原帖由 E世飞将 于 2010-4-11 23:26 发表
PS:这招挑伤电脑总大将,再出计让电脑被扰乱/混乱/辱骂/攻心/陷阱/幻术/ 妖术产生更重大的损失,我们以前是经常用的。
我用此类战法,选吕布9万打败曹操刘备联军30万也不费多大劲。(参见我的下邳决战--改变历史的武皇的贴子。)
这招玩家也是在有意或无意间用的,总不可能让玩家出现此情况而再次重读档重玩吧,
也可解决玩家老是想依靠此类单挑伤电脑总大将的战法S/L率。(再怎么S/L,玩家的优势不会太过明显,自然不会老是想着去S/L啦。)
不想办法解决电脑因为此原因而很快的灰飞烟灭的的问题,电脑的AI强也没甚作用。
总之,此类BUG不解决的话,打电脑还是不用费什么劲。
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单挑是有很多条件的,很多势力初期故意前锋不放人,就是为了避免单挑。而且s9主要是根据演义设计的,演义里面单挑胜利,士气大降甚至兵败如山倒也是很平常的。如果当时太史慈单挑把孙策干了,估计周瑜也只能回家了。其实大将本来很多也是在后排的,单挑都是前锋的事,你大将非要出来单挑,被干了导致部队亏损,也没辙啊。
限制玩家sl也不可取,个人有个人的玩法。电脑打不过人脑很正常,就是星际魔兽这样平衡性和对抗性很强的游戏,电脑一样没戏,这个不是bug。
原帖由 E世飞将 于 2010-4-11 23:35 发表
相信这点并不算难和费时间吧,如能改好这点,电脑的部队实力将不会这么弱了,也不会这么轻而易举的被玩家干掉了。
要不然,哪有什么电脑的精锐部队啊,我用高武的武将就挑败挑伤电脑的总大将就让此所谓的精锐部队灰飞烟灭!
再展开点计策让此总大将受伤的部队更快从人间蒸发!哦,是从游戏中消失!
大将受伤换副将,这个可以理解,但是受伤后计略免疫太牛了,那我故意让自己的大将受伤好不好,当然也可以再有别的办法,但人脑是无敌的,无论怎么设计也能找出漏洞,连制度和法律都能有人找出漏洞,何况是个游戏规则,要是到处补漏,lz估计要累死了。
原帖由 鹰派分子 于 2010-4-12 09:00 发表
用群狼战术,在抵抗力上处于劣势。一个部队的将领数越多。他的抵抗力就越高。显然这才是符合电脑的策略。
这样什么杀伤,狙击,智力附加效果,都统统会被抵挡。
在一个城市里放10个人基本上这个城市就没法用兵法攻下来了。这样小于·1万人的城市。虽然电脑不会出兵,但是城市武将足够多,玩家就得老老实实的用普攻打下来吧。
优化补丁依赖统帅和士兵数,只是治标不治本。电脑喜欢1只部队里塞满将领。所以应当与部队将领数与抵抗力挂钩。这样电脑的战力就大大加强了。电脑会把相同相性的放在一起。这样不仅提高了电脑的杀伤力,也提高了电脑的抵抗力。两全齐美。
玩家也同样的使用少部队的策略,来提高抵抗力。
也就这样把关张黄马赵放在一个队了。这个队就牛叉了。队的武力兵法抵抗力可以近似于100%。对付这只部队也只能用五子良将与之匹敌。双方抵抗力和联动是相匹配的。
队伍将领数越多越有优势,这个是赞同的,但大幅提高战法抵挡率也不可取,抵挡率80%等于战法被废了80%。其实游戏中对多将领的队伍已经给优势了,因为兵法可以联动。何况将领越多,战斗力越强也不见得。诸葛领一队和刘备领关张一队较量,恐怕还是诸葛厉害点。貌似书里也没见过关张赵马黄都在一对里的情况,基本都是各领一队,可见古人也知道高统武将在一起浪费。电脑现在是这么干,可以建议lz优化出兵阵容,但人多战法抵挡率就高不太好。
我个人不用群狼战术,有人愿意用也很正常,不能剥夺别人用的权利。sl也是一样。限制玩法的修改是不可取的。
[ 本帖最后由 恒星月 于 2010-4-12 14:23 编辑 ]