标题: “高难度优化伴侣”正式发布了,39的玩家进来看看
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发表于 2010-4-13 12:12 资料 短消息 只看该作者
我觉得游戏难度已经差不多了,没必要再想方设法加难度了,难度太高的话也不是很好玩。加强游戏性才能带来更多的快乐。


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武建伯
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所以我个人觉得,当成立反xx同盟时。无武将据点或城市会起义。谁叫不放武将的。不论城市和据点在哪里。
=================================================================
太过麻烦,太混乱了,楼主的工作量太大,不太好。


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发表于 2010-4-13 12:43 资料 短消息 只看该作者
当玩家实力发展到一定规模后,有足够的人手来"填"满空设施,而反XX联盟我提过可以用跟跑战术破之,电脑之间统合还不如做剧本的时候一上来就设定好...这些为了提高难度而设的我觉得并不是当下重点,还是应该首先分析电脑的判断能力和行动优先级别,再相应的提高AI能力
比如象攻城阵型方面,鹰派分子分析的几条都很有道理,电脑会优先井阑,机动力又差防御又低,目前有采取取消阵型的方案或修改井阑综合攻防值,这些可以在剧本里就解决掉,那优化伴侣如果能改动电脑出阵选择和优先的话,就从根本上解决这个问题了
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发表于 2010-4-13 12:49 资料 文集 短消息 只看该作者
那不一样,反XX联盟,在优化补丁下加强了对玩家的联盟。玩家不可能始终保证城市数量和武将数量是最小的。

除非你是1VS1。否则只要1vs多。就肯定会有反XX联盟。

再说了就算不是反xx联盟。也得加强电脑的合并。

[ 本帖最后由 鹰派分子 于 2010-4-13 12:54 编辑 ]
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发表于 2010-4-13 12:57 资料 短消息 只看该作者
我不知道优化伴侣现在这个反XX联盟设定条件是怎么样的
原来的话比如某家电脑发展比较快,势力挺大了,玩家只要保持自己实力稍弱一点就可以了,直到最后大决战,其实这些都是剧本问题,从难度上讲追求这样一对多的效果还不如干脆在剧本里把零星的电脑统一起来
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发表于 2010-4-13 15:58 资料 短消息 只看该作者
新版的优化伴侣,多人探索怎么无效了???????????????

新版的优化伴侣,多人探索怎么无效了???????????????
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发表于 2010-4-13 17:03 资料 短消息 只看该作者
记得好象是快捷键盘 T 了
你按 T
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发表于 2010-4-13 17:24 资料 短消息 只看该作者
回复 #937 eaily 的帖子

按 T   的是老版的      新版的不需要按 T
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发表于 2010-4-13 17:47 资料 短消息 只看该作者
开了新版,选了禁止电脑离间,怎么电脑还疯狂离间我呢??  在线等
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发表于 2010-4-13 20:06 资料 短消息 只看该作者
那是禁止电脑之间的互相离间,电脑之间不离间了,当然都来离间你了
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发表于 2010-4-13 20:22 资料 文集 短消息 只看该作者
软件更新4.13

修正bug : 军师推荐之伪报对单部队可能判断失误

增加伤兵比例

智力兵法的识破率
    1)恢复智力兵法的识破率设定
    2)教论/破陷兵法在未装备的情况下,对识破率有20%的加成
    对于这个问题,目前不想再多作考虑了。

增加“武将能力上限=105”选项
    以前答应过某些同志的事,不做好,我心有不安啊。
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发表于 2010-4-13 20:27 资料 短消息 只看该作者
呵呵,辛苦你了!
今天还刚玩你10号的版本呢,呵呵
加油啊!
希望各位玩得更开心!
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发表于 2010-4-13 20:50 资料 短消息 只看该作者
太好了...又有新版本玩了

伤兵还是建议不要像原版那样增加太多.....

[ 本帖最后由 wuyongjun 于 2010-4-13 20:52 编辑 ]
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发表于 2010-4-13 20:53 资料 文集 短消息 只看该作者
大家如果手头上是4.9日的版本,赶紧更新,那个版本有问题。
如果遇到游戏跳出,给我发存档。

“兵法联动武将亲密度表”,感兴趣的同志看看吧。

阵亡能力上限地址:502664h, 452466h, 452594h

飞将,你的长篇大论,看得我有点晕。

我一直关注这个贴子,说实话,很希望lz不断更新,但又怕lz更新,因为每一次更新,都可能出现部分修改得不偿失的风险。我们总是质疑光荣为何不出一款完美的三国志,反而让每一代都各有优缺点,光荣做不到的,希望优化伴侣能够做到。为防万一,这个版本,我先收藏了。
      呵呵,相信有大家的支持和鼓励,优化伴侣会越做越好。

我同意鹰派的将统御和兵法抵挡挂钩,但抵挡率不应太高。
    这点我真不懂。总感觉不合常理。

lz,电脑被灭后武将的逃跑率确实太高了,曹操30个将领,一般也就能抓住6-8个。还有个问题,有名马的武将貌似逃跑必成功,而灭了势力之后逃跑武将在一定时间内无法被所灭势力登录,那岂不是游戏中有名马的武将在统一之前无论如何也不能登陆了,这个太郁闷了吧
      逃跑率按照原游戏设定,和你攻陷一般城池时的逃跑率一样。

守城兵法,选择最具杀伤力的武将发动。如果受伤了,选择下一个。

不知道大家有没玩过 《信长13》 我觉得信长13的游戏规则深得我心。比如根据主将统御来决定战法的发动频率,而战法威力由发动者的武力或智力决定。经济由城下町决定,而不是单一的城市,这就有蚕食敌人周边而削弱敌人的战术。
      《信长13》看来是个不错的游戏, 有时间我也看看这个游戏的介绍。

不如在其他方面优化 比如说以前的版本 由于个人不太喜欢某些设定 所以就玩得少了 有人会说不喜欢就不要用啊 说LZ是义务什么的 我们当然知道LZ的辛苦 也知道LZ没有这个义务 但如果优化伴侣面对的不是大多数人 不能让大多数喜欢SAN9的玩家用上 那就大大的违背了LZ创作的原意了 否则LZ完全可以自己在家造出自己一人的哈姆雷特 伴侣上的佛法箴言还历历在目  LZ秉持着佛家的奉献精神 听取大家的心声 造福广大的SAN玩家
     我现在准备把重心放到电脑AI上,不再纠缠于过细的设定上,但是先要把当前版本做稳定。

[ 本帖最后由 优化伴侣 于 2010-4-13 20:55 编辑 ]


附件: 兵法联动武将亲密度表.rar (2010-4-13 20:55, 377 bytes)
该附件被下载次数 208
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发表于 2010-4-13 21:05 资料 短消息 只看该作者
哇,lz又更新了,太棒了。
lz,灭势力最后一座城,武将的逃跑率是和平常一样,这个没啥问题,但是有马的武将逃跑必成功,导致绝对不可能通过攻陷城池俘虏有马武将,原游戏中灭了势力最后可以俘虏,现在变成除非统一,不然怎么样也不能俘虏了。这个可不可以稍微改一下啊。而且势力都灭了,武将的逃跑率能不能比平时稍微低一些啊。
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发表于 2010-4-13 21:10 资料 短消息 只看该作者
优化兄,实在辛苦你了!非常感谢!
附:一个题外的,现在San9PK.exe不是已经解密了么?请问有没有可能增加39游戏中的城市?因为说实话,有些明明是大的城市,却没有,小的城市却有,(当然,有的是通过改名字)想问问,从技术角度上讲,有可能增加城市了么现在?(额,没有让优化兄去做,就是问问,因为你技术方面比较强!谢谢!)
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性别:未知-离线 优化伴侣


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发表于 2010-4-13 21:21 资料 文集 短消息 只看该作者
导致绝对不可能通过攻陷城池俘虏有马武将,原游戏中灭了势力最后可以俘虏,现在变成除非统一,不然怎么样也不能俘虏了
    有马的当然抓不到了,再说有马的武将也不多嘛。这是个细节问题。最后一个都市的武将按常规概率俘虏,这样才合常理。如果又要把俘虏率调高,太麻烦了。
   
现在San9PK.exe不是已经解密了么?请问有没有可能增加39游戏中的城市?因为说实话,有些明明是大的城市,却没有,小的城市却有
    那个San9PK.exe,我看那个帖子了,但是无权限下不了。我觉得增加都市的可能性很小。
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引用回复楼主,本楼附件里有那两个39PK主程序。

脱壳后的San9PK.exe文件大小为2.51M(未脱壳前为3.35M),用UltraEdit打开脱壳过的San9PK.exe文件,替换“ 40 42 0f 00”为“c0 c6 2d 00”,保存。这样,游戏中的钱粮上限就变成了300W(测试通过)

附件1(San9PK1.rar):脱壳过的San9PK.exe文件,用winrar解压后把文件名从San9PK1.exe.bak改为San9PK.exe
附件2(San9PK.rar):已经修改过的San9PK.exe文件,解压后可以直接用


本人使用 sleep和wait命令,也做了个一键启动DOS文件。

我的贴子http://www.xycq.net/forum/thread-185442-1-1.html

我做的一键优化:
http://www.xycq.net/forum/attachment.php?aid=91831

一键启动打包:
http://www.xycq.net/forum/attachment.php?aid=91836

[电脑慢请使用这里的一键启动,
记得把这里的一键启动,如一键启动(3秒)放到三国志9目录下,才能使用。

俺发现,尽管俺的电脑很快,但内存占的比较大时再用这个一键启动,
就载入不了阵形补丁,只得用3秒或5秒的才能载入。

很希望优化伴侣能让玩家和电脑都能用少数民族阵形。]




现在唯一让人有点不爽的是,
如何将阵形补丁的“确定”项给自动确定而不用切换界面点“确定”。


[ 本帖最后由 E世飞将 于 2010-4-13 21:36 编辑 ]


附件: San9PK1.rar (2010-4-13 21:34, 826.31 K)
该附件被下载次数 51


附件: San9PK.rar (2010-4-13 21:31, 826.26 K)
该附件被下载次数 48
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发表于 2010-4-13 21:40 资料 短消息 只看该作者
额,电脑不是会用少数民族的么?就是经常是烂将或者文官带着10000的乌丸阵,然后懂飞射的比如夏侯渊推个井阑,不过开优化会不会还这样,我玩得不多,不清楚
飞将你用的是V5版的39PK么?你到开始菜单里不就可以点出少数民族的阵型了么?当然,你开SAN9ME1.3也可以调出来
额,一键开是比较方便,就是怕有的时候会出错,我现在还是一个个开,反正也清楚,呵呵
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发表于 2010-4-13 21:41 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #948 E世飞将 的帖子

很希望优化伴侣能让玩家和电脑都能用少数民族阵形。
       异族阵型太过强大,会破坏游戏的平衡。电脑用用还i可以增加难度,玩家就没必要了。
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QUOTE:
原帖由 优化伴侣 于 2010-4-13 21:41 发表
很希望优化伴侣能让玩家和电脑都能用少数民族阵形。
       异族阵型太过强大,会破坏游戏的平衡。电脑用用还i可以增加难度,玩家就没必要了。

玩家想用,还是禁不住的。
还是方便一下大家嘛。


由于玩家资金相比电脑的涨得慢,初始时又是电脑比玩家多加些,还是电脑钱多有可能多用些。


异族阵型太过强大,会破坏游戏的平衡,这个就在剧本里改平衡些吧。

还是很希望优化伴侣能让玩家和电脑的普通势力都能用少数民族阵形。

[ 本帖最后由 E世飞将 于 2010-4-13 21:50 编辑 ]
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发表于 2010-4-13 21:50 资料 短消息 只看该作者
额,优化兄你可以将异族阵型直接弄到优化伴侣中?额,我个人还是喜欢的,我自己做的剧本都是把异族的阵型花费调高,比如2000,1500,其他不说,单单看到那大头马队就非常爽,乌丸和羌的!
恩,我个人投一票希望能编辑到优化伴侣中吧,这样也省得我每次都要再开一次异族阵型的开关
恩,如果可以,希望做成选择项目,这样喜欢的人可以选,怕破坏平衡性的可以不选,谢谢!(希望不是给你造成太大的工作量,如果是,那就算了)
非常感谢!
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支持楼上,如果把阵形补丁集合到优化伴侣里就好了,
不过,我认为不必做个开关,直接让电脑和玩家都能出就是了。
这样子,我做了一键优化,大家直接就可以用TXT的方式打开或者直接编辑文档成

start San9PKHard.exe
start San9PK.exe



就行了,就不必用那延时命令加载阵形补丁了。

另外,有些兄弟姐妹说我做的这个一键启动有病毒,但我还是没看出,也没检查出有病毒。
命令如下:

start San9PKHard.exe
start San9PK.exe
@echo off
echo q | debug>nul
echo Bj@jzh`0X-`/PPPPPPa(DE(DM(DO(Dh(Ls(Lu(LX(LeZRR]EEEUYRX2Dx=>sleep.com
echo 0DxFP,0Xx.t0P,=XtGsB4o@$?PIyU WwX0GwUY Wv;ovBX2Gv0ExGIuht6>>sleep.com
echo T}{z~~@GwkBG@OEKcUt`~}@MqqBsy?seHB~_Phxr?@zAB`LrPEyoDt@Cj?>>sleep.com
echo pky_jN@QEKpEt@ij?jySjN@REKpEt@jj?jyGjN@SEKkjtlGuNw?p@pjirz>>sleep.com
echo LFvAURQ?OYLTQ@@?~QCoOL~RDU@?aU?@{QOq?@}IKuNWpe~FpeQFwH?Vkk>>sleep.com
echo _GSqoCvH{OjeOSeIQRmA@KnEFB?p??mcjNne~B?M??QhetLBgBPHexh@e=>>sleep.com
echo EsOgwTLbLK?sFU`?LDOD@@K@xO?SUudA?_FKJ@N?KD@?UA??O}HCQOQ??R>>sleep.com
echo _OQOL?CLA?CEU?_FU?UAQ?UBD?LOC?ORO?UOL?UOD?OOI?UgL?LOR@YUO?>>sleep.com
echo dsmSQswDOR[BQAQ?LUA?_L_oUNUScLOOuLOODUO?UOE@OwH?UOQ?DJTSDM>>sleep.com
echo QTqrK@kcmSULkPcLOOuLOOFUO?hwDTqOsTdbnTQrrDsdFTlnBTm`lThKcT>>sleep.com
echo @dmTkRQSoddTT~?K?OCOQp?o??Gds?wOw?PGAtaCHQvNntQv_w?A?it\EH>>sleep.com
echo {zpQpKGk?Jbs?FqokOH{T?jPvP@IQBDFAN?OHROL?Kj??pd~aN?OHROd?G>>sleep.com
echo Q??PGT~B??OC~?ipO?T?~U?p~cUo0x>>sleep.com
sleep.com>sleep.exe
del sleep.com
echo wait 2 seconds:
sleep.exe 2000

del sleep.exe


start Shape.exe





注意,延时的时间要改两处:
echo wait 2 seconds:
sleep.exe 2000

第一个2指多少秒,2000是指多少毫秒。



注意,尽量不要用中文名,如用中文名,有可能会启动失败。
另外,有些快捷方式不能直接用这个命令,如Internet Explorer,
还有如系统的program files这样的文件就不能用这个命令,
有些就可以,如千千静听、QQ、Kugoo等。

如下面这样子的命令就可以:
start C:\桃花(3).jpg
start 腾讯QQ
start TTPlayer.exe
start C:\doudizhu\FightOwner.exe

[ 本帖最后由 E世飞将 于 2010-4-13 22:17 编辑 ]
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发表于 2010-4-13 22:16 资料 文集 短消息 只看该作者
智力兵法的识破率
    1)恢复智力兵法的识破率设定
    2)教论/破陷兵法在未装备的情况下,对识破率有20%的加成
---------------------------------------

这句话没看懂:
是恢复到游戏默认的识破率了?
还是改成了原识破率*2/3,另外加上教喻/破陷的加成?

======================================
守城兵法,选择最具杀伤力的武将发动。如果受伤了,选择下一个。
-----------------------------

啊?原来还是只有一个人能发动啊,我以为是:守城的时候,城中武将都有可能发动。就是把城当作一个大的部队来看待。

[ 本帖最后由 火凤大好 于 2010-4-13 22:21 编辑 ]
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发表于 2010-4-13 22:35 资料 短消息 只看该作者
都可能发动太变态了,能做到3-5人可发动当成一支不会移动防御加强的部队就很好了
或者同时拥有攻心/混乱和弓系发动可能
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发表于 2010-4-13 22:41 资料 短消息 只看该作者
回复 #949 eaily 的帖子

两台机器,3月13号的版本都能运行
但4月10、13号的版本台式机运行没问题
笔记本一运行游戏就自动关掉了,真是奇怪
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发表于 2010-4-13 22:49 资料 短消息 只看该作者
我记得我今天玩的时候,在宛城市,我贾诩发动完陷阱,杨阜也发动了一次,好象在同一旬里的
我点得比较快,不确定,如果是的话,那就是可以多个吧
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发表于 2010-4-13 22:53 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #955 水天一线 的帖子

恩,是啊。我也觉得全发动可能会太强,只是想提出一个方向:如果能让守城者多于一个人来发动,似乎更合逻辑,也更易守难攻。比如让前5个最强者都能发动,之类的。呵呵。

当然现在防守方已经是比原来的要强了。


另外回楼上好色曹操:
我印象中也有一旬内被颜良文丑各发一次齐射的经验。不过跟你一样,不是太确定,呵呵。只是看lz这么说了,讨论讨论而已。



另外关于异族阵型:
我以前也有一个想法。就是让电脑出兵的时候,别分什么井栏锥行了,统统用异族阵形出战,或者说进攻时统统用异族阵形。
就按照东南西北方向,用四个族的异族阵形出战。这样也省得给电脑加AI啊,野战部队护航啊,把兵挪近了再进攻啊什么的了,呵呵。
这主要是受鹰派分子的“取消攻城阵形”的意见启发:反正AI笨,直接给它最好的就是了。
玩家还是可以选择游戏原始设定的阵形。

这样也就是把所有电脑的对手都当异族来打就是了(就当他们全投降了蛮族吧,呵呵),玩家也不会觉得很陌生。

[ 本帖最后由 火凤大好 于 2010-4-13 23:08 编辑 ]
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发表于 2010-4-13 22:55 资料 短消息 只看该作者
这个是诺顿查出来的病毒


图片附件: 未命名.jpg (2010-4-13 22:55, 27.22 K)

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性别:男-离线 eaily
(好色曹操)

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发表于 2010-4-13 22:58 资料 短消息 只看该作者
没差了,没人喜欢一出来就被干掉然后自动关闭游戏的吧……哈哈


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