标题: 胡不愁版曹操传MOD, 曹操传Mod制作双路线剧本完成,请于1楼和2楼分别下载527最新版
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发表于 2005-6-3 02:43 资料 主页 短消息 只看该作者
我收的一级张辽,防御够强,霸气后放到上面人堆里就是自己回合肯定秒两个,还不用别人操心。
其他人是许猪,貂禅,荀攸,许晃,曹操
给小郭装个太平清领道,漆黑道袍,圣者宝剑,跑到河边来个桃子,然后荀攸往下上坚固,貂禅和曹操在河对岸拖住弓兵,这样小锅想死都难啊(两次坚固后小郭挨打都不会超过20……)
许晃强行后去救小锅,许猪打打游击,张辽一个人够拖住上边所有人了,这样连S/L都用不着

其实觉得这战只要计划好了还是不难啊,不象后面的博望坡,一堆特种兵的法师,上来随便一下就100多没了。我S/L了N次,于禁这个白痴级的人总是挂掉
   不过还好现在撑过来了……这第三章难度就这样了,后面第四章更让人期待了啊


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发表于 2005-6-3 02:50 资料 短消息 只看该作者
楼主在剧本介绍里能不能把兵种改动的部分说下啊
比如西凉骑兵可以用妁热 大将军会霸气等都贴出来
刚开始玩时发现以张飞那点智力都躲在远远的对我放火 实在让人吃惊


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发表于 2005-6-3 08:17 资料 短消息 只看该作者
-_-b,不是都选第二个就走蓝线。。。
一般红线增加是按照三国演义的剧情
而蓝线增加是照三国演义的逆剧情
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发表于 2005-6-3 08:19 资料 短消息 只看该作者
我等级压得比较平均,谁紫到。。。竟然有强制50级。。。发呆中。。。那章完全是用弩兵+炮车为主力轰过去的,大将军与都督在前面做肉盾。。。
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发表于 2005-6-3 08:22 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ
"刚开始玩时发现以张飞那点智力都躲在远远的对我放火 实在让人吃惊"————哈哈,这个哥们很风趣嘛~~~!!

我通关了,,,总算是,,后面的很麻烦,不停的出木人,太厉害了。
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发表于 2005-6-3 19:13 资料 短消息 只看该作者
现在这个版本各兵种有失平衡,有的超强有的超弱,造成有的人根本就是个废物没有上场机会,个人感觉应该秉承游戏原来的平衡性(对于我方,敌方可以有超强人物),最好都有一技之长,又互相取代不了,这样才能让玩家根据不同的战场形势采取不同的战术,安排不同的人员成分的发挥聪明才智,而不是固定的几个出场人物。个人针对hubuchou版自己作了点小修正,希望各位多多指教。
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发表于 2005-6-3 19:14 资料 短消息 只看该作者
敌我双方部分武将数值及部分部队属性修正
(从兵种的平衡角度对各兵种和部分个人属性适当进行了强化和弱化)
1、群雄..........A....A....A....A....A(增加地阵、水阵)
曹操     82  92  98  80  84
曹丕     70  72  92  72  100
2、步兵..........B....A....S....B....B(小补给,气合)(去掉坚固后感觉游戏更难了)
庞德     90  78  96  62  92
乐进     78  76  92  90  86(攻击差,敏捷再不提升基本没什么用)
3、弓兵..........A....B....B....B....S(禁咒)
于禁     78  60  76  92  98
4、骑兵..........S....B....A....B....B(可以用霸气、强行)(曹操的王牌军不能显得太弱)
夏侯惇    98     64  82  90  66
曹彰     92  58  76  64  90
5、弓骑兵........S....B....B....B....A(强行、定身)(较难使用的兵种)
夏侯渊    92  62  90  66  78
6、炮车..........S....B....A....C....A(强行、压迫)
刘晔     90  90  78  70  82
7、武术家........A....C....A....S....B(不变)
典韦     100  70  76  98   68 
丁奉     76  74  74  90  92
胡车儿    82  70  72  92  58
吴懿     80  70  82  90  52
8、贼兵..........S....C....B....B....S(不变)
许褚     98  72  90  68  98
(能屡次救曹操应该不是白痴)
周仓     92  70  62  68  94
臧霸     94  70  52  62  90
9、策士..........B....S....B....B....B(增加龙卷、大补给)(敏低易挂)
荀彧     54  98  90  56  62
程昱     58  92  62  64  76
10、风水士........C....S....C....A....A(增加毒烟)
荀攸     34  94  80  76  78
伊籍     38  80  76  72  62
费祎     40  80  72  70  74
11、道士..........C....S....B....A....B(不变)
满宠     54  90  68  78  90
12、骑马策士......C....S....B....B....C
司马懿    74  100  98  52  88
(演义中有点武力吧,尽管没什么用)
13、舞女..........A....B....B....S....B(增加谍报,去掉变天,给骑马策士留点活路)
貂蝉                  76     90         80       100  90(防御低血少遇到同样敏S的人物经常被秒杀)
14、西凉骑兵......S....C....S....B....B(压迫、定身、觉醒、气合)
徐晃     92  70  90  78  96
张飞     100  70  92  92  76
马超     98  72  94  92  90
董卓     92  80  92  52  48(坏人不一定笨蛋)
华雄     90  70  90  90  54(该关难度太小增加些难度)
15、海盗..........S....B....B....A....B(不变)
李典     90  68  90  74  56
张郃     90  66  90  74  92
16、驯虎师........S....C....A....S....C(攻击范围改为步兵)
曹仁     90  70  76  90  62
17、驯熊师........S....C....S....B....B(加强版中较弱的兵种)
曹洪     90  82  92  66  92
18、都督.......S....S....S....B....B(水、火类全部策略及气合、毒烟、谎报、大补给、大觉醒、八阵图,去掉霸气,否则太强了有失平衡)
张辽    92  90  92  78  94(不会霸气,所以改为合格)
19、咒术士........C....S....S....A....B(去掉霸气、爆焰海啸沙暴巨岩、青朱玄白、昏眩、诱惑、变天其他计策全会,否则其他军师类显得太弱)
贾诩     52  96  90  80  78(不会霸气,所以统帅改为合格)
20、仙人..........C....S....S....A....S(1级即学会所有策略包括霸气)
郭嘉     22  98  76  82  90(即使防御不合格仍然是游戏中超强的兵种)
21、大将军........S....B....S....S....B(强行、大补给、觉醒)
关羽     96  90  98  70  62
22、皇    帝........A....A... .S... .A... .S(攻击范围为没羽箭,会大补给,觉醒)
袁术     76  76  90  74  92
刘禅     72  74  94  70  90
避免了攻击S+防御S+霸气=基本无敌的情况出现,主要是敌人不会用提升属性的计策,所以把都督、
咒术士和大将军的霸气去掉了,而把精神力、防御力不高的骑兵加了霸气。建议把东吴吕蒙、鲁肃等改回都督,同时提高些武力,咒术师有周瑜张昭够了。另外四块宝玉仍然参照原版只能有特定的四大军师分别装备,而都督咒术士仙人舞女等都不可装备。这样修正后每个人都有一定的作用,而不象原来有的根本就是垃圾,现在不需要联果子更可以考验玩家的排兵布阵水平,陆战、水战及山地战的人员配置及战术安排,更能发挥玩家的聪明才智。感觉修改后道士、策士还是显得太弱且不实用。仍然比都督和咒术士差多了。(蜀汉五虎上将及吕布等强将猛将智力应该都能上70吧,尽管对于有的兵种如弓骑没什么用)
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性别:未知-离线 曹之霸者

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发表于 2005-6-3 19:29 资料 短消息 只看该作者
因为不需要练果子,我把皮凯改为特殊凯,辅助特性每回合自动获得EXP255,把布衣一级防御改为增加70,战斗结束曹操已经快50级了,可以直接体验下一战大砍大杀的感觉了。
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性别:未知-离线 曹之霸者

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发表于 2005-6-3 19:50 资料 短消息 只看该作者
张宝     42  90  92  72  62
张粱     56  76  90  74  92
再把布衣1级防御改为80,感觉序章还是没什么难度,不过怎么也要十几个回合了,这样以后几乎不需要买任何道具了,因为下面出场人物等级都超过30了
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发表于 2005-6-3 20:33 资料 主页 短消息 只看该作者
昨天下载了 打到第二章了
发现楼主是赵云FANS 五维居然都是S级的 晕

不知道为什么 赵云和吕布都有反击后反击 看他们的装备没这个特性啊 不解
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发表于 2005-6-3 23:02 资料 主页 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由曹之霸者于2005-06-03, 19:14:00发表
敌我双方部分武将数值及部分部队属性修正
(从兵种的平衡角度对各兵种和部分个人属性适当进行了强化和弱化)

其实觉得这个版本就是为了增加难度和游戏乐趣的
大将军和咒术师再强,敌人也有一堆,而且装备都很BT
至于破坏平衡,仁者见仁智者见智了,毕竟为了难度你完全可以不用霸气,靠宝物去增加人的可用性(不过唯一觉得这个于禁怎么用都成垃圾人物了……)

另外,人物能力不用都修正那么过分吧,尤其是刘晔的敏捷,游戏本身练果子也是种乐趣啊
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发表于 2005-6-4 00:08 资料 短消息 只看该作者
不用晕眩能赢的人我服了他,反下我用晕眩慢慢搞定的.
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发表于 2005-6-4 00:09 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
于禁能力上确实比较垃圾(攻击力太低了,后期根本打不了多少血,而他的高士气在高等级的敌人面前没有任何优势),不过由于李广之弓的超级好用,装备上白银和皮盔,中毒加十字攻击还算可以了。如果我重新玩的话,张合我肯定是让他继续干他的老本行的,呵呵,三个刘晔的感觉还是很爽的。
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发表于 2005-6-4 00:25 资料 主页 短消息 只看该作者
恩,李广之弓太实用了,尤其是灭周瑜这样的变态
不过还是觉得应该炼点统率果给于禁补上,就博望坡一站,我S/L和重组队型了N次才保证他没有撤退,毕竟血少防又低……

不过不明白张合做海盗有什么不好的啊?弓骑不是已经有个夏侯渊了吗
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发表于 2005-6-4 11:22 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由真水无香于2005-06-03, 20:33:43发表
昨天下载了 打到第二章了
发现楼主是赵云FANS 五维居然都是S级的 晕

不知道为什么 赵云和吕布都有反击后反击 看他们的装备没这个特性啊 不解

这就是楼主说的隐藏属性
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发表于 2005-6-4 11:40 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由幻火于2005-06-04, 0:25:11发表
恩,李广之弓太实用了,尤其是灭周瑜这样的变态
不过还是觉得应该炼点统率果给于禁补上,就博望坡一站,我S/L和重组队型了N次才保证他没有撤退,毕竟血少防又低……

不过不明白张合做海盗有什么不好的啊?弓骑不是已经有个夏侯渊了吗

我玩的时候,除了几个没有必要培养的武将比如典韦、刘晔、夏侯墩等人和张辽之后出场的人物,基本上所有武将都在一级的时候至少培养了其中的一项,连曹洪的统帅都给他加了,于禁的统帅理所当然的给他补上了。
张合做海盗实在没多少用处,除了强制出场我基本上没有用过他,水战的时候也由于等级太低没让他上,直到定军山的时候才给他双剑和孟德新书一口气升到50级,可惜了他的能力了。由于李广之弓超级多,装备了李广之弓的弓骑实用性要高过许诸这样的老牌主将,所以张合如果成为弓骑的话,许诸估计也要让出他的主力位置了。
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发表于 2005-6-4 12:34 资料 主页 短消息 只看该作者
练果子应该算是曹操传的一个特色,为什么要取消呢?收到三级张辽,练出数十果子,能够给人带来很大的满足感,如果取消了这个培养制度而不改变属性的话,恐怕有一大半的人就没什么用处了;要让他们有机会出场,就必须增加他们的属性,这样造成的结果则是我方增强型武将一大堆。像曹仁、曹洪、刘晔这些人全成了增强型武将了。
另外,郭嘉改成仙人会破坏平衡的,而给武将增加伤害系策略也没什么用。
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发表于 2005-6-4 14:27 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由hubuchou于2005-06-04, 12:34:07发表
练果子应该算是曹操传的一个特色,为什么要取消呢?收到三级张辽,练出数十果子,能够给人带来很大的满足感,如果取消了这个培养制度而不改变属性的话,恐怕有一大半的人就没什么用处了;要让他们有机会出场,就必须增加他们的属性,这样造成的结果则是我方增强型武将一大堆。像曹仁、曹洪、刘晔这些人全成了增强型武将了。
另外,郭嘉改成仙人会破坏平衡的,而给武将增加伤害系策略也没什么用。

完全同意,郭嘉改为仙人将会使难度降为零的,就算要改,也得把防御改回C,HP改回3,MP改回3啊
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发表于 2005-6-4 14:32 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由杀人如麻于2005-06-04, 11:40:35发表

QUOTE:
原帖由幻火于2005-06-04, 0:25:11发表
恩,李广之弓太实用了,尤其是灭周瑜这样的变态
不过还是觉得应该炼点统率果给于禁补上,就博望坡一站,我S/L和重组队型了N次才保证他没有撤退,毕竟血少防又低……

不过不明白张合做海盗有什么不好的啊?弓骑不是已经有个夏侯渊了吗

我玩的时候,除了几个没有必要培养的武将比如典韦、刘晔、夏侯墩等人和张辽之后出场的人物,基本上所有武将都在一级的时候至少培养了其中的一项,连曹洪的统帅都给他加了,于禁的统帅理所当然的给他补上了。
张合做海盗实在没多少用处,除了强制出场我基本上没有用过他,水战的时候也由于等级太低没让他上,直到定军山的时候才给他双剑和孟德新书一口气升到50级,可惜了他的能力了。由于李广之弓超级多,装备了李广之弓的弓骑实用性要高过许诸这样的老牌主将,所以张合如果成为弓骑的话,许诸估计也要让出他的主力位置了。

张郃海盗哪里差了?提升防御士气,SBAAA,这么强
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发表于 2005-6-4 14:47 资料 主页 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由一马当先于2005-06-04, 14:32:07发表

QUOTE:
原帖由杀人如麻于2005-06-04, 11:40:35发表
[quote]原帖由幻火于2005-06-04, 0:25:11发表
恩,李广之弓太实用了,尤其是灭周瑜这样的变态
不过还是觉得应该炼点统率果给于禁补上,就博望坡一站,我S/L和重组队型了N次才保证他没有撤退,毕竟血少防又低……

不过不明白张合做海盗有什么不好的啊?弓骑不是已经有个夏侯渊了吗

我玩的时候,除了几个没有必要培养的武将比如典韦、刘晔、夏侯墩等人和张辽之后出场的人物,基本上所有武将都在一级的时候至少培养了其中的一项,连曹洪的统帅都给他加了,于禁的统帅理所当然的给他补上了。
张合做海盗实在没多少用处,除了强制出场我基本上没有用过他,水战的时候也由于等级太低没让他上,直到定军山的时候才给他双剑和孟德新书一口气升到50级,可惜了他的能力了。由于李广之弓超级多,装备了李广之弓的弓骑实用性要高过许诸这样的老牌主将,所以张合如果成为弓骑的话,许诸估计也要让出他的主力位置了。

张郃海盗哪里差了?提升防御士气,SBAAA,这么强 [/quote]
除了对东吴外,张合基上没有上场的空间~在陆地上绝对会被赵云秒的~  
and 我个人觉得~练果子取不取消都无所谓~必竟不是每个人都喜欢都愿意去练的啊~~像我这样的懒鬼就从来就是只练曹仁的  不过这版本里面以经没练了~直接开宝物图鉴杀的。
最好在难度低的版本里取消练果子,难度高的就不要了吧~  
现在以经完成第二章了,像传说中的60级赵云冲锋中
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发表于 2005-6-4 17:43 资料 主页 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由杀人如麻于2005-06-04, 11:40:35发表

QUOTE:
原帖由幻火于2005-06-04, 0:25:11发表
恩,李广之弓太实用了,尤其是灭周瑜这样的变态
不过还是觉得应该炼点统率果给于禁补上,就博望坡一站,我S/L和重组队型了N次才保证他没有撤退,毕竟血少防又低……

不过不明白张合做海盗有什么不好的啊?弓骑不是已经有个夏侯渊了吗

我玩的时候,除了几个没有必要培养的武将比如典韦、刘晔、夏侯墩等人和张辽之后出场的人物,基本上所有武将都在一级的时候至少培养了其中的一项,连曹洪的统帅都给他加了,于禁的统帅理所当然的给他补上了。
张合做海盗实在没多少用处,除了强制出场我基本上没有用过他,水战的时候也由于等级太低没让他上,直到定军山的时候才给他双剑和孟德新书一口气升到50级,可惜了他的能力了。由于李广之弓超级多,装备了李广之弓的弓骑实用性要高过许诸这样的老牌主将,所以张合如果成为弓骑的话,许诸估计也要让出他的主力位置了。

既然于禁的统率已经补上了,那么可以考虑作为主力出场
但是我还是不习惯张合做弓骑啊,能力上除了运气,夏侯渊不比他差,但是仍然都在A的级别中,况且两个弓骑一般不会同时出场吧?
况且后期水战时候,海盗怎么说也是有一定用处的,单是咒骂也比强行好用些
当然还是个人习惯吧,毕竟感觉所有兵种全有看着比较养眼
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QUOTE:
原帖由世说新语于2005-06-04, 22:45:09发表
用现有的针对曹操传的专用编辑器做不到这些修改
大多是用UltraEdit修改的吧?
能不能专发一贴讲讲如何修改的?比如如何让步兵也能放毒烟、如何新创了大将军这个职业?
这个,对大家也很有意义

我可以讲一点不太有用的資讯……
在(ssbye那篇)置頂文章中,你可以看到有关武將能力﹑裝备﹑經驗值的資料的位址,在那一堆下面就是策略學会的等級位址了(这个好象ssbye那篇置頂文章也有)。將第一个改成FF就是「群雄」學不会,將全部改成改成FF就是全部兵种學不会。兵种順序由00至34(16进制)其余数值代表學会的等級。
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发表于 2005-6-5 15:54 资料 短消息 只看该作者
夏候敦4轉是自動的?還是有條件的?為什么我打完博望坡之战!沒反應的?
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发表于 2005-6-5 15:56 资料 短消息 只看该作者


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原帖由w125836044于2005-06-05, 15:54:22发表
夏候敦4轉是自動的?還是有條件的?為什么我打完博望坡之战!沒反應的?

等級多少?有撤退过嗎?
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发表于 2005-6-5 17:04 资料 短消息 只看该作者
撤退過1次!必須要機级才能转?
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发表于 2005-6-5 17:07 资料 主页 短消息 只看该作者


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原帖由w125836044于2005-06-05, 17:04:50发表
撤退過1次!必須要機级才能转?

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发表于 2005-6-5 18:10 资料 短消息 只看该作者


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原帖由w125836044于2005-06-05, 17:04:50发表
撤退過1次!必須要機级才能转?

那就沒有可能了。
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发表于 2005-6-6 06:06 资料 主页 短消息 只看该作者
定军山一战12回合内伏兵出场且全灭敌军的感觉太好了,不过不用BT的沙爆回归似乎是不可能了,单一个赵云就够头痛的了

不过之后的麦城想旧下全部9个友军似乎是不可能了,我S/L数次才旧下廖化.周仓在孙权的双剑下简直就是被秒杀的角色.不知道哪个高人能全救下9个友军拿到龙鳞铠、飞龙道袍、凤凰羽衣  

另外发现丁奉居然是290的敏捷加风神盾和流星锤,标准一男版貂禅啊
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发表于 2005-6-6 07:09 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
柳城我是全50级打的,小郭穿带上防御50的东东,拿圣者宝剑,穿雨衣,跑到河边,mp够了就坚固,想死很难的,典韦的人间大炮装攻击50的东东,轰啊
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发表于 2005-6-6 22:30 资料 短消息 只看该作者
help~~我把我军最高等级修改为60级,一直打到阳平关前都好好的,
但阳平关一仗所有敌人等级都变为1~5级~~晕阿!!
再次把敌军等级修改为99级,或恢复原有等级,还是不行~~
正绝望时,忽然发现下一版剑阁又都一切正常了。。。。。
我方人物大多48~50级左右。
这是为啥阿?求解释!!


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