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发表于 2008-12-18 18:41 资料 个人空间 短消息 只看该作者
五围上限修改方法(注:此项修改并不能真正突破上限)
652E、655F、6590、65C1、65F2,这三个400两个300是五围的静态值上限,改为你想要的数值即可。3E930、3E9C7、 3EA15、3EA63、3EAB1这里五个400就是能力的动态能力值上限的首要条件,修改此处之后,再将3E941(武力)3E9D8(统率) 3EA26(智力)3EA74(敏捷)3EAC2(士气)这五个位置改为相同的就可以了。

到底要怎样修改才能真正突破能力上限????


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发表于 2008-12-26 19:43 资料 短消息 只看该作者
我把屏蔽开场动画的那三个地方修改了一下,而且全都变成了90,
为什么EKD5.EXE却打不开了??????


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发表于 2009-2-9 19:53 资料 短消息 只看该作者
关于练果模式修改的补充



QUOTE:
原帖由 慕容雪芸 于 2006-1-10 10:08 发表

(三十九)、练果模式的修改
N级装备卖出得到果子修改在C994处,原值为03,表示等级为3的装备卖出得到果子。

卖装备得什么果子在CA12~CA22处修改,取值范围为为00~09
取值意义:
00——经验果
01、04——武力果
02、03——好运果
05、06——智力果
07——统帅果
08——敏捷果
09——不得到果子
...

——上面忽略了一个条件(是原程序考虑不周,还是故意这样?),那就是卖出的武器或装备等级刚好为3才有机会得果,而高于3级的反而得不到,不合理啊。所以,还要改一个字节:

在C995处,原值为75,要改为72;(这样只要武器装备等级不低于3级卖出就可以得果了)。
**************************************
反汇编得到如下:
:0040D592 83FA03                  cmp edx, 00000003(比较等级是不是3)
:0040D595 754A                    jne 0040D5E1(不等于3级就跳,不能得果)

所以要改为
:0040D595 724A                    jb 0040D5E1(等级小于3就跳,不能得果)

:0040D597 8B4DF0                  mov ecx, dword ptr [ebp-10]
:0040D59A E8A1BFFFFF              call 00409540
:0040D59F 25FF000000              and eax, 000000FF
:0040D5A4 8945E8                  mov dword ptr [ebp-18], eax
:0040D5A7 837DE810                cmp dword ptr [ebp-18], 00000010
**************************************
虽然是以前的帖子了,但也说说
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发表于 2009-2-9 22:40 资料 短消息 只看该作者
好東西阿 感緊來試一下
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发表于 2009-2-14 21:27 资料 短消息 只看该作者
困惑已久

慕云姐姐,如果你看到了,请回回,

先手攻击(原每回合获得护具exp)+皇帝 先手攻击+许楮 先手攻击
3CF3B处开始的字节:E9 D9 EF 04 00 90
3A02F处开始的字节:E9 D4 20 05 00 90 90
8B708处开始的字节:FF 75 F0 FF 75 F8 E8 56 FF FF FF 83 C4 08 85 C0 74 1A 8A 45 F8 8B 4D F0 8A 51 04 52 50 B9 F0 27 49 00 E8 C2 97 F7 FF E9 10 DF FA FF 8B 45 F8 50 8B 4D F0 E9 F6 DE FA FF
8B669处开始的字节:55 8B EC 83 EC 14 8B 45 0C 89 45 F8 8B 45 08 89 45 FC 25 FF 00 00 00 6B C0 24 05 50 2C 4B 00 89 45 F4 8B C8 E8 DE E7 FA FF E9 E2 01 00 00 6A 08 8B 4D F4 E8 3F 9A F7 FF 85 C0 74 02 EB 4E 8B 4D F8 E8 C1 29 FD FF 89 45 F0 8B 4D F4 E8 B6 29 FD FF 89 45 EC 6A 00 FF 75 F0 FF 75 EC B9 F0 5D 4B 00 E8 FB E2 FC FF 85 C0 74 22 6A 00 6A 00 6A 00 68 FF 00 00 00 FF 75 F0 FF 75 EC B9 F0 5D 4B 00 E8 3A A7 FC FF B8 01 00 00 00 EB 02 33 C0 8B E5 5D C3
8B519处开始的字节:83 C4 08 FF 75 F4 FF 75 F8 E8 42 01 00 00 83 C4 08 85 C0 74 1A 8A 45 F8 8B 4D F4 8A 51 04 52 50 B9 F0 27 49 00 E8 AE 99 F7 FF E9 0B 10 FB FF 8B 45 F8 E9 F1 0F FB FF
8B879处开始的字节:3C 19 75 05 E9 81 02 00 00 8B 4D F4 E8 E6 27 FD FF 3D 0F 00 00 00 0F 85 47 02 00 00 E9 69 02 00 00
8BADC处开始的字节:6A 17 8B 4D F4 E8 8A 25 FD FF 8B C8 6B C9 48 81 C1 68 1B 4A 00 E8 13 A9 F7 FF 85 C0 0F 84 F7 FB FF FF E9 94 FB FF FF 6A 17 8B 4D F8 E8 63 25 FD FF 8B C8 6B C9 48 81 C1 68 1B 4A 00 E8 EC A8 F7 FF 85 C0 0F 84 72 FB FF FF E9 CB FB FF FF

上面的修改你应该见过吧,我就是想你帮我解释一下,上面的“先手攻击(原每回合获得护具exp)+皇帝”是什么意思,那下面哪一段是对应他的?
“先手攻击+许楮”又怎样?又哪段对应他的?
最后为什么又有的“先手攻击”?又有对应的吗?有的话又是哪个?
如果知道哪段对哪个,还请说说哪个是对应兵种代码?
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发表于 2009-2-15 04:44 资料 短消息 只看该作者
用啥改呀,修改器哪下呀
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发表于 2009-4-6 20:13 资料 短消息 只看该作者
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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godtype 2009-4-6 20:45 -20 灌水
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发表于 2009-4-7 10:57 资料 短消息 只看该作者
求助:到底如何插入代码(OllyDbg)
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发表于 2009-4-7 19:42 资料 短消息 只看该作者
恩。。。。兵种能扩展吗?
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发表于 2009-4-7 19:44 资料 短消息 只看该作者
用ve还能修改什么我下了觉得没什么用额
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发表于 2009-4-8 12:29 资料 短消息 只看该作者
支持支持~
此贴我年年必看!
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发表于 2009-4-12 11:07 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 yanguodong 于 2007-7-21 21:36 发表
我将辅助移动力合并到其他效果的道具后,发现装备了该增加移动的效果是有了,但效果名称显示却没有显示“+2”,请教还要改什么地方?

请问你是如何找出这个辅助移动力的地址?
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发表于 2009-4-12 11:21 资料 短消息 只看该作者
回复 #89 亡靈.子游 的帖子

你可以把8B 45 FC 8B 48 08 E8 0E 9B F7 FF 25 FF 00 00 00 83 F8 28 0F 85 E1 FE FF FF E9 82 FE FF FF
中的28改成 FF
这样便没有了黄巾军也能够血的情况
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发表于 2009-5-17 10:16 资料 短消息 只看该作者
疑问

我想扩充音轨,但是,只能找到000739B0H。是这样一排东东:肬嬱Q塎鼉}r?
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发表于 2009-5-28 01:43 资料 短消息 只看该作者
仙人以后的兵种,他们的移动速度和声音还能改吗???有知道的说一声。
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发表于 2009-5-30 11:24 资料 短消息 只看该作者
迷迷糊糊的
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发表于 2009-6-9 22:00 资料 短消息 只看该作者
为什么我按LZ的方法就没办法修改皇帝这个兵种的移动速度呢?每次修改保存之后,再运行exe的时候,就出现错误,根本无法进行游戏
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发表于 2009-6-13 17:23 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
攻击音效怎么扩展?

照雪芸的方法扩展了移动音效,可是攻击音效却完全看不懂……
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发表于 2009-6-13 20:25 资料 短消息 只看该作者
你要是才开始做还没有改很多东西的话
现在改用用godtype的引擎,基本上一般要用的的东西都有了,而且比较适合我们新手
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发表于 2009-7-27 08:37 资料 短消息 只看该作者
就是这篇文章,才使我下定决心做MOD的
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发表于 2009-7-27 20:04 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ
怎么修改人物名称。。比如把曹操换成岳飞。。。在线等。。谢。。跪求
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发表于 2009-8-2 17:03 资料 短消息 只看该作者 QQ
精辟,感谢LZ分享
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发表于 2009-8-14 11:34 资料 短消息 只看该作者
感谢帮助,如果楼主能看到的话,我只想问单双字节如何转换,而且如何突破能力最大510而不减少的问题。感谢楼主
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发表于 2009-9-20 16:29 资料 短消息 只看该作者
支持下支持
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发表于 2009-9-24 15:04 资料 短消息 只看该作者
整篇帖子都看了一遍,发现了这里的内容实在是很丰富,何有价值!这里基本上都是关于修改EXE文件的东西,我在其他地方也见过修改DATA文件的,而且自己的感觉是DATA文件应该是包括了各种基本的信息,比如说兵种属性、人物基本信息等等。但是看完这篇帖子之后发现EXE文件好像也包含了这些似的。那么我现在就有一个问题了。在data中和在exe中都有的东西那个文件中更接近本质呢?或者说两个地方都有的东西要修改的话应该优先修改那个地方的呢?
还望高人指点!!
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发表于 2009-9-26 13:38 资料 短消息 只看该作者
谢谢lz的教程。
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发表于 2009-10-22 08:37 资料 短消息 只看该作者
为什么现在的版本不能修改了啊???
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发表于 2009-12-18 14:52 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
精忠报国岳飞传的话,大部分内容是完全一样的。

新引擎的话可能不行。

[ 本帖最后由 武骧金星 于 2009-12-18 15:03 编辑 ]
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发表于 2009-12-31 14:18 资料 短消息 只看该作者
老帖子了!是我一直收藏者的帖子!之前一直没怎么注意这个问题,今天重新做剧本,才发现楼主大大说错了一个地方,纠正一下:
不对移动声音那里,楼主说反了,00是步兵等的声音,02是骑兵等的声音才对!
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发表于 2010-1-16 20:49 资料 短消息 只看该作者
我想把岳飞全传里的引导攻击改为无限引导,怎么改啊?


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