标题: 新引擎曹操传加强版, 新增吕布加入剧情,看1493楼!!!(其他问题看3楼)
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发表于 2008-5-2 19:48 资料 短消息 只看该作者
顶起,谢谢,下了,很喜欢


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发表于 2008-5-2 19:49 资料 短消息 只看该作者
我人物级别不够,只小郭子有回归- - 上来夏侯就被吕蒙秒杀了
第2回合徐晃被秒杀....倒.....
还有那个小船一样的东西打所有人都2下.....


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发表于 2008-5-2 19:54 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #962 ldz 的帖子

那船是东吴的水军,很变态。
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发表于 2008-5-2 19:56 资料 短消息 只看该作者
仙人和道士的必杀只对比自己级别低的人才有用?
那基本上就没什么作用啊...对面级别都比自己高的啊.....
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发表于 2008-5-2 20:01 资料 短消息 只看该作者
如果不给夏侯敦吃运气的话。。。基本上。。。。任何人打夏侯敦,都出致命一击必须要配绝影

由于我没给他吃,所以现在很痛苦。
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发表于 2008-5-2 20:04 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #965 ldz 的帖子

恩,一般我都吃了,因为骑兵的夏侯有专署辅助;是的,文官比杀到了后期估计我军只有仙人能使用正面对我军有效的比杀了,负面的完全是加强敌人的!
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发表于 2008-5-2 20:06 资料 短消息 只看该作者
回复 #959 37610716 的帖子

我开了游戏  后  在任务管理器里的进程里
Ekd5出现了一下后 又没了   游戏一直没出来

不知道能不能把整个游戏发出来 给我载一下  
我真的很想玩啊
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发表于 2008-5-2 20:11 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #967 狂骑 的帖子

兼容2000试下,如果还不能我就无能为力了,主要是先确定主程序和全剧本下载的完整性和是否全部覆盖在水木版的曹操传上!
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发表于 2008-5-2 20:32 资料 短消息 只看该作者
虎牢关 3鹰战吕步  为什么 刘备的触发不了- - 打了这么长时间才想起来问....
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发表于 2008-5-2 20:43 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #969 ldz 的帖子

因为要相邻(可攻击),刘备这时候只能攻击4个格子,所以要和吕布面对面!
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发表于 2008-5-2 20:49 资料 短消息 只看该作者
回复 #968 37610716 的帖子

如何兼容2000
我对这懂的不多
希望能指点一下
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发表于 2008-5-2 21:02 资料 短消息 只看该作者
剧情里的 那个地图头像那里 曹操的头像是张辽。。。
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发表于 2008-5-2 21:22 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 狂骑 于 2008-5-2 20:49 发表
如何兼容2000
我对这懂的不多
希望能指点一下

對EXE  右鍵  內容  看到有三頁  選相容性  會看到有選擇

先在以相容模式  執行這個城市那裡打勾

在選擇相容的  作業系統
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发表于 2008-5-2 22:15 资料 短消息 只看该作者
回复 #970 37610716 的帖子

爪黄飞电和风车轮等增加移动力的宝物,其”地形辅助”的功能消失了,请LZ确认.
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发表于 2008-5-2 22:19 资料 短消息 只看该作者
怎么歌都读不到了????
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发表于 2008-5-2 22:28 资料 个人空间 短消息 只看该作者
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已测试没问题!
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发表于 2008-5-2 22:35 资料 个人空间 短消息 只看该作者
我用大兔子补丁+了吕布,用其他DATA给典伟拿了方天,却总被策士秒杀!
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发表于 2008-5-2 22:42 资料 短消息 只看该作者
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和LZ确认一下

在之前的版本中,增加移动力的宝物具有”地形辅助+恶路移动”的效果;即弓骑兵若装备爪黄飞电,则在山地中可自由移动+地形100%。

最新版本中看起来是取消了恶路移动的功用,是这样吗?
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发表于 2008-5-3 00:56 资料 短消息 只看该作者
后期难度增加不少,但是有沙暴和眩晕加回归的存在,还是让过关感觉很容易,见意取消沙暴和眩晕,或者将眩晕加到宝物属性中去.
将弓兵的士气改为X档,可以增加攻城战的难度,人物宝物的选择面也增加了.攻击,精神,敏捷都有X档的,还可以考虑下有没有哪个部队的统率适合X档的,也可以改一下.
后期曹操带着青钢+白银(连环)+财神通宝=无敌不死之身!比吕布还牛.
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发表于 2008-5-3 01:31 资料 短消息 只看该作者
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哎,你和我情况一样,我都懒玩了!是不是游戏不支持2000系统
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发表于 2008-5-3 07:24 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #978 deposit 的帖子

恩,辅助移动力现在只有隐藏辅助地形了,“恶路移动”应该是恶路移动的的卢上面的,现在已经改到那上面去了。
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发表于 2008-5-3 07:27 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #979 22877769 的帖子

恩,觉得是应该取消砂暴,眩晕。。弓兵X士气不错,对于X防御我是准备给步兵的,但是考虑到敌人没有一个能X合格的,应该回归到90了,而且步兵在城内是120属性,S的防御和7的HP成长后期我怕回合不够!  不过为了游戏的可玩性,我暂时还是保留砂暴和眩晕,玩家就少用或者不用吧,以后再说!

[ 本帖最后由 37610716 于 2008-5-3 07:29 编辑 ]
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发表于 2008-5-3 07:42 资料 短消息 只看该作者
砂暴和眩晕其实用起来都很无趣的~~~~
前者要站那刮好几个回合~~~中途你就坐那看着敌人一个个减血~~~花N多时间~~我从来不用~~~一直把这东西当废技
后者是需要无数次S/L才能出成果的东西~~用起来也是费时~~~
以前菜鸟~不看攻略~~不吃果的时候~~后期没办法~~靠着这个才勉强过关
后来会玩了~~~就再没用过了~~后期都是回归+朱雀
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发表于 2008-5-3 07:44 资料 短消息 只看该作者
其实回合不够可以加~~~~
但是如果回合太多~~~老是砍兵会很烦的~~~84的吕布传不知道你玩过没
那里面虎豹骑带个豆袋~又是高属性~~砍都要砍半天~~烦都烦死人了
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发表于 2008-5-3 07:58 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #984 butaishuai 的帖子

回合我不会考虑增加,因为宝物的变态可以提高过关速度,我加强敌人是为了提高难度,所以回合不会增加的,我也不会在战场上弄出现超过2个人带豆袋的情况,目前除了获得豆袋那关,并没有人带。
我这里已经取消了女兵和咒术的晕眩技能;为避免敌人2个咒术互相回归的情况,已经取消了咒术会回归,取消了女兵变天的3个技能,弓兵改为X士气,关于设置X防御的兵种目前不会考虑(因为敌人没有1个合格的,所以这只是加强我方),而且X属性防御过于变态,特别是在城池的时候。   等看还有什么不合理的地方再系统整理一次上传补丁!

[ 本帖最后由 37610716 于 2008-5-3 08:04 编辑 ]
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发表于 2008-5-3 08:40 资料 短消息 只看该作者
难度太变态了 555
虎牢的小强太牛X了 打不过
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发表于 2008-5-3 09:07 资料 短消息 只看该作者
穿云箭 谁用??(夏侯转后)
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发表于 2008-5-3 09:09 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #986 百骑劫营 的帖子

没叫你一个人去打他!
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发表于 2008-5-3 09:11 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #988 zs40795403 的帖子

骑兵专用。就是说博望坡前夏侯不转大将军才能到赤壁全灭敌人得到后使用;如果转了大将军这个就是废品,因为我军再无骑兵。


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