标题: “高难度优化伴侣”正式发布了,39的玩家进来看看
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发表于 2010-4-15 22:58 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


图片附件: 未命名.jpg (2010-4-15 22:58, 77.5 K)

传说中的高头大马?

[ 本帖最后由 471074270 于 2010-4-15 23:00 编辑 ]


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发表于 2010-4-15 23:02 资料 短消息 只看该作者
如果是异族的话,那是中间的那头最大的,一整队都是,这个就是已经被修改过的一个图形文件覆盖了,就有中间这只马
你没用过异族阵型?就是异族乌丸啊,羌出来的那阵型啊,还“咯咯咯”马蹄声很响,听着就舒服!


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发表于 2010-4-15 23:29 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 eaily 于 2010-4-15 23:02 发表
如果是异族的话,那是中间的那头最大的,一整队都是,这个就是已经被修改过的一个图形文件覆盖了,就有中间这只马
你没用过异族阵型?就是异族乌丸啊,羌出来的那阵型啊,还“咯咯咯”马蹄声很响,听着就舒服! ...

以前玩官方剧本的时候用过  我现在追求阵型平衡  就是所有的阵型电脑都会出(冲车、象兵、长蛇除外)所以不用异族阵型
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发表于 2010-4-15 23:39 资料 短消息 只看该作者
如果开异族阵型的话,电脑也是会出的,只是电脑AI低,经常看到文官带10000的乌丸队杀出来,而不是大将……
期待优化兄的改进,至少现在普通的阵型,电脑已经不会像以前那样傻傻的只推井阑了,优化伴侣还是蛮好的!
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发表于 2010-4-16 00:03 资料 短消息 只看该作者
对于队伍中多位武将可以提高抵挡率的设定,我个人认为是没有必要的。这一想法主要是防范玩家频繁使用群狼战术以及对应电脑总喜欢一队中放多位武将的ai方式。但就像目前的设定玩家发明了群狼战术,同队中放多位武将的设定也一样会被玩家所利用。玩家可以将本势力中统帅前五位的将领放入一队,像前面有人说关张赵马黄同队就无敌了,确实如此,但玩家也无敌了,想想这样的一只队伍,普攻强大,战法5连锁,又有超高的战法抵抗率。如果说以前玩家是用群狼战术,那这样设定之后玩家会发明出坦克战术,这样的队伍根本就是三国时代的坦克嘛。玩家总会尽可能利用对自己有利的设定,并将其绝对化。但电脑却不能,因此一定是玩家更有优势,无论在何种设定之下。因此这样的设定并不能改善现有情况,并不比原有设定更加合理,因此也就没有必要去修改了。



对于队伍中大将受伤,由副将接替的设定,有一定的合理性,但其实意义不大。1。游戏中大将受伤主要是因为单挑和被狙击。狙击是靠概率,而单挑其实是有很多前提条件的,位置,性格等都会影响单挑,就算在前列,大将的单挑率也比副将要低,其实很多情况是玩家单挑副将胜利导致电脑士气大减,进而灭队的情况,真正挑伤大将导致攻防下降的情况还是不多的。2。大将负伤由副将接替,如果副将的统帅不高,就是接替了意义也不大,本来士气就下降了,毕竟统帅是又降了,被灭是必然的。而如果副将的统帅也很高,则是人才的浪费,不如这个高统的副将直接自带一队出征,效果比同在一队接替要好的多,起码士气是满的,游戏中士气比大将的统武重要的多。3。通过前面的讨论,对大将负伤后的接替提出了很多前提条件,比如概率,比如性格之类,如果都满足,工作量极大,如果不满足,又失去了接替真实性的意义。本来提出接替的一个因素就是真实。综上,副将接替其实是一个非常不重要的设定,虽然有一定的真实性,但对游戏几乎没有影响,而要实现这一设定所费巨大,付出和收获不成比例,因此不赞同加入这一设定。



对于蛮族阵型的加入,印象中pkme好像可以实现,而且剧本里也可以直接实现,很多人就是懒得开多个修改器而已。但是由于蛮族阵型的强大,估计最后加上了也要有选项,或者是调整阵型参数。因此不支持也不反对。
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发表于 2010-4-16 00:08 资料 短消息 只看该作者
似乎飞将兄对大将受伤,其他人顶替有很执着的的想法。

话说史书上只有记载夏侯渊被杀,张合顶替的例子。
而演义中镇守荆州的关羽战场受箭伤也没听说哪个暂时顶替指挥。

看来无论是演义还是正史都缺乏临阵换将的说法。三国游戏中更无先例。
飞将兄的想法确实有新意,但却不太切合实际。
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发表于 2010-4-16 01:08 资料 短消息 只看该作者
深夜发帖


关于E兄的大将受伤由本队其他将领代替 我大力支持

不然部队的攻防一下就将了一大半 的确不太合理

E兄 我大力支持你哈
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发表于 2010-4-16 01:24 资料 短消息 只看该作者
发表于 2010-4-11 23:04 资料 短消息 只看该作者  



QUOTE:
原帖由 优化伴侣 于 2010-4-11 22:46 发表
这个我觉得问题不大,受伤很正常,电脑和玩家都可能受伤。这里给电脑加强似乎没什么必要吧。另外,施计成功与否是看部队的最高智力,未必就是总大将。



恩 这个我不同意E兄的想法 支持楼主
=============================================================
前几天就这个问题你还支持楼主,现在怎么改支持飞将了?

==============================================================

                                                                                    争议言辞予以删除,请理解支持
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[ 本帖最后由 夜阑 于 2010-4-16 19:27 编辑 ]

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夜阑 2010-4-16 19:21 -20 尽量少使用引发争议的言辞
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发表于 2010-4-16 05:20 资料 文集 短消息 只看该作者
话说回来,总觉得现在(4.13版)的优化伴侣似乎电脑的进攻欲望低了很多了啊,战争似乎比以前少了不少,说不清是好是坏
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发表于 2010-4-16 08:42 资料 短消息 只看该作者
火凤大好兄好猛!4点多啊?你不用睡觉?还是你是在国外啊?
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发表于 2010-4-16 08:43 资料 短消息 只看该作者
5点多,看错了……
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发表于 2010-4-16 09:10 资料 短消息 只看该作者
事实上,san9中主将受伤了本来就可以由副将顶替,前提是主将与顶替副将的官阶一致(最大带兵数一致),副将统帅高于受伤后的主将。如果副将带兵上限够不上当前队伍数量的话,让他做主将不知会不会与系统设定冲突。

   同队伍中多名武将官阶一致的几率非常小,所以大家很难看到副将顶替主将的情况。
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不要嫌俺话多,
我都说了,为了好理解,我们假设军长、军政委、副军长、师长、师政委在一队,
如果军长受伤了能力较低,那在同一支部队的军政委有能力胜任,为何不去代替指挥?
难道那军长受伤太重行动不便,不能指挥,还要死死的不要让其他将领指挥、行动吗?
你这总大将是不是想死啊?就算你想死,别人未必想和你陪葬。
主将受伤能力太低,多半会叫第二把手指挥的嘛。

同样,另外的副军长、师长、师政委在上级受伤后,有能力胜任上级,当然上级会叫他来指挥啦,
他也应较积极的来指挥,而不是等死!特别是在战场上,战场上的行动更要随机应变!
谁的性命不重要?谁又是活得不耐烦了?不是将领的人,只能放兵法了?部队如此指挥不力以致被敌人轻而易举干掉,是你在里面作第二把手,或者做第一把手,你会怎么样?!


有人说这是越权,扯到哪去了?
这是上级受伤叫下级代行指挥下好不好?
这是下级积极主动的接替上级的指挥好不好?
又没有将此队分割出去,哪里是什么造反?


另外,关于淝水之战,符坚逃跑因而大败的情况,君又搞混了!
淝水之战前秦军那么多部队,符坚能直接指挥得了那么多?
那慕容垂等人是干什么吃的?都一举一动眨个眼都得符坚指挥吗?
慕容垂等人手下的兵,是不是全部都看见或听见符坚的命令来行动呢?符坚能方便快捷有效的指挥这么多人?


不知两个人以上的将领所在部队,不是主将的人只能负责放兵法吗?

[ 本帖最后由 E世飞将 于 2010-4-16 10:47 编辑 ]
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QUOTE:
原帖由 caoyu317 于 2010-4-16 00:08 发表
似乎飞将兄对大将受伤,其他人顶替有很执着的的想法。

话说史书上只有记载夏侯渊被杀,张合顶替的例子。
而演义中镇守荆州的关羽战场受箭伤也没听说哪个暂时顶替指挥。

看来无论是演义还是正史都缺乏临阵 ...

关羽是一个人,当然没人指挥啦,他能力这么高,就算受点伤,也还是远胜过那帮平常的将领,用不着。
如果关羽不能动,一事不省,是不是要人来指挥呢?如有副将,副将不来指挥,是想早点死吗?

由于这不是真正的移交军权(有时间限制的嘛,不能理解吗?),而是根据战时的情况灵活变动下,谁都不想死嘛。
由于不是真正的移交军权,只是短暂的代行指挥下,当然惜字如金的中国史书不怎么去记载这些事情啦。
要不然,皇帝封那些军官,封他们干什么吃的?
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总之,越是在战场上,越是会出现换将指挥的情况。

交战时,一支部队那么多人,不能只把生命和希望都时时刻刻的给托付给主将吧。
主将你受伤指挥不便,甚至不能行动,那么多人是不是因此听天由命呢?此时,还能指望主将保护他们、打胜敌人?
想想吧,主将你自已都要人保护了,反应行动都没那么快了,还指望你来全权批挥?有副将不用?
主将受伤较重,副将能力胜过主将时,你主将不让也不叫副将指挥,是不是想大家和你陪葬?(你主将是不是两眼一闭,两手一垂,两脚一蹬,就了事?)
副将看到主将受伤,就在同队里这么近,就是不来指挥,是不是也想死了?

突然,我想起了《少年杨家将》的杨四郎。杨四郎的话,还是有一定的道理。

[ 本帖最后由 E世飞将 于 2010-4-16 11:09 编辑 ]
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发表于 2010-4-16 11:06 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
话说回来,总觉得现在(4.13版)的优化伴侣似乎电脑的进攻欲望低了很多了啊,战争似乎比以前少了不少,说不清是好是坏

我也有同样的感觉,电脑比原版很不好战,楼主可否说明下是什么原因啊???

QUOTE:
另外能否请楼主有空加个处斩俘虏不降信望的选项啊.......感激不尽!!!两军交战哪有不斩人的..这次斩了一个,一下子降了50点....我总共才200点啊
     降50点,谁要你砍名将。砍人没意思。

我玩的是自制剧本啊...里头全是名将...............而且我感觉砍了对电脑有好处,因为不砍的话他肯定被我的委任军团登会来,变成我的手下,
如果我砍了他,电脑也会砍我的人,这样人才上电脑就不会很亏...

[ 本帖最后由 wuyongjun 于 2010-4-16 11:11 编辑 ]
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发表于 2010-4-16 11:10 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
主将受伤,要么撤退,要么坚持。临阵易将你以为在玩过家家?(我在讲述其合理性,别又说我在扯历史--!) 淝水之战慕容垂貌似没在主战场吧? 淝水之战我们可以理解为是苻坚兄弟中了谢玄的陷阱导致混乱加上刘牢之等人发动奋迅联动加暴击所以被击溃的--!朱序就是那个陷阱啦。
不好意思又扯远了
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2。大将负伤由副将接替,如果副将的统帅不高,就是接替了意义也不大,本来士气就下降了,毕竟统帅是又降了,被灭是必然的。而如果副将的统帅也很高,则是人才的浪费,不如这个高统的副将直接自带一队出征,效果比同在一队接替要好的多,起码士气是满的,游戏中士气比大将的统武重要的多。

====================================================================================================================================
前半句是废话,我都说了是在主将受伤能力低于第二把手的情况下换将。


后半句完全就是马后炮,文不对题。


被灭是必然的,
=============
很好,非常欢迎你去那支部队。大家必死无疑的,不用积极战斗了,反正是必死的,一点希望也没有的。消极主义,哦,献身主义。


另外队就是另外队,所以说你是文不对题。

出了一队,这队是定下来了,怎么又反过来从新来过,事实能改变吗?所以说这是马后炮。


而如果副将的统帅也很高,则是人才的浪费,不如这个高统的副将直接自带一队出征,效果比同在一队接替要好的多。
=====================================================================
我知道你有可能会这样子做。如果电脑不这样子用呢?电脑的高统副将是不是废了?




起码士气是满的
==========
一定是满的吗?士气应该没有什么变动吧。
我不信你和电脑出兵时,每时每刻每队都是满的士气。



总之,大将受伤能力比副将的低,换副将来指挥的情况还是比较多的。
实在要再加上个代替指挥的机率,那也可以。
由楼主考虑吧。

[ 本帖最后由 E世飞将 于 2010-4-16 11:39 编辑 ]
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发表于 2010-4-16 11:16 资料 短消息 只看该作者
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主将受伤,要么撤退,要么坚持。临阵易将你以为在玩过家家?
=========================================
你以为你想撤就撤的那么好,敌是是SB?
都说这是暂时的代行指挥下,不是真正的解除撤掉大将、交割军权。
暂时代行指挥,与解除撤掉大将、交割军权,有天壤之别。


越是战场,越是会出现暂时代行指挥的情况。
战场是凶险万分的,瞬时变化万千,那么多人,就因主将受伤就不打了,就玩玩了?就没希望了?
看来也没有什么精锐部队了,主将决定一切嘛。非常荣幸能进入这样的部队。

[ 本帖最后由 E世飞将 于 2010-4-16 11:29 编辑 ]
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发表于 2010-4-16 11:46 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 E世飞将 于 2010-4-16 11:25 发表
2。大将负伤由副将接替,如果副将的统帅不高,就是接替了意义也不大,本来士气就下降了,毕竟统帅是又降了,被灭是必然的。而如果副将的统帅也很高,则是人才的浪费,不如这个高统的副将直接自带一队出征,效果比同在一队接替要好的多,起码士气是满的,游戏中士气比大将的统武重要的多。

====================================================================================================================================
前半句是废话,我都说了是在主将受伤能力低于第二把手的情况下换将。


后半句完全就是马后炮,文不对题。


你在回帖前请先理解别人的发言,动动脑子理顺下语言。大将受伤后统帅60-70,副将就是统帅80+,又怎么样,本来游戏中统帅差个十几根本不重要,90多和80多比没有绝对优势,统帅越低差距越可以忽略。何况又是受到重创的队伍。就是换将了被灭也是分秒的事情,有什么意义。
现在是讨论换将的必要性,目前的情况是与其临阵换将,不如将高统的武将分开各带一队更有优势。因此目前设计的重点应该是ai的出阵配置,而不是换将这种隔靴搔痒的设置。而且换将的前提必须要求有多名高统武将,这对电脑来说是巨大的人才浪费,与其费力去设计要求电脑一队中配置多名高统武将,不如直接设计为高统武将各领一队更有效率。因此虽然换将设定看似有一定合理性,但对于电脑其实是非常不利的。谁说出了一队就定下来了,如果定下来了那现在还讨论什么,难道只能讨论换将这一种设置,不能在讨论别的可行性了吗?

[ 本帖最后由 恒星月 于 2010-4-16 11:50 编辑 ]
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发表于 2010-4-16 12:03 资料 短消息 只看该作者
回复 #1059 caoyu317 的帖子

发表于 2010-4-11 23:04 资料 短消息 只看该作者  



QUOTE:
原帖由 优化伴侣 于 2010-4-11 22:46 发表
这个我觉得问题不大,受伤很正常,电脑和玩家都可能受伤。这里给电脑加强似乎没什么必要吧。另外,施计成功与否是看部队的最高智力,未必就是总大将。



恩 这个我不同意E兄的想法 支持楼主
=============================================================
前几天就这个问题你还支持楼主,现在怎么改支持飞将了?
sjajy,我说你风吹两边倒吧,抓到证据了! 呵呵。严重BS两面派。(具体见867楼sjajy的帖子)


=============================================================
caoyu317   你是故意来找茬的么?


这说的是两个问题  前面E兄说 要加强电脑  主将受伤后 玩家对电脑的部队的智力计略使用的成功率为0

但是如果玩家主将受伤 电脑可以对玩家部队用计略 玩家和电脑不适用同一游戏规则  楼主说的加强电脑没必要就是说的这个


但是我们现在讨论的是主将受伤后 由副将的统率来决定攻防 明白么?

这是两个不同的问题  

我怎么墙头草了?  怎么两面派了?   

而且我说了 我认为有点道理并不表示赞同

凡事有其不合理的地方 就必然有其合理的地方 有问题么?


==========================================================================

                                                                                                     涉嫌人参公鸡的言语予以删除,请保持讨论和谐
                                                                                                                                            ————夜阑

[ 本帖最后由 夜阑 于 2010-4-16 19:32 编辑 ]

本帖最近评分记录
夜阑 2010-4-16 19:24 -50 讨论请心平气和,有争议可投诉,有多处人参公鸡嫌疑的言辞,初次违规予以警告
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发表于 2010-4-16 12:20 资料 短消息 只看该作者
请教一下各位兄弟,这个软件支持http://game.ali213.net/thread-2698781-1-1.html这个版本的三国9么?就是游侠上一个兄弟整合的最爱粒粒版和凤舞渊修改版的版本~
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QUOTE:
原帖由 恒星月 于 2010-4-16 11:46 发表




你在回帖前请先理解别人的发言,动动脑子理顺下语言。大将受伤后统帅60-70,副将就是统帅80+,又怎么样,本来游戏中统帅差个十几根本不重要,90多和80多比没有绝对优势,统帅越低差距越可以忽略。何况又 ...

只向AI发展,似乎还是有很大的漏洞可钻。而且AI到了一定程度时,楼主也不知怎么下手改进AI了,也再难以改进了。
反正这个伤电脑总大将的打法,很快让电脑大军灰飞烟灭。

大将单挑失败,必是重伤,100点的统率常常降到三四十点。

而狙击有可能是轻伤,也有可能是重伤。

烧、抢也可能是轻伤,也有可能是重伤。

过多的重复话,不想说



谁说出了一队就定下来了,如果定下来了那现在还讨论什么,
========================================
比如说你让A、B两将做一队出征出去,和你以A、B分别带队出征出去,
能同时么?
要么就A、B两将做一队出征出去,要么就A、B分别带队出征出去吧。

A、B作一队,A为大将受伤后,B当然有机会暂时代行指挥一下嘛。

A如果受伤昏迷不能动,不能说,什么都不知道,那队人马要不要等死呢?那B是干什么吃的?那队人马是坐以待毙吗?
那欢迎去这样的部队啊。



游戏中统帅差个十几还不重要?
=========================================
看来马超91的统率和曹操99的统率实在是半斤八两喽,不分上下喽。
看来三国志9中那么多80多统率的将领,真的和曹操的99的统率没什么区别,是吧。


难道只能讨论换将这一种设置,不能在讨论别的可行性了吗?
===================================================
是你在反对不能出现换将的事吧。我有没有在反对改进AI啊?我是在大力支持发展电脑的AI的啊。
话又说回来,你再怎么改进AI,也是不能取代战场常出现暂时代行指挥的事实和这样的设定。

[ 本帖最后由 E世飞将 于 2010-4-16 12:58 编辑 ]
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发表于 2010-4-16 12:52 资料 短消息 只看该作者
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单挑厉害,一招鲜,吃遍天。
一将单挑失败,万夫招殃。
============================
单挑伤总大将的打法实在厉害,电脑遇上此事不得不服呐。

难道俺们玩家还故意不让我玩家方挑胜,故意不去挑电脑的大将,故意不去碰电脑故意不胜电脑,
然后尽量的S/L避免出现我方胜利的情况?还是多多S/L去实现单挑打天下的战法?




不修改下,这个单挑战法实在太厉害啦,而我们玩家又是有意或无意的在用。难道故意避免单挑?

有多少人说这个单挑的机率少得可怜的?
有多少人最后排和最前排常不放武将的?





另外建议楼主把单挑降的士气给减轻些。

一轮单挑建议不要超过20点。(尽量不要下降超过10点。)
(一轮单挑,双方有可能上几个武将,这是游戏原就设定的。)

[ 本帖最后由 E世飞将 于 2010-4-16 13:26 编辑 ]
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发表于 2010-4-16 13:31 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 E世飞将 于 2010-4-16 12:47 发表
比如说你让A、B两将做一队出征出去,和你以A、B分别带队出征出去,
能同时么?
要么就A、B两将做一队出征出去,要么就A、B分别带队出征出去吧。

A、B作一队,A为大将受伤后,B当然有机会暂时代行指挥一下嘛。

A如果受伤昏迷不能动,不能说,什么都不知道,那队人马要不要等死呢?那B是干什么吃的?那队人马是坐以待毙吗?
那欢迎去这样的部队啊。

就是因为不能同时,所以只能二选一,而分别带队出征的优势是非常明显的,为什么不往这个方向发展而却反其道向不利的方向发展呢。你后面这句话真的没意义,多看看书,体会一下惨烈的战场上,普通士兵的心情。换将就真能力挽狂澜吗?

QUOTE:
原帖由 E世飞将 于 2010-4-16 12:47 发表


游戏中统帅差个十几还不重要?
=========================================
看来马超91的统率和曹操99的统率实在是半斤八两喽,不分上下喽。
看来三国志9中那么多80多统率的将领,真的和曹操的99的统率没什么区别,是吧。


难道只能讨论换将这一种设置,不能在讨论别的可行性了吗?
===================================================
是你在反对不能出现换将的事吧。我有没有在反对改进AI啊?我是在大力支持发展电脑的AI的啊。
话又说回来,你再怎么改进AI,也是不能取代战场常出现暂时代行指挥的事实和这样的设定。

事实上曹操还真不一定能赢马超,s9出了这么长时间,统帅的作用已经分析的很到位了,也有很多相关文章,别说马超,就是面对85左右的将领,曹操都没有必胜的把握。
你没有反对改进ai,但你现在的设定除了有一定可能发生的真实性之外,恰恰阻碍了ai的发展。

QUOTE:
原帖由 E世飞将 于 2010-4-16 13:10 发表
单挑厉害,一招鲜,吃遍天。
一将单挑失败,万夫招殃。
============================
单挑伤总大将的打法实在厉害,电脑遇上此事不得不服呐。

难道俺们玩家还故意不让我玩家方挑胜,故意不去挑电脑的大将 ...

玩家也有可能失败,你的这种修改只能使玩家更占优势,不如目前原有设置。

[ 本帖最后由 恒星月 于 2010-4-16 13:41 编辑 ]
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就是因为不能同时,所以只能二选一,而分别带队出征的优势是非常明显的,为什么不往这个方向发展而却反其道向不利的方向发展呢。你后面这句话真的没意义,多看看书,体会一下惨烈的战场上,普通士兵的心情。换将就真能力挽狂澜吗?
==========================================================
都说了,优先考虑加强AI先,我一直都是这样子认为的啊,也是一直支持的啊。
支持不一定要时进说,句句说吧。


我都说了,加强AI与换副将的设定,两者不可能等同的嘛。
只不说换副将这种设定,比起电脑的AI加强来说,作用少些,但是不能取代。



那我建议你到部队里面去混混下,体会一下士兵们的感受和想法,
你军长昏迷了不能动了,要不要军政委等人和你一样等死啊?
你主将受伤人事不省,不能动了,什么都不管不了啦,还想让同队的人也不能动啊?
想不想全军都挂啊?



换将就算不能力挽狂澜,那也要顶住啊。顶住,撑住,就会有转机的。因为受伤可以好的嘛,也还可以有友军支援帮忙嘛。
这么多人的一支部队,又有着不算差的副将,哪能就因为主将受伤就随意玩玩了?

[ 本帖最后由 E世飞将 于 2010-4-16 13:41 编辑 ]
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发表于 2010-4-16 13:41 资料 短消息 只看该作者
回复 #1076 caoyu317 的帖子

我发的那个是个整合版的游戏,里面也有大量的修改,所以不敢肯定能用不兄弟
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事实上曹操还真不一定能赢马超,s9出了这么长时间,统帅的作用已经分析的很到位了,也有很多相关文章,别说马超,就是面对85左右的将领,曹操都没有必胜的把握。
你没有反对改进ai,但你现在的设定除了有一定可能发生的真实性之外,恰恰阻碍了ai的发展。
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都说了三国志9带有一定的随机性。

倒是你来说说这个设定怎么阻碍了ai的发展,怎么对AI好,怎么对AI不好。

你可以说怎么对AI好,也可以说怎么对AI不好,余下的好或不好我来说说。



如果说统率相差十几点都没什么区别的话,看看有多少人会这样子认为?
相差十几点还不算大,作用还没什么区别?
那这样子的话,统率真没什么作用了。
但实际上,统率作用已经很大了,这点不用我多讲。

(俺说过了,俺只是将军长、军政委、师长、师政委比作三国时期的军师将军、安国将军、威东将军、威西将军等,这样子打字可以打得快些,也省空间些,也好理解些。如果不这样子,有些三国的爵位,不是人人都看得很明白,记得很清楚。)






玩家也有可能失败,你的这种修改只能使玩家更占优势,不如目前原有设置。
=============================================

这是减小了玩家总大将被挑伤的郁闷,增强了电脑总大将被挑伤的实力。

玩家可以S/L重来,但电脑不会。玩家也很少让电脑重新打过。

[ 本帖最后由 E世飞将 于 2010-4-16 13:55 编辑 ]


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