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标题: 从风汉中剧本--问题探讨
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2003-12-2
#61
发表于 2004-3-26 10:04
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以前玩史实时候赤壁之战刘备登过濮阳城,直接打开北上局面。
现在很有信心把些若制大将挖来了,真爽啊,不费什么力气就能打通敌人严防死守的大门,运气好的话还能混点智力增加。只要有耐心!现在偶的马谡已经94了,追平黄MM。
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破冰船
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#62
发表于 2004-3-26 10:31
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刚才打的时候,张合兄在华容城塞说蜀军势力如此强大,看来只有投降了,hoho,又得一员大将
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#63
发表于 2004-3-26 10:36
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QUOTE:
原帖由
破冰船
于2004-03-26, 10:31:35发表
刚才打的时候,张合兄在华容城塞说蜀军势力如此强大,看来只有投降了,hoho,又得一员大将
这种情况也有?
只见过无人无兵的设施自动投降过。
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破冰船
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#64
发表于 2004-3-26 11:45
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夏侯渊也自动投降过,是在我打下北海后,他在即墨投降的。一般要势力相差很多,而且要接壤的,而且大将义理低的才可能发生
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grant121
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#65
发表于 2004-3-26 12:51
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破冰兄打的HZBT局面开展到什么情况了?
北边的五丈原25W大军碰了没有?
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妖狐
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#66
发表于 2004-3-26 14:14
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只看该作者
我是新手刚玩了两天,使曹操时期是讨伐董卓,以前从没玩过三国志类的。
总是觉得命令太多,武将半天也找不过来,搞的我是大多的城没人守着。
昨晚上刚刚平定了荆州,青徐早平了,洛宛也攻下。
可气的是当我14w人分兵
3路打孙坚的时候,夏侯渊带着3w叛变了,由于还在行军途中,直接和他兄弟夏侯敦干上了。把我气坏了。我还以为两夏侯肯定是死党呢。看了两位说的才知道原来有义理这回事。
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2003-12-2
#67
发表于 2004-3-29 10:06
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
妖狐
于2004-03-26, 14:14:26发表
我是新手刚玩了两天,使曹操时期是讨伐董卓,以前从没玩过三国志类的。
总是觉得命令太多,武将半天也找不过来,搞的我是大多的城没人守着。
昨晚上刚刚平定了荆州,青徐早平了,洛宛也攻下。
可气的是当我14w人分兵
3路打孙坚的时候,夏侯渊带着3w叛变了,由于还在行军途中,直接和他兄弟夏侯敦干上了。把我气坏了。我还以为两夏侯肯定是死党呢。看了两位说的才知道原来有义理这回事。
打开局面后可以派个智力政治高的当都督,把后方城池兵先运到前线,然后委任给他,顺便把那些LJ武将给他当手下,省得干啥啥不行瞅着心烦,还不好意思流放了。
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妖狐
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#68
发表于 2004-3-30 17:44
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多谢指教,已经统一一次了.这次我想当皇上,呵呵.使得是公侯将相宁有种乎
有几个问题
1 怎么加信望,想封官
2 游戏结束后我的国家有可能争西域不失败吗?国家一定分裂东西或内乱吗
3 怎么征讨日本,触发事件都有什么条件何时发生?
我刚玩出来祭祀事件,基本上我的打法是用优势兵力各个击破,还幼稚的很,不过靠着猛劲居然也把南蛮给灭了.
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破冰船
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#69
发表于 2004-3-30 18:39
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回楼上的:
1找到玉玺可以加信望100,拥护汉献帝DD可以加信望100,询查提高民心,无条件放俘虏,不过要电脑找你要人的时候才放,一个加2点信望,多帮助百姓,祭祀和建设铜雀台,给祢衡和另一个叫什么的吃霸王餐付钱等等。
3是信望700还是800以上忘记了,到狼牙搜索就可以找出小日本了,
2我找找
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破冰船
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发表于 2004-3-30 18:41
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2的回答
三國志IX 結局一覽
全部有8種結局
。大陸制霸型
。好結局﹕巨大國家(300年)∕商業大國∕一般國家(200年)∕南朝建國
。壞結局﹕國家分裂(五胡十六國)∕國家滅亡
。國內繁榮型
。好結局﹕文化國家(300年)∕都市國家∕南朝建國∕一般國家(200年)
。壞結局﹕國家分裂(五胡十六國)∕國家滅亡
結局流程
1。統一中國
2。選擇國號(如已登位皇帝選了國號就會略過)
3。任命政治責任者(相國∕大元帥∕西域都護∕後繼者)
4。決定方針(大陸制霸型∕國內繁榮型)
5。結局畫面
政治責任者需求能力
。相國
。大陸制霸型﹕水軍系兵法熟練度∕習得兵法總數
。國內繁榮型﹕統率值∕知識系兵法熟練度∕與君主相性差
。共通﹕政治值∕與後繼者相性差
。大元帥
。大陸制霸型﹕統率值∕水軍系兵法熟練度∕習得兵法總數
。國內繁榮型﹕統率值∕知識系兵法熟練度
。共通﹕無特別條件
。西域都護
。大陸制霸型﹕統率值∕武力值∕水軍系兵法熟練度∕習得兵法總數
。國內繁榮型﹕統率值∕知識系兵法熟練度
。共通﹕無特別條件
。後繼者
。大陸制霸型﹕無特別條件
。國內繁榮型﹕無特別條件
。共通﹕政治值∕與君主血緣關係
水軍系兵法﹕蒙衝﹐樓船﹐鬥艦
知識系兵法﹕造營﹐石兵﹐罠破﹐教唆
大陸制霸型流程
。討伐鮮卑﹕成(西進大宛)﹐敗(君主沒後﹕成->南朝建國﹐敗->國家滅亡)
。西進大宛﹕成(開拓南海)﹐敗(君主沒後﹕成->一般國家﹐敗->國家分裂)
。開拓南海﹕成(進攻大秦)﹐敗(君主沒後﹕成->商業大國﹐敗->國家分裂)
。進攻大秦﹕成(巨大國家)﹐敗(商業大國)
國內繁榮型
。異族融和﹕成(法制人事)﹐敗(君主沒後﹕成->一般國家﹐敗->國家滅亡)
。法制人事﹕成(鮮卑侵略)﹐敗(君主沒後﹕成->一般國家﹐敗->國家分裂)
。鮮卑侵略﹕成(振興文化)﹐敗(君主沒後﹕成->南朝建國﹐敗->國家滅亡)
。振興文化﹕成(文化國家)﹐敗(都市國家)
-----------------------------------------------------------------
巨大國家(300年)結局條件 (大陸制霸型)
。討伐鮮卑 (符合以下全部條件)
。武將數5人以上
。統一時兵士數+負傷兵數=30萬以上
。大元帥與西域都護「統率」合計150以上
。西進大宛 (符合以下全部條件)
。安定﹐天水﹐武威﹐西平4都市「民心」合計2000以上
。西域都護「武力」90以上
。開拓南海 (符合 1+2 或 3)
1。吳﹐會稽﹐交趾﹐雲南﹐建寧﹐秣陵/建業「收益」合計2500以上
2。相國﹐大元帥﹐西域都護的水軍系兵法「熟練」合計1200以上
3。消滅山越及南蠻兩勢力
。進攻大秦 (符合以下全部條件﹐如不符合﹐會變商業大國結局)
。統一前消滅所有異民族
。相國﹐大元帥﹐西域都護的習得兵法總數合計60個以上
-----------------------------------------------------------------
商業大國結局條件 (大陸制霸型)
。討伐鮮卑 (符合以下全部條件)
。武將數5人以上
。統一時兵士數+負傷兵數=30萬以上
。大元帥與西域都護「統率」合計150以上
。西進大宛 (符合以下全部條件)
。安定﹐天水﹐武威﹐西平4都市「民心」合計2000以上
。西域都護「武力」90以上
。開拓南海 (符合 1+2 或 3﹐會進攻大秦﹐不符合則到君主沒後政治)
1。吳﹐會稽﹐交趾﹐雲南﹐建寧﹐秣陵/建業「收益」合計2500以上
2。相國﹐大元帥﹐西域都護的水軍系兵法「熟練」合計1200以上
3。消滅山越及南蠻兩勢力
。進攻大秦 (符合以下條件之一﹐如不符合﹐會變巨大國家結局)
。統一前沒消滅所有異民族
或
。相國﹐大元帥﹐西域都護的習得兵法總數合計59個或以下
。君主沒後政治 (符合 1 與 2或3﹐如不符合﹐會變國家分裂結局)
1。相國「政治」80以上
2。後繼者「政治」71以上﹐後繼者與相國的「相性」差15以下
3。後繼者與君主有血緣關係﹐後繼者與相國的「相性」差5以下
-----------------------------------------------------------------
文化國家(300年)結局條件 (國內繁榮型)
。異民族融和 (符合以下全部條件)
。武將數5人以上
。北平﹐襄平﹐天水﹐會稽﹐雲南「耐久」合計1500以上
。相國﹐大元帥﹐西域都護的知識系兵法「熟練」合計600以上
。整理法制人事 (符合以下全部條件)
。「信望」950以上
。君主與相國的「相性」差15以下
。鮮卑侵略國內 (符合 1+2+3 或 4)
1。勢力持金30萬以上
2。勢力兵糧75萬以上
3。相國﹐大元帥﹐西域都護「統率」合計240以上
4。消滅羌與烏丸兩勢力
。振興文化 (符合以下全部條件﹐不符合則變都市國家結局)
。洛陽﹐襄陽﹐長安﹐成都﹐秣陵/建業「民心」合計4000以上
。持有寶物及飾物共15個以上
-----------------------------------------------------------------
都市國家結局條件 (國內繁榮型)
。異民族融和 (符合以下全部條件)
。武將數5人以上
。北平﹐襄平﹐天水﹐會稽﹐雲南「耐久」合計1500以上
。相國﹐大元帥﹐西域都護的知識系兵法「熟練」合計600以上
。整理法制人事 (符合以下全部條件)
。「信望」950以上
。君主與相國的「相性」差15以下
。鮮卑侵略國內 (符合 1+2+3 或 4)
1。勢力持金30萬以上
2。勢力兵糧75萬以上
3。相國﹐大元帥﹐西域都護「統率」合計240以上
4。消滅羌與烏丸兩勢力
。振興文化 (符合以下條件之一﹐不符合則變文化國家結局)
。洛陽﹐襄陽﹐長安﹐成都﹐秣陵/建業「民心」合計3999或以下
或
。持有寶物及飾物共14個或以下
-----------------------------------------------------------------
南朝建國結局
大陸制霸型條件
。討伐鮮卑 (符合以下條件之一)
。統一時兵士數與負傷兵數合計未滿30萬
或
。大元帥與西域都護「統率」合計149以下
。君主沒後政治 (符合 1+2 及 3或4﹐如不符合﹐會變國家滅亡結局)
1。武將數5人以上
2。相國「政治」80以上
及以下條件之一
3。後繼者「政治」71以上﹐後繼者與相國的「相性」差15以下
4。後繼者與君主有血緣關係﹐後繼者與相國的「相性」差5以下
國內繁榮型條件
。異民族融和 (符合以下全部條件)
。武將數5人以上
。北平﹐襄平﹐天水﹐會稽﹐雲南「耐久」合計1500以上
。相國﹐大元帥﹐西域都護的知識系兵法「熟練」合計600以上
。整理法制人事 (符合以下全部條件)
。「信望」950以上
。君主與相國的「相性」差15以下
。鮮卑侵略國內 (符合 1或2或3 及 4)
1。勢力持金未滿30萬
或2。勢力兵糧未滿75萬
或3。相國﹐大元帥﹐西域都護「統率」合計239或以下
及
4。羌或烏丸沒有被消滅
。君主沒後政治 (符合 1+2 及 3或4﹐如不符合﹐會變國家滅亡結局)
1。武將數5人以上
2。相國「政治」80以上
及以下條件之一
3。後繼者「政治」71以上﹐後繼者與相國的「相性」差15以下
4。後繼者與君主有血緣關係﹐後繼者與相國的「相性」差5以下
-----------------------------------------------------------------
一般國家(200年)結局
大陸制霸型條件
。討伐鮮卑 (符合以下全部條件)
。武將數5人以上
。統一時兵士數+負傷兵數=30萬以上
。大元帥與西域都護「統率」合計150以上
。西進大宛 (符合以下條件之一)
。安定﹐天水﹐武威﹐西平4都市「民心」合計1999以下
或
。西域都護「武力」89以下
。君主沒後政治 (符合 1 及 2或3﹐如不符合﹐會變國家分裂結局)
1。相國「政治」80以上
及以下條件之一
2。後繼者「政治」71以上﹐後繼者與相國的「相性」差15以下
3。後繼者與君主有血緣關係﹐後繼者與相國的「相性」差5以下
國內繁榮型條件
。異民族融和 (符合以下全部條件﹐如不符合全部﹐就不需整理法制人事條件)
。武將數5人以上
。北平﹐襄平﹐天水﹐會稽﹐雲南「耐久」合計1500以上
。相國﹐大元帥﹐西域都護的知識系兵法「熟練」合計600以上
。整理法制人事 (符合以下條件之一)
。「信望」949或以下
或
。君主與相國的「相性」差16以上
。君主沒後政治 (符合 1 及 2或3﹐如不符合﹐會變國家分裂或國家滅亡結局)
1。相國「政治」80以上
及以下條件之一
2。後繼者「政治」71以上﹐後繼者與相國的「相性」差15以下
3。後繼者與君主有血緣關係﹐後繼者與相國的「相性」差5以下
-----------------------------------------------------------------
國家分裂結局
大陸制霸型條件
。討伐鮮卑 (符合以下全部條件)
。武將數5人以上
。統一時兵士數+負傷兵數=30萬以上
。大元帥與西域都護「統率」合計150以上
。西進大宛 (符合以下全部條件﹐如不符合全部﹐不需要開拓南海條件)
。安定﹐天水﹐武威﹐西平4都市「民心」合計2000以上
。西域都護「武力」90以上
。開拓南海 (符合 1或2 及 3)
1。吳﹐會稽﹐交趾﹐雲南﹐建寧﹐秣陵/建業「收益」合計2499以下
或2。相國﹐大元帥﹐西域都護的水軍系兵法「熟練」合計1200以上
及
3。山越或南蠻沒有被消滅
。君主沒後政治 (符合 1 或 2及3﹐如不符合﹐會變商業大國或一般國家結局)
1。相國「政治」79以下
或以下全部條件
2。後繼者「政治」70以下﹐後繼者與相國的「相性」差16以上
3。後繼者如與君主有血緣關係﹐後繼者與相國的「相性」差6以上
國內繁榮型條件
。異民族融和 (符合以下全部條件)
。武將數5人以上
。北平﹐襄平﹐天水﹐會稽﹐雲南「耐久」合計1500以上
。相國﹐大元帥﹐西域都護的知識系兵法「熟練」合計600以上
。整理法制人事 (符合以下條件之一)
。「信望」949以下
或
。君主與相國的「相性」差16以上
。君主沒後政治 (符合 1 或 2及3﹐如不符合﹐會變一般國家結局)
1。相國「政治」79以下
或以下全部條件
2。後繼者「政治」70以下﹐後繼者與相國的「相性」差16以上
3。後繼者如與君主有血緣關係﹐後繼者與相國的「相性」差6以上
-----------------------------------------------------------------
國家滅亡結局
大陸制霸型條件
。討伐鮮卑 (符合以下條件之一)
。武將數4人以下
。統一時兵士數與負傷兵數合計未滿30萬
。大元帥與西域都護「統率」合計149以下
。君主沒後政治 (符合 1 或 2及3﹐如不符合﹐會變南朝建國結局)
1。相國「政治」79以下
或以下全部條件
2。後繼者「政治」70以下﹐後繼者與相國的「相性」差16以上
3。後繼者如與君主有血緣關係﹐後繼者與相國的「相性」差6以上
國內繁榮型條件
。異民族融和 (符合以下全部條件﹐如不符合全部﹐不需要整理法制人事及鮮卑侵略國內條件)
。武將數5人以上
。北平﹐襄平﹐天水﹐會稽﹐雲南「耐久」合計1500以上
。相國﹐大元帥﹐西域都護的知識系兵法「熟練」合計600以上
。整理法制人事 (符合以下全部條件)
。「信望」950以上
。君主與相國的「相性」差15以下
。鮮卑侵略國內 (符合 1或2或3 及 4)
1。勢力持金未滿30萬
或2。勢力兵糧未滿75萬
或3。相國﹐大元帥﹐西域都護「統率」合計239以下
及
4。羌或烏丸未有被消滅
。君主沒後政治 (符合 1 或 2及3﹐如不符合﹐會變南朝建國或一般國家結局)
1。相國「政治」79以下
或以下全部條件
2。後繼者「政治」70以下﹐後繼者與相國的「相性」差16以上
3。後繼者如與君主有血緣關係﹐後繼者與相國的「相性」差6以上
-----------------------------------------------------------------
總結
大陸制霸型 巨大國家300年結局(條件1-7)
1。武將數5人以上
2。兵士數與負傷兵數合計30萬以上
3。安定﹐天水﹐武威﹐西平4都市「民心」合計2000以上
4。統一前消滅所有異民族
5。西域都護「武力」90以上
6。大元帥與西域都護「統率」合計150以上
7。相國﹐大元帥﹐西域都護的習得兵法總數合計60個以上
國內繁榮型 文化國家300年結局(條件1-7 及 8或9)
1。武將數5人以上
2。「信望」950以上
3。北平﹐襄平﹐天水﹐會稽﹐雲南「耐久」合計1500以上
4。洛陽﹐襄陽﹐長安﹐成都﹐秣陵/建業「民心」合計4000以上
5。持有寶物及飾物共15個以上
6。君主與相國的「相性」差15以下
7。相國﹐大元帥﹐西域都護的知識系兵法「熟練」合計600以上
8。金30萬以上﹐兵糧75萬以上﹐相國大元帥西域都護「統率」合計240以上
或9。消滅羌與烏丸兩勢力
本版的置顶里面有攻略自己去看看
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妖狐
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发表于 2004-4-4 16:25
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谢谢船兄
我看了置顶了,奇怪以前怎么没看到
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汉中剧本攻城时如何最大限度保证城池的内政值?
看到本版个把小时没人回贴了,忍不住发不一帖。
由于汉中剧本经济比较吃紧,所以攻城时如何最大限度保证城池的内政值是很重要的,不然就只有sl狂做生意了,不过看着城池一个个接近0的内政值就不爽了。大家都怎么做的,使攻城时任何最大限度保证城池的内政值?
偶一般攻打城池时都是先野战把城里兵耗到2万一下,再“假途灭虢”(距离近的就不需要了)派赵家军和马家军去攻城,一般一旬发3次兵法绝对没什么问题,故而一旬即可破城,一战下来,一座城基本上损失不大。
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攻城根本就没想过要保全
因为攻下来后电脑会反攻,内政反正保不住。
关键是在电脑攻不到的地方的城市保持高的内政值。
比如偶玩时,占领汉中,辛潼,则只能靠汉中了。
占领汉中,辛潼,永安时,电脑不攻辛潼,只攻永安,所以赶紧把辛潼的内政做上去。
接着攻占辛潼,永安旁的两个小关后,电脑只攻小关,就可以把永安的内政做上去了。
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吕奉先
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在汉中剧本中,奉先从未想过能保全城市的内政,就是要搞内政也如小兵之法,奉先不想辛辛苦苦搞上来的内政就毁于一场战争之中。
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发表于 2004-8-9 18:00
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汗,我一般攻完城,就立马让赵云和马超锋矢出去引人,不给电脑攻我城的机会
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#76
发表于 2004-8-18 18:28
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汉中剧本诱敌问题
我今天重新开了个档尝试引诱各方敌人出击,陈仓剑阁就不说了,湄城塞的也可以用锥行阵(当日出发,19天到)引出,而用锋矢(当日出发,20天到)就不行了,不知道有谁可以把梓潼敌人引出过的?我觉得凡是当日出发20日以内可以到的应该都可以引出,谁能证实一下?
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#77
发表于 2004-8-18 18:37
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关于你这个问题还是让从风老大和高手们来回答,奉先就在这里等答案好了
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#78
发表于 2004-8-18 18:41
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不知道长蛇阵当日出发可不可以引出敌人?偶正在bt下载中,不方便进三9测试。有知道的大哥进来解释下这个诱敌出击问题吧
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#79
发表于 2004-8-18 20:05
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路线..诱敌不单要看到达时间,还要看行军路线.路线上如果有敌人的关卡或有兵的建筑.被攻
击的地方不会出击.在路上的关卡的兵力如果超过2万,关卡会出兵截击你的诱敌部队.
梓潼的敌人可以诱出,走巴西小路就行.不过没办法在3月上旬内歼灭.何况还有汉寿的守军牵
制,所以一般不会没用.
汉中版有一种比较独特的解法.4个月内攻下梓潼,剑阁.巴西,棉竹,江油,放弃汉中.那里面需
要诱敌梓潼的守军.雪饮首创,偶实践过,可行.不过对初期操作需要一点技巧.有时间可以体会
哦.
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#80
发表于 2004-8-18 20:47
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QUOTE:
原帖由
破军
于2004-08-18, 20:05:34发表
路线..诱敌不单要看到达时间,还要看行军路线.路线上如果有敌人的关卡或有兵的建筑.被攻击的地方不会出击.在路上的关卡的兵力如果超过2万,关卡会出兵截击你的诱敌部队.
那到达时间的上限是多少?是20日以内吗?
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发表于 2004-8-18 22:32
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先攻下剑门关,然后在右边的山路建个巴西设施,此出兵诱敌,然后剑门关出兵攻城
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发表于 2004-8-20 10:39
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楼上,巴西本身就有建筑,不能建;
攻剑阁简直是找死,除非你运气超好,偶记得以前讨论帖中一个玩家(估计就是破军吧)说占梓潼后剑阁抗数十万曹军全灭,有来无回!
诱敌应该还有一个可能的条件,即如果你出发的地方与目标是同一个城所属地域,可能就容易诱出吧,偶没有确实论证过。
楼主说诱眉城的敌人,的确,眉属长安,阳平也属长安,如果阳平出兵诱,应该是可以的吧。
剑阁属什么有点儿忘了,巴西应该是属永安。。。荫萌也是,所以诱巴西应该是一定成的,但诱梓潼不容易,除非你攻到人家城下了。
白水属梓潼,大家可以测试一下从白水出兵是否可以一下子诱出梓潼与剑阁的兵,即可证实这个理论。
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#83
发表于 2004-8-27 10:51
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把汉中剧本的一些分散贴,合并了一下。
欢迎大家参考啊。
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