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发表于 2004-7-18 05:59
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国士无双吕奉先
于2004-07-18, 2:05:07发表
向各位大哥求教,這是小弟第二個自編的劇本,以公侯將相修改而成,用自設武將打的,難度较易,但不知为何一出兵程序就出错,求教,小弟先說聲
謝謝了
修改过度导致的程序崩溃,做剧本一般是该一点做一点,还有备份,这样才比较保险
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#62
发表于 2004-7-18 06:58
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国士无双吕奉先
于2004-07-18, 4:04:13发表
感谢大侠的指点,不过这个方法我试过了,只要你一出兵,一点确定就非法操作,看来我只有重新编写一个了(忘记备份了 )
改地域、城池设置了吧?
应该是这方面的问题,具体情况我忘记了
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吕奉先
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#63
发表于 2004-7-18 09:42
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多谢首屠的指点,以后会做一点保存一点,多备份的。
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发表于 2004-7-18 17:24
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国士无双吕奉先
于2004-07-18, 0:47:59发表
是一出兵按确定就出错,除了新增关卡之外,军团长,君主,军师等没错误
是否有武将身份逻辑出错。。。比如身份为俘虏以上的在一个没有建筑的地域里。
还有,你这种错误最可能的错应该是在于某个建筑的错误中,位置不对等。
你看看你是不是打每一个城都会出错,如果只是针对打某些城出错,那么肯定就是这些城位置之类设置有问题。
以前我也遇到过,基本上这样搜过一次就没问题了。
最可能的还是武将的错,让它出现在一个没有建筑的地方了。。。
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#65
发表于 2004-7-20 16:57
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天啊,全天下除了关卡还是关卡,其它建筑还有什么用?艨艟和楼船居然一个价,谁都知道楼船的威力不是艨艟可以相比的.另外三公这种文官居然加统率?个人认为还有待改进.
--------------------------------------------------------------------------------------
旖旎从风的解答:
全关卡什么意思啊?。。。不过汉中剧本也基本是全关卡。。。实在不好意思。。。
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旖旎从风
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#66
发表于 2004-7-20 17:43
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初级班第二课 两款剧本修改器的优劣及配合
现在的三国志九剧本编辑器只有两个,东方无翼修改器和天地玄黄修改器。
很可惜的是,两们大侠都已经收山归隐,不再更新修改器了,所以充分认识两个修改器的特长和短处,并将之灵活配合运用,是我们要重点学习的一步。
简单的各个一个词来评价两款修改器,天地的修改器是:全能。东方的则是:准确。
我们来看看它们在各种修改功能上的区别:
1、势力修改。
这一点上绝对是东方的强,而不推荐用天地的修改器,因为容易出错。
新创建势力一定要用东方的修改器,用天地的创建后开始游戏时势力所在的城市都是认不到的。
消除势力时,东方的修改器只需选中势力后点击“删除势力”即可全部删除这个势力,包括武将身份等,但天地的修改器则没有整个势力删除的选项,如果你一个个城市和地域删除,不但慢,而且容易出错,更重要的是武将的身份没有改过来,会导致逻辑错误。
简单地说:关系到创建、改变和删除势力的操作时,一定要用东方的剧本修改器。
如果你误用了天地的,没有关系,再用东方的修改器做一遍就可以恢复了。
势力修改还有一项是地域归属,东方的修改器里有一项“地域归属城市”,即让属于本城市的地域直接变成城市所属势力管辖范围。
这一点本来也很方便,但有时我们游戏设置时在一些接壤处故意要修改这些地域的势力归属,此时要在势力的各项数值调整好后,用天地的修改器个别对这些地域进行修改,即可达到目的。
OK,势力修改上的两个修改器的好坏已经说完啦,在第一项中我们就看到必须两个修改器一起用呢,可见,配合还是非常重要的!
2、武将属性修改。
这里所说的武将属性修改,是指这个武将的各项数值修改,包括四围、兵法、相性、忠诚度、身份、爵位、义理、野心、性格、出生登场年份、兵法及熟练度、所持宝物、所在位置。
在这一项的修改上,两个修改器的表现都很出色,但是,却没有一个是完美的。。。
天地的修改器各项都可以改,但改爵位时是无效的、改所持宝物时会出错,除此之外都是正确的,而且它可以将武将指派到任何城市或者地域。
东方的修改器界面比较大,所以修改各项数值时比较方便,但鼠标移动就远一些,修改速度稍慢。对于天地的爵位和所持宝物修改两项,东方都是正常的,恰好可以弥补其不足。而东方修改器最大的缺陷在于无法将武将派到除城市以外的各个城塞里,而这一点前面说过,天地的修改器可以完美地解决了。
两个修改器的配合之下,武将的所有属性修改都成功了!真不知是不是两个作者商量好了的。。
还有一点需要大家特别注意:
天地的修改器可以将武将调派到任何地方,但它在调派武将到南蛮、云南、建宁、山越这几个城时可能会出错,你可以将武将调入或者调出一次,但如果对同一个武将要再进行调入调出操作,建议你存档,关掉修改器,备份剧本,再重新打开修改器读入剧本,再进行第二次调动操作,否则可能出现一个无法挽回的可怕错误:所有武将都变成了阿哙喃!
3、宝物修改。
天地的修改器可以修改宝物的各项属性,只要你不改得过火,就不会出错,请注意如果要将宝物给某个人,其出土情况一定要设置成出土,否则游戏中就会在搜索中搜到这个宝物,同时那个武将手上的宝物会消失。
但天地的修改器在修改宝物所属人物时,因为没有注意到地址的前后换位(这将在高级班第一课就讲到),当宝物被指派给武将编号超过255的武将时,会出错。
而东方的修改器虽然不能修改宝物的属性,但它可以将宝物准确地指派给任何一个武将!所以强烈建议配合使用两个修改器对宝物属性及归属进行修改。
4、武将忠诚度的一键修改。
两个修改器都有一个势力武将的忠诚度修改,按下这个键后,目前这个势力中的所有武将对本势力君主的忠诚度都为100,这是一个非常好用的功能,但同时由于两个修改器也各有缺陷,用时一定要小心。
天地的修改器的优点:
一是将忠诚度改为120而不是100,这样更不容易掉忠诚度;
二是无论武将在哪里,都将对君主的忠诚度为120。
坏处也够呛:
一是在这个势力范围内的所有武将——包括死亡、未发现、俘虏、未登场、未成年等各种情况的武将对势力的忠诚度都为120了。。。真可怕。
如果诸葛亮一开始时还未登场,又在曹操的势力范围里,那么。。。诸葛对曹操忠诚度为120,对刘皇叔是50!晕倒。
二是某个武将调到一个势力,这个势力的忠诚度改完后,如果你突然想再把他调给另一个势力,再对另一个势力一次修改忠诚度。。。你会发现:这个武将对两个势力的忠诚度都为120!KAO,墙头草。。。
再来看看东方的优点:
一是只改在任的武将的忠诚度——补足天地修改器的第一点缺点;
二是不会犯天地修改器的第二个错误,即它在对一个势力的武将改忠诚度时,首先将所有武将对全部势力的忠诚度改为50,然后再把这些武将对本势力的忠诚度改为100。又补足天地修改器的第二个缺点。。。这两个作者真是孪生兄弟 ;
缺点倒也有:
只能修改在各城市里的武将忠诚度,不在城市里的不能改——也就是如果武将呆在各城塞,那么他对君主的忠诚度还是50。
好啦,讲完了优缺点啦,怎么用呢?
一、将所有的将领用天地的修改器都放到各个城市里——这不难,本来就大多都在城市里的。用东方的修改器,将每个势力忠诚度都改一遍——这样对其它势力的忠诚度就都变成50了;
二、用天地的修改器,将每个势力忠诚度都改一遍——这样对本势力的忠诚度就都变成120了,然后再随便调到什么地方吧,那是你的设计的事了;
三、对哪些死亡的倒也罢了,那些未成年的、未登场的,你最好事先把他们放到该属的势力下,否则,你现在只好一个个手改啦。。。
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旖旎从风
于2004-07-20, 17:43:21发表
全关卡什么意思啊?。。。不过汉中剧本也基本是全关卡。。。实在不好意思。。。
回覆从风之话,所谓的全关卡是话他的地图里面所有地域都是关卡,包括乐浪,丸都全地域
这样还要阵,箭楼做什么?
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即使是全作成南北小关,好象问题也不大,不过最好是留一些地方给玩家机动,发挥战术。
汉中剧本在这方面也比较缺乏。
如果他只做了关卡,但没有改变外形那就太难看喽,希望不是这样。
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发表于 2004-7-21 09:11
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旖旎从风
于2004-07-21, 7:56:33发表
即使是全作成南北小关,好象问题也不大,不过最好是留一些地方给玩家机动,发挥战术。
汉中剧本在这方面也比较缺乏。
如果他只做了关卡,但没有改变外形那就太难看喽,希望不是这样。
回从风
他将步兵骑兵阵攻击加强了,弩兵阵攻击减弱,在兵法方面无变动。又将所有的关卡都改为城塞的模樣,兵力不分地域皆为一W,建筑除了统一的耐久1800(最大2000),耐久1600(最大1800)的关之外就无其它,城的兵力大多为5W,至于爵位方面连校尉都是统、武+1,宝物同公侯将相本无种,将特殊人物加入战斗,所有城和关卡有落石和射台特征,总兵都在30W左右,魏,蜀,吴都有将领100名以上。
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各位大大,我浏览了你们的帖子后,用San9PTEdit.exe修改了存档,还在注册表中修改了各个属性,进入游戏后发现修改成功,但是当我要让武将出征时,却出现问题了,游戏就说exe文件发生错误,并关闭游戏。请问各位高手,怎么样使它不出这种问题啊!谢谢了!
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发表于 2004-7-21 13:18
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111111
于2004-07-21, 13:17:01发表
各位大大,我浏览了你们的帖子后,用San9PTEdit.exe修改了存档,还在注册表中修改了各个属性,进入游戏后发现修改成功,但是当我要让武将出征时,却出现问题了,游戏就说exe文件发生错误,并关闭游戏。请问各位高手,怎么样使它不出这种问题啊!谢谢了!
是不是数据改得不合理啊。
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发表于 2004-7-21 13:43
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多谢了,但是我注册表中数据都是按照各位大大的帖子上改的啊,难道修改武将属性也会有问题吗?
--------------------------------------------------------------------------------------
旖旎从风的解答:
很正常,有一些逻辑错误,比如有两个军师,有两个君主之类的。
还有武将呆在了不能呆的地方等。
你改了什么,自己回忆一下吧,是不是只改了武将?其它都没有改吗/
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发表于 2004-7-21 13:45
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初级班第三课 剧本构思步骤漫谈
要做好一个剧本,那么一个剧本的架构就非常重要,否则即使做出的剧本各方面再好,势力或者兵力严重失衡,或者过于简单,都会使可玩性大大降低,这一帖,就是想与大家讨论一下如何建设好一个剧本的架构问题。
1、首先,要先确认你需要重点塑造哪个势力,即剧本完成时我们将选择哪个势力来进行游戏。
确认势力自然是一件比较容易的事情,因为大家做之前都已经有了想法了。但同时,你要确认他的敌对势力,有多少个敌人;还要确认他的手下配置,武将太少则难度太高,武将太多,操作烦琐且难度降低。
2、第二步,确定一个战场。
这一步往往是和第一步同时进行的,选择君主的同时,选择一个合适的战场。战场的合适与否,将直接影响到军队实力的发挥。
比如曹家主骑、刘家步弩、孙家水战无敌等,如果你将孙家的战场安排到汉中一带,那简直是要了他们的命了,而曹家的骑兵在蜀中也难以发挥,刘家的步与弩如果在江淮一带与孙家对敌也是毫无胜算的。
选择战场还要多考虑一步,即这附近的城市配置,当你攻下一个城市后,可能对大局有什么样的影响。
我们来看两个例子的比较:江陵与汉中。
做为战场,江陵是一座极优秀的城市,它同时要对付多面的进攻,三九游戏中当数第一,人称“五战之地”。
但一旦攻下襄阳,形势马上发生逆转,两城之间的平原根本就变成一个屠宰场,而只需用少量的兵力守住隆中与江津,就可以解决敌人的近半数的进攻。
我们将它与汉中来做一个比较:
初始进攻时,对汉中进攻的城市数量与江陵相差无几,但进攻方向就少得多,满打满算也才四个,其实就是两个方向,一个南一个北,这个战场就显得简单多了。
但是它进攻呢?攻蜀非常艰难,如果攻下了,就是正面对着蜀中的合击,而且无险可守,一般就是成都、永安、江州三城夹击,日子并不好过。
攻长安恐怕是不要想了,攻羌与天水都一样不能使形势马上产生逆转,而使人觉得中期变得很难。
所以,战场的合适选择,将决定一个剧本的中期难度。
3、第三步,选择势力的城市。
战场基本上是指某个州,而决定城市也是一件很重要的事。
我们再比较一下:江陵与襄阳。
江陵在初期是五战之地,对付的进攻最为艰难,襄阳、永安、公安、柴桑、江夏都可以进攻,且都不远。
襄阳一样有多方向的进攻,但是:新野的进攻只需靠隆中即可守住、永安的进攻路程遥远,到时都几乎没士气了,难度降低、柴桑是几乎不会进攻了,江夏对其的进攻即少且远,比江陵只弱不强。
明显的,同样在荆州平原上,一南一北两座城难度就有了很大的区别。
再比如,在蜀中,成都与永安的防守难度,我们大家也有明显的体验吧
4、第四步,考虑可能冲突的城市与地域关系。
这将会专门有一篇文章来说明,这里只说考虑选择附近的可能冲突城市,设置地域关系。
一般的规律是本城的地域如果在敌人手里,敌人会进攻城市;
归属敌人城市的地域建筑如果属于本势力,敌人也会进攻;
由此,我们可以安排附近与本城市或者本势力某城市和地域有接壤的地域和城市为敌某一势力所属。
5、设置敌势力范围。
之所以放到这里才考虑,主要是我们一般要先确定上一步的有冲突的城市与地域,然后再将这些城市与地域分给几个势力。
当然,一般来说,我们都尽量考虑各个敌势力的擅长兵法,再将相对应的地区分配给他们,这样游戏难度也有一定提高。
比如你将曹操分配到江淮。。。天哪,曹操的骑兵就完全失去作用了。。。而如果在中原一带,哼哼,无论是骑步,曹操势力都将有很出色的表现。
一般我们的设置有如下一些选择:
马腾:西凉;
公孙:幽州一带;
袁绍:黄河以北,主要是冀州;
曹操:以陈留许昌为中心点的很大一片范围都可以,主要还是中原;
吕布:徐州一带;
刘表:荆州;
孙吴:扬州;
刘焉:益州;
张鲁:汉中。。。
董卓:雍州与凉州;
刘备:他比较特殊,似乎天下都可以跑,在哪儿都擅打;
为什么要这样分配呢?主要还是考虑到游戏的规则。我不知光荣有没有这类的设置,但比如曹操,统一中原以北与西凉都是容易的事,但对荆州、扬州、蜀中的进攻总是非常地差劲!
再比如袁绍,要他打过黄河,那简直是要他的命的事。。。可他如果想打幽州倒不难,不过,如果公孙在位,公孙会全力守住幽州的。
再看看孙吴,只要这个势力在,扬州永远是他们的地盘,但他们最多打到南荆,再也打不出去了。。。唯一的例外是孙策,他可以从南荆一直攻击到蜀中和襄阳,算是极强了。
也就是说,各势力在地盘上都有自己的优势,在这个优势地盘中,他们似乎都可以比较努力地统一,而你想打进去也很困难,但如果在这个范围之外,他们就比较力疲了。
我见过最强的势力除曹操外,就是刘备,我让友盟剧本自己打时,他可以一统南部,从扬州到荆州到汉中,全面与曹操抗衡,但他从来没有打进到中原。。。也始终无法控制西凉。
6、设置各势力的属下武将。
这就不必多说了,大家尽量参考史实,将各武将设置给他们原来的君主最好,这样比较能发挥能力。
这里就需要考虑到相性,并非第一个君主就是他最好的归宿的。
比如吕布,他和相性就是与董卓相近,而并非丁原;庞德相性是30左右,是曹操势力的而不是马腾,等等等等;
7、设置势力兵法与势力联盟。
考虑到我们是做剧本,势力兵法是一个很强的设置,它的意思是,当你设置兵法A为势力B的势力兵法时,则势力B的所有下属武将将全部能够使用兵法A,但实际上他们并没有真正学会。
这时,如果你将飞射设置为某个势力的势力兵法,这个势力的进攻能力就实在是非常强了。。。
设置势力兵法需要考虑到两点:
一是最好将适合本势力的兵法设置为势力兵法,效果较好,比如曹操的势力兵法如果是突击那真是天下无敌,但如果设置了斗舰给他,他还是打不过孙吴的。
二是也不能设置得太强了。如果你将飞射设置给每个势力,那么以后熟练度高了人人都学会了,那全天下都是飞将军了。。。
势力联盟设置一般是以你要玩的势力为对象啦,主要我们要考虑的应该是设置哪些势力加入联盟。
一般将与你接壤的势力加入联盟,这样大家就都会来攻击你,而如果没有与你接壤也加入联盟的话,他很可能因为无事可做而去攻击盟友,破盟就等于间接降低了游戏的难度,就游戏性来说也显得没什么意思。
好啦,先写这么多,希望大家提出意见,我会尽量加以改进。
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我用的是刘备,我的武将基本上都该了,我原来也没玩过这游戏,搞不清楚了,多谢各位的帮忙!谢谢了!
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有无将某个武将复活,调整地方?
你用的是哪个修改器?
先去睡。。。困死,下午见。
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第四课
剧本修改心得体会
剧本修改是为了提高难度,增加游戏的可玩性,因为一个优秀的编剧在修改剧本时要注意以下两点:
逻辑错误、电脑攻击性
一、逻辑错误
这有很多种可能,任何一种错误都可能导致游戏不能正常运行,因此首先要声明的是,修改剧本是一件非常烦琐的事,没有耐心请勿尝试。修改剧本时不要一下子改很多,改一点就要先试运行一下,也就是让电脑自己打上三四个月,为什么要三四个月呢?因为电脑一般是第三个月的上中旬开始进攻,你可以看一下电脑的进攻实力,如果不满意就再修改。有时候电脑自己打不会出错,但玩时就不行,所以第一旬时你要尝试一下内政命令和出征命令,一般如果不死机就OK了。
那么,说了半天,有那些常见的逻辑错误呢?请注意以下几个:
1、一国不能有两君
,这很容易理解吧?也不能有两个及以上的军师。以天地版修改为例,用修改器修改完后你点一下人物栏里的身份项,所有人物就会按照身份来排列,一般君主和军师在最上面或最下面,拉下来,仔细核对一下,每个势力只能有一个君主和军师,别弄错了哦。
2、一将不能事二主。
嗯,奇怪,有这种事吗?有的!比如,你将赵云设在刘备手下,却将他安排在曹操的城里!这种情况在东方修改器中会有可能发生,因为它修改时不会检查城属于那个势力的,而用天地版的它会直接把这个武将设成城市所在势力的,一般不会出错。所以,我再次强调,如果要进行武将的调动,强烈推荐用天地版修改器!
3、不能有无主将领。
什么意思呢?就是说这个武将身份如果是俘虏、一般、军师、军团长、君主这几个身份时,必须在一个已有的建筑里并归属于某个势力。比如,你将一个武将身份设成以上五种中任一种,并将所在地设为华容,但同时华容没有任何建筑,那么游戏时是一定会出错的。再比如,即使这时华容有城塞,但这个城塞不归属于任何势力,一样会出错。那么武将是不是就不能设在一个没建筑的地方了呢?也不是,如果他的身份是在野、未发现、未成年、死亡、特殊这五种情况时,可以设在一个无建筑或有建筑却无归属的地域里的。
4、地域建筑的位置和类型要合理。
类型还在其次,位置就太重要了,你不会傻到把一个城市放在水里吧?而就修改器来说,完全可以做到的!看来,功能太强了,也需要我们自己用得好才行。如果你把一个地域里的建筑放到另一个地域里,比如,你把华容城塞放在江津的地盘里,那么就会出现武将和兵许出不许进或者许进不许出的情况,甚至有时候根本不能进行游戏,一出兵就死机。咱就经历了这样的惨痛教训,而且没有备份,又找不到错,痛苦啊,我想,您不希望自己也这样吧?OK,那么就细心点儿,有好处的。
建筑类型到现在为止在我的狂改下还没有出错,首屠也曾把所有城塞都改成城市的样子,而我的剧本中的很多城塞实际属性却是南北小关,能发连弩兵法的!看起来,这个问题不大,如果大家有发现,欢迎交流。
二、电脑攻击性修改
做了一个好剧本,在实际游戏时却发现电脑还是一样笨,不来进攻你,暴怒吧?其实,不要生气,听我的,它很容易就会来打你啦。
1、最重要的,地域归属修改。
举个例子,比如曹操占天水安定长安及这三个城的所有地域,而你占汉中,曹操会来打阳平关吗?难说。可能会,也可能不会。要怎么改呢?很简单,在我的剧本中,将眉县(原属长安)改成属于汉中地域,而将阳平关(原属汉中)改成属于长安地域。这样改后后果如何呢?曹操出动了9支部队,计25万大军来打阳平关!!!
如果这样你看不懂,我就列出条件来吧:如果你占了属于敌势力城市的一个或多个地域、或者敌势力占了属于你的城市的一个或多个地域,电脑就非常容易来打你。我举的这个例子中,这两个条件都满足了:我占了阳平(属于敌势力城市长安的地域)、曹操占了眉县(属于我势力城市汉中的地域。所以曹操必打我。当然,未必是从长安和眉县发兵,剧本里曹操主要从天水陈仓发兵的,管它呢,打你就好!
关于地域归属的修改,最顶级的作品就是首屠281剧本了,经过首屠的精心调整,大家应该都尝到了三四家围攻的滋味了吧?你可以载下来用修改器打开,认真地研究一下,首屠将原属江陵的地域几乎都改给敌势力占领或归属敌势力城市了!
之所以说这么多,是因为这个条件最重要,电脑发动率达9成以上,这是琅邪的一个大大说的,希望您认真研究,搞透它。
2、让电脑结盟打你!
这很容易做到,用天地的修改器,东方的不行,可以在势力项中设立一个盟主,再设其它几个势力为参与,将你自己(比如刘备)设为对象,不需要的记得设为无关。游戏时电脑会因为这个条件来打你的,当然,这个影响显然不如地域归属的影响大,发动率五成就不错了。如果加上地域设得好是一定打的。
3、让敌势力君主的野心大义理小。
这样调整后电脑打你的概率又大了一些,不过,似乎影响也不是十分大。但有些人很明显,比如吕布和司马懿,此两人很变态,狂打人,前提还是:地域要设好!
4、让你和敌势力的友好度为0,
这个不用多说吧?不过效果不算太明显。
5、还有一个变态的方法:
将某一个或几个敌势力的国号设为四个蛮族!这样只要你和它城市相邻,它就一定打你!!!嘿嘿,我准备做的刘备入川剧本里就会设这项的。不过四夷打你却不占城,不好用,也容易对付。
6、给电脑指派大将。
前面说过了,有些人是好战的,这需要测试,不太实际,不过有几个人很明显,吕布司马都是,设成相邻城市的大将,电脑会更容易打你些。这个影响不算太大,一般是影响到电脑打你的力度,如果不打,就不打,放谁都不打!
三、如何对剧本进行测试
这很简单啦,当然是选一个势力,然后选结束游戏,选将这个势力给电脑指挥,看电脑自己打几个月就OK了。不过请注意,在进入游戏时最好自己执行几个命令,内政和出征都要,这会检查出是否有逻辑错误,有就死机,没有就OK。有时你不执行光给电脑自己打倒不会出错,但自己一用就错。
剧本测试第一是要耐心,第二是要耐心,第三还是要耐心!
我做剧本用了七天时间,大概有大半时间是在等电脑的测试,不过同时你也可以改一些武将属性什么的,利用时间嘛。
测试时最烦的问题就是电脑攻击不力了,这时要好好找原因。电脑没什么道理可讲,只能你一个个调,一个个测试。
比如我的剧本《诸葛安居平五路》,原来我把武都派给曹操,可是陈仓就不出兵了!KAO,我就把武都给撤了,不放建筑,这下陈仓出兵了,可是吕布总是要去建武都,真不知道是他老婆被武都人抢了吗???那这样吧,我把武都给吕布总行了吧?不行!陈仓天水都不出兵!暴怒!好,最后我怎么解决?我在武都放了个城塞,无兵,无势力,耐久100,破玩艺,这下曹操吕布都不要它了,光打我!到四月上旬两个势力共出兵43万!!!我的汉中啊。。。
再比如宜都,给孙坚司马不打,给司马司马也不打,不放孙坚就去建,KAO!结果我放个石兵,不放在要道上,两家都不要它了,打我!共出兵42万!TNND。。。贱人!
还有,两家电脑势力最好不要有太多矛盾,比如剧本里孙坚和孟获相邻,它就会调很多将到相邻的城里,会影响出兵力度。再一个例子:原来我把江夏给司马,而属于江夏的一个城塞给孙坚,司马就防孙坚去了,不打我,后来我干脆都给司马了,司马就出了12支部队来打我!!!
这个剧本的大半时间都是在这些测试过程中用掉的,可见测试的重要,到现在我还不敢说它完美了,只是比较好用罢了。希望大家能有更多的耐心和努力,做出更好的剧本,让我们期待您的成就吧!!!
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于2004-07-21, 13:45:32发表
很正常,有一些逻辑错误,比如有两个军师,有两个君主之类的。
还有武将呆在了不能呆的地方等。
你改了什么,自己回忆一下吧,是不是只改了武将?其它都没有改吗/
从风,我也过这种问题,查了,数次,却找不出什么问题,无奈啊,另外想请教一下修改建筑外形之后,一读档就变回原样,是怎么一回事
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今天自己也遇到这些问题了。。。决心去找。。。结果:
1、城塞里有兵有将时没有定势力归属。。错;
2、空地方没城塞也没兵将。。。但没有定地域归属城市,错;
3、同一势力两个军师。。。似乎也有可能错;
要注意如果城塞之类的放在一些不能进出的地方也可能直接出错。
电脑程序很怪,同样的剧本,有的电脑上是直接就出错,有的电脑上则是等你做某些事时才出错。
你说的读档变回关肯定是剧本号与剧本文件名不对应,第一课就没学好。。。。剧本号应该比文件名小1,再看不懂?去剧本编辑班里看第一课有关内容。
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发表于 2004-7-21 23:39
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旖旎从风
于2004-07-21, 23:17:26发表
今天自己也遇到这些问题了。。。决心去找。。。结果:
1、城塞里有兵有将时没有定势力归属。。错;
2、空地方没城塞也没兵将。。。但没有定地域归属城市,错;
3、同一势力两个军师。。。似乎也有可能错;
要注意如果城塞之类的放在一些不能进出的地方也可能直接出错。
电脑程序很怪,同样的剧本,有的电脑上是直接就出错,有的电脑上则是等你做某些事时才出错。
你说的读档变回关肯定是剧本号与剧本文件名不对应,第一课就没学好。。。。剧本号应该比文件名小1,再看不懂?去剧本编辑班里看第一课有关内容。
多谢从风提出的三个出错的条件,我决定重新去查看一次。
至于建筑变回的问题是我的问题,存档时的剧本和读档时的剧本不一样
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旖旎从风
于2004-01-15, 10:16:16发表
3、B8 02这两位暂时不知是什么意思。
4、FF FF这两位是固定的,可以用来找武将的信息,非常方便,除此外,也不会有别的FF FF了,除非你改兵法全满。
怎么这么久了也没人帮从风补上,我先补上第三、四两点,第三就是武将的头像编号,第四的FF FF就是父亲的编号,像我吕布就是80 02
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发表于 2004-7-28 19:53
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刚才到三十区看了会帖子,看到了有人以抗日战争为背景制作了剧本,应该挺有意思,不知道三九这有没有高手有兴趣作一个抗日战争的剧本,大家狂虐小日本去
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#82
发表于 2004-7-28 21:38
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不好做啊,三10的剧本有个想过却没真正完成,三9更不好做,第一个问题就是日本的武将,总不能把“草草”等人加入日本,董桌之类倒是没意见,要不就要创造新人物,不过新人物又不能直接放入剧本当中,要手动部署,烦啊
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发表于 2004-7-29 08:34
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哦~
我以为直接新建武将例如老毛老蒋什么的再调一下地域就行了呢
没想到这么复杂
还是去打汉中吧
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还是把汉中剧本做的更好吧!支持从风,辛苦辛苦:)
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最近高手们都在做30的剧本呀!
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还是磨三九PK吧
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发表于 2004-7-29 12:26
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可以玩玩:磨练史话或经典自制剧本
还是比较有意思的.
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永远的小兵
于2004-07-29, 12:26:03发表
可以玩玩:磨练史话或经典自制剧本
还是比较有意思的.
呵呵首屠做普通版剧本的时候就在玩了,
汉中,八王等经典剧本支持我 玩39到今天
三九真的蛮经典的,只要有好的剧本,可能会一直玩下去的
所以各位大大加油了,偶的幸福全靠你们了
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发表于 2004-8-1 02:21
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我现正在玩三国志九,追加了旖旎从风·《马孟起举家来投 刘玄德入主汉中》剧本,已玩到218年10月初,但一按"进行"电脑就自动跳出来了,试过重新启动都是一样,是不是剧本有什么时间限制,或者是其它要求?
烦请各位大虾指导!
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发表于 2004-8-1 08:05
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你是否用修改器进行修改过,产生了一个了逻辑错误,导致在那一个时候“进行”产生了错误跳了出来。
如果进行了修改,好好想一想,有没有把人改到没有建筑的地域,或者其他什么问题。如果还不行,试着把存档发上来,我帮你看看
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