标题: 骑兵--鸡肋兵种
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发表于 2008-4-14 18:30 资料 短消息 只看该作者
这么多回复,这么多人不认同,可以肯定骑兵不会比别的兵种差哪里去


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发表于 2008-4-14 18:42 资料 文集 短消息 只看该作者
前期的主力兵种可能因玩家所选势力而异,但是骑兵绝对是中后期走向统一之路的绝对主力

[ 本帖最后由 野夫 于 2008-4-14 19:50 编辑 ]


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发表于 2008-4-14 19:15 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
强制造成单挑、猛者伤人、高速点火、推进火坑……

结论:战术兵种……
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发表于 2008-4-14 20:06 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 愿望化身 于 2008-4-14 19:15 发表
强制造成单挑、猛者伤人、高速点火、推进火坑……

结论:战术兵种……

正确结论
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发表于 2008-4-15 08:57 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 luntan 于 2008-4-14 18:30 发表
这么多回复,这么多人不认同,可以肯定骑兵不会比别的兵种差哪里去

鸡肋鸡肋,食之无味,弃之可惜...
说实在的骑兵的亮点不少,可惜爆击无附加效果,导致实用性下降...
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发表于 2008-4-15 09:22 资料 文集 短消息 只看该作者
机动性强,有突死人和单挑几率,有疾驰的情况下非常厉害。
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发表于 2008-4-15 19:57 资料 个人空间 短消息 只看该作者
地形对成功率也有影响,用的好的确很厉害
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发表于 2008-4-15 20:38 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 影子之伤 于 2008-4-15 08:57 发表



鸡肋鸡肋,食之无味,弃之可惜...
说实在的骑兵的亮点不少,可惜爆击无附加效果,导致实用性下降...

说实在的骑兵是不是鸡肋我不清楚,因为我虽然通常都用骑兵,但由于很少用别的兵种,所以不清楚别的兵种比骑兵强,更不清楚强多少
虽然后期别的兵种只比骑兵慢一格,但我还是喜欢用骑兵,一格的距离有时足以致命,就像人只有一口气。

由于使用的习惯,哪怕对方是枪兵,我也是出骑兵,并且直冲过去,多伤几个兵我也不在意。通常时候都是用计谋扰乱了,再打,很少使用费力气的活就是普通攻击,所以印象中总感觉骑兵的攻击力比别的兵种都高。
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发表于 2008-4-15 20:55 资料 个人空间 短消息 只看该作者
骑兵攻是最高的,但没有面杀伤
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发表于 2008-4-16 09:25 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 luntan 于 2008-4-15 20:38 发表


说实在的骑兵是不是鸡肋我不清楚,因为我虽然通常都用骑兵,但由于很少用别的兵种,所以不清楚别的兵种比骑兵强,更不清楚强多少
虽然后期别的兵种只比骑兵慢一格,但我还是喜欢用骑兵,一格的距离有时足以 ...

事实上我也不是太赞同LZ关于骑兵鸡肋的说法,不过骑兵是我用得最少的兵种这的确是事实。

机动力--------------一般来说这个是说得比较多的,但是在我眼里,多的几格完全可以用战略目光代替。实例不多列举,省得像在百度一样被别人挑语病挑到我祖宗去...

强制单挑-------------说实话我以前也是非常迷这单挑玩意的,不过接连几次强制小强后我郁闷了...(经典案例:张绣突小强,遇陈宫,上前挑,未能秒,小强大喝:军师,该我来了...)总之对广大玩家来说,这点比较爽是真的,只是要注意下对方队伍里是不是有一些超人存在。当然,你自己本身就用超人我也没办法...

突死-----------看着一个整编师消失在自己眼前的感觉...嗯,这就是突死带来的震撼效果,对于杀人狂来说这的确是个喜讯,不过对于一些不爱杀生甚至关了战死的人来说...而且突死率又极难把握,就像女人的大姨妈一样,该来的时候不来,不该来的时候又来了...
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发表于 2008-4-16 09:34 资料 个人空间 短消息 只看该作者
也来说说骑兵优点:
1、机动性高;
2、攻击力大;
3、有强制单挑和突死效果;
4、配合特技“疾走”有瘫痪效果;
5、配合特技“白马”、“连战”、“攻心”……

缺点就不说了……
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挖只看中机动力,高机动力在导弹这类定点打击武器出现之前是战争中相当关键的因素,在那个没有飞机,坦克的时代,骑兵的高机动力优势再明显不过
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发表于 2008-4-16 10:01 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 李程公子 于 2008-4-16 09:34 发表
也来说说骑兵优点:
1、机动性高;
2、攻击力大;
3、有强制单挑和突死效果;
4、配合特技“疾走”有瘫痪效果;
5、配合特技“白马”、“连战”、“攻心”……

缺点就不说了……

攻心也加进去啊。。。
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发表于 2008-4-16 10:05 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 文远兄 于 2008-4-16 10:01 发表

攻心也加进去啊。。。

伤敌越多吸血越多...
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性别:男-离线 文远兄
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发表于 2008-4-16 10:06 资料 个人空间 短消息 只看该作者
那面杀伤呢?
PS:LS的签名好好看。。
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发表于 2008-4-16 10:09 资料 个人空间 短消息 只看该作者
骑兵没有面杀伤,只好射两次加血了……
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发表于 2008-4-16 10:33 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 李程公子 于 2008-4-16 10:09 发表
骑兵没有面杀伤,只好射两次加血了……

。。。有这么组合的吗。。。
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发表于 2008-4-16 10:58 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 文远兄 于 2008-4-16 10:33 发表

。。。有这么组合的吗。。。

前面不是说了嘛,白马+连战+攻心……
好久不玩了,不记得连战是否两次都加血了。
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发表于 2008-4-16 11:06 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
心攻
字面意思为:攻击时增加己方所造成伤害的15%的士兵。
测试结果:
1、弩兵反击:可以增加士兵;
2、辅佐攻击:不能增加士兵;
3、连击:可以增加两次;
4、一齐攻击:无论是发动攻击的部队还是呼应的部队持有心攻,均不能增加士兵;但如果发动攻击的部队中有连战,发动两次攻击时却可 以增加两次士兵,其中第一次攻击所增加的士兵为一齐攻击伤害的15%,第二次攻击所增加的士兵为单体攻击伤害的15%;
5、“同讨”攻击本方部队:可以增加士兵;
6、攻击驻扎有士兵的建筑:不能增加士兵;
7、战法失败变成普攻:可以增加士兵;
8、计略伏兵攻击:不能增加士兵;
9、远程攻击:战法不能增加士兵,但普攻可以;
10、对弩兵普攻射击:不能增加士兵;
评论:并非所有攻击都可以吸兵,最好的吸兵方式为带上连战,且攻击敌人时不受反击。这里发现一个奇怪的现象,弩兵受到其它兵种(包括弩兵、骑兵、船)远程普攻时,连战和心攻都不起作用。即我们用任何一种兵种远程普攻弩兵时,均不能发动连战和心攻的效果,仅此一种兵种而已。其它兵种没有此限制,远程普攻可以攻击两次和吸兵。

李程公子曾经做过测试,并有详细说明...
原帖地址:http://xycq.moddiy.com/forum/vie ... 7197&highlight=


PS:回复105楼的PS...这是某动漫嘉年华上拍回来的...

[ 本帖最后由 影子之伤 于 2008-4-16 11:08 编辑 ]
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发表于 2008-4-16 11:16 资料 个人空间 短消息 只看该作者
哦,自己做的都忘记了,惭愧。还是影子兄牛呀。
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发表于 2008-4-16 11:40 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 李程公子 于 2008-4-16 11:16 发表
哦,自己做的都忘记了,惭愧。还是影子兄牛呀。

既然公子不愿意自卖自夸,在下也就顺水推舟做个人情吧

话说回来,我一般都不太带攻心的,吸的那点兵还不够挨别人一下的呢...
如果我要带骑兵,一般都是长驱+筑城。什么?你问我为什么带筑城?种火种啊~
子不闻古人云:要当官,杀人放火受招安...
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发表于 2008-4-16 12:01 资料 短消息 只看该作者
楼主不会吧....这观点在下不敢苟同....
本人最喜欢的就是骑兵 都是骑兵打主力 枪兵等做辅助的..
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发表于 2008-4-16 12:38 资料 个人空间 短消息 只看该作者
攻心只有2个人有吧,不好不好。。
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发表于 2008-4-16 13:38 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 文远兄 于 2008-4-16 12:38 发表
攻心只有2个人有吧,不好不好。。

还有乐毅嘛。
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发表于 2008-4-16 13:57 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 李程公子 于 2008-4-16 13:38 发表

还有乐毅嘛。

忘了。。。不过效果真的不怎么明显,骗兵装到是不错
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发表于 2008-4-18 20:47 资料 短消息 只看该作者
用不用骑兵也是要看地形的,毕竟高机动力可以进行快速偷袭和引开AI主力以达到己方在弱势时拖延时间效果,计算对方行动力后更容易用骑兵以最短回合接近对手施放计谋(神算+连环),放玩就跑,灵活机动,消耗AI的行动回合,骑兵队技能用疾驰+突袭+猛者可以将骑兵特点发挥到极致又最大限度避免了骑兵攻击自伤过多的缺点,另外白马+连击也不错。
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发表于 2008-4-19 13:11 资料 短消息 只看该作者
我一般是有骑兵开路~弓兵跟在骑兵后面~~~~用骑兵做肉盾弓兵在后面猛射
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发表于 2008-4-19 14:49 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 ejt925 于 2008-4-19 13:11 发表
我一般是有骑兵开路~弓兵跟在骑兵后面~~~~用骑兵做肉盾弓兵在后面猛射

做肉盾的话还是戟兵较好用,骑士作为辅助,给征战带来些变量。
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发表于 2008-4-19 19:02 资料 个人空间 短消息 只看该作者
戟兵有几率挡住攻击,高统带金刚被费才打也有一般的几率不死兵
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发表于 2008-4-20 03:54 资料 文集 短消息 只看该作者
我在有了疾驰后几乎不用枪兵了。除了晕人还能干啥。


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