原帖由 E世飞将 于 2010-4-16 12:47 发表
比如说你让A、B两将做一队出征出去,和你以A、B分别带队出征出去,
能同时么?
要么就A、B两将做一队出征出去,要么就A、B分别带队出征出去吧。
A、B作一队,A为大将受伤后,B当然有机会暂时代行指挥一下嘛。
A如果受伤昏迷不能动,不能说,什么都不知道,那队人马要不要等死呢?那B是干什么吃的?那队人马是坐以待毙吗?
那欢迎去这样的部队啊。
就是因为不能同时,所以只能二选一,而分别带队出征的优势是非常明显的,为什么不往这个方向发展而却反其道向不利的方向发展呢。你后面这句话真的没意义,多看看书,体会一下惨烈的战场上,普通士兵的心情。换将就真能力挽狂澜吗?
原帖由 E世飞将 于 2010-4-16 12:47 发表
游戏中统帅差个十几还不重要?
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看来马超91的统率和曹操99的统率实在是半斤八两喽,不分上下喽。
看来三国志9中那么多80多统率的将领,真的和曹操的99的统率没什么区别,是吧。
难道只能讨论换将这一种设置,不能在讨论别的可行性了吗?
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是你在反对不能出现换将的事吧。我有没有在反对改进AI啊?我是在大力支持发展电脑的AI的啊。
话又说回来,你再怎么改进AI,也是不能取代战场常出现暂时代行指挥的事实和这样的设定。
事实上曹操还真不一定能赢马超,s9出了这么长时间,统帅的作用已经分析的很到位了,也有很多相关文章,别说马超,就是面对85左右的将领,曹操都没有必胜的把握。
你没有反对改进ai,但你现在的设定除了有一定可能发生的真实性之外,恰恰阻碍了ai的发展。
原帖由 E世飞将 于 2010-4-16 13:10 发表
单挑厉害,一招鲜,吃遍天。
一将单挑失败,万夫招殃。
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单挑伤总大将的打法实在厉害,电脑遇上此事不得不服呐。
难道俺们玩家还故意不让我玩家方挑胜,故意不去挑电脑的大将 ...
玩家也有可能失败,你的这种修改只能使玩家更占优势,不如目前原有设置。
[ 本帖最后由 恒星月 于 2010-4-16 13:41 编辑 ]