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标题: 三国志5布丁98 1.20版下载地址, 另有音乐光盘映像及dosbox模拟器等
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2012-3-24
#61
发表于 2013-5-21 20:00
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回复 #59 bergkamp 的帖子
电脑任命将军,会根据某个函数数值排序,优先提拔数值高的,但如果上面的将军位已经被占用则不会重复任命,而是逐个尝试较低的将军位,直到找到空缺将军位。
要改成电脑允许重复任命将军位也不太难,把完成上面那个过程的程序重写一下,并在程序里留个开关。
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2012-3-24
#62
发表于 2013-5-21 20:03
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QUOTE:
原帖由
住持方丈
于 2013-5-15 00:09 发表
三国志5怎么切换城市?只能点一开始的那个城,其他城一点上去都是像看别国情况一样的界面,不能操作啊!
三国志5除了看城市情报,没有当前城市概念。征兵,巡察,内政之类的指令,执行时会问你针对哪个城市。
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2012-3-24
#63
发表于 2013-5-21 20:15
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iDOS又上架了!
iDOS是ios系统下的dosbox,数次被撤下App Store,最近再次上架,想用iphone,ipad不越狱玩DOS游戏的速速下载,不知道哪天又会下架。
用iDOS玩三国志5效果很不错,除了速度不算太快。音乐可通过imgmount命令获得。
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2012-11-29
#64
发表于 2013-5-21 21:56
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iDOS能用在安卓吗?!
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#65
发表于 2013-5-21 22:49
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QUOTE:
原帖由
住持方丈
于 2013-5-21 21:56 发表
iDOS能用在安卓吗?!
iDOS是苹果ios系统下的DOS模拟器,安卓系统下的DOS模拟器是dosbox turbo和andosbox。
安卓系统下一直是可以通过DOS模拟器玩三国志5的,而苹果系统过去因为iDOS被下架,只有越狱才能玩。现在iDOS又上架了,运行三国志5的效果与安卓系统不相上下。
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davi787
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2013-5-27
#66
发表于 2013-6-4 21:56
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只看该作者
找到罗大的总部啦 哈 先谢谢罗大的辛勤劳动让广大san5老粉能重温旧梦!
根据帖子试着自己用HxD改了改main 参数 最简单的方法。 确实很有意思。自己修改 很有成就感啊。
不知道罗大能否提供以下几个关键参数和地址:
1 .有关电脑进攻倾向的参数(如判断邻近城池兵力公式里的某关键参数,以加减进攻阀值),感觉现在电脑有些保守; 这里可以配合一个电脑钱粮参数补偿电脑的战败影响(如电脑钱粮收入1.2倍 + 进攻判断阀值降低20%,玩家可根据自己水平随意调整)。
2 .武将武力和声望在攻击力计算占比的某参数,改变武力 声望的作用(有些玩家喜欢名将的培养,现在感觉名将和普通将领差距稍小,千辛万苦培养起来的名将被两个小p轻易干掉心有不甘啊)例如像您“外交中主要看政治能力, 但并非和指数呈线性的关系. 99和98之间的差别要远大于79和78之间的差别”所设定类似,让90或95武力以上武将与其他人一下拉开差距。
文档里
0D2D 求AX将综合兵力战斗力=0D45返回值*0D75返回值/30000。
0D45 求AX将本身战斗力=[(武力+100)^2+勇名]*3/16+技能数*150。约4000到11000,典型值7500。
0D73 求AX将士兵战斗力=(士兵数-2000)*(训练+士气+80)/100。
不知是否就是现在1.2版本的计算公式。(ps:上面“0D45返回值*0D75返回值/30000”里的0D75应该是0D73吧)
3.电脑互相攻击的敏感公式阀值,现在电脑之间很谨慎啊,有时候几年都不打一仗,虽说战争多了不符合史实,但给一个参数调整让玩家自己增加游戏的乐趣也不错,我有时候喜欢发展内政同时静静观看电脑间争斗,并伺机出击 也是一个乐趣呢。(但我一旦中途选择结束进观看模式,一下子电脑间就活跃起来打的不可开交,我一返回控制一个势力又沉闷起来,不知为何)
4 单挑阀值 及单挑失败后损失兵力的程度,强化san5里很有魅力的单挑系统。(如单挑相对容易些,但单挑失败方不全灭,只损失一个百分比的兵力,如30%兵力,既不让单挑破坏战争的平衡,又尽量保留这个单挑系统登场机会,给玩家一些甜头去关注单挑,强化一些大将的魅力,也增加了战争的偶然性)
以上几点请罗大优先考虑一下。这些也是我玩了众多三国游戏的一些体会后觉得比较关键的几点了。
至于ai计算修改方面我准备复习下汇编,10几年前学得都还给老师了。。。。
另外,高级难度 和 中级的区别能具体说下在哪些差异么,ai 还有钱粮 攻击力 等都有微调么 还是其他区别呢
还请罗大百忙中抽空看看啊 先谢谢啦
[
本帖最后由 davi787 于 2013-6-5 07:18 编辑
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#67
发表于 2013-6-9 02:32
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回复 #66 davi787 的帖子
以后版本我会提供更多参数地址的,你提到的尽量优先考虑。还有,用16进制编辑器直接改main.exe毕竟不是最方便,我打算采用参数设定文本+参数写入工具的方式,就是让玩家在一个文本文件里设定所有参数,然后运行一下工具把设定写入到main.exe里,这样也便于玩家交流各自的参数设定。
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#68
发表于 2013-6-21 14:52
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对着个很有爱,罗大辛苦了,现在手机上常备的游戏就是三5了
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发表于 2013-7-27 23:17
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如果是有人告诉我补丁98出新版本了,我肯定会认为他是在拿我这个对三5及补丁98痴迷的人开玩笑。98补丁的出世将三5的可玩性提高了很多,当然游戏的同时也感觉到很多的不合理及可以改进的地方,可惜这个版本出来后罗大师就杳无音讯了,对于这个版本的优化也早就死了心了。今天突发奇想的会轩辕看了一下,没想到看到这个。激动之余更多的是感慨,感谢罗大师15年的坚持。
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yellowair
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发表于 2013-8-20 16:04
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不错,下载了4,打好包的dosbox布丁三国5,近期准备开战了
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发表于 2013-10-11 14:56
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问下罗生,布丁98能补DOS加强版吗?能的话该怎么处理呢
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huangkun0109
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#72
发表于 2013-10-15 16:20
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应该是不能用于DOS加强版,二者的参数位置是不一样的。
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#73
发表于 2013-10-17 01:11
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回复 #72 huangkun0109 的帖子
非常感谢
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#74
发表于 2014-5-21 23:16
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回复 #1 常来看看 的帖子
补丁98这么消耗硬件资源的游戏,手机能带得动吗?
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#75
发表于 2014-5-23 23:43
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原帖由
xfengfengx
于 2014-5-21 23:16 发表
补丁98这么消耗硬件资源的游戏,手机能带得动吗?
比较新的手机基本上都能跑。电脑城多的时候,等待时间会长一点。
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