标题: 曾经的求助提问帖集合
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发表于 2005-10-18 21:14 资料 短消息 只看该作者
我想给己方每个武将一个特殊形象,在战场形象指定中怎么才能增加特殊形象啊,请说的清楚点好么?谢谢啊


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原帖由gunan0615于2005-10-18, 21:14:13发表
我想给己方每个武将一个特殊形象,在战场形象指定中怎么才能增加特殊形象啊,请说的清楚点好么?谢谢啊

特殊形象只能替换,不是新增


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发表于 2005-10-19 22:44 资料 短消息 只看该作者


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原帖由那二万识破于2005-10-16, 20:07:55发表
顺便问一下, 我制作的MOD总关卡数远远超出了57关,57关以后的战略地图怎么在剧本中调用出来

剧本编辑器目前好像不支持新添加的图的调用,可以用UE打开你的剧本文件,把里面调用的地图名称换成你要调用的新地图名称就可以了
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原帖由wwt1118于2005-10-19, 22:44:32发表
剧本编辑器目前好像不支持新添加的图的调用,可以用UE打开你的剧本文件,把里面调用的地图名称换成你要调用的新地图名称就可以了

UE修改后,不能进入战斗,可能是要修改IMSG.E5文件
_______________
修改IMSG后还是不行进不了战斗
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发表于 2005-10-20 20:47 资料 短消息 只看该作者


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原帖由那二万识破于2005-10-20, 17:39:46发表
UE修改后,不能进入战斗,可能是要修改IMSG.E5文件
_______________
修改IMSG后还是不行进不了战斗

不会啊,我的一直是这么做的,没问题的呀,说说卡在了什么地方?就是新加的战役没有名称,S剧本已开始要加个场所名才能显示出战役名称
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发表于 2005-10-21 13:04 资料 短消息 只看该作者
1吕布传的等级恒定40如何做到的,连经验都不长

2三国后传弓兵禁咒攻击,弓骑禁足攻击如何做到?

3说岳和东吴都停了吗?
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发表于 2005-10-21 13:14 资料 短消息 只看该作者


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原帖由永久第一于2005-10-21, 13:04:42发表
1吕布传的等级恒定40如何做到的,连经验都不长

2三国后传弓兵禁咒攻击,弓骑禁足攻击如何做到?

3说岳和东吴都停了吗?

1、我方等级锁定为40,看看置顶贴能找到相应的工具
2、应该是因为敌方小兵都装备了相应的宝物,或者更改了exe中相应兵种的攻击特殊效果。
3、都没停
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原帖由wwt1118于2005-10-20, 20:47:05发表

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原帖由那二万识破于2005-10-20, 17:39:46发表
UE修改后,不能进入战斗,可能是要修改IMSG.E5文件
_______________
修改IMSG后还是不行进不了战斗

不会啊,我的一直是这么做的,没问题的呀,说说卡在了什么地方?就是新加的战役没有名称,S剧本已开始要加个场所名才能显示出战役名称

我在测式58关战略地图,出兵后光有音乐没不显示战役名称了,然后就关闭程序了
IMSG.E5文件也修改了战役名称
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发表于 2005-10-23 11:17 资料 短消息 只看该作者


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原帖由那二万识破于2005-10-21, 19:25:56发表

QUOTE:
原帖由wwt1118于2005-10-20, 20:47:05发表
[quote]原帖由那二万识破于2005-10-20, 17:39:46发表
UE修改后,不能进入战斗,可能是要修改IMSG.E5文件
_______________
修改IMSG后还是不行进不了战斗

不会啊,我的一直是这么做的,没问题的呀,说说卡在了什么地方?就是新加的战役没有名称,S剧本已开始要加个场所名才能显示出战役名称

我在测式58关战略地图,出兵后光有音乐没不显示战役名称了,然后就关闭程序了
IMSG.E5文件也修改了战役名称 [/quote]
我这想应该是你s文件的问题,建议你先用一个可用的s文件,比如说第一关,替换地图为hm_58,看看可不可以运行。不出战役名正常,光改IMSG文件是没用的,还要在exe文件中改,或者直接在S文件的开头位置加上一个场所名命令,后面加上战役名称,就会显示出战役名称了,不过也有个小缺点,你一试就知道了,嘿嘿,卖个关子
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可能是我修改错误,用UE修改58关,要改几个地方?
我只修改了1866H.6246,c0这个地方
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发表于 2005-10-23 17:27 资料 短消息 只看该作者


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原帖由那二万识破于2005-10-23, 16:01:41发表
可能是我修改错误,用UE修改58关,要改几个地方?
我只修改了1866H.6246,c0这个地方

只修改一个地方,不过好像没有固定的地址,好像S剧本的结构内容不一样位置也会变化,最简单的办法用UE搜索27(地图调用命令),第一个27一般就是地图调用的地方,直接修改后面对应地图序号的位置就成。
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发表于 2005-10-23 18:57 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
请哪位解释一下,骑马攻击的含义,我指的是宝物特性,指的是攻击者骑马还是受攻击者骑马,参数如何定义的,最好举几个数字,我可当真偶
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发表于 2005-10-23 19:33 资料 短消息 只看该作者


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原帖由银青光禄大夫于2005-10-23, 18:57:04发表
请哪位解释一下,骑马攻击的含义,我指的是宝物特性,指的是攻击者骑马还是受攻击者骑马,参数如何定义的,最好举几个数字,我可当真偶

增加对骑兵类兵种的伤害
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发表于 2005-10-24 12:52 资料 短消息 只看该作者
<曹操传>请问大大,怎么修改兵种对某策略的抵抗力?
如腾甲兵不怕风和落石类的策略,只怕火烧?
谢谢!
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发表于 2005-10-24 16:20 资料 短消息 只看该作者
請問各位高手~
怎才可像广成子加强版那般有255個形象?

還有,可以導出第152張之後的圖嗎?
因為看到广成子兄的加強版差不多人人都有特殊圖片
很想大家教教我

3qqq~~
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1\希望让一个兵种具备象弓箭兵那样对骑兵伤害力加成的特性,具体需要修改什么地方?
2\怎样删掉片头的公司动画?
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原帖由wwt1118于2005-10-23, 17:27:14发表

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原帖由那二万识破于2005-10-23, 16:01:41发表
可能是我修改错误,用UE修改58关,要改几个地方?
我只修改了1866H.6246,c0这个地方

只修改一个地方,不过好像没有固定的地址,好像S剧本的结构内容不一样位置也会变化,最简单的办法用UE搜索27(地图调用命令),第一个27一般就是地图调用的地方,直接修改后面对应地图序号的位置就成。

大哥,我改了后还是不行啊,原来还以为是我的地图不行,换成曹操传的地图为Hm58.e5还不是行,点出兵>确定后,能听到战斗开始前的音乐,不显示战役名称了
AppName: ekd5.exe         AppVer: 1.0.0.1         ModName: ekd5.exe
ModVer: 1.0.0.1         Offset: 0001fc65

是不是要修改EXE啊还是有别的东西啊
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发表于 2005-10-25 20:47 资料 短消息 只看该作者


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原帖由那二万识破于2005-10-25, 18:25:24发表

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原帖由wwt1118于2005-10-23, 17:27:14发表
[quote]原帖由那二万识破于2005-10-23, 16:01:41发表
可能是我修改错误,用UE修改58关,要改几个地方?
我只修改了1866H.6246,c0这个地方

只修改一个地方,不过好像没有固定的地址,好像S剧本的结构内容不一样位置也会变化,最简单的办法用UE搜索27(地图调用命令),第一个27一般就是地图调用的地方,直接修改后面对应地图序号的位置就成。

大哥,我改了后还是不行啊,原来还以为是我的地图不行,换成曹操传的地图为Hm58.e5还不是行,点出兵>确定后,能听到战斗开始前的音乐,不显示战役名称了
AppName: ekd5.exe         AppVer: 1.0.0.1         ModName: ekd5.exe
ModVer: 1.0.0.1         Offset: 0001fc65

是不是要修改EXE啊还是有别的东西啊 [/quote]
exe不用改,有可能是你地图添加的错误,新地图不能直接拷贝地图文件生成,因为还涉及到调色板和地形的问题,我是用叶子的地形编辑器直接添加新地图和设定地图的。
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性别:未知-离线 武悼天王冉闵

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发表于 2005-10-26 12:14 资料 短消息 只看该作者
怎么没人来回答啊~我也想知道第二个怎么弄啊!
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发表于 2005-10-26 13:14 资料 短消息 只看该作者
我做了一些形象但总是掉色,谁可以指点小弟几招,我希望有人能发一个制作形象具体过程的录象或详细的文章. 有的话我愿意用我所有的轩辕币购买


图片附件: lb.gif (2005-10-26 13:14, 17.29 K)

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发表于 2005-10-26 13:18 资料 短消息 只看该作者
0043BDAB起,弓兵、弓骑、炮车对骑兵、驯虎师、驯熊师物理攻击伤害150%。

0043BDDF起,特殊效果为3D-减轻远距损伤的宝物对以上部队伤害的影响。

0043BE35起,步兵对骑兵的物理攻击伤害60%。

0043BE71起,步兵对弓兵、炮车物理攻击伤害150%。

0043BE98起,特殊效果为2D-骑马攻击的宝物对骑兵伤害的影响。

0043BEF0起,反击伤害为原伤害值的75%。

0043BF25起,生成0-6的随机数做为伤害浮动范围。

0043BF75起,伤害值不得超过生命值。
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性别:未知-离线 武悼天王冉闵

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发表于 2005-10-26 13:34 资料 短消息 只看该作者
我要第二个,不是第一个~第一个论坛里有~
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发表于 2005-10-26 15:05 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
你是用什么工具做图的?(PS??)
以前刚接触时做的图也掉色 原因是调色板没搞清楚~~
PS以前没怎么用过,以前做网页图片都是用的FIREWORKS 现在也比较习惯用这个
你试一下这个方法有效没 (不能保证有效)

工具 PS
制作时什么也不管 在做好后 以BMP格式保存(保存时 背景颜色要改成 0000FF 其实改成其他颜色也可以 但是一定要你的图片里没有的颜色 这时需要改调色板了  打开一幅曹操传原造型图 选图象---模式---颜色表 在弹出的表里 先把第一个黑色换成 0000FF 然后保存颜色表 关掉这张图  打开你自己那张BMP格式的图  选图象---模式---颜色表 在这里选载入  路径指到你刚刚保存的那张调色板 然后保存图片 关掉图片 这时需要检查一下 在打开这图 同样选图象---模式---颜色表  用吸管工具吸掉颜色表里第一个颜色(就是0000FF) 这是看看图片里的造型 现在的造型应该就是在游戏中的造型了 已经去掉背景色 如果没问题就可以关掉了~!(关掉时不要保存:)
注: 这些是在张生GG指导下我才会的以前没怎么接触PS 希望可以帮到你 还有什么问题可以提出来  我懂的会尽量帮你~~~
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现在可以开始58关了,但是还有个问题就是战役名称不能自己改啊,只能用事件名还代替
另外期待有人能做58关以后商店买卖问题,文件是DATA中的
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发表于 2005-10-26 23:26 资料 短消息 只看该作者


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原帖由那二万识破于2005-10-26, 18:14:30发表
现在可以开始58关了,但是还有个问题就是战役名称不能自己改啊,只能用事件名还代替
另外期待有人能做58关以后商店买卖问题,文件是DATA中的

修改exe
0040BFA7   CMP DWORD PTR SS:[EBP+C],63

00449E6B   CMP ECX,63
可以扩充战役名到99个

支持1024DATA的EXE就可以支持到99关的商店
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发表于 2005-10-27 13:03 资料 短消息 只看该作者
12分感谢慕容柔柔在百忙之中抽空的解说,  我是用WINDOWS自带的画图工具画的,然后再用PS转换格式.不知我现在用WINDOWS自带的画图工具画的图片还有没有用
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发表于 2005-10-27 13:23 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


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原帖由踏青寻芳于2005-10-27, 13:03:36发表
12分感谢慕容柔柔在百忙之中抽空的解说,  我是用WINDOWS自带的画图工具画的,然后再用PS转换格式.不知我现在用WINDOWS自带的画图工具画的图片还有没有用  

关键是你保存图片时的背景颜色 把调色版的第一个颜色改成你的背景颜色应该问题不大(另推荐使用一些制图软件 WIN自带的功能不全)
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发表于 2005-10-27 17:34 资料 个人空间 短消息 只看该作者
慕容柔柔 都是在有背影的情况下做的吧 那
慕容柔柔能不能给我们一份人物与背景分层的源文件给我们学习呢
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发表于 2005-10-27 18:26 资料 主页 短消息 只看该作者
战场形象指定器用这个就可以了。
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原帖由wwt1118于2005-10-26, 23:26:38发表

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原帖由那二万识破于2005-10-26, 18:14:30发表
现在可以开始58关了,但是还有个问题就是战役名称不能自己改啊,只能用事件名还代替
另外期待有人能做58关以后商店买卖问题,文件是DATA中的

修改exe
0040BFA7   CMP DWORD PTR SS:[EBP+C],63

00449E6B   CMP ECX,63
可以扩充战役名到99个

支持1024DATA的EXE就可以支持到99关的商店

哦,不知道WWT兄有没有1024的DATA文件了没?
我们把说岳的DATA改过来怎么样?


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