标题: SAN9PK对战和联网问题讨论贴
性别:男-离线 旖旎从风

西安郡王

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14
上柱国(正一品)
组别 白衣卿相
级别 征西将军
好贴 6
功绩 203
帖子 4657
编号 3
注册 2003-8-19
来自 福建福州


发表于 2004-7-19 20:27 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
是可以。
理论上是可行的。
不过实现起来,好麻烦呢。
首先,得先反编译,得到各个数据的传输接口与传输格式。
然后,编写一个程序,让数据通过一定的网络协议传输。。。其实我觉得这一步很简单。
很重要的一步,改写游戏程序,或者通过添加游戏程序,让游戏变成大家一起即时运行,这一步最难。
我不是程序高手,我只是知道一些程序大概是什么样的结构思想,编程从不会。
头两步做到的话,可以在三九的基础上,解决异地存盘问题,基本可以玩,不过还是不公平。
第三步解决的话,基本就是基于三九的网络性三国了。。。这时版权问题可就成了最大的问题了。。。


顶部
性别:未知-离线 downonly

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 9
编号 12116
注册 2004-7-18


发表于 2004-7-19 20:48 资料 短消息 只看该作者
没考虑这么深,就做成局域网版的就行,改成网络版,好好友一起玩就靠自觉,多人PK爽歪拉。


顶部
性别:男-离线 旖旎从风

西安郡王

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14
上柱国(正一品)
组别 白衣卿相
级别 征西将军
好贴 6
功绩 203
帖子 4657
编号 3
注册 2003-8-19
来自 福建福州


发表于 2004-7-19 20:54 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
那就是前两步,反编译得到地址,PK里似乎是很难实现或者说几乎不可能实现的,东方无翼尝试过,加密无法解密。
编个程序转换输出这个难度恐怕反而不大。
对于专业编程人士来说,实现这两步功能是可以做到的。
问题是人家愿意不。。。我们又不发工资。。。我们没办法要求别人无偿付出的。
顶部
性别:未知-离线 永远的小兵

白衣伯爵谏议大夫

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13
组别 白衣卿相
级别 镇北将军
好贴 1
功绩 185
帖子 3475
编号 1979
注册 2004-4-27


发表于 2004-7-19 20:54 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由downonly于2004-07-19, 20:48:44发表
没考虑这么深,就做成局域网版的就行,改成网络版,好好友一起玩就靠自觉,多人PK爽歪拉。

大家真人pk的结果是:感觉太累了.
再也不想这么折磨自己了.
顶部
性别:未知-离线 downonly

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 9
编号 12116
注册 2004-7-18


发表于 2004-7-19 21:55 资料 短消息 只看该作者
小兵说的也有理,三国9的乐趣之一就是看看电脑的AI高点了,但还是明显不如自己的那种快乐。
顶部
性别:未知-离线 陈珺

Rank: 6Rank: 6Rank: 6
组别 校尉
级别 军师将军
好贴 5
功绩 26
帖子 927
编号 3820
注册 2003-12-27
来自 福建福州


发表于 2004-7-19 22:03 资料 个人空间 短消息 只看该作者
两人对战比较容易。
可以通过修改器实现。
通过修改器把所做操作转化成数字。
然后把数字传给对方。
对方再把数字粘贴到修改器里。按回车
通过修改器再把数字化成操作。
然后再通过修改器把所做操作转化成数字。
.............
顶部
性别:男-离线 xygtq

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 仁勇校尉
好贴 1
功绩 6
帖子 164
编号 9917
注册 2004-7-7


发表于 2004-7-20 07:31 资料 主页 短消息 只看该作者
楼上几个说的偶一点也不懂,不过还是期待着网络化能够实现拉
顶部
性别:男-离线 帅气男孩

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 奋威校尉
功绩 1
帖子 111
编号 13995
注册 2004-7-29


发表于 2004-8-12 18:11 资料 主页 短消息 只看该作者
改了应该很好玩吧
顶部
性别:未知-离线 i smile 1111

Rank: 10Rank: 10Rank: 10Rank: 10
组别 羽林都尉
级别 安西将军
功绩 86
帖子 3114
编号 7711
注册 2004-5-18


发表于 2004-8-28 15:48 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
打过39对战的朋友请进


39也能对战,这是一位朋友在几个月前说的,方法是互传存档
但是我发现一个问题:战略面也就罢了,进行面在哪一方进行?我们知道同一个存档经过S/L可以产生截然不同的结果;即使不S/L,在两方分别进行产生的结果也会有很大的差别.这种差别拿什么来平衡?如果解决不了这个问题,39对战不过是句空话罢了
顶部
性别:未知-离线 永远的小兵

白衣伯爵谏议大夫

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13
组别 白衣卿相
级别 镇北将军
好贴 1
功绩 185
帖子 3475
编号 1979
注册 2004-4-27


发表于 2004-8-28 15:52 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
好像还没有人通过互传文档来对战,都是在同一台机子上玩对战。
一人操作,另一人上QQ聊天,然后开始进行面。
顶部
性别:未知-离线 i smile 1111

Rank: 10Rank: 10Rank: 10Rank: 10
组别 羽林都尉
级别 安西将军
功绩 86
帖子 3114
编号 7711
注册 2004-5-18


发表于 2004-8-28 16:20 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
http://www.xycq.net/forum/index.php?showto...pic=18588&st=30

http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=6051&hl=
后一个帖子的所有回复都已经被删了(里面本来有在下的一个问题和楼主的回答),死无对证了  

不过如果稍微仔细一点看的话,就应该从这几个帖子看出一些问题.
顶部
性别:未知-离线 永远的小兵

白衣伯爵谏议大夫

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13
组别 白衣卿相
级别 镇北将军
好贴 1
功绩 185
帖子 3475
编号 1979
注册 2004-4-27


发表于 2004-8-28 16:29 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
因为如果互传存档可行,时间上也是不允许的,需要的时间太长了。
顶部
性别:男-离线 旖旎从风

西安郡王

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14
上柱国(正一品)
组别 白衣卿相
级别 征西将军
好贴 6
功绩 203
帖子 4657
编号 3
注册 2003-8-19
来自 福建福州


发表于 2004-8-28 16:38 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
偶在与东方联系争取修改程序,即存档只能直接存到对方的机子上!
这样就解决了这个问题并且可以解决速度太慢的问题。
当然,网络要比较好。
顶部
性别:未知-离线 陈珺

Rank: 6Rank: 6Rank: 6
组别 校尉
级别 军师将军
好贴 5
功绩 26
帖子 927
编号 3820
注册 2003-12-27
来自 福建福州


发表于 2004-8-28 17:04 资料 个人空间 短消息 只看该作者
我提几点
1.事先要设置好存档路径
2.传文档的操作界面窗口应在游戏前面,方便操作
3.操作的君主要注意
4.传完后要读档刷新
顶部
性别:未知-离线 死亡金属

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 忠义校尉
好贴 1
功绩 8
帖子 250
编号 18159
注册 2004-9-22


发表于 2004-9-23 15:04 资料 短消息 只看该作者
。。。其实都不怕。。。就怕速度太慢。。思考半天

那样会等死人的。。。和三国策一样
顶部
性别:未知-离线 永远的小兵

白衣伯爵谏议大夫

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13
组别 白衣卿相
级别 镇北将军
好贴 1
功绩 185
帖子 3475
编号 1979
注册 2004-4-27


发表于 2004-9-23 15:06 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
你没看第一贴对战规则吗,每次只能搜索3次。
当然战况激烈时时间就非常长了。但确实很有挑战性的。
顶部
性别:未知-离线 死亡金属

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 忠义校尉
好贴 1
功绩 8
帖子 250
编号 18159
注册 2004-9-22


发表于 2004-9-23 15:10 资料 短消息 只看该作者
看是看了。。。但是如果人家不遵守怎么办。。

还有。。有人打三国喜欢神想半天。。发半天的呆才下命令。。
顶部
性别:未知-离线 本因坊秀策
(★御姐★)

泉国公
枢密直学士
河东节度使
★★★★★

Rank: 22Rank: 22Rank: 22Rank: 22
柱国(正二品) 轩辕春秋年度最佳(游戏人生区)
组别 节度使
级别 大将军
好贴 5
功绩 2107
帖子 19336
编号 150
注册 2003-9-28
来自 六朝古都
家族 现视研




QUOTE:
原帖由死亡金属于2004-09-23, 15:10:33发表
看是看了。。。但是如果人家不遵守怎么办。。

还有。。有人打三国喜欢神想半天。。发半天的呆才下命令。。

当你在玩的时候,旁边有2个人如狼似虎的盯着你的一举一动,你就会明白再慢的人的动作都会快很多的~
顶部
性别:男-离线 桂阳赵范

Rank: 5Rank: 5
组别 校尉
级别 牙门将军
功绩 20
帖子 513
编号 7840
注册 2004-5-23


发表于 2004-9-24 00:41 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由本因坊秀策于2003-12-11, 10:29:02发表
SAN9PK对战的几个规则


因为有别的玩家加入进来,所以就要设计一些游戏规则,我和朋友集10数次对战的经验,总结如下一些必备规则,供大家参考参考

1:不得屠杀武将,可以屠杀君主。这样的原因,大家显而易见。

2:当一个玩家对电脑君主提出请求后,另外的玩家不得对同一君主提出请求。电脑是个BC,他毫无信用可言,会反复答应几个玩家的请求,导致自己信用大跌,武将忠诚狂降。

2+:根据第2条,衍生出来的一条就是请求禁用,这样直接封杀了电脑信用大失的可能性.

2++:也根据第2条,衍生出来一条就是不得登用他势力武将,只能登用在野和俘虏武将.笔者曾经仅用登用,硬把对方君主登死了(当时韩馥在邺屯了20多W兵,结果有一旬,我登用他的高顺,结果那有一旬,他正好出去,高顺为大将,于是乎韩馥就这样灭亡了,真是死不瞑目啊)

3:每旬搜索仅允许3次,对同一武将使用计略仅允许5次,这样的结果是节省时间,而且效果明显.

4:不得使用中继点战术,即所谓的"指鹿打马"法,攻略敌势力,必须向该势力的目标进军.

5:提拔武将的老师,不得由任意一项能力在80+的武将担任.这样的结果是除特殊情况以外,提拔武将的能力都在人能忍受的范围内.

6:在对战中被俘虏的武将,俘虏一方应尽快流放回原势力,原势力应以人头数*500返还给俘虏势力.除政治以外,任意2项能力在90+的武将应用宝物交换.


暂时就记起这些,欢迎大家批评指教.

有不谋而合的感觉,除了第四条尝试之后放弃外,其他的和我对战的规则差不多.
因为一直是两人对战,所以还禁外交,禁占空城,禁越境攻击,禁录非领地内在野武将,禁在非领地探索等等.


经过和秀策的沟通,发现第四条中继点战术也是可用的.只是禁"指鹿打马".
顶部
性别:未知-离线 本因坊秀策
(★御姐★)

泉国公
枢密直学士
河东节度使
★★★★★

Rank: 22Rank: 22Rank: 22Rank: 22
柱国(正二品) 轩辕春秋年度最佳(游戏人生区)
组别 节度使
级别 大将军
好贴 5
功绩 2107
帖子 19336
编号 150
注册 2003-9-28
来自 六朝古都
家族 现视研


原则上不禁其他的中继点战法,只禁大家讨论的那种

但是不选定目标只允许出兵开始的第1旬,第2旬的命令必须选定攻击目标,而且这应该限于攻击距离大于10天的情况下
顶部
性别:男-离线 魔傲ㄓ八方

Rank: 8Rank: 8
组别 校尉
级别 平南将军
好贴 4
功绩 42
帖子 2064
编号 9541
注册 2004-7-6


发表于 2004-9-25 09:33 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
PK有在线联网对战吗?
顶部
性别:未知-离线 本因坊秀策
(★御姐★)

泉国公
枢密直学士
河东节度使
★★★★★

Rank: 22Rank: 22Rank: 22Rank: 22
柱国(正二品) 轩辕春秋年度最佳(游戏人生区)
组别 节度使
级别 大将军
好贴 5
功绩 2107
帖子 19336
编号 150
注册 2003-9-28
来自 六朝古都
家族 现视研




QUOTE:
原帖由魔傲ㄓ八方于2004-09-25, 9:33:30发表
PK有在线联网对战吗?

没有,由于是战略游戏,我估计也不可能出现像CM那样的限时网络连机,因为时间上很难把握。
顶部
性别:男-离线 毗云山人穆

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 1
帖子 50
编号 18273
注册 2004-9-23


发表于 2004-9-25 17:29 资料 主页 短消息 只看该作者
每方控制时间应该用一个基数,加上以直接控制的武将数为参照的附加值。
顶部
性别:未知-离线 ssbye
(The leader of Decepticons)

赵郡公
枢密直学士

Rank: 20Rank: 20
资政殿大学士(从一品)
组别 翰林学士
级别 大将军
好贴 4
功绩 985
帖子 10298
编号 6935
注册 2004-4-20
来自 Cybertron
家族 DECEPTICON


发表于 2005-1-30 21:18 资料 个人空间 短消息 只看该作者
这个放在设计与修改区也没有人讨论,还是放回去吧。
顶部
性别:男-离线 职业杀手高
(杀手博士后)

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 忠义校尉
功绩 2
帖子 248
编号 8184
注册 2004-6-7


39可以联网?
自己YY吗
顶部
性别:女-离线 green

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 奋威校尉
功绩 1
帖子 143
编号 70824
注册 2006-6-1


发表于 2006-9-7 09:52 资料 短消息 只看该作者
期待联网不如期待规则的完善,电脑AI的提高
顶部
性别:未知-离线 本因坊秀策
(★御姐★)

泉国公
枢密直学士
河东节度使
★★★★★

Rank: 22Rank: 22Rank: 22Rank: 22
柱国(正二品) 轩辕春秋年度最佳(游戏人生区)
组别 节度使
级别 大将军
好贴 5
功绩 2107
帖子 19336
编号 150
注册 2003-9-28
来自 六朝古都
家族 现视研


虽不能联网,但可以像英雄无敌那样热座...一样玩的很开心,感觉游戏玩的人越多越有意思
顶部
性别:未知-离线 shootall

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 13
编号 156493
注册 2007-5-12


发表于 2007-5-13 00:17 资料 短消息 只看该作者
06年9月的最后回帖啊,现在都07年5月了,记得是03年的时候普通版刚出就和同学们2V2对战了,到现在都4年了.经典的游戏...现在又开始玩1V1了
顶部
性别:男-离线 E世飞将
(云中朔方节度使)

武建伯
镇西军节度使
★★

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15
轩辕春秋年度最佳(游戏人生区)
组别 节度使
级别 平北将军
好贴 3
功绩 235
帖子 2000
编号 97523
注册 2006-12-29
来自 广西桂林
家族 瓦岗寨


顶啊顶,我也想39网络版出品啊?

不就是存档的问题吗?

会编程的高手应可以做的成的。
顶部
性别:男-离线 E世飞将
(云中朔方节度使)

武建伯
镇西军节度使
★★

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15
轩辕春秋年度最佳(游戏人生区)
组别 节度使
级别 平北将军
好贴 3
功绩 235
帖子 2000
编号 97523
注册 2006-12-29
来自 广西桂林
家族 瓦岗寨




QUOTE:
原帖由 旖旎从风 于 2004-8-28 16:38 发表
偶在与东方联系争取修改程序,即存档只能直接存到对方的机子上!
这样就解决了这个问题并且可以解决速度太慢的问题。
当然,网络要比较好。

从风、东方、天地大大帮忙啊。


顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 3 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-3-1 07:20
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.015446 second(s), 8 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP