原帖由本因坊秀策于2003-12-11, 10:29:02发表
SAN9PK对战的几个规则
因为有别的玩家加入进来,所以就要设计一些游戏规则,我和朋友集10数次对战的经验,总结如下一些必备规则,供大家参考参考
1:不得屠杀武将,可以屠杀君主。这样的原因,大家显而易见。
2:当一个玩家对电脑君主提出请求后,另外的玩家不得对同一君主提出请求。电脑是个BC,他毫无信用可言,会反复答应几个玩家的请求,导致自己信用大跌,武将忠诚狂降。
2+:根据第2条,衍生出来的一条就是请求禁用,这样直接封杀了电脑信用大失的可能性.
2++:也根据第2条,衍生出来一条就是不得登用他势力武将,只能登用在野和俘虏武将.笔者曾经仅用登用,硬把对方君主登死了(当时韩馥在邺屯了20多W兵,结果有一旬,我登用他的高顺,结果那有一旬,他正好出去,高顺为大将,于是乎韩馥就这样灭亡了,真是死不瞑目啊)
3:每旬搜索仅允许3次,对同一武将使用计略仅允许5次,这样的结果是节省时间,而且效果明显.
4:不得使用中继点战术,即所谓的"指鹿打马"法,攻略敌势力,必须向该势力的目标进军.
5:提拔武将的老师,不得由任意一项能力在80+的武将担任.这样的结果是除特殊情况以外,提拔武将的能力都在人能忍受的范围内.
6:在对战中被俘虏的武将,俘虏一方应尽快流放回原势力,原势力应以人头数*500返还给俘虏势力.除政治以外,任意2项能力在90+的武将应用宝物交换.
暂时就记起这些,欢迎大家批评指教.
有不谋而合的感觉,除了第四条尝试之后放弃外,其他的和我对战的规则差不多.
因为一直是两人对战,所以还禁外交,禁占空城,禁越境攻击,禁录非领地内在野武将,禁在非领地探索等等.
经过和秀策的沟通,发现第四条中继点战术也是可用的.只是禁"指鹿打马".