标题: 《三国志曹操传》补丁, 当前版本:1.0.0.3 下次更新时间:未知
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发表于 2011-5-13 12:07 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
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debuff中,敌军只会用 毒、麻痹、混乱;buff中,敌军只会加血、加魔、恢复状态、回归。其他debuff和buff敌军都不会用的。

如果禁止敌军用一些最基本的debuff和buff,我军还有“败算”(胜算→反)吗?

[ 本帖最后由 孤鸿影 于 2011-5-13 12:14 编辑 ]


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发表于 2011-5-13 12:43 资料 个人空间 短消息 只看该作者
哦 我们说的buff是指加攻、加防、加敏。。debuff反之。你说的那些本来敌人就会,不会禁止的


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发表于 2011-5-13 13:34 资料 个人空间 短消息 只看该作者
能否为敌军军师会个冥想呢.?免得自己乱花蓝没了拿扇子上来砍人...
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发表于 2011-5-13 13:39 资料 个人空间 短消息 只看该作者
意义不大,军师蓝花完的机会极少,给敌人的医生冥想倒可以。。
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发表于 2011-5-13 13:41 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #64 KYOKO 的帖子

那要必须保证他用冥想后会自己加血.....
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发表于 2011-5-13 13:50 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #65 三国群英 的帖子

冥想的前提是MP已经少到几乎为0,用不了其它策略的情况下,否则AI不好控制。医生在血少到一定程度本来就会加血的,不管你会不会冥想
这其实很次要的,于大局可以忽略不计
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发表于 2011-5-13 13:53 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #66 KYOKO 的帖子

那也要控制医生的用法量啊,免得一天冥想,血又没到他的底线范围,我军一杀过去一刀就砍翻他了.....
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发表于 2011-5-16 17:25 资料 短消息 只看该作者
能不能做成不SL的版本,就是关内不能SL。

或者可以这样,就是每一关开战前有一个选择,是否允许SL。选择不SL的话,给一些奖励,比如给一个果子,或者连续几关不SL就给一个宝物。选择SL就没有奖励了。

关于SL也可以设置一些阶梯性的选项,不如开战前选择:1.不SL;2.SL至多5次;3.SL至多20次;4.SL至多100次;5.随意SL。每读档一次就算一次,每个档记录你可以SL的次数以及已经SL的次数。开始选择的五个档位,分别给予对应的奖励(类似积分或功勋值)。这些积分或功勋值可以换果子或者宝物。
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发表于 2011-5-17 19:53 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
回复 #68 wbcj 的帖子

保存/读取(save/load)这是原版的一个功能,不可修改,更不可设置为选择性修改(不S/L,至多N次S/L …………)。

另:就S/L 大法,说说个人的看法。个人认为,S/L本事为玩家服务的。

For Example:这会儿身体不舒服,要上toilet,保存一下,稍后继续。
For Example:朋友突然打电话来,说要请客吃饭,你不得不去,只好保存,关闭,下次继续。
For Example:妻子打电话有事,你不得不从命,必须关闭,下次继续。
For Example:妻子不肯你继续玩了,要你关掉电脑,你不得不从命,只好忍痛保存、关闭,等下次妻子不在家,尽情地玩。
For Example:经理、董事长突然打电话给你,要你去公司办点事,或去签个约,你是去还是不去?

……………………

我们不可限制玩家保存、读取游戏的自由,我们也做不到这一点。

[ 本帖最后由 孤鸿影 于 2011-5-17 19:55 编辑 ]
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发表于 2011-5-17 22:23 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #69 孤鸿影 的帖子

有点道理,但没有SL的老版英杰传不就做到这一点了吗

SL确实在这些情况下有极大用处,但现在SL恐怕大多是对战斗本身。。
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发表于 2011-5-18 03:42 资料 短消息 只看该作者
个人感觉,打每一关时,应该是一个整体的连贯的思路。断断续续的打有时就会忘了以前是怎么想的了。

我觉得以关为单位还是比较合理的,打完一关休息一下。我有时候读档玩的话,打一会觉得比较别扭,就想重新开始。不知大家有没有类似的感受。
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发表于 2011-5-18 08:54 资料 个人空间 短消息 只看该作者
纯支持~如果改了剧情就好了
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发表于 2011-5-18 10:52 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #71 wbcj 的帖子

现在的大型关卡有些很花时间,想要完美2,3小时不一定能下来。没办法,只能SL
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发表于 2011-5-18 12:15 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
回复 #72 396540862 的帖子

如果改了剧情就不叫patch了,那个叫MOD。
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发表于 2011-5-18 12:17 资料 个人空间 短消息 只看该作者
做一个mod花的力气是一个补丁的100倍。。也许1000倍。。
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发表于 2011-5-18 13:46 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #75 KYOKO 的帖子

剧情这么难改.?
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发表于 2011-5-18 14:50 资料 文集 短消息 只看该作者
反对改剧情,支持纯补丁
曹操传mod专区有一大堆mod了,反而是针对原版的加强版一直没看到
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发表于 2011-5-18 14:54 资料 个人空间 短消息 只看该作者
原版的补丁一大堆。。谁说没有了
我是剧情派,原版的都能背出来了,再玩就没啥意思了。。
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发表于 2011-5-18 18:45 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #78 KYOKO 的帖子

那些加强版有些不平衡~
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发表于 2011-5-18 22:12 资料 个人空间 短消息 只看该作者
加强版貌似就玩过一个吧,还用过修改器,情节基本一样的玩着没意思
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发表于 2011-5-18 22:14 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #80 KYOKO 的帖子

谁让你去体验补丁的剧情...
是去享受战场拼杀的感觉~
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发表于 2011-5-18 22:16 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #80 KYOKO 的帖子

的确MOD比补丁好玩多了,但是做得太麻烦~太耗时间~剧情太难想象~所以很少有人做得玩的...补丁起码都是完结的
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发表于 2011-5-18 22:16 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #81 三国群英 的帖子

我不是女王控,一般不喜欢被人虐

ps:兄弟,你回帖太快了
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发表于 2011-5-18 22:19 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #83 KYOKO 的帖子

我不是说去给电脑虐...是去感受一下在战场上和原版有什么不同,那些好,那些不好~
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发表于 2011-5-18 22:25 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #84 三国群英 的帖子

这个。。一般就是宝物华丽点,敌人属性强点,SL需要多点,整体肯定是比原版好。不过,仅仅体验S战斗,情节完全已知的有点不太想花力气去玩。。
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发表于 2011-5-18 22:26 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #85 KYOKO 的帖子

你没见两个豪华版都修改了一下剧情么.?
只是大致剧情不一样...
当然有些补丁是一样的
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发表于 2011-5-18 22:31 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #86 三国群英 的帖子

两个豪华版你都玩通过?

一个是冰麒麟的,还有一个是暗夜公爵的??
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发表于 2011-5-18 22:34 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #87 KYOKO 的帖子

不太清楚....反正没暗夜什么事.......好像全是冰麒麟的........
新引擊让你有些心里不平衡而已
推荐你玩一下新豪华
让你改变对补丁的一些看法~
个人感觉补丁现在最好的就是新豪华~
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发表于 2011-5-18 22:46 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #88 三国群英 的帖子

没办法,好游戏打得总是特别慢。因为我现在基本上任何游戏打过一遍以后就不会再玩了,好多天前的杨家将现在每天才一关简单的。。所以,拿起个补丁对我也是个考验哪
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发表于 2011-5-18 22:48 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #89 KYOKO 的帖子

新豪华剧情修改了挺多了,单线的,一次过就行~
话说我现在也没什么精神力去玩MOD了........


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