标题: 【圣三国志英杰传】2013六月版(发布0.4版补丁包)
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发表于 2011-1-5 21:38 资料 短消息 只看该作者
強力支持


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发表于 2011-1-6 17:45 资料 短消息 只看该作者
支持一下


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发表于 2011-1-6 21:33 资料 短消息 只看该作者
求助

音乐包下载下来后怎么没效果 ?还是没音乐!
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发表于 2011-1-7 23:06 资料 短消息 只看该作者
为什么我玩的时候常常出现无响应和突然游戏变没,系统是WIN7的
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发表于 2011-1-7 23:25 资料 短消息 只看该作者
感谢

有的玩 了
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发表于 2011-1-8 00:43 资料 短消息 只看该作者
????????????

有功略了吗》
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发表于 2011-1-8 10:07 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 jy02153888 于 2011-1-7 23:06 发表
为什么我玩的时候常常出现无响应和突然游戏变没,系统是WIN7的

将执行文件属性改为兼容XP试试看吧。
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发表于 2011-1-8 12:00 资料 短消息 只看该作者 QQ
很好玩的游戏
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发表于 2011-1-8 19:04 资料 短消息 只看该作者
我下我下我下下下!
好东西要疯狂下载!!!!!!!
???
......
......
......
电脑卡机了………………

本帖最近评分记录
沈浪 2011-1-8 21:48 -5 文不对题
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发表于 2011-1-9 11:29 资料 短消息 只看该作者
玩了玩,原来宝物少了不少,泪奔,但是情节和人物造型确实不错的说,赞下~
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发表于 2011-1-9 12:43 资料 短消息 只看该作者
好东西啊,谢谢了
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发表于 2011-1-9 13:56 资料 短消息 只看该作者
期待着期待
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发表于 2011-1-9 19:30 资料 文集 短消息 只看该作者
玩完了,支持一下,很不错,期待下次更新,就是感觉关卡难度差异比较大,有时很放松,有时很紧张。。
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发表于 2011-1-10 11:46 资料 短消息 只看该作者
下载玩玩~~
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发表于 2011-1-10 12:22 资料 短消息 只看该作者
下载了不行???
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发表于 2011-1-10 14:53 资料 短消息 只看该作者
好东西 太支持了,比起已经太监的另外一部好作品,又有的期待了
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发表于 2011-1-11 22:51 资料 短消息 只看该作者
无极限支持下!!
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发表于 2011-1-12 08:55 资料 短消息 只看该作者
下来看看,期待啊。
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发表于 2011-1-13 11:33 资料 短消息 只看该作者
请问为什么音乐包下载不了啊
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发表于 2011-1-13 16:03 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 微笑刺客th 于 2011-1-13 11:33 发表
请问为什么音乐包下载不了啊

音乐包下载不了我也没办法,只能看有没有人帮忙分享了。法宝有几个分流点,你自己再试试吧。
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发表于 2011-1-16 14:48 资料 短消息 只看该作者
郁闷的
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发表于 2011-1-16 17:53 资料 短消息 只看该作者
弱弱的问下,新版圣三需要压级吗?如果需要压级我就不玩了,对不起,我实在讨厌压级。
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发表于 2011-1-16 23:59 资料 文集 短消息 只看该作者
压级不压级是根据各人的打法,跟游戏有什么关系?不过可以明确告诉你,圣三没有采用吃果子后即时重新计算能力的方式。但是本游戏难度并不大,本人不吃果子也不压级,甚至基本上不SL,照样打得轻松。
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性别:未知-离线 张子龙

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发表于 2011-1-17 08:09 资料 短消息 只看该作者
我所说的压级就是问能力是否重新计算,本人玩曹操传之类的游戏一直喜欢把它当成战棋+养成的方式来玩,本人是个完美主义者,所以不能即时计算能力的话,只有放弃了~
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发表于 2011-1-17 10:07 资料 文集 短消息 只看该作者
放弃这游戏是你的损失,我无所谓。
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性别:男-离线 15972226736
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发表于 2011-1-17 16:12 资料 短消息 只看该作者 QQ
我都玩完了.希望能有新关卡.
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发表于 2011-1-17 18:46 资料 短消息 只看该作者
其实我知道这个游戏做的非常精致非常好!我认为曹操传加入果子系统就是引入了一种养成游戏方式,只为通关的话,大可不必加入果子系统。不能即时计算能力的话,把果子取消掉,让玩家把全部精力放到战场上、放到排兵布阵上,畅快地玩出战棋游戏特色未尝不好。

我确实不明白了,现在的新引擎完全实现了能力即时重新计算,为何这个游戏要把它抛弃掉呢?战棋+养成难道不比单纯的战棋更好玩?
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发表于 2011-1-17 21:57 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 张子龙 于 2011-1-17 18:46 发表
其实我知道这个游戏做的非常精致非常好!我认为曹操传加入果子系统就是引入了一种养成游戏方式,只为通关的话,大可不必加入果子系统。不能即时计算能力的话,把果子取消掉,让玩家把全部精力放到战场上、放到排 ...

对于玩家来说,可能想的是杀的痛快,人物培养得完美,但作为制作者来说,要的是这个游戏的生命力。
战棋游戏之所以叫战棋,就是因为它必须具有棋类的特点,那么棋类的特点里面,最重要的是平衡。即时计算能力是严重的平衡破坏,会导致游戏到了后期,我方越来越强,敌方越来越弱,游戏性也就越来越差。
可能阁下觉得既然如此,为何不取消果子,但是,果子系统从曹操传就开始具备,十几年来,很多玩家已经习惯了练果子的乐趣,所以也没必要就此取消。如果阁下一心想要完美,那很简单,修改便是。
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发表于 2011-1-17 22:03 资料 文集 短消息 只看该作者
总之一句话,我并不觉得武将武力、文官智力个个100,90,就是什么完美。快乐地享受游戏的乐趣才是好的心态。
一个游戏中的人物应该达到什么样的强度,一个负责任的制作者,心里自然有杆秤。
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发表于 2011-1-18 09:08 资料 短消息 只看该作者
太好了啊,在学校憋了几个月没上,现在终于可以看到新作品了。而且此次作品最大特色就是势力颜色,以颜色来区分不同势力,比起以前老板曹操传的单调的红、蓝、黄要爽得多,谢谢分享。期待完整作品,谢谢!


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