了真是汗。。。。
没有别的意思啦,只是随便说说,其实都是希望大家能够共享自己的心得,分享大家的快乐。
但是象哪些没有分享和共享精神的人,肯定也是少之又少的。下载修改器的朋友我想都是一些热心和真正能够分享的朋友,如果真的有什么心得,也早就会与大家共享啦。
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
zhwenh_0421
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2004-4-6
#96
发表于 2006-3-2 12:13
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
dungeon
于2006-03-02, 11:48:42发表
楼上的要求还真不少,也不让春天姐姐休息一会儿。
我觉得电脑劝降是随机的,因此忠诚度限制可以放宽,这样才会更加平衡。
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xiayingchun
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2004-5-23
#97
发表于 2006-3-2 12:40
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
zhwenh_0421
于2006-03-02, 11:37:05发表
新劝降非常好。可是……
我想设置成功率100%,我方劝降电脑武将忠诚度必须低于30才能成功,而电脑劝降我方武将忠诚度只要低于70就可以成功,请求楼主提供帮助。
劝降是一个通用的军师技。
如果象你这样设定的话,实在太复杂了。
至于玩家使用,你可以自定几率,不要太高就行了。
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
鬼谷子
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2004-8-26
#98
发表于 2006-3-2 13:18
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修改器比新版本强多了,至少可以让大家自由选择啊。在此谢过。
不知道那个恢复类计策无效的BAG修改了没有?
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zhwenh_0421
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2004-4-6
#99
发表于 2006-3-2 14:53
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只看该作者
可以增加一个武将忠诚度太低临战叛逃的功能吗(仅仅限制玩家)?
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AhHAM
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2005-10-5
#100
发表于 2006-3-2 15:22
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对了,单挑的军师技师不是只有双方武将都一起在战斗,其他小兵都不会走动,在旁边观战的吗?
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xiayingchun
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2004-5-23
#101
发表于 2006-3-2 15:38
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
鬼谷子
于2006-03-02, 13:18:53发表
修改器比新版本强多了,至少可以让大家自由选择啊。在此谢过。
不知道那个恢复类计策无效的BAG修改了没有?
哦,你说的BUG,暂时来说,没有时间完美修正,以后再说吧,现在主要研究单挑等功能,还要做修改器,已经累得够呛的了。
不过我看了一下,如果单纯修复恢复系列,可以快速修正;但是修正后,就会导致减缓集气使用失效。
所以等以后有时间了,再研究是不是能够完美修正。
同时也顺便研究修正减缓集气与快速集气的冲突!十面埋伏与金蝉脱壳的冲突!
不过,现在没有时间,这一切都是以后的事了。如果其他有能力的高手,有时间的话,也可以发挥自己的奉献精神,将其修复。
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xiayingchun
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2004-5-23
#102
发表于 2006-3-2 15:41
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原帖由
AhHAM
于2006-03-02, 15:22:51发表
对了,单挑的军师技师不是只有双方武将都一起在战斗,其他小兵都不会走动,在旁边观战的吗?
使用单挑军师技后,如果成功,进入战场,不会有小兵存在,直接是双方武将的PK。如果设定不能撤退的话,就是双方武将的生死决战。
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
xiayingchun
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2004-5-23
#103
发表于 2006-3-2 15:45
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zhwenh_0421
于2006-03-02, 14:53:16发表
可以增加一个武将忠诚度太低临战叛逃的功能吗(仅仅限制玩家)?
如果做到加入临阵逃脱双方都有效的话,当然可以,但是也要等到有时间有精力的时候才能做。
不过,要是做到只是玩家方有效,就要复杂多了,成功与否,也难说定。只有真正研究了才知道。
一句话,修改EXE简单,但是做修改器,要考虑到玩家还原的情况,工作量就大多了。
大家使用一个功能,2秒钟就可以搞定了。但我们做修改器,可能不是2天48个小时,也未必搞得定。
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zhwenh_0421
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2004-4-6
#104
发表于 2006-3-2 15:55
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xiayingchun
于2006-03-02, 15:45:10发表
如果做到加入临阵逃脱双方都有效的话,当然可以,但是也要等到有时间有精力的时候才能做。
不过,要是做到只是玩家方有效,就要复杂多了,成功与否,也难说定。只有真正研究了才知道。
一句话,修改EXE简单,但是做修改器,要考虑到玩家还原的情况,工作量就大多了。
大家使用一个功能,2秒钟就可以搞定了。但我们做修改器,可能不是2天48个小时,也未必搞得定。
明白了,非常感谢春天姐姐!强烈支持你。
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zhwenh_0421
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2004-4-6
#105
发表于 2006-3-2 16:03
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想了一下,我说的就是电脑自动开启一个简单的“劝降”军师技,象每次进入战斗,电脑自动“候选出阵”一样。这样做可能容易一些,请春天参考。
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xiayingchun
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2004-5-23
#106
发表于 2006-3-2 16:29
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zhwenh_0421
于2006-03-02, 16:03:27发表
想了一下,我说的就是电脑自动开启一个简单的“劝降”军师技,象每次进入战斗,电脑自动“候选出阵”一样。这样做可能容易一些,请春天参考。
这个要以后有时间才能做,现在根本就没有想到那么多。
如果有可能的话,当然可以加入这个功能。
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zyjzbo
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2006-2-28
#107
发表于 2006-3-2 20:39
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夏大侠,能不能整理一篇三国群英传基础修改入门?举实例说明使用方法?我是个学文的,一直想学学理科的知识,........我经常看你的贴,可是基础太差,只能望洋兴叹.叹完就去玩你改好的三国群英传...
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#108
发表于 2006-3-2 21:14
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终于有人和我一样的想法了,就是:让电脑自动启动劝降。
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tghrh1977
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#109
发表于 2006-3-3 01:25
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1.8.16版主程序修改器打开的时候会出现一个安装界面,文字都是乱码,取消后可以正常打开
另:强化士兵—我方士兵防缷(御)力上升。
混乱敌军—敌方攻击力降、防缷(御)力降。
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xiayingchun
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#110
发表于 2006-3-4 12:02
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tghrh1977
于2006-03-03, 1:25:08发表
1.8.16版主程序修改器打开的时候会出现一个安装界面,文字都是乱码,取消后可以正常打开
另:强化士兵—我方士兵防缷(御)力上升。
混乱敌军—敌方攻击力降、防缷(御)力降。
1,可能你系统有些问题吧,因为修改器,直接解压就行的,没有安装过程的。
2,下版中会修正。
另外:征询一下各位关心的朋友的意见,群英2中,哪些武将应该拥有“单挑军师技”?
请大家发表自己的看法,把应该拥有这个“单挑”的武将姓名写出来,跟贴在下面。
单挑:
使用成功后,就会强制双方进入无兵战场,敌对两方武将直接PK,不能撤退,不死不归。至于附带其他功能,暂时还没有决定下来,比如是否不能用武将技,免得有些会伏兵的用伏兵;比如双方体力都增加100-200体力等,这些要看情况再说。
我的个人看法是:
吕布、张飞、许褚、典韦、关羽、马超、太史慈、孙策、庞德、文丑、华雄、甘宁等人。
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2005-10-5
#111
发表于 2006-3-4 12:14
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单挑已经成功研究了吗?恭喜哦!我来补上一个:曹操。我最喜欢使用曹操的。哈哈哈!
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tghrh1977
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#112
发表于 2006-3-4 14:01
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单挑——赵云、夏侯惇、颜良、姜维
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发表于 2006-3-5 12:35
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#114
发表于 2006-3-5 14:09
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主程序修改器:
1、城池—城池修改I—城池人口—每座城池防卫(御)上限
2、战后—城池破坏—守城胜利后破坏程度修改—防卫(御)减少几率控制;防卫(御)减少数控制
3、、战后—城池破坏—攻城胜利后破坏程度修改—防卫(御)减少几率控制;防卫(御)减少数控制
4、战后—俘虏—玩家招将(降)电脑武将修改—招降成功条件:电脑武将种程度(忠诚度)必须低于
5、战斗—武将、小兵加强修改—我方强化修改—武将防缷(御)强化
6、战斗—武将、小兵加强修改—电脑强化修改—武将防缷(御)强化
7、内政—金钱、开发修改—城池防缷(御)—防卫(御)力几率控制
8、显示资料—城池资料显示—显示防缷(御)力
9、秘笈?秘技?
10、巴仙率(百分率)?
11、新军师技组合—组合技IV—组合听天由命 无说明
仅供参考:)希望我们的修改器越来越好!
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#115
发表于 2006-3-6 20:54
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单挑吗?虽然偶还没用过,但可以想像,这绝对是对游戏秩序的颠覆!!!!!决不仅仅是破坏平衡。
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#116
发表于 2006-3-6 21:08
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#117
发表于 2006-3-6 21:24
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虽然偶不赞成单挑,但我相信,还是有很多朋友会喜欢的。
我到你的小站看了,发现一个PAK修改器,可以修改物品。真的非常好啊!!!不知道可不可以修改人物,如果可以,就可以制作自己的剧本了。
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鬼谷子
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2004-8-26
#118
发表于 2006-3-6 21:45
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只看该作者
对不起,我搞错了,原来是可以编辑人物的。
真是好东西啊。谢谢!太谢谢了!!
编辑自己的剧本再也不用使用十六进制的东东慢慢编了。
真好啊……
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AhHAM
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2005-10-5
#119
发表于 2006-3-7 10:23
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怎么使用单挑后,我的小兵都不见了?是不是有问题啊?
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2004-4-6
#120
发表于 2006-3-7 12:06
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只看该作者
单挑终于出台了,祝贺一个!
我有几个间接加强电脑AI新建议请楼主参考:
1.根据君主属性和血缘属性电脑自动招降玩家武将,这样就增强了电脑的优势,给玩家提出了回避的要求。
2.电脑方可以将新劝降整合到可定义的其它任意军师技中。
3.限制电脑选择某些华而不实的军师技和武将技,能够使电脑更加厉害。
另外,不知道能不能禁止电脑斩首指定的武将,我不用密码,但是总是不清楚其它势力中以后要收服的人还在不在……
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